Archiv für die Kategorie „C64“

retro: walking dead vs. c64

Der Erfolg von “Walking Dead” erschließt sich mir nicht. Ich war noch nie ein Fan von Zombie-Games und/oder -Filmen.

Dafür kenne ich mich mit dem C64 aus. Oder, was man eben unter “Auskennen” versteht, wenn man 4 bis 12 Jahre alt ist.

Zu solchen seltsamen(?) Geschöpfen zählt auch Deviant Art-User NickBounty. Er hat beide Themen verbunden und eine kleine Serie erstellt, wie das Game aussehen könnte mit der begrenzten Farbpalette des grauen Brotkastens:

8 screens, “Walking Dead vs. C64″, via deviantart.com.

Er hat sogar ein individuelles Cover für die Packung gemacht.

Thumbs up! Und nicht vergessen: Die Serie basiert eigentlich auf Comics, also die auch mal zwischendurch lesen.

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modding: c64-laptop

modding: c64-laptop

oha, da kommen nostalgie-gefühle hoch, denn so hat es bei mir persönlich mit vier jahren angefangen: der brotkasten c64. wenn dann jemand kommt und diese maschine in einen laptop verwandelt, will ich das natürlich haben, wäre platzsparender und zeitgemässer als das uralt-setup.

modding: c64-laptop, via benheck.com.

extremes deluxe-modding vom grossmeister mit vielen bildern des umbaus.

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retro: c64-lan-party

willkommen bei der weltweit ersten c64-lan-session (im jahr 2008!):

c64-lan-party

gespielt wurde das game “netracer”, das sound mitbringt, joysticks erlaubt und acht zocker gleichzeitig spielen lässt. mehr zur aktuellen c64-expo findet ihr dort: http://lyonlabs.org/commodore/c4-2008/c4-2008.html. [via]

da kommen alte erinnerungen hoch. genau so hat das bei mir mit dem zocken angefangen, nur natürlich ohne netzwerk. die gute alte c64-zeit. ich muss ihn mal wieder aus dem keller holen, mal sehen, ob das teil noch funktioniert.

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auktion: 30 jahre in 1768 teilen

auktion in 1768 einzelteilen

der helle wahnsinn, was dort versteigert wird: eine 30 jahre alte sammlung bestehend aus 1768 stücken hardware. alleine die auflistung der systeme liest sich in mehreren zeilen:

Atari 2600, Atari 7800, Atari Jaguar, Atari Lynx, Coleco ColecoVision, Coleco Gemini, Coleco Telstar, Commodore 64/128, GCE Vectrex, Mattel Aquarius, Mattel Intellivision, Mattel Odyssey 2, Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360, Miscellaneous APF TV Fun, Miscellaneous Handheld Games, Miscellaneous PC Games, Miscellaneous SC Eight Thousand, Miscellaneous Sega Pods, Miscellaneous TV Games, NEC Turbo Duo, Nintendo DS, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo NES, Nintendo Nintendo 64, Nintendo Super NES, Nintendo Virtual Boy, Nintendo Wii, Sega Dreamcast, Sega Game Gear, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Saturn, SNK Neo Geo, SNK Neo Geo Pocket, Sony Playstation, Sony Playstation 2, Texas Instruments TI 99/4A, VM Labs Nuon.

[via]

für einen sofortkauf wollte der bieter zwar runde 11.000$, inzwischen steht das höchstgebot schon bei 7600; alleine der versand kostet noch nicht einkalkulierte 1533$(!).

wer die komplette sammlung sehen will (das da oben ist verständlicherweise nur ein kleiner ausschnitt), surft vorbei. ich hätte selber interesse (kein witz), aber wo kriege ich soviel ca$h und den platz in meiner kleinen wohnung her???

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artwork: legend of kage 2

über-fettes artwork zu “legend of kage 2″:

artwork: legend of kage 2
(oben: fog-princess)

artwork: legend of kage 2
(oben: snow grass)

“legend of kage” wurde 1985 von taito für nes und c64 entwickelt. man spielt dort den ninja kage, der prinzessin kiri vor mysteriösen gegnern retten muss. als waffen nutzte man schwerter und messer, die jahreszeiten wechselten und es landete auf platz 9 der “schlechtesten nes-games aller zeiten”.

ab februar 2008 ist der zweite teil vorerst in japan erhältlich, mit einer ähnlichen story, 24 leveln insgesamt, 30 individuellen fähigkeiten und für den nds.

neben zwei weiteren sehr freshen artwork-pieces findet ihr noch screenshots dazu: viel spass!

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geschichte des amiga: teil 1-genesis

die geschichte des amiga teil I

zwar komplett auf englisch, muss aber erwähnt werden:

ars technica erzählt die geschichte des amiga! vollgepackte fünf seiten:

culture/a-history-of-the-amiga-part-1.ars [via]

behandelt werden der zusammenbruch von commodore, die jahre 1977-1984 und die “tage von atari”.

den zweiten teil gibts in zwei wochen. titel: “die geburt des amiga”.

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captain kirk vs. commodore

huh… ganz ganz alte videos, aber nicht wenig sympathisch:

captain james tiberius kirk vs. commodore

und buzz aldrin vs. amiga

so hats mal angefangen :-)

[via]

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comeback: commodore

comeback: commodore

commodore steht kurz vor einem comeback. nun, nicht ganz, denn hier geht es ausschliesslich um die marke. so ist geplant in naher zukunft high-end-gamer-pcs zu verkaufen, die diesen geschichtsträchtigen namen tragen; ähnlich wie das alienware oder voodoopc bereits machen. mehr details gibts leider nicht, vielleicht ja auf der cebit, wer weiss…

letztes jahr konnte man das schon auf der games convention beobachten: am stand von commodore waren drei voll und ganz hardcore-ausgestattete gaming-pcs ausgestellt.

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c64: guitar hero

c64: guitar hero

toni arbeitet gerade an einer portierung von “guitar hero” für den c64. da ich selbst mit 5 jahren angefangen habe mit dieser maschine zu zocken und meine ersten computer-erfahrungen sammelte ist diese meldung ein pflichteintrag.

nun, seine seite zum projekt ist seit knapp einem monat nicht mehr aktualisiert worden, es sah aber so aus, dass er bereits die knöpfe der gitarre ansprechen konnte, mehr geht aber anscheinend noch nicht. krasser kann retro-liebe nicht sein, denn auch das spiel wird er selber programmieren müssen. c64 forever! [via] ich kann verstehen, dass man den brotkasten nicht abschreiben will, meiner schmort auch im keller vor sich hin, aber soo weit würde ich nicht gehen. hoffentlich schafft es der gute toni, denn dann gibts auch ein tutorial von ihm, zum nachbauen.

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comeback: teenage mutant hero turtles

don’t call it a comeback: 2007 könnte das jahr der “teenage mutant hero turtles” werden. da kommen alte grundschulerinnerungen hoch…

teenage mutant hero turtles: comeback

ein neuer film mit leonardo, donatello, michelangelo, raphael und master splinter ist in der mache, ebenso werden die turtles auf sechs(!) spiel-systemen ihre rückkehr feiern können. man rechnet mit märz ’07 für die games und mit mai für den film.

der screenshot oben ist einer aus der ps2-version. neun weitere sind hier einsehbar: turtles@destructoid.

als ich 1993 von der grundschule aufs gymnasium gewechselt bin, durfte ich mir etwas aus dem “quelle”-katalog raussuchen. ich entschied mich für die c64-version von “teenage mutant hero turtles”, musste aber feststellen, dass das spiel so dermassen beschissen war, dass es fast nicht mehr schlimmer ging. seit diesem tag gebe ich keinen fuck mehr auf reizende spieleverpackungen. wer mehr zu dieser spezifischen c64-version wissen will, ich habe eine seite gefunden, wo es screenshots dazu gibt und auch das äussere der spieleverpackung stimmt mit meiner überein: tmht – c64-version via “moby-games”. viel spass!

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c64: pda-edition

der wahrscheinlich kleinste “c64” der welt:

c64: pda-edition

das display ist ein ehemaliger psone-lcd-screen, die tastatur stammt aus einem “jornada pda”. die masse, bei geschlossenem zustand: 15.5cm x 16.5cm x 4cm. ich glaube nicht, dass es einen kompakteren c64 gibt, als alter c64-besitzer kann man echt neidisch werden.

die seite zum “dtv hummer”-projekt, sprich dem “c64 – pda-editon”-projekt, die viele weitere bilder des umbaus und erklärungen bereithält:

“dtv-hummer”, das c64-pda-projekt. [via]

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c64: riesenmaschine

auf diesem ding habe ich mit mickrigen 4 jährchen angefangen computerspiele zu zocken:

c64: riesenmaschine

[via]

okay, es war nicht genau diese maschine, sondern der übliche graue brotkasten. in dem oben abgebildeten extravaganten gehäuse befindet sich ein funktionierendes c64-system mit integriertem monitor. mehr ist nicht bekannt. es muss aber wohl aus dem hirn eines nostalgikers, bastlers und liebhabers stammen. respekt dafür! ein vergessenes revolutionäres logo, schliesslich wiederbelebt.

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c64: klassiker zum download

hach ja, die guten alten c64-zeiten:

c64: boulder dash
(oben: “boulder dash”, anigif, 80kb)

eine website, um der nostalgie zu frönen und ein paar c64-klassiker zum download:

http://www.abc64.de/

[via]

wer die games nicht kennt, der hat die anfänge der geschichte der videospiele verpennt. turrikan und boulderdash habe ich mit 4 jährchen selber gezockt. und “airwolf” und “pipes” und “neverending story” als text-adventure ohne plan von der dehnung, da auf englisch und und und…

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arcade-games

wo wir gerade bei arcade sind, hier noch zwei arcade-sites für den schnellen nostalgie-spass zwischendurch:

http://home.ptd.net/~faethor/c64class/c64class.htm

http://www.1980-games.com/

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mario wird 20

“it’s a me! mario! it’s a me! mario! it’s a me! mario!”

mario

jaja, schon gut, nintendo hat es nicht vergessen. heute ist nämlich OFFIZIELL der geburtstag eines gewissen klempners, der in seiner freizeit mit seinem schwulen bruder luigi auf die suche nach der verschollenen prinzessin mundstuhl, ähh, toadstool geht und dabei ohne ende koopas und warios und was weiss ich noch alles mit hasenohren oder superman-cape aus dem weg räumen muss, wobei ihm noch beizeiten ein grüner liliputaner-saurier mit riesen-klebe-zunge aus der patsche hilft.

ich erinnere mich, dass mir mario aber schon früher begegnet ist. wo war das noch, wo war das noch…ja, genau! es war in diesem brotkasten-dingensbumens, diesem, d-, nein, e-, ja, jetzt hab ichs: c64! ohne scheiss! es gäbe auch gar keinen komischen geräusche-machenden lsd-klempner, wenn dieser merkwürdige dumme affe nicht gewesen wäre! das spiel erschien das erste mal 1981 in japan, war ein arcade-game und mario hatte noch überhaupt keinen namen und seine freundin hiess pauline(!).

jedenfalls, schön, dass die marketing-abteilung nintendos den heutigen tag marios als seinen OFFIZIELLEN geburtstag ausruft. er ist also jetzt 20. wie kann das aber sein, wenn er im spiel mit schnauzer erscheint? tja, was man nicht vergessen darf: mario ist zwar eine japanische erfindung, der schauspieler aber italiener und die kommen ja bekanntlich bereits mit bart auf die welt.

was solls, happy birthday, mario, auf weitere freudenvolle jahre und nicht traurig sein, dass du mittlerweile stinklangweilig bist und von ratchet, clank, sonic und wie sie alle heissen abgelöst wurdest, immerhin hast du schon oft genug deine kleine gummibären-welt gerettet und uns in unserer kindheit unvergessliche stunden vor einem tragbaren schwarz-weiss-monitor beschert.

zur feier des tages ziehe ich mir nun 12 stunden am stück “super brooklyn” von den cocoa brovaz rein. die haben den sample von super mario damals, 2000, in ein rapstück konvertiert.

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