Archiv für die Kategorie „Retro“

musikvideo: parallax view

Yeah, boyyy:

Das beste Musikvideo DER WELT zu Videospielthematik derzeit:

Parallax View von Sumire Uesaka. [via]

Doom, Ghosts ‘n Goblins, Pokémon, Final Fantasy; sexy Japanerinnen; alles drin.

Nur leider nicht in Deutschländ: Bedankt euch bei der GEMA! These suckers still suck!! Aber wofür gibt es TOR, nicht wahr…

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pixelart: isometrie-spezial

pixelart: isometrie-spezial

Ihr wisst das nicht, aber ich war mal Isometrie-Junkie. Ja, da war ich permanent drauf, es war sehr tragisch.

Es muss so 1997 gewesen sein, ich war 15. Ich bin sehr früh hängengeblieben. Und ich habe so lange weitergemacht, bis ich alle Ausrüstungsgegenstände in „Diablo“ mit dem Attribut …of the Heavens hatte. Danach ist Windows 95 abgeraucht. Und nahm die Items gleich mit. Fragt mal bei Microsoft nach, Bill Gate$ hat die bestimmt noch irgendwo gespeichert, der Neidhammel.

Nun, inzwischen wird die Perspektive oft und gerne auf Handhelds angewandt, kennt jeder Nintendo-Zöcker. Und es gibt tatsächlich ein Tumblr, das sich diesem Thema widmet, ist ein schönes Stück Kuchen:

http://pixosprout.tumblr.com/tagged/pixel-art. [via]

Das mit dem „Mehr Posts laden“ unten funktioniert bei mir nicht. Drecks Javascript. Vielleicht war es das aber dann schon, in jedem Fall bookmarken, glaube das füllt sich schön mit der Zeit.

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tattoo: dhalsim

tattoo: dhalsim

Wir hatten schon seit Ewig-keit-en nichts mehr in dieser Rubrik, aber dieses Dhalsim-Tattoo ist einfach unfassbar clever.

[via]

Für „Street Fighter“– und Retro-Fans ein Must-Have. We ♥ it.

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special: gameboy-???

Erratet, was das hier ist:

special: gameboy-seife

Na?

Seife. In GameBoy-Spielkassettenform!

Jeder, der diese Photos das erste Mal sieht, denkt sich: Die guten Kassetten!1 o.O

Pro Stück sind die nicht mal wirklich billig, aber die Detailarbeit ist eben auch enorm:

7 GameBoy-Seifen, via firefox.com.

11€ pro Exemplar, Spiel kann man sich aussuchen. Vorbestellbar, erscheinen voraussichtlich Anfang April. Sauber bleiben!

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special: making of: sonic the hedgehog

special: making of: sonic the hedgehog

Was wir hier sehen ist eine ganz frühe Konzeptzeichnung des blauen Hyperspeed-Igels von 1990 aus der Feder von Yuji Naka. Es sollte eine neue Figur her, zum einen als neues Firmen-Maskottchen von Sega und eben auch das passende Game.

Nun, den Rest kennen wir Kinder der 80er nur zu gut: Sonic war geboren. Und abgesehen von ein paar Krisen zwischendurch rennt er heute noch.

Wir haben hier nun ein Special für euch:

„The making of Sonic the Hedgehog“, via redbull.com.

Das stammt von einem österreichischen Energietrank-Hersteller. Ungewöhnlich vielleicht am Anfang, aber die sind ja in vielen Bereichen aktiv heute.

Ist im deutschsprachigen Archiv leider nicht zu finden der Artikel, deshalb müssen wir uns mit dem englischen Text begnügen. Lohnt aber alleine schon wegen solcher Zeichnungen.

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trailer: r-type II

Muss ich posten:

Wenn ich mich nicht irre, ist Irem sogar der Original-Entwickler von damals(!).

Jedenfalls, hier der Trailer zu „R-Type II“ (アール・タイプ II), Smartphone-Version!

Kommen soll ein neuer Auto-Schuss-Modus und natürlich eine neue Steuerung; früher konnte man das nämlich noch nicht mit bloßen Fingern zocken.

Wird wie immer sackschwer werden. Release ist „bald“.

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ps4: emulation für ps1 und ps2 kommt

ps4: emulation fuer ps1- und ps2-games soll kommen
(Grafik: Wikimedia CC-BY-SA 3.0)

Sony hat wohl bestätigt, dass die Emulation von PS1- und PS2-Spielen für die brandneue PlayStation 4 kommt. Irgendwie. Sagt Eurogamer.

Das sind natürlich nicht nur großartige Neuigkeiten für alle Retrozocker, doch es ist nach wie vor nicht geklärt, ob diese Games dann erneut als (zu zahlender) Download zur Verfügung stehen sollen, über dieses neuartige „Now“ oder ob man die alten Scheiben wird sogar mit der neuen Konsole verwenden können.

Für mich persönlich wäre natürlich die dritte Option massivst interessant, da ich zum einen viele alte Spiele aus diesen Generationen noch besitze und es zum anderen bei der PS3 diese Möglichkeit nicht gab; obwohl die Hardware das sicherlich mitgemacht hätte und bei der allerersten Generation durch einen Extra-Chip auch tatsächlich gemacht hat.

Den Unsinn habe ich also noch nicht vergessen, deshalb bin ich mit der Euphorie mal vorsichtig, aber doch optimistisch.

Es gibt noch einen anderen wichtigen Punkt, der weder dort noch sonstwo anders steht: Die x86-Architektur macht es selbst für wenig begabte Entwickler sehr einfach Emulatoren für die PS4 zu entwickeln. Die unterscheidet sich nämlich so gut wie nicht von einem PC, was ja beim Cell der PS3 anders war. Sony wird nicht dumm sein und kann dem so einen „eleganten“ Riegel vorschieben; sollte jemand auf die Idee kommen, etc., etc.

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special: doom wird 20

special: doom wird 20

Eines der abgefucktesten Spiele aller Zeiten wird 20: DOOM! Happy Birthday!!

Ganz ehrlich: So hirnverbrannt das alles hier drin war, dieses Spiel hat wirklich jeder gezockt. Überhaupt war es wohl für viele auch „das erste Mal“ mit einem Shooter. Ich hoffe, ihr erinnert euch noch daran; die Schmetterlinge, Herzklopfen, Schweißausbrüche. Hach ja…

Den Impact von DOOM auf die Popkultur, sofern man das überhaupt als „Kultur“ bezeichnen kann, lest ihr hier nach: „Classic computer game ‘Doom,’ made in Mesquite, is 20 years old today“, via popcultureblog.

Einer der besten Texte zum Thema.

Auf den vierten Teil warten wir übrigens heute noch. Hierzu können wir nur sagen: ALIENS!

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screenshots: yaiba: ninja gaiden z

screens: yaiba: ninja gaiden z

Zu „Yaiba: Ninja Gaiden Z“ hatte wir komischerweise zuerst den Comic hier im Angebot. Wobei, man geht hier andere Wege, ist gar nicht so merkwürdig: Kommen wird nämlich ein 2D-Retro-Mode und der erinnert sehr stark an die Präsentation von „Far Cry 3: Blood Dragon“.

Hier sichtbar, aber nicht nur:

28 screens, „Yaiba: Ninja Gaiden Z“, via allgamesbeta.com.

Ebenfalls wird der brandneue Megaman Mighty No. 9 gefeaturet.

Optisch bietet das Hack’n’Slash alles, was das Herz begehrt. Basiert auf Unreal 3 und soll in Europa am 28. Februar erhältlich sein; für recht viele Systeme gleich zum Start.

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special: die „goldenen jahre“ von konsolengeneration 7

die hochzeiten der beiden highend-konsolen von generation sieben

[via]

Da draußen tobt ein Krieg. Wir wissen nicht, wer diesen Mist angefangen hat. Was wir wissen ist, dass es ein idiotischer Krieg ist, angezettelt von zwielichtigen Marketing-Agenturen, die in ihrer Freizeit kleine Kinder verspeisen. Und sie dann wieder auskacken, damit sie sich, möglichst in jedweder Öffentlichkeit, online sowie offline, an die Gurgel springen.

Also jetzt mal echt: Was soll dieser ganze „Console Wars“-Scheiß?? Hat das irgendeinen Nutzen? Nein! Hilft es uns, die richtigen Entscheidungen zu treffen? Nope! Was ist es dann!? Ein

FIRST WORLD PROBLEM.

Haltet doch einfach mal alle die Fresse! Chill, bitches! Lehnt euch zurück, genießt die freie Zeit, die euch bleibt, denn sie wird immer weniger werden in Zukunft! Wartet ab, bildet euch eine eigene Meinung und lasst euch das nicht von Marketing-Fritzen und überbezahlten Spin-Doktoren abnehmen! Bitte, stoppt das! Jetzt!

Was uns zum eigentlichen Kernthema dieses Beitrags zurückführt: Aller Anfang ist schwer. Auch für Konsolengeneration Nummer 8, die hier keine Ausnahme machen wird. Ihr habt

Jahre

Zeit, euch eine neue Konsole zu holen (siehe oben). Lest Reviews, beobachtet die Statements der Studios, zockt mal hier und mal da und trefft _dann_ eure Entscheidung. Chill, please.

Und wer denkt, hier geht es nur um Xbox und PlayStation: Ihr kennt schon Nintendo, oder!? Oder Sega sagt euch auch noch was? Atari, anyone!? Verdammt Mann, es gibt Tage, da wünsche ich mir die tumben 80er wieder zurück: Da waren wir schon froh, wie hatten pro Monat ein Spiel zum zocken. Nutzloses, verwöhntes Pack!

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retro: vagrant story intro

Ich habe vor einiger Zeit ein paar alte PS1-Spiele für die PSP konvertiert. Darunter war auch das legendäre „Vagrant Story“ (ベイグラントストーリー). Aus persönlichem Antrieb heraus stelle ich für unsere Retro-Sektion hier mal das Intro vor.

War halt schon ein Ding. Sexy, stylish und mit Tiefgang. Was würde ich dafür geben das mal fortgesetzt zu sehen. Oder wenigstens als HD-Remake.

Zocken konnte ich es leider noch überhaupt nicht. Der Grund ist aber ganz cool: Ich bin 20 Stunden in „Final Fantasy VII“ drin. ^^ Wenn alles klappt, dann bekomme ich das endlich mal durchgespielt. Als ich 16 war bin ich nämlich irgendwann unter dem Ozean hängengeblieben und kam nicht mehr raus. Mal sehen, ob sich das diesmal vermeiden lässt.

War eine gute Zeit damals. Solche Games haben ihren Teil dazu beigetragen. Schön war’s!!

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retro: 8bit-cube

retro: 8bit-cube

Bei diesem Möbelstück hier handelt es sich nicht um irgendeinen Würfel, sondern um den im 8bit-Modus aus „Zelda“.

Ich persönlich finde ja das gesamte Zimmer unwiderstehlich, vor allem diese heiße Wand.

Der Würfel hingegen dient als Ottomane, kleiner Tisch oder als Ort, wo man Dinge verwahren kann. Das Design stammt von einem Typen namens James Bit. Weise gewählt, hier zu haben:

8bit-Würfel-Möbelstück aus „Zelda“, via etsy.com. [via]

Folgende Materialen wurden verwendet: Kiefer. Vinyl. Pixel! Kostet ca. 99€. Und obwohl das nicht wenig ist gibt es bereits 34 Reviews dafür; die übrigens allesamt sehr positiv ausfallen.

Uns gefällt’s, bisserl teuer. Kann man aber lassen. Nice!

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teaser: r-type dimensions

Seit gestern wisst ihr, ich bin irgendwie „R-Type“-Fan. Und das ist deshalb so, weil ich mich an dieses Game sehr gut erinnern kann, es war Dauergast auf dem ersten GameBoy damals.

Mit „R-Type Dimensions“ werden nun „R-Type“ und „R-Type II“ zusammengeführt. Der Shooter war primär für XBLA gedacht, kommt nun aber auch auf die PS3 und zwar am 21. November.

Wie man unschwer erkennen kann hat es das Game in die 3D-Optik geschafft. Das muss aber zwingend gar nicht sein: Man wird nämlich beide Games auch im klassischen Modus zocken können, was die Sache natürlich verschärft. So schwer und grau war das halt damals…

Freut mich besonders. Wird 11$/~8€ kosten.

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retro: sega-iphone-cases

retro: sega-iphone-cases

Für euer hassgeliebtes eIfon stellt Tommo diese Cases (wir denken es sind tatsächlich Hardcases) im Sega-Retro-Style her:

Sega-Eiphone-Cases, via tommo.com. [via]

Es gibt den GameGear, die Genesis, den MegaDrive und whatnot. Manche haben auch wirklich Stil, bei anderen fragt man sich, was alleine schon die Bezeichnung damals sollte. o.O Also bitte.

Für die, die es einfacher haben wollen mit der Bestellung: Diese Dinger gibt es wohl im Laufe des Monats (nicht jetzt!) auch bei einem bekannten Internetbuchhändler. Hier werden allerdings Kreditkarten benötigt, das läuft über internationale Shop-Versionen.

Wenn ihr eines kauft, schickt uns doch mal Bilder in Aktion! So richtig vorstellen kann man sich das mit den Renders nicht. Nun, whatever.

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special: retro-computerspiel-turnier in ahlen

special: retro-computerspiel-turnier

Wir haben mal wieder Post bekommen: Diesmal von Retro-Fuchs Frank, der ein entsprechendes Turnier in Ahlen plant. Schaut mal vorbei, gibt alle Informationen die man braucht direkt hier:

http://retro-computerspiel-turnier.de.

Wenn 30-50 Interessenten gefunden sind, wird eine ganze Kneipe gemietet. Eintritt kostet 10€, darin sind aber zwei Getränke und ein gutbürgerliches Essen enthalten.

Gezockt werden allerlei Systeme, die in den 80er- und 90er-Jahren aktuell waren. Es gibt fast keine Beschränkungen hier, es wird jedoch gevotet und das mit den meisten Stimmen wird eben ausgewählt. Derzeit sind C64 (7 Stimmen), SNES (12 Stimmen), und das NES (8 Stimmen) vorne.

Das selbe Prinzip wird dann auch bei den Games angewandt. Über einen Gamesshop-Partner kann man zusätzlich Gutscheine im Wert von bis zu 100€ gewinnen.

Die Idee gefällt uns:

„Heute haben die meisten Leute mehr virtuelle als reale Freunde. Ich möchte einen Gegenpol schaffen und die Menschen wieder zum Spielen zusammenbringen.“

Dann drücken wir die Daumen, dass das klappt! The good ol‘ days…

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