Archiv für die Kategorie „Retro“

modding: dreamcast-handheld

modding: dreamcast-handheld

hailraizer aus dem benheck-forum hat diesen krassen “dreamcast-handheld” gebaut. was soll man dazu noch sagen, die üblichen verdächtigen, beide daumen hoch für diese kiste! hier gehts zum eintrag: http://forums.benheck.com/viewtopic.php?t=26128.

modding: atari-2600-guitar-hero

yeah, ein verrückter mod, aber dieses teil rockt:

atari 2600: guitar hero mod

ein typ namens connor hat eine atari-2600-konsole mit einer guitar-hero-gitarre gekreuzt. das brauchte zwei monate. der mod ist zwar etwas unhandlich, wenn man damit alte 8bit-games zocken will, dafür bringt sie einen kleinen lcd-schirm mit und einen eingebauten joystick. quelle: http://slipperybrick.com/.

retro: atari-images

atari-images

retro-füchse aufgemerkt: habt ihr bock auf 354 disketten vollgepackt mit alten atari-games? es sind jeweils mindestens fünf stück auf einer virtuellen disk und wenn ihr mit der maus auf den spieltitel klickt, seht ihr einen kleinen screenshot vom game. erhältlich ist das ganze zum download bei:

http://mushca.com/f/atari/index.php?idx=1. [via]

gefällt mir alles sehr gut, denn man muss nicht die berüchtigte katze im sack nehmen. auf der seite gibt es auch informationen zum thema atari-emulation, wenn ihr software braucht, um das abspielen zu können. da seid ihr wohl eine weile beschäftigt, aber mehr retro geht fast nicht. viel spass!

arcade: midway-tabletop

midway_tabletop_arcade

arcade-maschinen sind zwar geil, aber meistens richtig teuer. ausserdem weiss man nie, wo man sie hinstellen soll, denn platz brauchen diese geräte auch. doch es gibt noch midway, die abhilfe schaffen: für lächerliche 200$/138€ verticken die arcade-maschinchen, die man auf den tisch stellen kann! zu kaufen gibt es die dort: bei dealnews.com.

technisch bekommt man einen 14-zoll-crt-bildschirm, zwei 6-button-joysticks und 12 spiele (z.b. “rampage”, “joust”, etc.). wer mit dem kleinen schirm keine probleme hat, der kann auch eine 360 dran anschliessen. einziger nachteil dieser ganzen geschichte: man fragt sich zweimal, ob man 200$ für spiele ausgeben will, die bereits heute ohne probleme auf einem poppligen rechner mit emulatoren laufen.

screenshots: megaman 9

screens: megaman 9

es ist ein mutiger schritt, im jahr 2008 ein megaman-spiel zu veröffentlichen, das die grafik mitbringt, die es anfang der 90er bei diesem game gab. überzeugen kann man sich, dass retro alles andere als out oder tot ist, und zwar dort:

24 screens, “megaman 9″, via famitsu.

die usa und japan haben das spiel schon, europa wird sich noch eine weile gedulden müssen, bisher gibt es nix konkretes. darüberhinaus wurde bekannt, das neben der wii auch die 360 und ps3 eine ausgabe bekommen werden. ein retro-knaller par excellence.

artwork: retro vs. neuzeit

retro: atari-poster

yeeha, das ist ziemlich lässig: vielleicht erinnert sich noch einer an die klassischen atari-boxcover aus den 80ern? ja!? sehr gut! die clique drüben bei minusworld hat nämlich heutige blockbuster-spiele-cover umgestaltet, oben z.b. seht ihr die ausgabe für “gta IV”.

insgesamt gibt es 9 solcher artwork-goodies, unbedingt vorbeisurfen:

http://the-minusworld.com/2008/09/16/atari-modern-classics/.

die anderen acht bestehen aus “super smash bros. brawl”, “call of duty 4″, “bioshock”, “portal”, “no more heroes”, “halo 3″, “god of war 3″ und “resident evil 5″. nice!

arcade: mahagoni-edition

mahogany arcade

hat mir mal jemand schnell 5700€, ich würde mir gerne diese killer-arcade-station aus mahagoni ins zimmer stellen. ich zahle es auch garantiert nicht zurück, versprochen.

ich denke nicht, dass das edelholz echt ist, sonst wäre es wahrscheinlich noch teurer. checkt die specs:

- 42″ flachbildschirm
- 720P auflösung
- dell dimension, 2ghz, 2gb ram, 250gb festplatte, nvidia 256mb, drahtlos-tastatur, 6.1 sound, win xp(?)
- eingebaute lautsprecher mit subwoofer
- 2 bis 4 spieler
- trackball, fight-stick, qualitätsknöpfe
- 1 jahr garantie

noch mehr bilder: http://custom-arcade.com/granddaddygallery.htm.

soso, win xp, huh? da wäre mir ein hersteller wie konami oder so lieber. vielleicht ist das mit win aber gut, schon alleine wenn ich an die emulatoren denke.

das teil sieht echt heiss aus und ist auch für eure anderen konsolen gedacht, die ihr in einem fach sauber verstauen könnt. wo kriege ich jetzt die kohle her, verdammt.

artwork: mario-8bit in 3d

mario 8bit in 3d

justin buonvino ist ein krasser retro-checker, der die zweidimensionalen spielwelten aus diversen nes-klassikern in drei dimensionen erstellt! das sieht wirklich mega-cool aus, wenn ihr euch mit dieser interpretation anfreunden könnt. besucht ihn doch mal:

http://nes–still-the-best.deviantart.com/.

er hats extrem mit der guten alten 8bit-zeit und ihr werdet noch mehr dazu finden, besonders im charakter-bereich (z.b. megaman).

modding: pacman mini

modding: pacman mini

hehe, der “pacman mini” sieht zwar klobig aus, macht das teil aber nicht weniger sympathisch. natürlich, wie könnte es anders sein, ist es in den labors des benjamin heckendorn geboren worden. ein paar weitere screens, auch zum innenleben, findet man direkt in deren forum:

der pacman mini, eine retro-konsole im eigenbau.

zwei wochen hats dafür gebraucht, gezockt werden können klassiker aus dem namco-universum, doch das ding bringt leider keinen sound mit.

atari: gibts jetzt als kirche

atariology: t-shirt

was es nicht alles gibt… schonmal was von der atariology kirche gehört? nein? dann lest euch mal deren grundsätze durch:

1. ALL OF REALITY CAN BE EXPLAINED IF ONE PERCEIVES OF LIFE AS A VIDEO-GAME OR A SIMULATION OF THIS LIFE. (realität ist lediglich ein videspiel oder eine lebenssimulation.)
2. IN THE FUTURE IT WILL BE POSSIBLE TO BUILD A PERFECT SIMULATION OF THIS LIFE. (in der zukunft wird es möglich sein, eine perfekte simulation dieses lebens zu erschaffen.)
3. THE BOOK, HOW ATARIOLOGY BECAME THE DOMINANT RELIGION, IS SCRIPTURE (das heilige buch für diese atari-religion heisst: “wie atariologie die bestimmende religion wurde”.

willkommen in der matrix.

nee, ist natürlich alles nicht ganz so ernst gemeint. atari-gründer bushnell wird es jedoch freuen, denn er ist ja jetzt gott.

wer sich durch die seite klickt, atariology.com, findet noch zehn gründe, warum das leben ein videogame sein könnte, die prophezeiung, dass man in naher zukunft lebenssimulationen erschaffen könnte, sowie das passende t-shirt (siehe oben), für alle nachwuchsjünger. na dann.

“I am 8 bit” 2008

I am 8 bit 2008: sneak preview

alle jahre wieder findet in los angeles die “I am 8 bit”-messe statt. auch dieses jahr erwartet euch da retro-artwork vom feinsten und unsere kollegen von joystiq.com bringen ein paar vertreter in einer netten bunten vorauswahl:

“I am 8 bit” 2008, 16 werke zur vorschau.

vom 14. august bis 7. september ist es soweit, wir halten euch auf dem laufenden.

retro: blaze portable

blaze portable

dieser kleine kollege heisst “blaze”, ist eine 16bit-konsole und emuliert den megadrive. sie bringt 20 spiele gleich mit, offiziell lizensiert durch sega, als da wären:

Sonic and Knuckles, Golden Axe, Shinobi, Ecco the Dolphin, Alex Kidd – Enchanted Castle, Alien Storm Altered Beast, Arrow Flash, Crackdown, Decap Attack, Dr Robotnik’s Mean Bean Machine, Ecco Junior, Flicky, Gain Ground, Jewel Master, Kid Chameleon, Sonic Spinball und Shadow Dancer

[via]

bestellen kann man den blaze online bei http://segaretro.net/. kostenpunkt: ca. 40€, ohne versand.

screenshots: metal slug 7

screens: metal slug 7

ihr wisst inzwischen seit ende september 2007, dass die portierung von “metal slug 7″ vom neogeo auf den nds kommen wird. damals gab es keine screenshots, die reichen wir nun nach:

vorschau: “metal slug 7″.

sieht alles sehr putzig aus. der link liefert auch das passende cover für europa. in japan ist der run’n'gunner seit heute zu haben.

clip: mega man retrospektive

acht minuten mega man. ein rückblick im videoformat. retro-goodies. nett.

modding: nes-knarre

nes-knarre

in diesem jahrhundert sind modder der grund, weshalb das nes niemals aussterben wird. denen fällt doch immer wieder etwas neues ein, wo sie die technik unterbringen können, damit wir, die modding-n00bs, etwas zum staunen haben.

dieser lightgun-controller soll sogar funktionieren; ein typ namens gonzompm hat ihn für seine tochter gebaut:

http://forums.benheck.com/viewtopic.php?t=25012. [via]

wenn ich das richtig verstanden habe ist eine komplette konsole da drin. echt nicht schlecht.

nes: kassetten-artwork-bonanza

famicom-artwork-contest

alljährlich findet die “famicase art exhibition” statt. dabei müssen sich künstler artwork zu imaginären spielen einfallen lassen, die dann auf famicom/nes-kassetten geklebt werden. dieses jahr waren es über 50, die mitgemacht haben. besucht einfach mal die folgende adresse:

http://famicase.com/. [via]

iphone: neue spielekonsole?

iphone

das neue iphone von apple ist kaum draussen, schon schiesst neuer schwachsinn ins kraut.

electronic arts hat sich tatsächlich dazu hinreissen lassen, zu sagen, als spieleplattform sei das iphone leistungsmässig zwischen dem nds und der psp anzusiedeln [quelle]. sega schlägt in die selbe kerbe und mutmasst, das iphone sei genauso leistungsfähig wie deren dreamcast [quelle2].

uhumm. alles klar. zur erinnerung: es ist nur ein telefon. technisch ist es ein kleiner rechner, der aus dem hause apple kommt. natürlich laufen darauf emulatoren, wie bei jedem anderen pc auch. ausserdem weiss keiner, wie man bei einem touchscreen das mit der steuerung realisieren soll. wie soll man gleichzeitig ein spiel spielen, wenn alles nur auf einem bildschirm abläuft?

das iphone war nie und wird nie eine konkurrenz zur psp und dem nds sein. es hat einfach nicht die architektur einer spielekonsole. alles, was hier an spielen läuft, ist eher zufällig. von mir aus, lassen wir die derzeitige leistung des iphone höher sein, als die der echten handhelds, aber hier ein einfaches beispiel: die ps2 hat einen prozessor mit 333mhz drin. ein pc hat natürlich viel viel mehr. trotzdem gibt es spiele, die auf der ps2 besser aussehen, sich besser spielen lassen und mehr aus der hardware rausholen, als auf dem pc. das liegt einfach an den jeweiligen architekturen.

spielekonsolen wurden zum spielen konzipiert und nicht zum telefonieren. apple hatte nie und wird sehr wahrscheinlich auch nie die erfahrung für spieleprogrammierung haben. in jedem fall lassen sich spiele für das iphone realisieren, an die qualität der psp- oder nds-games werden die aber niemals herankommen. und da lege ich mich fest. es macht keinen sinn, die ps2 zum telefonieren zu benutzen. gecheckt?

modding: multi-plattform-konsole

multi-plattform-mod

äusserlich sieht dieser mod vielleicht etwas unvorteilhaft aus, aber hier zählen die inneren werte, denn das teil soll eine ganze armada von konsolen in einem gehäuse vereinen.

was bereits funktioniert ist das n64, was auch am schwersten umzusetzen war. modder bacteria will in naher zukunft auch noch das nes, den mega drive, jaguar, gameboy advance und eine ps1 da rein packen.

er dokumentiert sein projekt parallel, damit es jeder nachbauen kann. ein video und weitere informationen findet ihr dort: http://modded-by-bacteria.com/. [via]

hmmm. ich muss nörgeln, denn mir ist das display viel zu klein. und das gehäuse hätte er sicher ansprechender gestalten können. trotzdem bin ich gespannt, ob er die ganzen konsolen da rein packen kann. wir bleiben dran.

retro: c64-lan-party

willkommen bei der weltweit ersten c64-lan-session (im jahr 2008!):

c64-lan-party

gespielt wurde das game “netracer”, das sound mitbringt, joysticks erlaubt und acht zocker gleichzeitig spielen lässt. mehr zur aktuellen c64-expo findet ihr dort: http://lyonlabs.org/commodore/c4-2008/c4-2008.html. [via]

da kommen alte erinnerungen hoch. genau so hat das bei mir mit dem zocken angefangen, nur natürlich ohne netzwerk. die gute alte c64-zeit. ich muss ihn mal wieder aus dem keller holen, mal sehen, ob das teil noch funktioniert.

retro: lcd-handhelds

lcd-handhelds

als kind der 80er sind mir diese primitiven lcd-handhelds noch in guter erinnerung. eine zeit vor dem gameboy gab es also durchaus, nur wünscht sich die heute kein zocker zurück.

der hersteller selbst war nintendo, die konsole hiess game & watch und insgesamt kam man auf 60 solcher geräte. zwei freaks wurden nun im magazin ds fanboy portraitiert, die tatsächlich alle dieser handhelds gesammelt haben, die es gibt:

retro: die lcd-handhelds aus den 80ern. [via]

der text ist logischerweise auf englisch, das macht aber nix, denn die galerie ist prallgefüllt, wie man oben in dem ausschnitt sehen kann. phew, kaum zu glauben wie simpel und wenig durchdacht die konsolen mal waren.

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