Archiv für die Kategorie „Arcade“

video: ketsui

20(!) Minuten Shooter-Action, wie es sich gehört:

Hersteller Cave hat in dem Bereich schon öfter von sich Reden gemacht, allerdings kennen diesen Hersteller nur japanische 360-Besitzer. Und von denen soll es so oder so nur wenige geben.

Jedenfalls, dieses Spiel, “Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi”, wird es dank 5pb auch für die PS3 geben. Was bisher ab 2003 nur in japanischen Spielhallen als Arcade-Titel zu haben war, gibt es ab dem 25. Juli für harte 55€ zu kaufen; natürlich: Nippon only.

Naja, schöne Einblicke gibt es jedenfalls. Irgendwie ist das aber alles zu arg.

review: dungeon hearts

Wir haben von Bart Verwijst (cosmocover.com) direkt eine Kopie von „Dungeon Hearts“ bekommen. Natürlich nicht ohne Hintergedanken: Wir sollen dazu eine Review schreiben. Wird gemacht! Jetzt.

:: intro

Auf der GDC 2012 ließ Publisher Devolver Digital diverse Indie-Entwickler ihre Ideen in einen Bus werfen. „Dungeon Hearts“ hat es dann geschafft tatsächlich umgesetzt zu werden, ein Hybrid aus Action und Rollenspiel, schwer beeinflusst durch japanische Vertreter des letzten Genres. Es sieht „Theatrhythm Final Fantasy“ nicht nur ähnlich, sondern spielt sich auch fast komplett so. Lest nun, warum genau.

:: story

Man beginnt eigentlich sofort mit dem Spielen, eine Geschichte wird währendessen kaum erzählt. Doch wie bei jedem RPG gibt es auch hier eine mysteriöse Einleitung, die sich im Original so liest:

„Four spirits race across the land, burdened with tragedy. Within each lies the specter of guilt and fear, which The Dark One bends to his will to enact his resurrection. They realize the deception too late as the promise of salvation turns to betrayal. A black wind washes over the planes, turning all to ash. As the fallen heroes face the engulfing void, a spark of hope clings to life. When the demon peered into their hearts to learn their secrets, so too did they learn his…“

Eigentlich war es das auch schon, was man wissen muss.

Es gibt also vier Helden (Ritter, Zauberer, Heiler, Bogenschütze), die jeweils einen speziellen Skill besitzen. Zusammen kämpfen sie mit Runen gegen das „Dunkle Eine“. Auferstanden aus Asche geht es nun darum, mehr über diesen Gegner herauszufinden und die Welt vor der ewigen Vernichtung zu bewahren.

:: grafik

Ist insgesamt eigentlich ganz nett gemacht. Auf einem modernen Bildschirm sieht das gestochen scharf aus.

Wer jedoch bunt nicht abkann, der wird hier wenig Freude haben.

Außerdem merkt man natürlich, dass das Game für zwischendurch und Tablets gedacht ist: Visuell erinnert das alles an ein 3DS-Spiel. Eine Super-Duper-Grafik wie aus einem „Crysis“ findet man hier nicht.

:: sound

Naja, vielleicht einer der Knackpunkte überhaupt. Das kann einem nach ein paar Minuten schon auf die Nerven gehen mit der Musik. Zum Glück lässt sich aber im Hauptmenü das alles wechseln. Die Frage ist halt, ob man das besser findet.

Die Sounds ansich: Nochmal naja. Es passt jedoch zum Spiel und wie es präsentiert werden möchte. Nervt aber auch manchmal. Macht jetzt aber nicht so viel aus.

:: gameplay

Es gab schon viele Spiele mit diesem Gameplay und es werden in Zukunft auch mehr werden. Das liegt an der Einfachheit: das Gesetz der 3.

Erstmal: Die Helden findet man ganz links, von rechts kommen die Runen. Mit immer höherer Geschwindigkeit. Die Gegner sind ungefähr mittig.

Ihr kombiniert immer drei Orbs (Runen) der gleichen Farbe, um eure Attacken zu steuern. Zusammen mit zufälligen Spezialrunen sind so auch schnelle Kombos möglich.

Manchmal erscheinen diese Orbs bereits so, dass ihr sie nur anklicken müsst. In anderen Fällen müssen diese sortiert werden, bevor sie aktiviert werden können. Das ist in 95% der Fall.

Einer Musik folgen, wie etwa in „Theatrhythm“, muss man hier nicht.

Es gibt am Ende ein paar Probleme mit diesem Gameplay: Man kann keine Pausen machen. Die Level steigen automatisch, ebenso die Geschwindigkeit. Gegner kaputtzukriegen dauert recht lange.

Außerdem gibt es noch graue Runen, die euch ruckzuck erledigen können, wenn ihr nicht schnell genug seid.

:: fazit

„Dungeon Hearts“ ist ein schnelles Arcade-Action-RPG für zwischendurch.

Die Grafik ist wie man es erwartet für ein portables Spiel. Der Sound ebenfalls, kann aber auf Dauer nerven.

Ein großes Plus ist der Speed, mit der das Game läuft.

Das nie endenwollende Gameplay ist ebenfalls ungewöhnlich.

Am Ende kann man gegen 40 Kreaturen „kämpfen“, sieben harte Bosse warten in den zehn einzigartigen Spielumgebungen.

Speichern und pausieren kann man das Game allerdings nicht. Außerdem berichten manche Spieler, dass man beim Verlassen des Games seine Fortschritte verliert. Hier sind also noch diverse Updates vonnöten.

„Dungeon Hearts“ ist jetzt erhältlich über Steam und kostet 2,99€.

grafik: 3 von 5
sound: 3 von 5
gameplay: 4 von 5

trailer: chaos code

Gute Neuigkeiten für alle Arcade-Fans: Arc System Works, legendärer Status u.a. durch “BlazBlue”, bringt den 2D-Prügler “Chaos Code” direkt auf die PS3 über das PlayStation-Network.

Leider nicht ganz ohne Haken, denn bisher nur in Japan. Doch es gibt Mittel & Wege, da ran zu kommen.

1.200 Yen sind auch nur 9,50€.

Checkt mal dieses Video, ob das was für euch ist.

screenshots: gundam: extreme vs. full boost

Wir lieben Japan! Natürellemont. Doch leider leider kommen immer mal wieder Games, die es wohl nie zu uns schaffen werden. Der Arcade-Bereich überhaupt: Korrigiert mich, doch so etwas ist in diesem Land nicht existent.

So wird uns auch das Update zu “Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost” nie erreichen.

Hier geht Einiges grafiktechnisch und es ist auch vieles möglich: Spieler werden bald als Rozen Zulu kämpfen können, es kommt eine neue Stage und Suberoa Zinnerman als Navigator.

Der neueste Stand der Arcade-Technik im Jahr 2013 sieht in etwa so aus:

20 screens, “Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost”, via siliconera.com.

“Extreme Vs.” ist das neueste aller VS-Spiele. Läuft wohl schon seit 2010, Nippon-Fans wissen, dass ein Jahr später komplette Episoden auch auf der PS3 spielbar waren.

Verdammt, Mann. Hätte ich ein paar Millionen, ich würde solche Spiele nach Europa holen. Und wenn ich dabei pleite ginge.

trailer: cloudphobia

Hach, ist das schön:

“Cloudphobia” ist ein Action-Shooter mit Mechs und abgefahrenen Sound-Tunes, der bereits 2008 als JP-Indie-Titel von Marsbound veröffentlicht wurde.

Die neue Variante wurde optimiert, überarbeitet und erscheint nun auch für den heimischen PC. Sogar den deutschsprachigen, wohlgemerkt.

Hier gibt es eine Demo und dort könnt ihr das Spiel supporten; so ein paar Daumen sind nämlich noch nötig.

Prognose: Ein cooler Arcade-Shooter, Japan-Style und mit Mechas; was will man mehr!?

preview: the 90s arcade racer

Zur Abwechslung mal wieder ein nettes Kickstarter-Projekt: Mit “The 90s Arcade Racer” will Pelikan13 das klassische Feeling der Sega-Arcade-Games auf moderne Konsolen bringen, etwa “Daytona USA” oder Scud Race.

Die 10.000-Pfund-Grenze, das sind etwa 11.600€, sind bereits erreicht worden. Damit ist eine Veröffentlichung für PC, Mac und Linux garantiert.

So sieht das dann aus:

18 screens, “The 90s Arcade Racer”, via joystiq.com.

Da ist auch viel Material aus der Konzeptphase dabei, die richtig fertigen Sachen machen aber extrem Laune.

Hier kommen noch mehr gute Nachrichten: Nicalis (“Cave Story”) hat sich als Publisher angeboten und wird das Spiel für Smartphones und Wii U vertreiben. Das haben sie Nicalis-Produzent Tyrone Rodriguez zu verdanken, der ein alter Fan dieser Sega-Racer ist.

Den Link zum Projekt liefern wir auch noch mit, dort steht alles weitere: http://kickstarter.com/projects/896834116/the-90s-arcade-racer.

Fr3sh!

trailer: neo XYX / neo zaikusu

Von wegen und so die Dreamcast sei tot: Alleine für diese Konsole erscheinen sechs neue Spiele dieses Jahr!

Eines davon ist “Neo XYX”, ein Arcade-Shooter im 90er-Jahre-Style. Oben seht ihr den Trailer.

Gemacht hat ihn NG:Dev.Team, die für solche Stunts bekannt sind.

Einfach ein Spiel zu machen reicht denen aber nicht, sie liefern gleich eine legendäre Originalverpackung inklusive Artbook mit (kostet auch 80€, von den 300 limitierten Ausgaben sind nur noch wenige Dutzend übrig).

Übrigens soll der Shooter auch für Neo Geo zu haben sein.

Release ist im April (Neo Geo, Preis unbekannt) und Juni (Dreamcast, 32€). Hier beim Entwickler direkt zu bestellen.

preview: mario kart arcade gp dx

mario_kart_arcade_gp_dx

“Mario Kart Arcade GP DX” soll erstmal nur als Arcade-Version verfügbar sein.

Enthalten sind zehn Kurse, die allerdings nur überarbeitet wurden. Es gibt Grand-Prix- und Battle-Modus, außerdem zwei neue: “Alter Ego” und “Team”. Bei Alter Ego zockt man gegen Geister von anderen Spielern. Online. Bei Team spielen zwei menschliche Spieler gegen zwei von der KI.

Bestätigte Charaktere bisher sind: Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Bowser, Donkey Kong und Pac-Man.

Das wird dann so aussehen:

7 screens, “Mario Kart Arcade GP DX”, via nintendoeverything.com.

Der insgesamt dritte Arcade-GP-Titel wird ab Sommer in japanischen Hallen zur Verfügung stehen.

trailer: dikembe mutombo’s 4,5 weeks to save the world

Yeah, wie geil, Dikembe Mutombo:

Noch 4,5 Wochen bis die Welt untergeht. Das sagen zumindest die Mayas. Mutombo hat etwas dagegen und muss im ersten von vier Spielen die Welt vor dem Gangnam-Style retten, damit die Menschen nicht vergessen wählen zu gehen.

Den Auftrag bekommt er von einem im Englischen sehr bewanderten Braunbären mit einem Faible für Hipster-Pullover.

Ach so: Sein Deodorant fungiert praktischerweise als Jet-Pack!

Zockt es selbst, es ist ein detailverliebtes Spielchen mit sehr viel Humor, das einfach Spaß macht:

“Dikembe Mutombo’s 4,5 weeks to save the World”, via oldspicesavestheworld.com.

Die nächsten drei Spiele folgen die nächsten drei Wochen.

Klar, es ist irgendwo auch Werbung. Aber findet euch damit ab, in vier Wochen ist es sowieso egal. Ich persönlich glaube, Mutombo wird’s schon richten. Dafür spielt er einfach zu gut Querflöte…

clip: blazblue: chrono phantasma opener

Ich muss zugeben, dass “BlazBlue” mittlerweile meine liebste Fighter-Franchise ist. Hier stimmt einfach alles: Präsentation, Gameplay, Grafik, Sound, Stil.

Arc System Works, die durch diese Arbeit auch in meiner Top 5 der besten Entwickler sind, haut mit “Chrono Phantasma” das dritte Hauptspiel der Serie raus. Es erzählt die Geschichte direkt weiter nach “Continuum Shift”.

Die Arcade-Version erscheint zuerst und zwar noch im vierten Quartal in Japan. Die PS3-Version folgt natürlich, der Termin ist aber noch TBA. Da die Vorgänger allesamt im Westen erschienen sind, gehen wir schwer davon aus, dass auch wir den Edel-Prügler zocken können werden.

Bis es soweit ist könnt ihr ja schon mal den Opener checken. Den haben wir nämlich flux oben eingefügt. Enjoy!

screenshots: lord of vermilion re:2 saisei

lord_of_vermillion_re2

“Lord of Vermilion” ist ein Fantasy-Sammelkarten-Spiel für Taito Type X2 Satellite-Arcade-Maschinen. Die Chancen stehen also alles andere als gut, dass man das Game im Westen zocken kann.

Square hat alleine mit diesem Spiel 2008 vier Milliarden Yen verdient, was dazu führte, dass 2009 ein direkter Nachfolger erschien und zwei Jahre darauf, also 2011, eine überarbeitete Version dessen.

Doch damit nicht genug: Mit “Lord of Vermilion Re:2 Saisei” setzt man dem Ganzen noch einen drauf und bringt diverse Crossover-Charaktere aus “Persona 3″, “Persona 4 Arena”, “Legend of Heroes: Trails in the Sky” und “Fantasy Earth Zero” ins Spiel.

Nagelneue spektakuläre Screenshots haben wir dazu im Angebot:

27 screens, “Lord of Vermilion Re:2 Saisei”, via andriasang.com.

Schade, dass wir im Westen hier wohl leer ausgehen werden. Sollte jemand mal einen Abstecher nach Japan machen, nicht vergessen “Lord of Vermillion” zu zocken! Nach dem, was wir hier gesehen haben und auch vom Spielprinzip ist das ein Must-See. Und Nobuo Uematsu steuert den Soundtrack bei; nicht schlecht.

screenshots (II): tekken tag tournament 2

Tekken-Tag-Tournament-2

Namco/Bandai hat eine Reihe neuer Grafiken zum kommenden “Tekken Tag Tournament 2″ publiziert. Hervorgehoben werden die diversen Customization-Options. Außerdem gibt es abgefahrene Kostüme von namhaften Manga-Künstlern zu sehen.

Checkt es aus:

27 screens, “Tekken Tag Tournament 2″, via gematsu.com.

Das insgesamt achte “Tekken” bringt im Gegensatz zum Vorgänger, der 1999 erschien, auch eine eigene Storyline mit. Die ist jedoch eigenständig und gehört ganz offiziell nicht zum “Tekken”-Kanon.

Bei uns wird das Spiel für die Next-Generation-Konsolen am 14. September zu haben sein. Die Ausgabe für die Wii U folgt im Winter.

Das “Unlimited”-Update wurde bislang nur für japanische Arcade-Maschinen angekündigt. Der Release im März erweitert das Game um diverse neue Items, bringt neue Modi, ein sogenanntes “Rage”-System, um mehr Schaden auszuteilen und einige weitere kleine Optimierungen.

modding: shadaloo custom arcade stick aus eiche

oak_arcade_stick

Shadaloo macht in Arcade-Sticks. Aber nicht irgendwelche: Dieser PC/360-Stick zum Beispiel besteht aus reiner Eiche(!) und trägt das Artwork der beliebten Anime-Serie “Ergo Proxy”.

Der Konfigurations-Bildschirm lässt euch allerlei Anpassungen offen; Farbe und Material, Layout der Knöpfe, Artwork, Kabel, etc.

Zwar nicht ganz billig alles, denn die Haupteinheit kostet schon 159€, dafür habt ihr am Ende ein Peripherie-Gerät, das funktioniert, sehr robust und haltbar ist und einzigartig wirkt. Und außerdem kommt Shadaloo aus Holland, ihr unterstützt also direkt einen europäischen Hardware-Hersteller.

Geiles Konzept, super Idee, bitte mehr davon!

trailer: tekken tag tournament 2

Ziemlich cooler und auch ungewöhnlich langer Trailer zu “Tekken Tag Tournament 2″.

Angeschnitten werden die 50+ Charaktere, die Mehrspieler-Optionen, Kämpfer-Anpassungen, etc.

Das insgesamt zehnte “Tekken” erscheint bei uns in PAL-Gefilden am 14. September.

screenshots (IV): persona 4 arena

screens: persona 4 arena

Der Release von “Persona 4 Arena” steht vor der Tür und Atlus hat nochmal dem Facebook-Album ein Update verpasst. Hinzugekommen sind 17 brandneue Grafiken, die ihr hier ansehen, teilen und auch kommentieren könnt:

28 screens, “Persona 4 Arena”, via facebook.com.

Mit Arc System Works hat man sich einen starken Entwickler ins Boot geholt, der im Fighting-Genre über massig Erfahrung und Skills verfügt. Die Konsolenversion wird noch mehr Modis parat haben als die Arcade-Ausgabe, wenngleich zum jetzigen Zeitpunkt noch unklar ist, was das genau ist.

Das Spiel kommt in Europa am 31. August in den Handel.

screenshots (II): gunslinger stratos

screens: gunslinger stratos

Square Enix hat neue Grafiken zu “Gunslinger Stratos” veröffentlicht, dem Arcade-Only-Titel, der auf speziellen High-Tech-Maschinen mit zwei Knarren gleichzeitig gezockt wird. Zu sehen ist auch ein bisschen Artwork.

Schaut mal dort vorbei, sie sind sehr zahlreich:

90 screens, “Gunslinger Stratos”, via andriasang.com.

Folgende vier Spielmodi wird es dann geben:

  • Nationwide Battles
  • Local Arcade Team vs. Other Players across the Nation
  • Personal Missions
  • Cooperative Missions

Die Spielwelt selber wird man als Japaner wiedererkennen können: Es sind Teile von Shibuya zu sehen, wobei die Spielumgebung auch zerstört werden kann, was sich auf den Spielverlauf auswirkt.

Das Game ist momentan nur für den Markt in Nippon gedacht (leider) und erscheint am 12. Juli.

trailer: persona 4: arena

Also an der Grafik liegt es nicht, aber die Präsentation ist irgendwie fischig: Wer will schon mit japanischen Highschool-Studenten in den Ring steigen?

Wer die “Persona”-Reihe gezockt hat, weiß, dass das auf Rollenspiel-Basis viel eher was taugt. Das “Arena”-Projekt ist da wirklich, wirklich ambitioniert.

Aber wer will das schon im Vorfeld madig machen? Der Release in den USA und Japan findet im August statt. Das Game kommt auch zu uns, später, doch weiß niemand genau wann.

screenshots: guilty gear xx accent core plus r

screens: guilty gear xx accent core plus r

“Guilty Gear XX Accent Core Plus” ist ein Port des 2D-Prüglers für die PS2 aus dem Jahr 2008. Der Titel mit erweiterten Features wie ein zusätzlicher Story-Modus, ein Survival-Modus, neuen Illustrationen und Bugfixes wurde erst letztes Jahr für die PSP und Wii veröffentlicht. Doch nun steht ein PS3- und 360-Port in den Startlöchern, zu dem aktuelle Grafiken aufgetaucht sind:

12 screens, “Guilty Gear XX Accent Core Plus R”, via allgamesbeta.com.

“? Core Plus” ist eigentlich schon ein Port des eigentlichen Spiels aus 2002. Man sieht also, hier ist alles regelrecht verkompliziert worden. Fassen wir also noch einmal zusammen: “Guilty Gear XX” erschien 2002 für Arcade und 2003 für PS2 auch bei uns. Zwei Updates kamen dafür heraus, teilweise nicht in Europa. Und nun das dritte Update aus 2008 bekommt jetzt diesen PS3- und 360-Autritt mit dem kleinen Zusatz “R” am Ende.

Puh, was ein Versions-Wahnsinn. Hoffentlich war es das wert. “Guilty Gear XX Accent Core Plus R” erscheint diesen Sommer.

retro: arcade 1968

retro: arcade 1968

Bevor wir unsere Spielekonsolen zuhause rumstehen hatten und sie überall hin mitnehmen konnten musste man früher zum Zocken oft aus dem Haus gehen. Zwar gibt es auch heute noch Arcade-Maschinen, die z.B. von Sega und Namco Bandai hergestellt werden, doch die meisten Spielewelten eröffnen sich uns in der unmittelbaren Umgebung.

Wir haben wunderschöne Bilder gefunden, aus dem Jahr 1968, wie das Zocken damals ausgehen hat. Zu sehen sind Photos vom Wonderland Arcade, Kansas City. Es gibt Pinball-Maschinen, Schießstände, Lightgun-Games; was man eben zu der Zeit gezockt hat. Ach ja, es gibt auch Hamburger für 35 Cent!

Ein echtes Retro-Schmankerl in authentischer Atmosphäre:

10 screens, “Wonderland Arcade”, Kansas, 1968, via imgur.com.

Um Pinball spielen zu können musste man übrigens 16 sein.

screenshots (III): persona 4: the ultimate in mayonaka arena

screens: persona 4: the ultimate in mayonaka arena

“Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena” spielt zwei Monate nach den Ereignissen in “Persona 4″ und bringt Charaktere aus eben diesem Teil und Teil 3 mit. Der Fighter wird von niemand Geringerem als Arc System Works entwickelt. Da hat Atlus also eine sehr gute Wahl getroffen, denn die “BlazBlue”-Reihe von eben diesem Studio schlägt so schnell niemand.

Es gibt neue Grafiken zum Game, die dritte Runde Screenies sei hiermit eingeläutet:

24 screens, “Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena”, via allgamesbeta.com.

Japan darf das Spiel bereits seit dem 1. März auf Arcade-Maschinen zocken. Die Version für 360 und PS3 erscheint fast zeitgleich im August in Japan und den USA. Leider bisher kein Wort zu einem europäischen Release. Ein Import ist trotzdem Pflicht: In Prüglern wird ja nicht so viel geredet, sondern mehr gehandelt.

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