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Archiv für die Kategorie „arcade“

screenshots (II): neogeo battle coliseum

screens: neo geo battle coliseum

“neogeo battle coliseum” kommt in japan am 9. juni raus. in diesem crossover-arcade-prügler wird man viele alte gesichter vereinigt sehen: “kof”, “fatal fury”, “samurai shodown”, “world heroes”; alles drinne.

die zweite runde wird nun eingeläutet, ding-ding-ding:

10 screens, “neogeo battle coliseum”, via siliconera.com.

ps2-spieler wissen bescheid, seit ende november 2006 war es auf der konsole zockbar. arcade is not dead!

screenshots (II): dragon quest monster battle road victory

screens: dragon quest monster battle road victory

es gibt neues grafikmaterial zum spiel mit dem endlos langen titel “dragon quest monster battle road victory”:

40 screens, “dragon quest monster battle road victory”, via gamekyo.com.

das spiel bekommt auch einen eigenen, ziemlich ungewöhnlichen controller: siehe. den bringt hori in den handel, er soll das kartenspiel-arcade-feeling in die wohnzimmer holen. der preis liegt bei satten 140$/113€.

clip: arcade-maschinen-kunst

die deluxx fluxx nyc ist eine kunst-ausstellung, auf der auch kunstvolle arcade-maschinen präsentiert werden. matt barber war am donnerstag dort und hat diese video-tour aufgezeichnet. ein muss für jeden arcade- und/oder artwork-fan!

für die installationen zeichnen sich faile und bast verantwortlich. die ausstellung geht noch bis zum 27. mai und findet in der 158 allen street in manhattan statt.

screenshots: dragon quest monster battle road victory

screens: dragon quest monster battle road victory

“dragon quest monster battle road II” war eigentlich ein arcade-game, das nun für die wii als “dragon quest monster battle road victory” neu aufgelegt wird. im kern ist es ein rollenspiel, das mit richtigen karten gespielt wird. von daher kann man die karten der arcade-version weiterbenutzen, wenn man einen ndsi hat. mit diesem handheld ist es nämlich möglich, mit hilfe einer speziellen app und der kamera die eigenen karten zu digitalisieren.

soweit zur theorie. hier nun visuelles, wie das in der praxis aussehen wird:

23 screens, “dragon quest monster battle road victory”, via siliconera.com.

die multiplayer-turnier- und online-modi werden beibehalten, zusätzlich kommt noch ein einzelspieler-quest-modus.

das spiel erscheint in japan diesen sommer. ob und wann es im westen erscheint ist nicht sicher, was aufgrund der fehlenden arcade-kultur jedoch nicht verwundert. das spielprinzip gefällt uns allerdings, erinnert ein wenig an “magic the gathering”, nur eben mit inhalten aus dem “dragon quest”-universum.

screenshots: king of fighters XIII

screens: king of fighters XIII

snk playmore erzählt die geschichte aus “king of fighters 2003″ mit “king of fighters XIII” weiter. wie immer erscheint der prügler zuerst für arcade-plattformen und dann, oftmals mit einer verspätung von mehreren monaten, für konsolen.

das gameplay aus dem zwölften teil soll im grossen und ganzen das gleiche bleiben. drei neue moves, die EX, hyper drive und NEO MAX heissen, werden hinzukommen. da sind entweder abbrecher- oder verkettungs-modifikationen.

bei den charakteren setzt man den fans zuliebe auf alles, was rang und namen in den vorgängern hatte. auch mai, yuri und king sind also dabei. einen ersten eindruck liefern die nun folgenden grafiken:

8 mal “king of fighters XIII”, via siliconera.com.

release wird diesen sommer sein, zumindest in japan.

clips: project cerberus

das auf naomi basierende arcade-fighting-game “project cerberus” befindet sich in der entwicklung für die psp. details gibt es noch nicht, doch hier sind erste videos der arcade-version. damit kann man sich ein bild machen, was einen bei diesem prügler erwartet. geht gut ab soweit. extremst cooler name in jedem fall.

screenshots: blazblue continuum shift

screens: blazblue continuum shift

für japanische arcade-maschinen gibt es “blazblue continuum shift” schon, am 1. juli erscheint der zweite teil der fighting-saga in nippon für die ps3 und 360. guckst du screens:

18 mal “blazblue continuum shift”, via siliconera.com.

versprochen wird den spielern ein ausgeglicheneres gameplay, tsubaki yayoi, hazama und ?-12 sind neue charaktere. der westen wird definitiv eine lokalisierte version bekommen, nur wann steht zum momentanen zeitpunkt noch nicht fest.

kotobukiya: aou arcade show

kotobukiya: AOU arcade show

in chiba, japan, findet alljährlich die AOU arcade show statt. wie der name schon sagt gibt es hier allerlei neues zum thema arcade zu bestaunen, aber auch unmengen an figuren sind dort zu sehen.

der folgende link liefert die ausführlichste bildergalerie im web, man kann sie nicht mehr zählen:

kotobukiya auf der “aou arcade show”, via dengeki.com.

von ziemlich jeder figur gibt es zwei schnappschüsse aus verschiedenen winkeln. wir konnten naruto, lupin, gundam, sonic ausmachen und viele, die wir noch überhaupt nicht kennen. auch als plüsch, anhänger, getränkebehälter, usw., usf.

mehr zum thema vinyl-figuren & kollegen geht nicht, das sind insgesamt sechs vollgestopfte webseiten.

preview: samurai shodown sen

preview: samurai showdown edge of destiny

samurai shodown: sen aka “samurai shodown edge of destiny” ist das vierte 3d-game des populären arcade-prüglers und insgesamt das elfte spiel dieser serie. was eigentlich nur für arcade-maschinen bestimmt war wird es ab dem diesem frühjahr auch bei uns in pal-gefilden für die 360 geben.

das sieht dann ungefähr so aus, guckst du hier:

6 mal vorschau zu “samurai shodown sen”, via gamekyo.com.

unbekannt ist weiterhin, wo genau die story angesiedelt sein wird. von den kämpfern allerdings ist fast die hälfte komplett neu.

scans: blazblue continuum shift

scans: blaz blue continuum shift

“blazblue continuum shift” lautet der titel für den offiziellen nachfolger des von bugs geplagten fighting-geheimtipps “blazblue calamity trigger”. die ersten scans sind da, schaut mal rein:

4 scans, “blazblue continuum shift”, via famitsu.com.

zuerst kommt der titel für die taito type x2-arcade-maschinen, danach für 360 und ps3.

als neuerungen gibt es zwei zusätzliche charaktere (tsubaki yayoi und hazama) sowie eine überarbeitung des gesamten gameplays. ausserdem kommt ein tutorial-modus, ähnlich wie in “street fighter IV”.

ein genaues datum für den release gibt es hier nicht, soll aber noch dieses jahr soweit sein.

screenshots: neogeo battle coliseum

screens: neo geo battle colliseum

“neogeo battle coliseum” ist ein ps2-fighting-klassiker aus dem jahr 2006. der bekommt nun ein hd-remake und wird ab april für xbox live arcade erhältlich sein. hier findet man die überarbeiteten grafiken:

15 screens, “neogeo battle coliseum”, via siliconera.com.

neu hinzukommen wird ein online-modus, der einem die wahl lässt gegen spieler aus seinem heimatland oder eben weltweit zu zocken.

xbox live arcade brachte im jahr 2009 103 millionen us-dollar ein. das erfolgreichste spiel war “battlefield 1943″ mit 12,5 millionen einnahmen, gefolgt von “castle crashers” mit 7,3 millionen.

screenshots: data east arcade classics

retro-styles soweit das auge reicht:

screens: data east arcade collection

data east war mal eine japanische videospiele-firma, die im jahr 1976 gegründet wurde. leider mussten die 2003 konkurs anmelden. nun liegt es an majesco entertainment die arcade-hinterlassenschaften wieder aufleben zu lassen und das wird gemacht mit “data east arcade classics” für die wii. checkt die screens:

45 grafiken, “data east arcade classics”, via siliconera.com.

die 15 darin enthaltenen games sind:

Bad Dudes vs. Dragon Ninja
BurgerTime
Burnin’ Rubber
Caveman Ninja (Joe & Mac)
Crude Buster
Express Raider
Heavy Barrel
Lock ‘n’ Chase
Magical Drop III
Peter Pepper’s Ice Cream Factory
Secret Agent
Side Pocket
Street Hoops
Super Real Darwin
Wizard File

am 9. februar erscheint die ntsc-version. als besonderes schmankerl gibt es haufenweise zusätzlichen content zum selber freischalten.

screenshots (III): tatsunoko vs. capcom

screens: tatsunoko vs capcom

noch bis zum 29. januar müssen sich hierzulande die fighting-fans gedulden, dann kommt
tatsunoko vs. capcom”
, das ultimative crossover mit den figuren aus dem tatsunoko-anime-universum und einer tonne voll capcom-konsorten. weitere grafiken findet man bei:

20 screens, “tatsunoko vs. capcom”, via kotaku.com.

das wird dann das erste mal sein, dass es 2d-kampf-szenen in einer komplett dreidimensionalen umgebung gibt.

die wurzeln im arcade-bereich sind unverkennbar, bereits seit 2008 gibts das game nämich für japanische arcade-maschinen.

retro: atari arcade online

atari arcade

die meisten browser-games sind schlecht. das ändern wir jetzt mit einem verweis auf das neue atari arcade online, wo man arcade-klassiker kostenlos im browser spielen kann:

http://www.atari.com/arcade.

zu zocken gibts “adventure”, “asteroids”, “battlezone”, “crystal castles”, “lunar lander” und “yars revenge”.

klickedy-klick!

lego: gradius vic vipers

lego: gradius vic vipers

wir haben bei flickr eine gruppe entdeckt, in welcher allerlei vic vipers aus dem game “gradius” gesammelt werden; und zwar aus lego!

1985 erschien der horizontale shooter das erste mal für arcade-maschinen. vielleicht kennt ihn der eine oder die andere noch unter einem anderen namen: “nemesis”. entwickelt wurde das spiel von konami.

hier gehts zu der vic viper-gruppe:

http://flickr.com/groups/921332@N22/.

momentan gibt es 248(!) solcher lego-raumschiffe, viele davon wirklich krass detailiert.

special: game-zippos

sehr geil:

special: game zippo

diese edlen “game-zippos” sind glaube ich ein novum. namco bringt vier an der zahl heraus, als spiele werden pacman, dig dug, xevious und galaxian gefeaturet. leider können diese nur importiert werden und teuer sind sie auch: ein exemplar wird den endverbraucher 109$/69€ löhnen.

clip: lego-arcade-stopmotion

einfach nur wundervoll:

dieses aufwendige video stammt von michael hickox, der ausschliesslich mit lego-steinen viele arcade-spiele im stopmotion-verfahren aneinandergereiht hat. zu sehen sind unter anderem “frogger, space invaders”, “pacman” und “allaway”. richtig gut, mit original-sounds!

special: arcade-museum russland

special: arcade-museum russland

auch im sozialismus wurden games auf arcade-maschinen gespielt! bekannte titel sind: “super lenin land” I-III, “final sovjet VII”, “command & conquer: fuck usa” und “pacstalin”.

in moskau eröffnete jüngst ein museum, das diese geräte zeigt, die hauptsächlich in den 70er und 80er verwendung fanden. leider ist der text, der die bilder begleitet, auf russisch, aber immerhin.

der erste link liefert ein paar beispiele von dem gameplay und den spielen: klick.

der zweite zeigt die maschinen in einer galerie: klick2. (mit russischen begleittexten, wenn die jemand lesen kann)

auch wenn die games jetzt von fragwürdiger qualität sind, so ist es doch erfreulich, dass selbst im ostblock irgendwie games gezockt wurden. die frage ist halt, wer sich das leisten konnte. whatever, ein schmankerl für retro-freaks ist es allemal.

preview: metal gear arcade

preview: metal gear arcade

aww, bei diesem anblick kann man als zocker ja nur neidisch werden. “metal gear arcade” ist die arcade-version zu “metal gear online”.

dieses setup bringt sogar eine 3d-brille mit, um gleichzeitig die bewegungen und sicht des hauptcharakters steuern zu können. man kann solo oder bis zu 16 spieler co-op spielen. diese station geht noch dieses jahr in japan in betrieb und wird von kojima productions entwickelt und entworfen.

aww, ich muss nach nippon…

modding: mini-arcade

modding: mini-arcade

ein typ namens pocket_lucho baut kleine spielbare arcade-stationen mit dem lcd-bildschirm der ps1 und standard-hardware von alles-inklusive-konsolen. das richtige highlight sind allerdings die arcade-behausungen aus holz, die in mühsamer kleinarbeit zurechtgeschnitten und bemalt werden müssen. noch mehr bilder vom umbau gibt es drüben bei:

http://elotrolado.net/hilo_pocket-drive-arcade-otra-mini-recre-de-lucho/.

auf spanisch und auch nur mit bildern wenn ihr glück habt, denn dieser forumseintrag ist ziemlich beliebt; verständlich. ein video der maschinchen in aktion kriegt ihr dort: http://youtube.com/watch?v=wGHc5HlEseU.

wir hätten gerne so ein paar, zwei oder drei. aber da sind wir egoistisch, ihr bekommt nix. ;-)

kotobukiya: celica mizushiro

kotobukiya: celica mizushiro

“beatmania IIDX” ist hierzulande nur wenigen bekannt. ihr kennt es, klar, dank uns. jedenfalls, es gibt eine neue coole pvc-figur von celica mizushiro, die wir nicht unerwähnt lassen können, da sie nicht nur ziemlich cool ausschaut, sondern auch beweglich ist. celica ist 19cm gross, erhältlich ab ende august bei eurem bevorzugten import-händler und löhnt dann 60$/38€. noch mehr bilder finden sich dort: http://gpara.com/article/.

screenshots (II): king of fighters XII

screenshots: king of fighters XII

snk bleibt sich und seiner fighter-serie treu und verzichtet in “king of fighters XII” komplett wie in den vorgängern auf dreidimensionalen schnickschnack. dass dies jedoch immer noch superb aussieht, davon könnt ihr euch nun ein zweites mal überzeugen:

26 screens, “king of fighters XII”, via siliconera.com.

im april kommt die neuausgabe für die ps3 und arcade-maschinen in japan raus. mit 20 charakteren ist das line-up etwas kleiner als bei allen anderen der serie.

modding: 360-arcade

modding: 360-arcade

was man hier sieht ist eine modifizierte arcade-maschine, die mit einer 360 bestückt wurde. damit kann man problemlos zu zweit und drahtlos spielen, das display und der sound sind leicht am gehäuse einstellbar. ausserdem gibt es einen 27”-hd-fähigen bildschirm.

das ist ja jetzt alles nett und so, aber irritierend ist der preis, zumal man dieses vieh auch in ohio, usa, abholen muss: 1425€. gut, der mod ist selbstgemacht, aber für den preis bekomme ich auch mindestens eine “echte” arcade-höllenmaschine.

noch mehr bilder, auch vom umbau, findet man bei: http://solomods.com/xbox360arcademachine.html.

kotobukiya: mai shiranui

kotobukiya: mai shiranui

alle jahre wieder erscheint eine neue mai shiranui-figur aus dem “king of fighters”-universum. es liegt auf der hand, weshalb wir uns jedesmal wie bolle freuen. der gegenpart zu chun li löhnt euch ca. 140€, ohne versand und ohne zoll versteht sich. alphamax ist dann euer händler, ab märz 2009. noch mehr bilder gefällig: mai shiranui via tomopop.com.

arcade: street-fighter-joysticks

street fighter arcade joysticks

was gibt es schöneres, als “street fighter” mit einem echten arcade-feeling zu zocken? hersteller mad catz erfüllt euch den wunsch, mit exklusiven “fightsticks” genannten controllern in die kämpfe auf der ps3 zu ziehen. diese teile sind limitiert und bringen die original-knöpfe der arcade-maschinen mit. erhältlich ab februar 2009 für 70$/56€ und 150$/120€; nicht ganz billig, wie man sieht. [via]

screenshots: king of fighters XII

screens: king of fighters XII

wer seine zeit öfters mal an arcade-maschinen verbringt, wird mit dem titel “king of fighters” einiges anzufangen wissen. diese prügler-serie kann wohl in einem atemzug mit “tekken” oder “street fighter” genannt werden und spielt sich vornehmlich im fett-animierten 2d-bereich ab. nun sind screenies zum zwölften teil reingeflattert:

18 screens, “king of fighters XII”, via dengeki.com.

neben in-game-grafiken gibt es auch artwork zu den charakteren goro daimon, clark still, joe higashi, sie kensou, chin gentsai oder duo lon.

snk playmore verspricht einen release im april 2009, sowohl traditionell für arcade, als auch für die 360 und ps3. wer immer noch wissen will, was genau in “kof” eigentlich abgeht, der sollte mal die ps2-bibliotheken abgrasen, denn in der vergangenheit kam z.b. der elfte teil ebenfalls für die konsole.

arcade: pinball-wizard

pinball-wizard

dieses gerät hier nennt sich “pinball wizard” und es sorgt für authentisches pinball-feeling, wenn ihr pinball-spiele auf dem pc spielt. wie man sehen kann sind alle wichtigen knöpfe dabei, sogar einen tilt-modus wird es geben. es soll keine treiber benötigen, wird über usb angeschlossen und bringt zwölf virtuelle pinball-tische gleich mit. das grosse manko: dieser kleine spezial-controller löhnt stolze 300$/245€. für alle hartgesottenen: hier gehts zum shop.

arcade: dj max technika

arcade: technika

“dj max technika” ist eine ziemlich populäre arcade-rhythmus-maschine aus korea, die es ab dezember auch im westen zum zocken geben wird. es soll sich ähnlich spielen lassen wie die “beatmania”-games, allerdings mit touch-screen und internet-anschluss, um global die besten rhythmus-checker zu ermitteln.

viel südkoreanische popmusik erwartet einen da, vielleicht kennt ja jemand clazziquai, 015B, bjj, sugar donut, garion, humming urban stereo oder yozoh.

wer weiterhin wissen will, was da genau bei uns ankommt, der sollte folgenden feed gelegentlich verfolgen: via joystiq.

preview: carcade!

preview: carcade

autofahrten können ganz schön langweilig sein, vor allem für jüngere semester. doch ein paar pfiffige studenten von der berlin university of arts haben “carcade!” entwickelt, ein augmented-reality-game (erweiterte-realität-spiel), das einfach mit einer autotürfensterscheibe gespielt wird. zieht euch das video rein (quicktime-datei):

“carcade!” in action.

das ganze funktioniert mit einem laptop und einer webcam: die cam fängt die ganzen eindrücke ausserhalb des fensters ein und auf dem bildschirm muss man dann ein kleines raumschiff durch die welten bewegen. je schneller man fährt, desto schneller das schiff und desto schwieriger die steuerung. extremst, props dafür nach berlin!

arcade: gaming-bar

die videogame-bar

die idee könnte auch von mir stammen: zum einen kann man diese arcade-station verbergen und die bar mit fernseher nutzen. zum anderen lässt sich der tresen aufklappen und es kommen vier arcade-joysticks zum vorschein. man kann sich vorstellen, was dann abgeht, wenn zwei süchte aufeinanderprallen…

noch mehr bilder bieten uns die franzosen: via invaded.fr.

das hat er gut gemacht, der burke lashell und er hatte seine gründe: seine frau ist nun zufrieden gestellt, die muss ja nicht alles wissen, ne.

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Kommentare
  • kurt: ist der beitrag ironisch oder zynisch gemeint? schau dir mal die füße an…. echt schlechte arbeit!
  • c1ph4: der link ist von gizmodo, da sind genügend kommentare, wo man diese konsole kaufen/mieten kann. die auktion...
  • Christian michler: wo kann ich die konsole erwerben
  • zoidberg: Eine noch bessere Seite ist meiner Meinung nach: http://atari.fandal.cz/games.p hp Dort kann man die...
  • Ayato: sehr schön geschrieben kann mich nur anschließen
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