Archiv für die Kategorie „Artwork“

cosplay: dead space-hoodies

“Dead Space 3″ verkauft sich schlecht. Hinzu kommen unterirdische Wertungen von den Zockern selbst, sowie Unter-80-Wertungen von den Kritikern. Das führte jüngst so weit, dass sich EA genötigt sah auf Gerüchte zu reagieren, Teil 4 sei gecancelt. Es brennt der Wald bei Visceral.

Trotzdem bleibt Isaac Clarke eine coole Sau, wenngleich er schwere Psychosen mit sich herum trägt. Bei dem ganzen Horror-Gedöns auf dem Mars, dem schizophrenen Marker und den Whatever-Morphs auch kein Wunder.

Man kann seit neuestem sogar so aussehen wie er: Ein Indonesier, der sich machine56 nennt, hat mittlerweile seine Hoodies herausgebracht, die er vor zwei Jahren angekündigt hat. Und die sind durchaus bezahlbar: Von Größe S bis XL kosten sie ca. 52$, das sind derzeit 40€.

Also kein Scherz, die Hoddies sind richtig fett!

Wer möchte, kann sich einen oder zwei vorbestellen, surft einfach hier vorbei:

Die mega-fetten “Dead Space”-Hoodies von machine56, via deviantart.com.

Ganz großes Artwork, aber leider nichts für ganz lange Jungs & Mädels; bei XL ist wirklich Schluss.

fan art: tomb raider

Aus aktuellem Anlass (she’s back!) haue ich den Eintrag auch noch raus, die Bilder sind aber vom Februar. Das nur als Info.

26 mal fettes Fan-Artwork zu “Tomb Raider”, via allgamesbeta.com.

Die Links auf die Grafiken dort führen direkt zurück zu Noelshack, eine französische Seite. Leider sind die Urheber dieser Kunststückchen nicht bekannt. Wenn ihr mehr Infos habt, ab dafür in die Comments.

preview: thief

“Thief” wird wieder so ein Reboot, wie “Tomb Raider”, wo man den Titel nimmt, den das Spiel mal hatte, als es in grauer Gaming-Vorzeit frisch auf den Markt kam. Und auch hier steckt erneut Square Enix dahinter.

Teil 4 schickt Garrett wieder auf Abenteuer-Tour durch eine Stadt, die sich einfach “Die Stadt” nennt. Die wiederum ist gekennzeichnet durch heftigste Steampunk-Elemente mit viktorianischem Touch. Regiert wird diese durch die Pest heimgesuchte Stadt durch einen Antihelden, der einfach nur “Der Baron” genannt wird.

Erstes Artwork und die allerersten Grafiken gibt es dazu schon:

15 screens, “Thief”, via allgamesbeta.com.

Das sieht dann doch alles verdächtig nach “Dishonored” aus…

Mit den derzeitigen Konsolen wird es nichts mehr: Geplant ist ein Release für die PS4 und den PC, aber erst irgendwann 2014.

retro: nes-kassetten auf reise

Wenn eine NES-Kassette eine Reise tut, dann tut sie was erleben:

Wir können sogar einen Bezug herstellen, in unserem Archiv schlummert nämlich der Eintrag, wie aktuelle Spiele auf diese Kassetten gekommen sind:

http://zockerseele.com/2009/04/01/retro-nes-modern-classics/.

Wie man sieht ist das schon vier Jahre her!

Aber das Photo oben ist nur Teil einer größeren NES-Kassetten-Reise-Photo-Sammlung:

18 mal NES-Kassetten auf Urlaub, via allgamesbeta.com.

Retro at its best. Leider ohne Urheberangabe.

concept art: god of war ascension

Der gute Kratos hat sich mittlerweile schon durch sechs Spiele gekämpft. Das bedeutet fast jedes Jahr aufs Neue von den Göttern auf die Hörner genommen zu werden.

In seinem neuesten Abenteuer, “Ascension” wird man ihn das erste Mal in 3D sehen. Außerdem wird es auch erstmalig eine Mehrspieler-Funktion geben. Ansonsten bleibt alles beim Alten: Metzeln, bis der Arzt kommt. Zwischendurch ein paar Quickies mit diversen Göttinnen und knifflige Rätsel lösen.

Die Welt des antiken Griechenland hat bei der Serie schon immer etwas her gemacht. Der Fokus bei den nun folgenden Grafiken liegt auf der Umgebung, man sieht ausschließlich Konzeptkunst dazu:

8 screens, “God of War: Ascension”, via allgamesbeta.com.

In Europa zu haben ab dem 13. März. Wird wohl das letzte “GoW” auf der PS3 sein. Schön war’s!

concept art: destiny

Bungie: Kennen wir eigentlich noch von “Halo”, arbeitet seit 2007 allerdings unabhängig von Microsoft. Kurz nach diesem Datum unterschrieb man einen 10-Jahres-Vertrag mit Activision und nun, Jahre später, fängt diese Partnerschaft an Früchte zu tragen.

Die Rede ist vom brandneuen “Destiny”, einem Open-World-FPS-Action-Rollenspiel.

Das Artwork dazu wurde geleakt, erst jüngst, und das sieht dermaßen geil aus! Aber seht gleich selbst:

13 screens, “Destiny”, via allgamesbeta.com.

Das haben wir alles IGN zu verdanken, die haben sich da ein wenig rausgewagt und das als Erstes publiziert.

Jedenfalls: Wow!

Intern hat man sich tatsächlich viel vorgenommen: Das Spiel soll ein eigenes kleines Universum sein, mit Eigenleben wo man hinschaut.

Da kommt was Großes, aber erst Richtung drittes & viertes Quartal. Und zwar für 360 UND PS3. Hier lohnt es sich wieder mal Konsolenzocker zu sein. Einfach nur heftig.

artwork: doom 1 remastered

“Doom” ist Kult, überhaupt Teil 1. Das lag vor allem an der grottenschlechten Grafik.

Dass das nicht immer so bleiben muss beweist DeviantArt-User Elemental79: Er hat mit einem Adobe-Programm einen Original-Screenshot der Größe 320×240px in ein Kunstwerk der Größe 9600×7211px verwandelt.

Die Original-Datei füllt 7 PSD-Dateien. Aber zum Glück hat er eine passable Web-Version davon in seinem Profil veröffentlicht:

DOOM Remastered – 9600x7211px-Artwork, via deviantart.com.

Ein Link zu einem YouTube-Video findet sich dort auch.

35 Stunden Arbeit stecken in diesem Projekt. Echt hart.

preview: professor layton vs. ace attorney: artbook

Schon ziemlich geiles Projekt per se, aber auch das Artbook kann überzeugen. Allerdings, ein kleiner Haken: Die Beispielseiten sind echt gut, doch dieses “Sample” quer über die Fläche ist absolut uncool.

Für eine Preview muss das jetzt herhalten:

Professor Layton vs. Ace Attorney, Artbook, via tinycartridge.com.

Frisch in japanischen Buchhandlungen eingetroffen.

Coole Sache hier: Es gibt für Bücher keinen Region-Code! :-D

Kaufen!

art: jake parker online shop

Willkommen in der famosen Welt von Jake Parker:

http://agent44.bigcartel.com/. [via]

Leider sind viele seiner Werke nicht mehr erhältlich. Das wundert aber nicht, denn es gibt dort keine Wucherpreise.

Hauptsächlich kann man Artwork zu Charakteren aus der Nintendo-Welt dort sehen. Zwei Bücher hat er auch gemacht.

Immer einen Besuch wert.

retro: walking dead vs. c64

Der Erfolg von “Walking Dead” erschließt sich mir nicht. Ich war noch nie ein Fan von Zombie-Games und/oder -Filmen.

Dafür kenne ich mich mit dem C64 aus. Oder, was man eben unter “Auskennen” versteht, wenn man 4 bis 12 Jahre alt ist.

Zu solchen seltsamen(?) Geschöpfen zählt auch Deviant Art-User NickBounty. Er hat beide Themen verbunden und eine kleine Serie erstellt, wie das Game aussehen könnte mit der begrenzten Farbpalette des grauen Brotkastens:

8 screens, “Walking Dead vs. C64″, via deviantart.com.

Er hat sogar ein individuelles Cover für die Packung gemacht.

Thumbs up! Und nicht vergessen: Die Serie basiert eigentlich auf Comics, also die auch mal zwischendurch lesen.

preview: ghost in the shell online

“Ghost in the Shell” ist derzeit webweit ein Thema, da in einer neuen vierteiligen Serie die Vorgeschichte von Motoko Kusanagi erzählt wird.

Dazu wird es auch ein Spiel geben mit dem Titel “Ghost in the Shell Online”.

Im Kern ist es ein FPS mit dem Hauptfokus auf Hacking. Man wird zum einen seinen Cyber-Körper aufmotzen können, zudem nutzt man die kultigen Tachikoma-Panzer in Kämpfen. Ihr werdet sozusagen ein vollwertiges Mitglied der legendären Sektion 9.

Screens dazu gibt es noch nicht, doch es wurde feines Artwork veröffentlicht:

3 mal Artwork, “Ghost in the Shell Online”, via siliconera.com.

Nexon plant einen weltweiten Release. Perfekt!

Das Game ist allerdings erst für das erste Halbjahr 2014 angesetzt.

artwork: dragon age/mass effect cghub competition

CGHub ist ein sehr kreativer digitaler Ort, wo die meisten professionellen Künstler aus der Unterhaltungsindustrie in ihrer Freizeit abhängen.

Um sich gegenseitig zu pushen werden dort Wettbewerbe veranstaltet.

Ein solcher Wettbewerb drehte sich jüngst um Charakter-Kreationen zu “Dragon Age” und “Mass Effect”. Die Hauptaufgabe bestand darin Figuren zu entwickeln, die entweder komplett neu oder durch bestehende Klassen inspiriert waren.

Und hier, was dabei heraus kam:

“Dragon Age” / “Mass Effect”, CGHub-Kreativ-Wettbewerb, via cghub.com.

Künstlerisch hochgradig wertvoll, wenngleich schwer nachvollziehbar für all jene, die diese Titel nicht gezockt haben.

preview: the last of us: das buch

Naughty Dog kann sehr gute PS3-Spiele basteln. Das hat man bei “Uncharted” gesehen.

“The Last of Us” wird allerdings schwerer: Hier hilft keine Kopie von “Tomb Raider” mit PS3-Reality-Synthesizer von Nvidia, man muss mit etwas kommen, was so voher noch niemand gemacht hat.

Survival-Horror: Kennt mittlerweile jeder. Action-Adventure: So alt wie Gaming selbst. Die Kombo aus beidem: Gab es auch schon, also nichts Neues.

Trotzdem muss dieses Game etwas besonderes sein: Es erscheint erst im Mai. Und hat bereits jetzt

25

Preise bekommen. Und die alle, nachdem es 2012 auf der E3 das erste Mal nur präsentiert wurde.

Wir halten uns da erst einmal raus: Bei der Engine kocht man auch nur mit Havok-Wasser. Aber was man bisher an Grafiken und Gedöns gekriegt hat; Respekt. In einer Liga mit “Heavy Rain”.

Das Art-Book zum Spiel mit dem Titel “The Art of The Last of Us” folgt am 2. Juli und ist z.B. über Amazon beziehbar. Einen ersten Vorgeschmack gibt es dort:

29 mal Artwork zu “The Art of The Last of Us”, via kotaku.com.

Einen besseren Verlag für den Vertrieb hätte man nicht finden können: Das übernimmt “Dark Horse“. Von denen sind wir einiges gewohnt, das ist nicht immer leichte Kost. Aber wisst ihr was: Es lohnt sich. Langweilig kann jeder.

screenshots: deadpool

Wer Marvels “Deadpool” kennt, der kennt sich schon verdammt gut aus im Marvel-Versum.

Das erste Mal auf der Comic-Bildfläche erschien der Antiheld 1991. Warum auch immer trägt er ein ähnliches Spandex-Kostüm wie Spiderman, man kann diese zwei also durchaus leicht verwechseln.

Jedenfalls, das Videospiel wird sich explizit an Erwachsene richten, mit allen Inhalten, die solch eine Wertung mit sich bringt.

Zur Freude von den Fans: Daniel Way, der eigentliche Autor dieser Figur, wird auch das Skript schreiben. Und Nolan North, der Deadpool bei anderen Medienformen bereits die Stimme lieh, wird im englischen Original auch mit von der Partie sein.

Gute Voraussetzungen, wenn High Moon Studios es jetzt auch schafft einem Publikum diese Figur zu vermitteln, die keinerlei Kenntnis davon hatte.

Die Grafiken werden jedenfalls so aussehen (da ist auch Artwork dabei):

23 screens, “Deadpool”, via siliconera.com.

Im englischsprachigen Raum ist Deadpool ein kleiner Held: mental alles andere als stabil, immer für einen Lacher gut und auch sonst ein etwas loses Mundwerk.

Die Wertungen für Deadpool bislang:

“Deadpool was ranked 182nd on Wizard magazine’s list of the Top 200 Comic Book Characters of All Time, ranked 45th on Empire magazine’s list of The 50 Greatest Comic Book Characters, and placed 31st on IGN’s list of the Top 100 Comic Book Heroes.” [via]

Activision hat uns bisher leider kein konkretes Datum, das Spiel wird aber noch 2013 veröffentlicht.

preview: the legend of heroes: sen no kiseki

The-Legend-of-Heroes-Sen-no

In “The Legend of Heroes: Sen no Kiseki” herrscht Krieg zwischen den “Adligen”, die über die vier Elemente herrschen, sowie den “Reformatoren”, die um jeden Preis mit eigenem Militär deren Macht verdrängen will.

Falcom kann, wenn sie wollen, grandiose JRPGs produzieren. “Sen no Kiseki” wird da keine Ausnahme machen.

Was bisher publik gemacht wurde ist zwar ziemlich wenig, sieht aber umwerfend aus:

10 mal “The Legend of Heroes: Sen no Kiseki”, via jpgames.de.

Zu haben für PS3 und Vita. Datum ist noch nicht bekannt.

screenshots (IV): castlevania: lords of shadow: mirror of fate

mirrors_of_fate

Die tatsächliche Größe bei den brandneuen Screenies zu “Castlevania: LOS: Mirror of Fate” überzeugt nicht: oben seht ihr ein Original.

Was vollends überzeugen kann ist aber das mitgelieferte Artwork:

8 mal screens, 11 mal Artwork zu “Castlevania: LOS: Mirror of Fate”, via allgamesbeta.com.

Fans wird es freuen wie Bolle: Alucard ist spielbar!

Und jeder, der nur einigermaßen auf dem Laufenden bleiben will nach dem Reboot 2010 für die große Konsolen, wird daran auch nicht vorbeikommen.

Zu haben bei uns am 8. März.

Kommt in Japan übrigens später, da sieht man mal die Wichtigkeit westlicher Zocker für Konami. Nicht schlecht.

concept artwork: heist

conceptart_heist

Irgendwie ist es immer schade so etwas zu sehen: Kunst für Videogames, die so nie umgesetzt wird.

Im Fall von “Heist” wird sich nach der Auflösung von Studio Liverpool (u.a. “WipeOut”) wohl niemand mehr finden, der das umsetzen wird.

Wobei, vielleicht war das auch so nie angedacht und man haut jetzt eben die Reste raus.

Hätte sehr gut werden können:

12 mal Concept Artwork zu “Heist”, via allgamesbeta.com.

Sehr wahrscheinlich, dass das nur ein Arbeitstitel war: Es gibt ein ebenfalls gecanceltes Game von Codemasters aus dem Jahr 2010 mit dem selben Namen.

Es scheint man hat allgemein nicht sehr viel Glück mit diesem Titel. :-/

prequel: sly cooper: thieves in time

Das ist nicht irgendein Prequel. Es ist animiert. Einfach nur lovely!

PS-Plus-Zocker können bereits die Demo zum Spiel laden.

Alle anderen werden am 5. Februar bedient, sowohl auf PS3 als auch Vita.

artwork: dark souls II

Ahh, sehr gut:

artwork_dark_souls2

Für mich wird “Dark Souls II” ein Fest. For shizzle.

Ich habe jetzt beide PS3-Rollenspiele durch und es gibt nichts Besseres.

Heute gibt’s fettes Artwork zum Game. Direkt von den Entwicklern bei From Software. Checkt es aus:

12 mal Artwork zu “Dark Souls II”, via gamekyo.com.

Termin unbekannt. Egal, Pflichtkauf. Period.

artwork: assassin’s creed III

Artwork ist nie verkehrt:

assassins_creed3_art

Remko Troost arbeitet bei Ubisoft Montreal als Senior Concept Artist. So einen Beruf gibt es in DE-Land gar nicht. :roll:

Nun, er ist wohl einer der Hauptverantwortlichen, der dafür sorgt, dass das Spiel hinterher so aussieht, dass es ein Hit wird. Er führt auch ein Blog, da findet sich massig von seinem Zeug:

http://pandraw.com/. [via]

Der gute Mann hat Spaß an seiner Arbeit, das sieht man sofort. Schon alleine das ganze Scifi-Ding dort ist Gold wert.

Fein, fein.

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