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	<title>zockerseele.com &#124; the ultimate games weblog &#187; special</title>
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		<title>artwork: videogame heroes gender swap</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 10:38:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[man merkt, dass es auf die sommerpause zugeht, es wird wirklich mau an news. daher hauen wir noch einen link raus, der auch schon etwas &#228;lter ist und wo die geschlechter von videogame-charakteren vertauscht wurden: 8 mal videogame heroes gender swap, via examiner.com. herhalten mussten luigi, kratos, ezio, samus, master chief, sephiroth, link und lara [...]


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<li><a href='http://zockerseele.com/2008/05/26/special-videogame-artwork/' rel='bookmark' title='Permanent Link: special: videogame-artwork'>special: videogame-artwork</a> <small>das web ist voll mit lustigen und kreativen artwork-schnipseln zum thema videospiele. wie gut, dass gamesradar ein paar gesammelt hat: cool , lustig, sehenswert: eine anthologie zum thema videogames. prall gef&#252;llte vier seiten; ein must-see!...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2010/03/19/special-top10-sexiest-videogame-characters/' rel='bookmark' title='Permanent Link: special: top10 sexiest videogame characters'>special: top10 sexiest videogame characters</a> <small>mit &#8220;top10&#8243;-listen ist das ja immer so eine sache. allen recht machen kann man es mit ihnen nie, das f&#252;hrt jedoch auch zu einer gewissen portion gespr&#228;chsstoff. und das ist manchmal nicht unbedingt das verkehrteste. eine liste der &#8220;sexiest videogame characters&#8221; zu machen ist keine einfache aufgabe. auf ein paar...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/art_gender_swap.jpg' alt='art: videogame char gender swap' title='art: videogame char gender swap'/></p>
<p>man merkt, dass es auf die sommerpause zugeht, es wird wirklich mau an news. daher hauen wir noch einen link raus, der auch schon etwas &#228;lter ist und wo die geschlechter von videogame-charakteren vertauscht wurden:</p>
<p><a href="http://www.examiner.com/x-7953-Console-Game-Examiner~y2010m5d11-Game-character-gender-swap" class="liexternal">8 mal videogame heroes gender swap, via examiner.com</a>.</p>
<p>herhalten mussten <em>luigi, kratos, ezio, samus, master chief, sephiroth, link</em> und <em>lara croft</em>.</p>


<p>verwandte themen:<ol><li><a href='http://zockerseele.com/2009/01/29/artwork-videogame-buchcover/' rel='bookmark' title='Permanent Link: artwork: videogame-buchcover'>artwork: videogame-buchcover</a> <small>vielleicht kennt jemand die b&#252;cher des penguin-verlags. meistens sind das englischsprachige klassiker von bekannten schriftstellern aus den vorigen jahrhunderten. olly moss hatte die idee, buchcover von videogames im penguin-stil zu erstellen. so seht ihr oben drei mashups zu &#8220;the ocarina of time&#8221;, &#8220;goldeneye&#8221; und &#8220;half-life&#8221;. insgesamt finden sich bisher vier...</small></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>screenshots: gears of war 3</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 10:49:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[epic games schickt uns aktuelle grafiken zu &#8220;gears of war 3&#8243;. zu sehen ist concept art, waffen-renderings und auch ein paar brandneue ingame-screenies: 46 mal &#8220;gears of war 3&#8243;, via joystiq.com. f&#252;r europa gibt es auch schon einen termin: die rede ist vom 8. april 2011. verwandte themen:screenshots: gears of war 2 shooter-heads haben sicherlich [...]


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<li><a href='http://zockerseele.com/2010/05/06/scans-gears-of-war-3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: scans: gears of war 3'>scans: gears of war 3</a> <small>seid bitte nicht allzu irritiert: die folgenden scans zu &#8220;gears of war 3&#8243; sind in russisch verfasst. aber f&#252;r eine vorschau reicht es: 8 scans, &#8220;gears of war 3&#8243;, via gamekyo.com. konsequent weitererz&#228;hlt wird hier die geschichte der ersten beiden teile. als engine hat man die unreal 3.5 benutzt. und...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2006/09/29/gears-of-war-artwork/' rel='bookmark' title='Permanent Link: gears of war: artwork'>gears of war: artwork</a> <small>der kommende megahit f&#252;r die xbox360 soll &#8220;gears of war&#8221; werden, ein art halo-killer. erscheinungsdatum ist der 17. november. normalerweise zeichnet gabe zusammen mit tycho comix dr&#252;ben bei penny arcade. er hat aber neulich etwas zeit gefunden, um den protagonisten dieses spiels in seiner eigenen art auf papier zu bringen....</small></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/screens_gears_of_war3.jpg' alt='screens: gears of war 3' title='screens: gears of war 3'/></p>
<p><em>epic games</em> schickt uns aktuelle grafiken zu <strong>&#8220;gears of war 3&#8243;</strong>. zu sehen ist concept art, waffen-renderings und auch ein paar brandneue ingame-screenies:</p>
<p><a href="http://www.joystiq.com/photos/gears-of-war-3-6-8-2010/" class="liexternal">46 mal &#8220;gears of war 3&#8243;, via joystiq.com</a>.</p>
<p>f&#252;r europa gibt es auch schon einen termin: die rede ist vom 8. april 2011.</p>


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		<title>kotobukiya: prince of persia</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 09:48:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ich weiss nicht genau, was sideshow collectibles geritten hat, doch diese figur von jake gylenhaal aus dem &#8220;prince of persia&#8221;-film kostet 300$/250€. 45cm ist sie gross, die arme k&#246;nnen ausgewechselt werden. unerschrockene bekommen die statue direkt bei sideshowtoy und zwar seit dem 3. juni. verwandte themen:adaption: prince of persia ihr werdet sicherlich mitbekommen haben, dass [...]


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<li><a href='http://zockerseele.com/2005/09/13/prince-of-persia-der-film/' rel='bookmark' title='Permanent Link: prince of persia: der film'>prince of persia: der film</a> <small>wie digg berichtet wird es demn&#228;chst einen kinofilm zum videospiel-blockbuster &#8220;prince of persia&#8221; geben. produzenten des films sollen jerry bruckheimer (the rock, armaggeddon, staatsfeind #1) und john august (tim burton, titan a.e.) sein. erstaunlich, wie hollywood immer aus videospielen klauen muss, um kasse zu machen. wohl keine eigenen ideen mehr...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2007/02/23/prince-of-persia-der-film-ii/' rel='bookmark' title='Permanent Link: prince of persia: der film II'>prince of persia: der film II</a> <small>die pl&#228;ne f&#252;r einen &#8220;prince of persia&#8221;-film werden etwas konkreter: disney und jerry bruckheimer rechnen damit, dass es im sommer 2008 in den lichtspielh&#228;usern dieser welt soweit sein wird. bereits seit 2004 geistert die nachricht einer verfilmung durch die medien. wenn alles glatt geht, ist das der beginn einer trilogie...</small></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/koto_prince_of_persia.jpg' alt='kotobukiya: prince of persia' title='kotobukiya: prince of persia'/></p>
<p>ich weiss nicht genau, was <em>sideshow collectibles</em> geritten hat, doch diese figur von <em>jake gylenhaal</em> aus dem <em>&#8220;prince of persia&#8221;</em>-film kostet 300$/250€. 45cm ist sie gross, die arme k&#246;nnen ausgewechselt werden. </p>
<p>unerschrockene bekommen die statue direkt bei <a href="http://www.sideshowtoy.com/" class="liexternal">sideshowtoy</a> und zwar seit dem 3. juni.</p>


<p>verwandte themen:<ol><li><a href='http://zockerseele.com/2009/11/05/adaption-prince-of-persia/' rel='bookmark' title='Permanent Link: adaption: prince of persia'>adaption: prince of persia</a> <small>ihr werdet sicherlich mitbekommen haben, dass hollywood prince of persia im grossen stil f&#252;r die leinwand rausbringen wird. jake gyllenhall &#252;bernimmt die rolle des abenteuer-prinzen und auch ben kingsley wird mit von der partie sein. wie das ungef&#228;hr aussehen wird k&#246;nnt ihr euch dort anschauen: 9 mal &#8220;prince of persia...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2005/09/13/prince-of-persia-der-film/' rel='bookmark' title='Permanent Link: prince of persia: der film'>prince of persia: der film</a> <small>wie digg berichtet wird es demn&#228;chst einen kinofilm zum videospiel-blockbuster &#8220;prince of persia&#8221; geben. produzenten des films sollen jerry bruckheimer (the rock, armaggeddon, staatsfeind #1) und john august (tim burton, titan a.e.) sein. erstaunlich, wie hollywood immer aus videospielen klauen muss, um kasse zu machen. wohl keine eigenen ideen mehr...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2007/02/23/prince-of-persia-der-film-ii/' rel='bookmark' title='Permanent Link: prince of persia: der film II'>prince of persia: der film II</a> <small>die pl&#228;ne f&#252;r einen &#8220;prince of persia&#8221;-film werden etwas konkreter: disney und jerry bruckheimer rechnen damit, dass es im sommer 2008 in den lichtspielh&#228;usern dieser welt soweit sein wird. bereits seit 2004 geistert die nachricht einer verfilmung durch die medien. wenn alles glatt geht, ist das der beginn einer trilogie...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>preview: dungeon siege 3</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 14:19:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[obsidian und square enix arbeiten zusammen an dem action-rollenspiel &#8220;dungeon siege 3&#8243;. dazu haben wir die allererstens screens gefunden: preview: 4 screens, &#8220;dungeon siege 3&#8243;, via siliconera.com. es wird auch das erste spiel der serie sein, das komplett in HD programmiert wird. ein datum gibt es nicht, doch es kommt f&#252;r die ps3, 360 und [...]


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<li><a href='http://zockerseele.com/2010/05/26/preview-killzone-3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: preview: killzone 3'>preview: killzone 3</a> <small>die ersten screens zu &#8220;killzone 3&#8243; sind aufgetaucht: 3 screens, &#8220;killzone 3&#8243;, via gamesradar.com. guerilla games arbeitet hier mit naughty dog (&#8220;uncharted&#8221;) zusammen an der engine. es wird auch der erste shooter der serie sein, der komplett in 3D angeboten wird. storytechnisch geht es sofort weiter nach dem ende des...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2008/07/17/preview-wanted/' rel='bookmark' title='Permanent Link: preview: wanted'>preview: wanted</a> <small>mit 180 millionen dollar einspielergebnis alleine in den us-amerikanischen kinos, war es fast klar, dass &#8220;wanted&#8221; seinen eigenen videospiel-ableger bekommen wird. universal studios und grin arbeiten nun zusammen an dem spiel und die e3 hat erste screenies f&#252;r uns: 14 bilder zu &#8220;wanted&#8221;. die handlung des spiels f&#228;ngt da an,...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/pre_dungeon_siege3.jpg' alt='preview: dungeon siege 3' title='preview: dungeon siege 3' /></p>
<p><em>obsidian</em> und <em>square enix</em> arbeiten zusammen an dem action-rollenspiel <strong>&#8220;dungeon siege 3&#8243;</strong>. dazu haben wir die allererstens screens gefunden:</p>
<p><a href="http://www.siliconera.com/2010/06/07/first-screenshots-and-story-details-for-dungeon-siege-3/" class="liexternal">preview: 4 screens, &#8220;dungeon siege 3&#8243;, via siliconera.com</a>.</p>
<p>es wird auch das erste spiel der serie sein, das komplett in HD programmiert wird.</p>
<p>ein datum gibt es nicht, doch es kommt f&#252;r die <em>ps3</em>, <em>360</em> und den <em>pc</em>.</p>


<p>verwandte themen:<ol><li><a href='http://zockerseele.com/2008/07/04/screenshots-chocobo-dungeon/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: chocobo dungeon'>screenshots: chocobo dungeon</a> <small>das wohl bekannteste federvieh der videospielgeschichte zieht immer &#246;fter solo in eigenen adventures durch die gegend: der chocobo. die wii-version von &#8220;chocobo dungeon&#8221; sieht sahne aus: 66 screenshots zu &#8220;chocobo dungeon&#8221;, via wiiz.fr. wie bei &#8220;diablo&#8221; werden hier die spielumgebungen zuf&#228;llig generiert. von seinen grossen br&#252;dern der ff-reihe hat es...</small></li>
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<li><a href='http://zockerseele.com/2008/07/17/preview-wanted/' rel='bookmark' title='Permanent Link: preview: wanted'>preview: wanted</a> <small>mit 180 millionen dollar einspielergebnis alleine in den us-amerikanischen kinos, war es fast klar, dass &#8220;wanted&#8221; seinen eigenen videospiel-ableger bekommen wird. universal studios und grin arbeiten nun zusammen an dem spiel und die e3 hat erste screenies f&#252;r uns: 14 bilder zu &#8220;wanted&#8221;. die handlung des spiels f&#228;ngt da an,...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>preview: sonic colours</title>
		<link>http://zockerseele.com/2010/06/04/preview-sonic-colours/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 11:19:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[mit &#8220;sonic colours&#8221; kehrt der blaue hyperspeed-igel zur&#252;ck auf die wii und den nds. in seinem neuesten abenteuer wird man mit farben als energie die zickzackkurse ver&#228;ndern k&#246;nnen. das f&#252;hrt zum beispiel zu h&#246;heren geschwindigkeiten oder man kann alternative wege freischalten. schauts euch mal an, die ersten grafiken sind da: 5 scans, &#8220;sonic colours&#8221;, via [...]


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<li><a href='http://zockerseele.com/2010/04/28/screenshots-sonic-4-episode-1/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: sonic 4 episode 1'>screenshots: sonic 4 episode 1</a> <small>wie bereits angesprochen erscheint &#8220;sonic 4&#8243; in episodenform f&#252;r alle drei next-gen-konsolen. grafisch wird nicht so viel experimentiert wie bei den vorg&#228;ngern, was heisst, dass der hyperspeed-igel in gewohnter 2D-umgebung pr&#228;sentiert wird. neue screenies des levels splash hill zone findet man bei: 13 screens, &#8220;sonic 4 episode 1&#8243;, via andriasang.com....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2008/04/29/screenshots-sonic-unleashed/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: sonic unleashed'>screenshots: sonic unleashed</a> <small>b&#246;se zungen fordern ja den tod von sonic, dem hyperspeed-igel. ich bin voll nicht daf&#252;r und will ihn gerettet wissen. kritiker oder potenzielle sonic-m&#246;rder straft man am besten mit frischem material: 13 screenies zu &#8220;sonic unleashed&#8221;. [via] der titel ist erst vor kurzem best&#228;tigt worden, mit einer ver&#246;ffentlichung kann man...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/pre_sonic_colours.jpg' alt='preview: sonic colours' title='preview: sonic colours'/></p>
<p>mit <strong>&#8220;sonic colours&#8221;</strong> kehrt der blaue hyperspeed-igel zur&#252;ck auf die <em>wii</em> und den <em>nds</em>. in seinem neuesten abenteuer wird man mit farben als energie die zickzackkurse ver&#228;ndern k&#246;nnen. das f&#252;hrt zum beispiel zu h&#246;heren geschwindigkeiten oder man kann alternative wege freischalten.</p>
<p>schauts euch mal an, die ersten grafiken sind da:</p>
<p><a href="http://www.gamekyo.com/newsfr36309_sonic-colours-premieres-images.html" class="liexternal">5 scans, &#8220;sonic colours&#8221;, via gamekyo.com</a>.</p>
<p>die <em>ds</em>-version wird &#228;hnlich gezockt wie <em>&#8220;sonic rush&#8221;</em>, bei der <em>wii</em> setzt man auf eine mischung aus 2D und 3D. im spiel selbst wird man auch nur ausschliesslich sonic zocken k&#246;nnen. </p>
<p>release ist ende 2010.</p>


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<li><a href='http://zockerseele.com/2008/04/29/screenshots-sonic-unleashed/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: sonic unleashed'>screenshots: sonic unleashed</a> <small>b&#246;se zungen fordern ja den tod von sonic, dem hyperspeed-igel. ich bin voll nicht daf&#252;r und will ihn gerettet wissen. kritiker oder potenzielle sonic-m&#246;rder straft man am besten mit frischem material: 13 screenies zu &#8220;sonic unleashed&#8221;. [via] der titel ist erst vor kurzem best&#228;tigt worden, mit einer ver&#246;ffentlichung kann man...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>preview: lost in shadow</title>
		<link>http://zockerseele.com/2010/06/04/preview-lost-in-shadow/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 10:04:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[hudson soft bringt im herbst den puzzle-platformer &#8220;lost in shadow&#8221; (aka &#8220;a shadow&#8217;s tale&#8221;, &#8220;tower of shadow&#8221;) auf die wii. in dem spiel folgt man dem schatten eines jungen, der wiederum die schatten eines turms erklimmt, wo ihm diverse feinde und r&#228;tsel begegnen. die ersten grafiken dazu sind da: 6 screens, &#8220;lost in shadow&#8221;, via [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/pre_lost_in_shadow.jpg' alt='preview: lost in shadow' title='preview: lost in shadow'/></p>
<p><em>hudson soft</em> bringt im herbst den puzzle-platformer <strong>&#8220;lost in shadow&#8221;</strong> (aka <em>&#8220;a shadow&#8217;s tale&#8221;, &#8220;tower of shadow&#8221;</em>) auf die <em>wii</em>. in dem spiel folgt man dem schatten eines jungen, der wiederum die schatten eines turms erklimmt, wo ihm diverse feinde und r&#228;tsel begegnen.</p>
<p>die ersten grafiken dazu sind da:</p>
<p><a href="http://www.siliconera.com/2010/06/02/lost-in-shadow-screenshots-come-to-light/" class="liexternal">6 screens, &#8220;lost in shadow&#8221;, via siliconera.com</a>.</p>
<p>begleitet wird der junge von einem luftgeist, der die richtungen der lichtquellen ver&#228;ndern kann, sowie die der schatten, die er ersteigt. </p>
<p>interessantes und eigenwilliges konzept. schaun mer mal.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>screenshots (II): neogeo battle coliseum</title>
		<link>http://zockerseele.com/2010/06/02/screenshots-ii-neogeo-battle-coliseum/</link>
		<comments>http://zockerseele.com/2010/06/02/screenshots-ii-neogeo-battle-coliseum/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 13:04:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[newz]]></category>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/screens2_neogeo_battle_coll.jpg' alt='screens: neo geo battle coliseum' title='screens: neo geo battle coliseum'/></p>
<p><strong>&#8220;neogeo battle coliseum&#8221;</strong> kommt in japan am 9. juni raus. in diesem crossover-arcade-pr&#252;gler wird man viele alte gesichter vereinigt sehen: <em>&#8220;kof&#8221;, &#8220;fatal fury&#8221;, &#8220;samurai shodown&#8221;, &#8220;world heroes&#8221;</em>; alles drinne.</p>
<p>die zweite runde wird nun eingel&#228;utet, ding-ding-ding:</p>
<p><a href="http://www.siliconera.com/2010/05/31/neogeo-battle-coliseum-heads-to-xbox-live-arcade-on-june-9/" class="liexternal">10 screens, &#8220;neogeo battle coliseum&#8221;, via siliconera.com</a>.</p>
<p><em>ps2</em>-spieler wissen bescheid, seit ende november 2006 war es auf der konsole zockbar. <em>arcade is not dead!</em></p>


<p>verwandte themen:<ol><li><a href='http://zockerseele.com/2010/02/05/screenshots-neogeo-battle-coliseum/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: neogeo battle coliseum'>screenshots: neogeo battle coliseum</a> <small>&#8220;neogeo battle coliseum&#8221; ist ein ps2-fighting-klassiker aus dem jahr 2006. der bekommt nun ein hd-remake und wird ab april f&#252;r xbox live arcade erh&#228;ltlich sein. hier findet man die &#252;berarbeiteten grafiken: 15 screens, &#8220;neogeo battle coliseum&#8221;, via siliconera.com. neu hinzukommen wird ein online-modus, der einem die wahl l&#228;sst gegen spieler...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2010/05/07/screenshots-dragon-quest-monster-battle-road-victory/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: dragon quest monster battle road victory'>screenshots: dragon quest monster battle road victory</a> <small>&#8220;dragon quest monster battle road II&#8221; war eigentlich ein arcade-game, das nun f&#252;r die wii als &#8220;dragon quest monster battle road victory&#8221; neu aufgelegt wird. im kern ist es ein rollenspiel, das mit richtigen karten gespielt wird. von daher kann man die karten der arcade-version weiterbenutzen, wenn man einen ndsi...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2010/05/26/screenshots-ii-dragon-quest-monster-battle-road-victory/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots (II): dragon quest monster battle road victory'>screenshots (II): dragon quest monster battle road victory</a> <small>es gibt neues grafikmaterial zum spiel mit dem endlos langen titel &#8220;dragon quest monster battle road victory&#8221;: 40 screens, &#8220;dragon quest monster battle road victory&#8221;, via gamekyo.com. das spiel bekommt auch einen eigenen, ziemlich ungew&#246;hnlichen controller: siehe. den bringt hori in den handel, er soll das kartenspiel-arcade-feeling in die wohnzimmer...</small></li>
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		<title>modding: dreamcast-boombox</title>
		<link>http://zockerseele.com/2010/05/31/modding-dreamcast-boombox/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 May 2010 10:25:34 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[modding]]></category>
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		<description><![CDATA[dieser dreamcast-boombox-mod war das erste mal zu sehen auf der japanischen modding-website xckdiy. wir wissen nicht viel, lediglich, dass das cd-laufwerk anstatt audio-cds nun die dreamcast-spiele liest. auf der franz&#246;sischen site, wo wir auch die news herhaben, findet sich ein beweis-video (in extrem schlechter qualit&#228;t), dass die kiste wirklich funktioniert: http://nowhereelse.fr/dreamcast-boombox-33151/. nett. verwandte themen:modding: dreamcast-tablet [...]


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<li><a href='http://zockerseele.com/2008/10/16/modding-dreamcast-handheld/' rel='bookmark' title='Permanent Link: modding: dreamcast-handheld'>modding: dreamcast-handheld</a> <small>hailraizer aus dem benheck-forum hat diesen krassen &#8220;dreamcast-handheld&#8221; gebaut. was soll man dazu noch sagen, die &#252;blichen verd&#228;chtigen, beide daumen hoch f&#252;r diese kiste! hier gehts zum eintrag: http://forums.benheck.com/viewtopic.php?t=26128....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2010/03/15/modding-starwars-falcon-dreamcast/' rel='bookmark' title='Permanent Link: modding: starwars-falcon-dreamcast'>modding: starwars-falcon-dreamcast</a> <small>auf so eine idee muss man auch erstmal kommen: modder pezzapoo hat die innereien einer dreamcast in einen &#8220;star wars&#8221;-falcon verpflanzt. man kann das spielzeug an mehreren stellen &#246;ffnen, als ob es eine richtige konsole w&#228;re und sie anschalten oder die disc wechseln. crazy. es funktioniert! [via]...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/dreamcast_boombox_mod.jpg' alt='modding: dreamcast boombox' title='modding: dreamcast boombox'/></p>
<p>dieser <strong>dreamcast-boombox-mod</strong> war das erste mal zu sehen auf der japanischen modding-website <a href="http://blog.sina.com.cn/xckdiy" class="liexternal">xckdiy</a>. wir wissen nicht viel, lediglich, dass das cd-laufwerk anstatt audio-cds nun die dreamcast-spiele liest. </p>
<p>auf der franz&#246;sischen site, wo wir auch die news herhaben, findet sich ein beweis-video (in extrem schlechter qualit&#228;t), dass die kiste wirklich funktioniert: <a href="http://www.nowhereelse.fr/dreamcast-boombox-33151/" class="liexternal">http://nowhereelse.fr/dreamcast-boombox-33151/</a>. nett.</p>


<p>verwandte themen:<ol><li><a href='http://zockerseele.com/2009/04/01/modding-dreamcast-tablet/' rel='bookmark' title='Permanent Link: modding: dreamcast-tablet'>modding: dreamcast-tablet</a> <small>ihr kennt doch sicher tablet-pcs oder? das sind rechner, die in dem display ihre technik verstauen und oft mit einem speziellen stift bedient werden. jedenfalls, ein findiger modder hat eine komplette dreamcast in einem tablet-pc untergebracht. das nennt sich dann &#8220;dream tablet&#8221;. checkt den umbau und die screenies: dreamcast-tablet, via...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2008/10/16/modding-dreamcast-handheld/' rel='bookmark' title='Permanent Link: modding: dreamcast-handheld'>modding: dreamcast-handheld</a> <small>hailraizer aus dem benheck-forum hat diesen krassen &#8220;dreamcast-handheld&#8221; gebaut. was soll man dazu noch sagen, die &#252;blichen verd&#228;chtigen, beide daumen hoch f&#252;r diese kiste! hier gehts zum eintrag: http://forums.benheck.com/viewtopic.php?t=26128....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2010/03/15/modding-starwars-falcon-dreamcast/' rel='bookmark' title='Permanent Link: modding: starwars-falcon-dreamcast'>modding: starwars-falcon-dreamcast</a> <small>auf so eine idee muss man auch erstmal kommen: modder pezzapoo hat die innereien einer dreamcast in einen &#8220;star wars&#8221;-falcon verpflanzt. man kann das spielzeug an mehreren stellen &#246;ffnen, als ob es eine richtige konsole w&#228;re und sie anschalten oder die disc wechseln. crazy. es funktioniert! [via]...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>preview: castlevania: harmony of despair</title>
		<link>http://zockerseele.com/2010/05/28/preview-castlevania-harmony-of-despair/</link>
		<comments>http://zockerseele.com/2010/05/28/preview-castlevania-harmony-of-despair/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 11:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[newz]]></category>
		<category><![CDATA[previews]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zockerseele.com/?p=4476</guid>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/pre_harmony_of_despair.jpg' alt='preview: castlevania harmony of despair' title='preview: castlevania harmony of despair' /></p>
<p>mit <strong>&#8220;castlevania: harmony of despair&#8221;</strong> erscheint die beliebte vampirsaga das erste mal als mehrspielerversion f&#252;r <em>xbox live arcade</em>. dazu ist bisher recht wenig bekannt, es k&#246;nnen jedoch bis zu sechs spieler gleichzeitig auf einer geteilten karte einen boss plattmachen. </p>
<p>eine handvoll screens gibt es bereits, siehe:</p>
<p><a href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21046536&#038;postcount=240" class="liexternal">6 screens, &#8220;castlevania: harmony of despair&#8221;, via neogaf.com</a>.</p>
<p>also die wichtigste news ist, dass das game tats&#228;chlich existiert. alles andere folgt in k&#252;rze.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>review: heavy rain</title>
		<link>http://zockerseele.com/2010/05/28/review-heavy-rain/</link>
		<comments>http://zockerseele.com/2010/05/28/review-heavy-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 08:01:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[reviewz]]></category>

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		<description><![CDATA[:: intro mit „heavy rain“ schreibt der franz&#246;sische entwickler quantic dream auf der ps3 videospiel- und filmgeschichte. lest hier nun exklusiv auf zockerseele.com, warum und &#252;berhaupt. :: charaktere insgesamt gibt es vier spielbare charaktere, die ihr geschickt durch die story begleiten m&#252;sst. das schicksal dieser figuren ist vom spieler abh&#228;ngig, denn jede kann durch eure [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>:: intro</strong></p>
<p>mit <strong>„heavy rain“</strong> schreibt der franz&#246;sische entwickler <em>quantic dream</em> auf der <em>ps3</em> videospiel- und filmgeschichte. lest hier nun exklusiv auf <em>zockerseele.com</em>, warum und &#252;berhaupt.</p>
<p><strong>:: charaktere</strong></p>
<p>insgesamt gibt es vier spielbare charaktere, die ihr geschickt durch die story begleiten m&#252;sst. das schicksal dieser figuren ist vom spieler abh&#228;ngig, denn jede kann durch eure entscheidungen ums leben kommen.</p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/heavy_rain_ethan.jpg' alt='ethan mars' title='ethan mars'/></p>
<p><em>ethan mars</em> – <em>ethan</em> ist ein gefragter architekt, lebt mit seiner frau in einem sch&#246;nen modernen haus und hat zwei s&#246;hne. gleich zu anfang des spiels stirbt sein &#228;ltester sohn <em>jason</em> bei einem autounfall. er kommt nur schwer dar&#252;ber hinweg und seine frau und er gehen seitdem getrennte wege. seinen j&#252;ngsten sohn <em>shaun</em> sieht er kaum. doch <em>shaun</em> wird zu allem &#252;berfluss auch noch entf&#252;hrt, w&#228;hrend <em>ethan</em> einen seiner blackouts hat.</p>
<p>vorbild f&#252;r sein figur-modeling war <em>pascal langdale</em>.</p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/heavyrainnormanjayden.jpg' alt='norman jayden' title='norman jayden'/></p>
<p><em>norman jayden</em> – <em>norman</em> ist fbi-agent und untersucht die mysteri&#246;sen f&#228;lle des origami-killers. er verf&#252;gt &#252;ber eine augmented-reality-brille, das ARI-system, mit dem er am tatort auf ungeheuerlich moderne weise auf spurensuche gehen kann. dieses system zu beherrschen ist wichtig um sein &#252;berleben zu sichern. ausserdem hat er ein drogenproblem und nimmt triptocaine.</p>
<p>vorbild f&#252;r sein figur-modeling war <em>leon ockenden</em>.</p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/heavy_rain_madison.jpg' alt='madison paige' title='madison paige'/></p>
<p><em>madison paige</em> – madison ist investigative journalistin. sie ist die sexbombe des spiels, leidet jedoch an &#252;belsten schlafst&#246;rungen und &#252;bernachtet h&#228;ufig in abgeratzten motels. sie wittert in der story des origami-killers die geschichte ihres lebens und ist komischerweise immer dort zur stelle, wo sich <em>ethan</em> aufh&#228;lt.</p>
<p>vorbild f&#252;r ihr figur-modeling war <em>jacqui ainsley</em>.</p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/heavy_rain_scott.jpg' alt='scott shelby' title='scott shelby'/></p>
<p><em>scott shelby</em> – <em>scott</em> ist ein dicker beh&#228;biger privatdetektiv, polizist im ruhestand und arbeitet unabh&#228;ngig von <em>norman</em> und der polizei an dem fall. er hilft, wo er kann, doch sein asthma bereitet ihm oft probleme.</p>
<p>vorbild f&#252;r sein figur-modeling war <em>sam douglas</em>.</p>
<p><strong>:: story</strong></p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/origami_dog.jpg' alt='origami hund' title='origami hund'/></p>
<p>die geschichte beginnt ganz harmlos mit <em>ethan</em> in seinem grossen haus. ihr lernt dort die steuerung kennen und alles erinnert ein wenig an <em>„the sims“</em>. so richtig los geht es erst, nachdem <em>ethan</em> seinen &#228;ltesten sohn <em>jason</em> vor einem kaufhaus bei einem autounfall verliert. <em>ethan</em> liegt danach sechs monate im koma. weitere zwei jahre nach diesen ereignissen plagen ihn schwere depressionen, er f&#252;rchtet sich vor menschenmassen und hat mysteri&#246;se blackouts. als er eines tages mit <em>shaun</em> in den park geht verliert er seinen zweiten sohn ebenfalls.</p>
<p>das verschwinden von <em>shaun</em> wird auf einen serienkiller zur&#252;ckgef&#252;hrt, der im herbst kleine kinder entf&#252;hrt und sie in regenwasser ertrinken l&#228;sst. da bei den opfern immer eine orchidee und eine origami-figur gefunden wird, nennen ihn die medien nur den „origami-killer“. </p>
<p><em>norman jayden</em> findet heraus, dass ihm und der polizei weniger als drei tage bleiben, um <em>shaun</em> zu finden. dabei muss er mit einem rabiaten lieutenant namens <em>carter blake</em> zusammenarbeiten, der ihm immer wieder das leben schwer macht.</p>
<p>parallel dazu findet <em>ethan</em> in einem schliessfach einen schuhkarton. in diesem liegen diverse origami-figuren, die adressen enthalten und ein handy und eine waffe. er muss dann missionen erf&#252;llen, um an die letzte adresse zu kommen, wo sein sohn gefangengehalten wird. die missionen stehen denen aus „saw“ in nichts nach und das ganze wird f&#252;r <em>ethan</em> (und die spieler) zu einem psychokrieg, aus dem es kein entkommen gibt.</p>
<p>auch parallel arbeitet <em>scott shelby</em>. er verfolgt andere spuren als die polizei und beide parteien begegnen sich so gut wie nie. er bekommt dabei unterst&#252;tzung von der mutter eines ermordeten kindes, <em>lauren winter</em>. es bleibt euch &#252;berlassen, was aus dieser zusammenarbeit wird.</p>
<p><em>madison</em> hat eigene pl&#228;ne, die immer auch ihre weibliche kreativit&#228;t erfordern. ihr schicksal ist eng mit dem von <em>ethan</em> verwoben, ob sie es nun will oder nicht. ihre arbeit bringt sie jedoch immer wieder in schwierigkeiten.</p>
<p>das sind so die eckpfeiler, die man anreissen kann. im grossen und ganzen bleibt es dem spieler &#252;berlassen, was er mit der story und den charakteren machen m&#246;chte. eure entscheidungen wirken sich auf das aus, was ihr im spiel zu sehen kriegt, besonders in bezug auf die endings. allerdings ist es nicht wie in <em>„blade runner“</em> vom zufall abh&#228;ngig, wie sich die story entwickelt. den roten faden bekommt ihr niemals weg, egal, was ihr macht. das macht das spielerlebnis besonders bei mehrmaligem durchspielen linear.</p>
<p><strong>:: gameplay</strong></p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/heavyraingameplay.jpg' alt='heavy rain gameplay' title='heavy rain gameplay'/></p>
<p>das spiel nutzt stark quicktime-events als spielsystem, haupts&#228;chlich bei k&#228;mpfen oder in actionszenen. das kann man jetzt gut finden oder nicht, doch dieses system ist hier so kreativ gel&#246;st worden wie nirgends sonst. am anfang ist das alles etwas hakelig, doch wenn man sich daran gew&#246;hnt hat ist es eine eigenwilligkeit von <em>„heavy rain“</em>, die man schnell akzeptiert.</p>
<p>eure reaktionen sind hierbei ein wesentlicher erfolgsfaktor. seid ihr zu unkonzentriert oder zu langsam, riskiert ihr, dass eure gespielte figur stirbt. das solltet ihr in jedem falle vermeiden, da dies mit sicherheit zu keinem guten ende f&#252;hrt. </p>
<p>neben diesen <em>qte</em>s muss man immer auch den anweisungen auf dem bildschirm folgen. dabei wird der wireless-controller so kreativ eingesetzt wie niemals zuvor. ihr m&#252;sst ihn neigen, hoch und runter bewegen, bestimmte tasten sanft oder mehrmals dr&#252;cken, etc.</p>
<p><strong>:: grafik</strong></p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/heavyrain_ari.jpg' alt='heavy rain ARI' title='heavy rain ARI'/></p>
<p>die basiert haupts&#228;chlich auf der <em>havok</em>-engine. dabei wurde besonders wert auf die animationen und details der gesichter gelegt. die sind oftmals nicht mehr zu unterscheiden von hollywood-produktionen, hier liegt eine der gr&#246;ssten st&#228;rken des spiels. </p>
<p>trotzdem sind auch bei der <em>ps3</em> immer noch diverse krankheiten sichtbar, die bis heute nicht gel&#246;st wurden: ber&#252;hrungen in videospielen sehen einfach nicht nach ber&#252;hrungen in filmen aus, es bleibt immer ein komischer abstand. auch bei den nahaufnahmen von mund und z&#228;hnen sieht man die beschr&#228;nktheit von grafikprozessoren. das muss in zukunft dringlichst gel&#246;st werden, um diese grenze verschwimmen lassen zu k&#246;nnen.</p>
<p>f&#252;r ein spiel aus europa bleibt <em>„heavy rain“</em> allerdings standard, was die grafikleistung aktueller spiele betrifft.</p>
<p><strong>:: sound</strong></p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/hr_soundtrack.jpg' alt='heavy rain soundtrack' title='heavy rain soundtrack'/></p>
<p>die soundeffekte sind von denen in filmen nicht mehr zu unterscheiden. das spiel kommt komplett mit deutscher sprachausgabe, auch das wurde vorbildlich gel&#246;st. der depressive soundtrack stammt von <em>normand corbeil</em>, der sich nicht hat lumpen lassen.</p>
<p><strong>:: fazit</strong></p>
<p><em>„heavy rain“</em> besticht durch die art und weise, mit welcher intensit&#228;t die story erz&#228;hlt wird. das ist wirklich <em>the art of storytelling</em>, was man hier geboten kriegt, auch wenn sich die geschichte jedesmal &#228;hnlich entwickelt. ein interaktives drama voller dunkler geheimnisse und die macht dem <em>film noir</em> ernsthaft konkurrenz.</p>
<p>dabei darf der psychokrieg nicht ausser acht gelassen werden: <em>ethan</em> verliert wirklich alles und muss auch noch perverse missionen erf&#252;llen. auch die anderen charaktere bekommen unglaubliche probleme im spiel, was einem oft aufs gem&#252;t schl&#228;gt. die atmosph&#228;re ist sehr d&#252;ster und tr&#228;gt ihren teil dazu bei. es ist ein echtes spiel f&#252;r erwachsene und konsequent in der erz&#228;hlung, ohne gnade.</p>
<p>die grafik ist ziemlich perfekt nach derzeitigem technischem stand. das gilt auch f&#252;r den sound.</p>
<p>was ich schade fand war der rote faden, den man nie wirklich &#228;ndern kann. ich hatte erwartet, dass man, je nachdem, welche entscheidungen man f&#228;llt, die geschichte der charaktere &#228;ndern kann. dar&#252;berhinaus sind 10 bis 15 stunden spielzeit f&#252;r den ersten durchgang nicht wirklich lang. ge&#252;bte zocker werden selbst beim ersten run kaum probleme bekommen. ob das die eigene psyche ab kann steht auf einem anderen blatt&#8230; ausserdem war mein erstes ending dermassen unbefriedigend, ich hatte mehr fragen als antworten.</p>
<p>die geistige n&#228;he zu <em>„blade runner“</em> (pc, 1997) ist unverkennbar, das sieht man schon bei den origami-figuren. eine revolution ist <em>„heavy rain“</em> verglichen mit <em>„blade runner“</em> allerdings nicht. ich kann verstehen, dass es schwierig ist sowas in der form umzusetzen, wie es <em>quantic dream</em> gemacht hat, schon alleine mit dem <em>motion capturing</em> der endlos langen actionszenen. doch ich h&#228;tte mir mehr freiheiten bei den charakteren gew&#252;nscht.</p>
<p>was jetzt noch fehlt sind science-fiction- oder horror-geschichten mit der engine. ich denke, so eine sache wie <em>„district 9“</em> h&#228;tte man auch im stile von <em>„heavy rain“</em> umsetzen k&#246;nnen. und genau hier liegt wohl eine m&#246;gliche zukunft der filmindustrie.</p>
<p>von der atmosph&#228;re her gesehen und auch mit solch einer konsequenten und komplexen story braucht uns nicht bange zu werden, dass es im videospielbereich an innovationen fehlt. innovativ ist &#252;brigens auch die steuerung in ihrer gesamtheit, ob man sie nun mag oder nicht.</p>
<p><em>„heavy rain“</em> ist wohl auch das erste spiel aus europa, das mit blockbuster-produktionen aus den usa und japan mithalten kann. und das gilt f&#252;r beide bereiche: film UND videospiel! respekt!</p>
<p>grafik: 9 von 10<br />
sound: 9 von 10<br />
gameplay: 8 von 10</p>
<p><strong>.:_zockerseele.com_award_:.</strong></p>
<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/heavy_rain_cover.jpg' alt='heavy rain cover' title='heavy rain cover'/></p>


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		<item>
		<title>screenshots (III): etrian odyssey III</title>
		<link>http://zockerseele.com/2010/05/27/screenshots-iii-etrian-odyssey-iii/</link>
		<comments>http://zockerseele.com/2010/05/27/screenshots-iii-etrian-odyssey-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 11:02:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
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		<description><![CDATA[wir haben schon dermassen viel zu &#8220;etrian odyssey III&#8221; erz&#228;hlt, mehr geht eigentlich nicht. es gibt leider immer noch kein datum f&#252;r einen release im westen, weshalb uns nichts anderes &#252;brig bleibt als weiterhin grafiken zu bestaunen: 29 screens, &#8220;etrian odyssey III&#8221;, via 4gamer.net. dort zu finden ist auch artwork zu den charakteren. verwandte themen:screenshots: [...]


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<p><a href="http://www.4gamer.net/games/102/G010275/20100520027/" class="liexternal">29 screens, &#8220;etrian odyssey III&#8221;, via 4gamer.net</a>.</p>
<p>dort zu finden ist auch artwork zu den charakteren.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>clip: metroid-retrospektive</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 10:06:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8220;metroid other m&#8221; erscheint bei uns im sp&#228;tsommer. dieses video rekapituliert die geschichte von den anf&#228;ngen 1986 bis in unsere zeit. ein muss f&#252;r alle fans der abenteuer von samus aran und retro sowieso. verwandte themen:clip: mega man retrospektive acht minuten mega man. ein r&#252;ckblick im videoformat. retro-goodies. nett.... metroid: 1986 bis heute wer fan [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100571"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100571" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p><em>&#8220;metroid other m&#8221;</em> erscheint bei uns im sp&#228;tsommer. dieses video rekapituliert die geschichte von den anf&#228;ngen 1986 bis in unsere zeit. ein muss f&#252;r alle fans der abenteuer von <em>samus aran</em> und retro sowieso.</p>


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<li><a href='http://zockerseele.com/2008/03/20/clip-super-metroid-medley-live/' rel='bookmark' title='Permanent Link: clip: super metroid medley live'>clip: super metroid medley live</a> <small>ein weiterer grund stolzer videogamer zu sein: [via] dieses video wurde im rahmen von videogameslive.com aufgenommen, die ber&#252;hmte videogame-musik mit realen orchestern umsetzen. mehr kultige kultur geht nicht. &#8220;proud to be a gamer&#8221;....</small></li>
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		<title>preview: lufia: curse of the sinistrals</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 09:57:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#8220;lufia: curse of the sinistrals&#8221; ist der titel des nds-remakes von &#8220;lufia II&#8221; aus dem jahr 1995. man folgt hier der geschichte von maxim, einem monsterj&#228;ger, der vier sogenannte sinistrale davon abhalten muss eine dunkle macht zu beschw&#246;ren. entwickelt wird es von neverland und die ersten englischsprachigen screens gibt es auch schon: 10 screens, &#8220;lufia: [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/pre_lufia_curse_of_sinistra.jpg' alt='preview: lufia curse of the sinistrals' title='preview: lufia curse of the sinistrals'/></p>
<p><strong>&#8220;lufia: curse of the sinistrals&#8221;</strong> ist der titel des <em>nds</em>-remakes von <em>&#8220;lufia II&#8221;</em> aus dem jahr 1995. man folgt hier der geschichte von <em>maxim</em>, einem monsterj&#228;ger, der vier sogenannte <em>sinistrale</em> davon abhalten muss eine dunkle macht zu beschw&#246;ren.</p>
<p>entwickelt wird es von <em>neverland</em> und die ersten englischsprachigen screens gibt es auch schon:</p>
<p><a href="http://www.siliconera.com/2010/05/26/first-screenshots-of-lufia-curse-of-the-sinistrals/" class="liexternal">10 screens, &#8220;lufia: curse of the sinistrals&#8221;, via siliconera.com</a>.</p>
<p>die japaner k&#246;nnen das game schon seit ende februar zocken. als ntsc-version gibt&#8217;s das spiel ab herbst 2010.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>screenshots (II): dragon quest monster battle road victory</title>
		<link>http://zockerseele.com/2010/05/26/screenshots-ii-dragon-quest-monster-battle-road-victory/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 13:21:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[es gibt neues grafikmaterial zum spiel mit dem endlos langen titel &#8220;dragon quest monster battle road victory&#8221;: 40 screens, &#8220;dragon quest monster battle road victory&#8221;, via gamekyo.com. das spiel bekommt auch einen eigenen, ziemlich ungew&#246;hnlichen controller: siehe. den bringt hori in den handel, er soll das kartenspiel-arcade-feeling in die wohnzimmer holen. der preis liegt bei [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/screens_battle_road_to_vic.jpg' alt='screens: dragon quest monster battle road victory' title='screens: dragon quest monster battle road victory'/></p>
<p>es gibt neues grafikmaterial zum spiel mit dem endlos langen titel <strong>&#8220;dragon quest monster battle road victory&#8221;</strong>:</p>
<p><a href="http://www.gamekyo.com/newsfr36147_dragon-quest-battle-road-le-plein-d-images.html" class="liexternal">40 screens, &#8220;dragon quest monster battle road victory&#8221;, via gamekyo.com</a>.</p>
<p>das spiel bekommt auch einen eigenen, ziemlich ungew&#246;hnlichen controller: <a href="http://www.destructoid.com/what-in-the-hell-is-this-wii-dragon-quest-controller--173534.phtml" class="liexternal">siehe</a>. den bringt <em>hori</em> in den handel, er soll das kartenspiel-arcade-feeling in die wohnzimmer holen. der preis liegt bei satten 140$/113€.</p>


<p>verwandte themen:<ol><li><a href='http://zockerseele.com/2010/05/07/screenshots-dragon-quest-monster-battle-road-victory/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: dragon quest monster battle road victory'>screenshots: dragon quest monster battle road victory</a> <small>&#8220;dragon quest monster battle road II&#8221; war eigentlich ein arcade-game, das nun f&#252;r die wii als &#8220;dragon quest monster battle road victory&#8221; neu aufgelegt wird. im kern ist es ein rollenspiel, das mit richtigen karten gespielt wird. von daher kann man die karten der arcade-version weiterbenutzen, wenn man einen ndsi...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2009/03/10/screenshots-ii-dragon-quest-ix/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots (II): dragon quest IX'>screenshots (II): dragon quest IX</a> <small>square enix bringt uns auch neue screens zu &#8220;dragon quest IX&#8221;, mit schwerpunkt auf die monster des spiels. und das sind nicht wenige: 27 screenies, &#8220;dragon quest IX&#8221;, via siliconera.com. gewohnt gute &#8220;dragon quest&#8221;-qualit&#228;t, die im juli in japan und vorraussichtlich ende des jahres auch im pal-territorium auftauchen wird. seit...</small></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>preview: killzone 3</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 12:25:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[die ersten screens zu &#8220;killzone 3&#8243; sind aufgetaucht: 3 screens, &#8220;killzone 3&#8243;, via gamesradar.com. guerilla games arbeitet hier mit naughty dog (&#8220;uncharted&#8221;) zusammen an der engine. es wird auch der erste shooter der serie sein, der komplett in 3D angeboten wird. storytechnisch geht es sofort weiter nach dem ende des zweiten teils und ihr folgt [...]


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<li><a href='http://zockerseele.com/2009/04/15/screenshots-killzone-2-steel-and-titanium/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: killzone 2 &#8211; steel and titanium'>screenshots: killzone 2 &#8211; steel and titanium</a> <small>freut euch auf die erste offizielle erweiterung zum ps3-pracht-shooter &#8220;killzone 2&#8243; mit dem titel &#8220;steel and titanium&#8221;. f&#252;r erste screens, bitte folgen: 10 mal &#8220;kz2 &#8211; steel and titanium, via joystiq.com. zwei neue level, dlc, also herunterladbar. preis noch unbekannt, erscheint am 30. april im ps-store. der name ist &#252;brigens...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2008/07/10/screenshots-killzone-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: killzone 2'>screenshots: killzone 2</a> <small>den hardcore-shooter &#8220;killzone 2&#8243; haben wir euch im mai vorgestellt (siehe). inzwischen gab sony neue screens heraus: 10 mal &#8220;killzone 2&#8243;, via analoghype.com. das &#228;ndert leider nichts daran, dass der release wohl noch bis februar 2009 dauert....</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/pre_killzone3.jpg' alt='preview: killzone 3' title='preview: killzone 3'/></p>
<p>die ersten screens zu <strong>&#8220;killzone 3&#8243;</strong> sind aufgetaucht:</p>
<p><a href="http://www.gamesradar.com/ps3/killzone-3/news/new-killzone-3-screens-appear-are-snowy-pretty/a-2010052594130668052/g-20100322135430902061" class="liexternal">3 screens, &#8220;killzone 3&#8243;, via gamesradar.com</a>.</p>
<p><em>guerilla games</em> arbeitet hier mit <em>naughty dog</em> (<em>&#8220;uncharted&#8221;</em>) zusammen an der engine. es wird auch der erste shooter der serie sein, der komplett in 3D angeboten wird.</p>
<p>storytechnisch geht es sofort weiter nach dem ende des zweiten teils und ihr folgt wieder <em>sev</em>, der gegen <em>helghast</em> k&#228;mpft, jedoch diesmal im stil von david gegen goliath. daf&#252;r wird die charakterentwicklung und auch die welt der dialoge stark erweitert. </p>
<p>am gameplay &#228;ndert sich nicht viel, es gibt jedoch nur unwirtliche umgebungen und keine stadt mehr. ihr k&#246;nnt jet-packs nutzen und auch die umgebungen zerst&#246;ren.</p>
<p>momentan gibt es noch kein definitives datum.</p>


<p>verwandte themen:<ol><li><a href='http://zockerseele.com/2008/05/07/preview-killzone-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: preview: killzone 2'>preview: killzone 2</a> <small>sony hatte dieser tage playstation day, der in london stattfand. im rahmen dessen wurden auch erste screenies zu &#8220;killzone 2&#8243; ver&#246;ffentlicht: hier klicken. das spiel selber versp&#228;tet sich leider und erscheint wohl erst im februar n&#228;chsten jahres. dort gibts noch ein video-snippet....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2009/04/15/screenshots-killzone-2-steel-and-titanium/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: killzone 2 &#8211; steel and titanium'>screenshots: killzone 2 &#8211; steel and titanium</a> <small>freut euch auf die erste offizielle erweiterung zum ps3-pracht-shooter &#8220;killzone 2&#8243; mit dem titel &#8220;steel and titanium&#8221;. f&#252;r erste screens, bitte folgen: 10 mal &#8220;kz2 &#8211; steel and titanium, via joystiq.com. zwei neue level, dlc, also herunterladbar. preis noch unbekannt, erscheint am 30. april im ps-store. der name ist &#252;brigens...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2008/07/10/screenshots-killzone-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: screenshots: killzone 2'>screenshots: killzone 2</a> <small>den hardcore-shooter &#8220;killzone 2&#8243; haben wir euch im mai vorgestellt (siehe). inzwischen gab sony neue screens heraus: 10 mal &#8220;killzone 2&#8243;, via analoghype.com. das &#228;ndert leider nichts daran, dass der release wohl noch bis februar 2009 dauert....</small></li>
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