Archiv für die Kategorie „SPECIAL“

special: 18 auseinandergenommene controller

special: 18 auseinandergenommene controller

Brandon Allen ist Photograph und er publizierte Ende 2013 ein Projekt, das bestimmt eine Menge Spaß gemacht haben muss: Er hat 18 Controller diversester Spielesysteme auseinandergenommen und dann die Bestandteile in Szene gesetzt. :-)

Begegnete mir erst heute und darf auf keinen Fall unerwähnt und/oder ungesehen bleiben:

18 classic video game controllers deconstructed, via gpuboss.com.

Was sofort auffällt: Plastik war leider schon immer. :-/ Und das änderte sich nie. Trotzdem sieht man anhand der Platinen sehr gut die Entwicklung. Wir können heute nicht mehr sagen, dass das Schrott ist; was uns hier begegnet ist definitiv High-Tech und das wohl schon seit mindestens 15 Jahren. Vielleicht erklärt das so ein bisschen den Preis dieser Dinger, die ja gerne auch mal gegen Wände fliegen. Einfach so.

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gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker “Mighty No. 9″ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

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screenshots (II): hyrule warriors

screens: hyrule warriors

Viele qualitativ sehr gute Grafiken zum Nintendo-Kracher “Hyrule Warriors” (ゼルダ無双) findet sich bei den folgenden Kollegen:

12 mal Charakter-Artwork, 39 screens, “Hyrule Warriors”, via allgamesbeta.com.

Gleich drei Hersteller arbeiten hier zusammen an diesem Action-Hack’N’Slash-Spinoff der “Zelda”-Serie: Omega Force
Team Ninja
& Nintendo SPD.

Bei uns zockbar ab dem 19. September.

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scans: hyperdimension neptunia victory II

Direkt von Dengeki:

scans: hyperdimension neptunia victory II

Scans zu “Hyperdimension Neptunia Victory II” (新次元ゲイム ネプテューヌVII), ganz groß und in sehr guter Qualität:

4 scans, “Hyperdimension Neptunia Victory II”, via allgamesbeta.com.

Wir haben ja immer noch Hoffnung: Dass irgendwann mal eine Ausgabe um die Ecke biegt, die auch bei den Kritikern ankommt.

Denn wenn wir ehrlich sind ist das Konzept viel zu krass gut: Diverse Spielesysteme in Form von High-Tech-Manga-Girls gegeneinander antreten zu lassen.

Der Titel hier ist nach “Action Neptunia U” für die Wii U der zweite reine Next-Gen-Titel. Release noch unbekannt.

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screenshots: caladrius blaze

screens: caladrius blaze

Moss ist eine Spielefirma mit nur 45 Mitarbeitern und doch bestens bekannt für die Vertikal-Shooter-Serie “Raiden”, die es mittlerweile auf vier Fortsetzungen gebracht hat.

Mit “Caladrius Blaze” (カラドリウス ブレイズ) für die PS3 ändert man an dieser Erfolgsformel nicht viel, das Artwork hier stammt darüberhinaus von keinem Geringeren als Suzuhito Yasuda, seines Zeichens Charakter-Designer für “Devil Survivor”.

Manchem 360-Zocker mag der Titel bereits letztes Jahr begegnet sein, nur ohne den Zusatz “Blaze”. Moss hat zwischenzeitlich auch die eigene Website upgedatet und stellt uns die neue Figur Nina Twining vor:

9 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Die Forest Stage hier ist ebenfalls neu und auch der Badass-Boss.

Ende August in Japan zu haben. Ob es in PAL-Land erscheint ist ungewiss, da das einzige Spiel, dass von Moss zu uns gebracht wurde, bisher leider nur “Exit DS” war.

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kotobukiya: elizabeth aus persona 4 arena

Heute frisch eingetroffen aus Tateyama-shi Chiba-ken, Japan:

kotobukiya: elizabeth aus person 4 the ultimate in mayonaka arena

Die gute Elizabeth! In der Version aus “Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena” (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ)! Oder, wie wir es im Westen vielleicht besser kennen: “Persona 4 Arena”.

Die Figur selbst stammt von Taito (株式会社タイトー), ist hochwertig verarbeitet und nicht wirklich sehr teuer: Für ca. 20€ kommt die sogar zu euch nach Hause, da keine Einfuhrgebühren anfallen.

Das Bild oben ist das erste einer Serie, die wie immer unter http://zockerseele.com/photos/, unserer hauseigenen Bildergalerie, veröffentlicht wird. Wir wissen nur noch nicht wann, also stay tuned!

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video: mgsV: the phantom pain gameplay

Monströs:

30 Minuten Gameplay zu “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” (メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン)! In HD. Oha, oha.

Sieht nicht danach aus, als würde Kojima die Fehler seines merkwürdigen Prologs “Ground Zeroes” wiederholen. War in etwa zu erwarten, ne!

Leider gibt es nach wie vor kein definitives Datum, solche verrückten Video-Stunts sind also bisher das Einzige, was wir anbieten können. Und die sind schon entsprechend handfest! Kudos!

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scan (II): hyrule warriors

scan: hyrule warriors

Scans zu Games gibt es viele doch der hier zu “Hyrule Warriors” (ゼルダ無双) ist etwas Besonderes: Er wurde nämlich vom Japanischen bereits in Englische übersetzt. Wir können uns also von den Inhalten nun sehr gut selbst ein Bild machen:

Scan zu “Hyrule Warriors”, via imgur.com.

Das Original erschien in der V-Jump.

Bei uns in Europa zu haben ab dem 19. September. Also auf geht’s, Wii U aus dem Schrank holen! ;-)

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special: transistor: soundtrack zu verschenken

Wir verschenken den (legendären, btw) Soundtrack von “Transistor”, hier die Tracklist:

special: transistor soundtrack zu verschenken!

Wir haben insgesamt 5 digitale Kopien für euch, im ZIP-Archiv enthalten sind neben den 23 Tracks auch das Front- und Backcover (siehe oben), sowie das zweiseitige Inlay.

Die Regeln sind einfach:

Die ersten fünf Kommentar-Zockerseelen bekommen jeweils das Album. That’s it! :-D

Viel Glück!

P.S.: Siehe ebenfalls http://en.wikipedia.org/wiki/Transistor_%28video_game%29#Music.

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preview: guacamelee! super turbo championship edition

screens: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

War für die 7. Konsolen-Generation eines der besten und vielleicht das am meisten unterschätzte Digital Game: “Guacamelee!”.

Mit der “Super Turbo Championship Edition” wird man das ab Juli auch auf den beiden neuen Konsolen zocken können.

Wir haben mal wieder direkt ein 107MB großes Kit für euch zum Download:

“Guacamelee! Super Turbo Championship Edition”, offizielles Pressekit, via planofattack.biz.

Und das sind die Details:

* Erweiterte Story: Eine erweiterte Version des Spiels, das DLC-Inhalte des Originals enthält
* Neue Bereiche im Spiel: Spieler werden auf Booten durch den Kanal der Blumen reisen, um ein belagertes Fischerdorf zu retten und Lava ausweichen auf ihrem Weg durch den feurigen Vulkan
* Neuer Boss: Kämpft gegen das Trio des Todes, ein dreiköpfiges Skelett, das im Vulkan lebt und dem bösen Carlos Calaca dabei hilft, seine Skelettarmee zu bauen
* Neue Fähigkeiten: Maximiert die Zerstörung mit dem neuen Kampfmodus INTENSO. Außerdem: Hühnerbomben und freies Dimensionen-Tauschen
* Neue Gegner: Tödliche neue Elite-Monster, die alle Luchadores in ihren Würgegriff bekommen wollen
* Unterstützung von mehreren Speicherständen
* Duales Währungssystem, das das permanente Freischalten von Gegenständen unterstützt

Vormerken für den 2. Juli, kostet dann 13,99€. Übrigens arbeiten bei Entwickler Drinkbox Games aus Kanada gerade mal 10 Leutz. o.O

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clip: goat simulator: random rampage

We have absolutely no idea:

Live-Action-Määäähhh!!

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screenshots: twin souls

screens: twin souls

“Twin Souls” ist ein neues und schönes Kickstarter-Game-Projekt, das nun noch 28 Tage Zeit hat, die benötigten 70.000$ zusammenzubekommen:

https://kickstarter.com/projects/linceworks/twin-souls.

Ein 3rd-Person-Stealth-Game, DRM-frei, für PC, Mac und Linux, mit fernöstlicher Kampfkunst und im Cel-Shaded-Stil erzählt.

Wir drücken die Daumen! Sieht formidabel aus!

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special: gtv V: ps3 vs. ps4

Spielerei, aber mit Style:

Eurogamer hat die Komplett-Analyse gemacht, wenn sich jemand dafür interessiert, ist ziemlich ausführlich: http://eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-trailer-ps4-tech-analysis.

Tatsächlich werden uns einige neue Dinge begegnen: Feinere Texturen, weitere Distanzen, mehr Autoverkehr und natürlich eine höhere Auflösung sind nur ein paar, die auf der E3 genannt wurden. Das sieht man oben ganz gut.

Next-Gen-Konsolenzocker und PC-Fans dürfen sich freuen: Ein Release soll hier zwischen dem dritten und vierten Quartal erfolgen!

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screenshots: final fantasy VII g-bike

screens: final fantasy VII g-bike

“Final Fantasy VII G-Bike” wird ein Spiel für Android und iOS und wurde erst vor kurzer Zeit auf der E3 präsentiert.

Jeder Zocker von VII kennt die Szenen, die sich mit diesem Bike im Hauptspiel zeigen, doch das hier wird ein komplett eigenständiger Titel, der sich lediglich dieser Passage als Inspiration bedient.

Das sieht man hier ganz gut, keinerlei grobe Pixel, sieht wirklich nach 2014 und nicht nach 1997 aus:

11 screens, “Final Fantasy VII G-Bike”, via gamekyo.com.

Obwohl das sicher auch sympathisch gewesen wäre, diesen Retro-Modus optional zu haben. Sieht aber bisher nicht danach aus.

Ein Datum gibt es hierfür leider noch nicht.

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retro: mega drive 25th anniversary album

Nice:

retro: mega drive 25th anniversary album

Sega will in Japan ab Juli eine Sammlung an CDs vollgepackt mit Musik aus der Mega Drive-Ära anbieten. Das läuft dann unter “Mega Drive 25th Anniversary Album Vol.1″.

Vorerst nur in Japan, aber die Wahrscheinlichkeit ist hier natürlich groß, dass das alles früher oder später mal in den Listen diverser Online-Auktionshäuser auftaucht.

Die 4CDs werden 5.400 Yen kosten, das sind ca. 39€.

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screenshots: code name s.t.e.a.m.

screens: code name steam

Nintendo entwickelt zusammen mit Intelligent Systems das rundenbasierte Strategiespiel “Code Name: S.T.E.A.M.” für den 3DS.

Den dauerhaften Tod wie in “Fire Emblem” soll es hier drin nicht geben, man wird als Spieler die Möglichkeit bekommen seine Spielfigur wiederzubeleben.

Das Setting ist eine Steampunk(!)-Fantasie-Version von London, Hauptcharakter ist Captain Fleming, der wiederum Teil des Spezialkommandos “Unit S.T.E.A.M.” ist.

Nicht ganz ernst gemeint, sieht aber mindestens interessant aus das alles:

15 screens, “Code Name: S.T.E.A.M.”, via gematsu.com.

Diese “Elitetruppe” soll übrigens von Abraham Lincoln gegründet worden sein. :-)

Kommt leider erst 2015, das Konzept und das Game wurden kürzlich auf der E3 der Weltöffentlichkeit präsentiert.

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preview: entwined

Opulent:

preview: entwined

Pixelopus hat das Potenzial das thatgamecompany der neuesten PlayStation-Konsolengeneration zu werden. Das stellen sie mit ihrem “Entwined” eindrucksvoll unter Beweis:

7 mal “Entwined”, via allgamesbeta.com.

Was wie ein verschickter Future-Racer aussieht ist unter der Haube die Geschichte zweier Seelen: Die eines Fisches und eines Vogels. Die empfinden eine starke Zuneigung zueinander, treffen sich aber nie. Und mancher fühlt sich vielleicht vom Gameplay her bereits an “Flower” erinnert.

Ihr steuert beide Seelen gleichzeitig und das derzeit auf der PS4 seit dem 10. Juno in der EU. Die Versionen für PS3 und Vita sollen bald schon folgen.

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kotobukiya: morrigan aus darkstalkers

Capcom wird auch nicht müde immer wieder neue Versionen einer Morrigan-Figur zu veröffentlichen:

kotobukiya: morrigan aus darkstalkers

Gut, klar, es gibt Argumente.

[via]

Erscheint ab September für 9.200 Yen/67€ (ohne Steuer, Versand und Zoll), ist 27cm groß und wird auf der Tokyo Toy Show 2014 ebenfalls präsent sein.

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trailer: ori and the blind forest

True beauty:

“Ori and the Blind Forest” ist das Ergebnis, wenn ein Spieleentwickler in den Foren von NeoGAF auf die Fans hört und seine eigene Erfahrung mit einbringt, um ein Spieleerlebnis zu schaffen, was aufgrund der Videospielgeschichte zwar logisch antizipiert hätte werden können, aber fast nie gemacht wird. Die Leute, die in den 80ern geboren wurden und diese Geschichte kennen werden ganz genau wissen, was wir hier meinen.

Für alle anderen ist es einfach ein wunderschönes Adventure, das im Herbst von Moon Studios für PC und XBO erscheint.

Bitte. Mehr. Davon!

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preview: alien: isolation

Mit diesem Beitrag gedenken wir H.R. Giger, der erst kürzlich von uns gegangen ist:

preview: alien: isolation

Was wir hier sehen ist einer der ersten Screenies, die Sega zu “Alien: Isolation” veröffentlicht hat.

Spielt im Jahr 2137 und 15 Jahre nach den Ereignissen des ersten Space-Horror-Kultfilms.

Ihr folgt Amanda, die das Verschwinden ihrer Mutter Ellen Ripley untersucht. Wir erinnern uns: Sigourney Weaver höchstselbst. Eine schöne Tochter hat sie, ob da Aliens mit im Spiel sind!?

Jedenfalls, hier die Grafiken:

5 mal “Alien: Isolation”, via gematsu.com.

Die Engine wird inhouse produziert, auch sonst wird das wohl kein Kleinkram, da auch die große Filmgesellschaft mit drin hängt, die seit dem Start hinter dem Alien-Projekt im Jahr 1979 steht.

Der Survival-Horror-Stealth-Shooter wird wohl am 7. Oktober veröffentlicht.

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