Archiv für die Kategorie „SPECIAL“

special: gameboy-reminiszenz

Nein, er ist nicht tot:

special: gameboy-reminszenz

Spezielles Spezial, ein komplettes Interview mit vielen guten Oldschool-Bildern von GameBoyMods.uk’s Shaun Jones:

http://nintendolife.com/news/2014/07/feature_breathing_new_life_into_the_original_monochrome_game_boy.

Lang. Lebe. Monochrome!

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scan: phantasy star nova

Frisch aus Japans Medium #1 bzgl. Videogames, der Famitsu natürlichst:

scan: phantasy star nova

Ein sehr schöner großer Scan zum kommenden “Phantasy Star Nova”:

Scan: “Phantasy Star Nova”, via pomf.se.

Mit freundlicher Zusammenarbeit von Sega und tri-Ace präsentiert.

Euch erwartet: Der Hauptfokus liegt auf der Erzählung hier. Wie immer mit Schwerpunkt auf dem Einzelspieler-Modus, doch da man die WLAN-Funktion der Vita sehr gerne einbinden wollte, wird ebenfalls ein Ad-Hoc-Vierspieler-Modus enthalten sein.

An dem Titel arbeiten 200 Menschen. Es ist quasi ausgeschlossen, dass dies hier ein halbherziges Projekt wird. Macht euch auf was gefasst, Release in Japan ist noch dieses Jahr. Für alle anderen Weltregionen gibt es noch keine Termine.

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trailer: the wolf among us 5: das finale

Das war es mit einem der erfolgreichsten und am besten bewerteten Serien-Games aller Zeiten:

Basierte ja auf den Comic-Fablen von Bill Willingham. Und wem das jetzt alles überhaupt nichts sagt: Einsteigen! Noch bis zum 9. Juli habt ihr Zeit, dann gibt es den letzten Teil für die PS3 und 360 in Europa.

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preview: tomb raider: der roman

Lara gibt es bald in Romanform:

preview: tomb raider buch

Spielt zeitlich nach dem Next-Gen-Reboot vom letzten Jahr, aber vor den Comics.

Es geht um einen vergifteten Freund namens Sam, natürlich ebenfalls um wertvolle und mysteriöse Artefakte, sie reist um die ganze Welt und muss in der Zeit auch noch gegen eine Schattengruppe vorgehen.

Geplant war auch irgendwie das so perfekt wie möglich in die Gesamt-Zeitlinie der Adventure-Reihe zu platzieren, doch da spielte Entwickler Crystal Dynamics nicht so ganz mit. Was am Ende ging war ein Kompromiss, dieses Buch zusammen mit den Comics von Dark Horse so zu platzieren, dass es wenigstens zwischen dem Spiel von 2013 und dem kommenden “Rise of Tomb Raider” passt.

Es erscheint voraussichtlich am 10. Oktober auf Englisch und soll ca. 10$ kosten. Ob es übersetzt wird und auch bei uns erscheint ist bisher nicht bekannt.

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preview: karma. incarnation 1

preview: karma incarnation 1

“Karma. Incarnation 1″ ist ein Indiegogo-2D-Point’n’Click-Adventure und braucht nur 35.000$, damit es realisiert wird.

Die Geschichte erzählt von Pip, der in einer surrealen Welt als lustiger, aber brutaler Wurm geboren wird. Auch ist er ein bisschen naiv und weiß nicht viel von seiner Realität: So spricht er öfter mal mit Pflanzen, die ihm begegnen. Und über Karma lernt er auf seiner Reise so Einiges, auch dieser Wurm muss herausfinden, wo Gut und Böse einzuordnen sind.

Sieht sympathisch aus, aber nicht ganz ohne Inspirationen von bekannten Klassikern zu leben:

“Karma. Incarnation 1″, via indiegogo.com.

Läuft noch 32 Tage und derzeit sind ~3.000$ drin.

Konzeptkunst gibt es hier (ZIP). Dank geht raus an Dan Muir für den Hinweis.

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teaser: woolfe: the redhood diaries

Spielbar auf der Gamescom im August:

“Woolfe: The Redhood Diaries” ist ein Titel, der hält was er verspricht: Es ist Rotkäppchen. Mit einer Axt. Und ziemlich schlechter Laune.

Wir haben jedoch definitiv gute Laune nach diesen Bildern. Indie und Datum steht noch aus.

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special: das arcadezentrum von oma mit 55 maschinen aus den 80ern

55 arcade-maschinen in alter japanischer immobilie entdeckt

Also ob die folgende Geschichte zu 100% stimmt wissen wir leider nicht, aber das ist zu krass:

Stell’ dir vor du kommst aus Japan und deine Oma kauft eine Asbach-Immobilie in einem alten Stadtteil von Tokyo. Als du mit deiner Familie das erste Mal dort ankommst, stellst du fest, dass in den 80ern über zwei Stockwerke verteilt ein Spielezentrum war. Und der Trottel, dem das gehörte, lässt 55(!) Arcade-Maschinen aus dieser Zeit zurück!

Es gibt Bilder davon, also die Maschinen stehen dort definitiv:

1 6 7 Photos, “Girlfriend’s Grandma’s Game Center”, via imgur.com. [via]

Es sind ebenfalls alte Platinen mit Games zu finden (z.B. “Donkey Kong”, “Street Fighter Alpha 2″), die auf dem Schwarzmarkt ein kleines Vermögen wert sein dürften. Ganz zu schweigen von den noch funktionierenden Maschinen dort.

Whoa, warum kann das nicht meine Oma sein!? DAMN.

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special: 18 auseinandergenommene controller

special: 18 auseinandergenommene controller

Brandon Allen ist Photograph und er publizierte Ende 2013 ein Projekt, das bestimmt eine Menge Spaß gemacht haben muss: Er hat 18 Controller diversester Spielesysteme auseinandergenommen und dann die Bestandteile in Szene gesetzt. :-)

Begegnete mir erst heute und darf auf keinen Fall unerwähnt und/oder ungesehen bleiben:

18 classic video game controllers deconstructed, via gpuboss.com.

Was sofort auffällt: Plastik war leider schon immer. :-/ Und das änderte sich nie. Trotzdem sieht man anhand der Platinen sehr gut die Entwicklung. Wir können heute nicht mehr sagen, dass das Schrott ist; was uns hier begegnet ist definitiv High-Tech und das wohl schon seit mindestens 15 Jahren. Vielleicht erklärt das so ein bisschen den Preis dieser Dinger, die ja gerne auch mal gegen Wände fliegen. Einfach so.

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gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker “Mighty No. 9″ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

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screenshots (II): hyrule warriors

screens: hyrule warriors

Viele qualitativ sehr gute Grafiken zum Nintendo-Kracher “Hyrule Warriors” (ゼルダ無双) findet sich bei den folgenden Kollegen:

12 mal Charakter-Artwork, 39 screens, “Hyrule Warriors”, via allgamesbeta.com.

Gleich drei Hersteller arbeiten hier zusammen an diesem Action-Hack’N’Slash-Spinoff der “Zelda”-Serie: Omega Force
Team Ninja
& Nintendo SPD.

Bei uns zockbar ab dem 19. September.

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scans: hyperdimension neptunia victory II

Direkt von Dengeki:

scans: hyperdimension neptunia victory II

Scans zu “Hyperdimension Neptunia Victory II” (新次元ゲイム ネプテューヌVII), ganz groß und in sehr guter Qualität:

4 scans, “Hyperdimension Neptunia Victory II”, via allgamesbeta.com.

Wir haben ja immer noch Hoffnung: Dass irgendwann mal eine Ausgabe um die Ecke biegt, die auch bei den Kritikern ankommt.

Denn wenn wir ehrlich sind ist das Konzept viel zu krass gut: Diverse Spielesysteme in Form von High-Tech-Manga-Girls gegeneinander antreten zu lassen.

Der Titel hier ist nach “Action Neptunia U” für die Wii U der zweite reine Next-Gen-Titel. Release noch unbekannt.

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screenshots: caladrius blaze

screens: caladrius blaze

Moss ist eine Spielefirma mit nur 45 Mitarbeitern und doch bestens bekannt für die Vertikal-Shooter-Serie “Raiden”, die es mittlerweile auf vier Fortsetzungen gebracht hat.

Mit “Caladrius Blaze” (カラドリウス ブレイズ) für die PS3 ändert man an dieser Erfolgsformel nicht viel, das Artwork hier stammt darüberhinaus von keinem Geringeren als Suzuhito Yasuda, seines Zeichens Charakter-Designer für “Devil Survivor”.

Manchem 360-Zocker mag der Titel bereits letztes Jahr begegnet sein, nur ohne den Zusatz “Blaze”. Moss hat zwischenzeitlich auch die eigene Website upgedatet und stellt uns die neue Figur Nina Twining vor:

9 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Die Forest Stage hier ist ebenfalls neu und auch der Badass-Boss.

Ende August in Japan zu haben. Ob es in PAL-Land erscheint ist ungewiss, da das einzige Spiel, dass von Moss zu uns gebracht wurde, bisher leider nur “Exit DS” war.

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kotobukiya: elizabeth aus persona 4 arena

Heute frisch eingetroffen aus Tateyama-shi Chiba-ken, Japan:

kotobukiya: elizabeth aus person 4 the ultimate in mayonaka arena

Die gute Elizabeth! In der Version aus “Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena” (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ)! Oder, wie wir es im Westen vielleicht besser kennen: “Persona 4 Arena”.

Die Figur selbst stammt von Taito (株式会社タイトー), ist hochwertig verarbeitet und nicht wirklich sehr teuer: Für ca. 20€ kommt die sogar zu euch nach Hause, da keine Einfuhrgebühren anfallen.

Das Bild oben ist das erste einer Serie, die wie immer unter http://zockerseele.com/photos/, unserer hauseigenen Bildergalerie, veröffentlicht wird. Wir wissen nur noch nicht wann, also stay tuned!

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video: mgsV: the phantom pain gameplay

Monströs:

30 Minuten Gameplay zu “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” (メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン)! In HD. Oha, oha.

Sieht nicht danach aus, als würde Kojima die Fehler seines merkwürdigen Prologs “Ground Zeroes” wiederholen. War in etwa zu erwarten, ne!

Leider gibt es nach wie vor kein definitives Datum, solche verrückten Video-Stunts sind also bisher das Einzige, was wir anbieten können. Und die sind schon entsprechend handfest! Kudos!

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scan (II): hyrule warriors

scan: hyrule warriors

Scans zu Games gibt es viele doch der hier zu “Hyrule Warriors” (ゼルダ無双) ist etwas Besonderes: Er wurde nämlich vom Japanischen bereits in Englische übersetzt. Wir können uns also von den Inhalten nun sehr gut selbst ein Bild machen:

Scan zu “Hyrule Warriors”, via imgur.com.

Das Original erschien in der V-Jump.

Bei uns in Europa zu haben ab dem 19. September. Also auf geht’s, Wii U aus dem Schrank holen! ;-)

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special: transistor: soundtrack zu verschenken

Wir verschenken den (legendären, btw) Soundtrack von “Transistor”, hier die Tracklist:

special: transistor soundtrack zu verschenken!

Wir haben insgesamt 5 digitale Kopien für euch, im ZIP-Archiv enthalten sind neben den 23 Tracks auch das Front- und Backcover (siehe oben), sowie das zweiseitige Inlay.

Die Regeln sind einfach:

Die ersten fünf Kommentar-Zockerseelen bekommen jeweils das Album. That’s it! :-D

Viel Glück!

P.S.: Siehe ebenfalls http://en.wikipedia.org/wiki/Transistor_%28video_game%29#Music.

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preview: guacamelee! super turbo championship edition

screens: Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

War für die 7. Konsolen-Generation eines der besten und vielleicht das am meisten unterschätzte Digital Game: “Guacamelee!”.

Mit der “Super Turbo Championship Edition” wird man das ab Juli auch auf den beiden neuen Konsolen zocken können.

Wir haben mal wieder direkt ein 107MB großes Kit für euch zum Download:

“Guacamelee! Super Turbo Championship Edition”, offizielles Pressekit, via planofattack.biz.

Und das sind die Details:

* Erweiterte Story: Eine erweiterte Version des Spiels, das DLC-Inhalte des Originals enthält
* Neue Bereiche im Spiel: Spieler werden auf Booten durch den Kanal der Blumen reisen, um ein belagertes Fischerdorf zu retten und Lava ausweichen auf ihrem Weg durch den feurigen Vulkan
* Neuer Boss: Kämpft gegen das Trio des Todes, ein dreiköpfiges Skelett, das im Vulkan lebt und dem bösen Carlos Calaca dabei hilft, seine Skelettarmee zu bauen
* Neue Fähigkeiten: Maximiert die Zerstörung mit dem neuen Kampfmodus INTENSO. Außerdem: Hühnerbomben und freies Dimensionen-Tauschen
* Neue Gegner: Tödliche neue Elite-Monster, die alle Luchadores in ihren Würgegriff bekommen wollen
* Unterstützung von mehreren Speicherständen
* Duales Währungssystem, das das permanente Freischalten von Gegenständen unterstützt

Vormerken für den 2. Juli, kostet dann 13,99€. Übrigens arbeiten bei Entwickler Drinkbox Games aus Kanada gerade mal 10 Leutz. o.O

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clip: goat simulator: random rampage

We have absolutely no idea:

Live-Action-Määäähhh!!

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screenshots: twin souls

screens: twin souls

“Twin Souls” ist ein neues und schönes Kickstarter-Game-Projekt, das nun noch 28 Tage Zeit hat, die benötigten 70.000$ zusammenzubekommen:

https://kickstarter.com/projects/linceworks/twin-souls.

Ein 3rd-Person-Stealth-Game, DRM-frei, für PC, Mac und Linux, mit fernöstlicher Kampfkunst und im Cel-Shaded-Stil erzählt.

Wir drücken die Daumen! Sieht formidabel aus!

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special: gtv V: ps3 vs. ps4

Spielerei, aber mit Style:

Eurogamer hat die Komplett-Analyse gemacht, wenn sich jemand dafür interessiert, ist ziemlich ausführlich: http://eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-trailer-ps4-tech-analysis.

Tatsächlich werden uns einige neue Dinge begegnen: Feinere Texturen, weitere Distanzen, mehr Autoverkehr und natürlich eine höhere Auflösung sind nur ein paar, die auf der E3 genannt wurden. Das sieht man oben ganz gut.

Next-Gen-Konsolenzocker und PC-Fans dürfen sich freuen: Ein Release soll hier zwischen dem dritten und vierten Quartal erfolgen!

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