Archiv für die Kategorie „SPECIAL“

screenshots (II): caladrius blaze

Einen Post muss ich vor dem Wochenende noch absetzen, was mich thematisch persönlich interessiert:

screens: caladrius blaze

Von dem, was ich bisher gesehen habe, ist das ganz starkes “R-Type”-inspiriertes Shooter-Kino, was wir in “Caladrius Blaze” zu sehen bekommen werden.

Und ich persönlich habe so eine Neigung zu _gutgemachten_ Anime-Präsentationen, wie man sie perfektioniert etwa in “BlazBlue” sieht.

Vielleicht teilt das die eine oder andere ja mit mir, deshalb hier eine weitere Runde Screenies zum Game:

12 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Offizielles PS3-Cover, sowie die Inhalte der Limited Edition werden ebenfalls gezeigt.

Caladrius ist übrigens ein komischer Vogel aus der römischen Mythologie: Er weigerte sich die Patienten anzusehen, die es nicht schaffen werden. Bei den Griechen hieß er Dhalion.

So, wieder was gelernt. Reicht auch. Seit gestern gibt es das Game mit einem Jahr Verspätung für die PS3 in Japan. Wir haben Hoffnung, dass es auch nach Europa kommt. Doch wie so oft bei Nischengames ist das absolut nicht gesichert. Such sad.

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artwork: gameboy-hearthstone

Leider nur ein Kunstprojekt:

artwork: gameboy-hearthstone

Stammt von einem Typen namens Pixelpowerluke und er macht dieser Bezeichnung alle Ehre: http://gameboydemakes.tumblr.com/.

[via]

Hoch. Lebe. Monochrome!

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scans: monster hunter 4 ultimate

scans: monster hunter 4 ultimate

“Monster Hunter 4″ (モンスターハンター4) hat es bisher noch nicht in westliche Regionen geschafft. Capcom veröffentlichte das süchtigmachende Action-RPG bereits letztes Jahr im September für 3DS-Konsolen.

Das ändert sich, wenn auch erst nächstes Jahr. Für uns gibt es noch den Zusatz “Ultimate” am Ende. Sieht dann so aus:

5 scans, “Monster Hunter 4 Ultimate”, via allgamesbeta.com.

Der Erfolg hier ist c-r-a-z-y, mit 3,9 Millionen Kopien alleine in Japan war es 2013 mit Ausnahme von “Pokémon X and Y” mehr als doppelt so populär wie jegliches Spiel, das dort releaset wurde. Serious.

Ab dem Frühjahr auch bei uns erhältlich. Wird wohl ähnlich durch die Decke gehen.

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intern: gameboy: refurbishing-projekt

Ich habe kürzlich meinen alten GameBoy in einer Schublade gefunden. Ich weiß, dass das Teil noch funktioniert, aber es sah natürlich nicht mehr ganz frisch aus: Der Gerät hat nun 25 Jahre auf dem Buckel. O.O

Ich entschied mich den auseinanderzunehmen und ihn sauberzumachen. Dabei sind zwei coole Photos herausgekommen:

gameboy-refurbishing-projekt 1

gameboy-refurbishing-projekt 2

Auf dem ersten Bild sieht man ganz gut, wie die zwei Hälften miteinander verbunden waren. Das Einzige, worauf man achten muss, ist dass man den dünnen Bildschirm-Anschluss nicht knickt oder gar zerreißt. Schon hat man die zwei Hälften und kann weiterschrauben.

Auf dem zweiten Photo wurden die Innereien von der Außenhülle getrennt. Die beiden grauen Abdeckungen vom GameBoy landeten im warmen Wasserbad, die Technik liegt auf meinem Tisch herum. Man sieht auch die CPU, das ist der größte Chip auf der zweiten Platine.

Wenn man genau schaut, sieht man schon diverse Verschleißerscheinungen: Es gibt verschmutzte Batteriekontakte, die ich wohl nicht mehr sauberkriegen werde. Diverse Platinen sind voller Staub und Dreck. Manche Widerstände wirken merkwürdig abgeknickt. Hier weiß ich noch nicht, wie ich verfahren soll. Eventuell ist es tatsächlich besser das alles so zu lassen, da es nicht wirklich einen defekten Eindruck macht.

Das Gehäuse wieder grau zu kriegen ist in meinem Fall fast unmöglich: Ich habe Spülmittel probiert, Flüssigseife, sogar etwas Waschmittel. An den gelben Ablagerungen, wahrscheinlich durch UV und Nikotin, ließ sich kaum was machen. Er fühlt sich zwar sauber an, sieht aber nicht so aus.

Was ich jetzt noch versuchen werde ist diese Ablagerungen mit Isopropylalkohol zu entfernen. Vielleicht geht hier ja noch was. Ansonsten bleibt mir nur den wieder zusammenzubauen. Und hoffentlich geht das Teil noch, aber hier kommt die nächste Crux: Ich finde keine Games mehr dafür. -.-

Nun gut, der Versuch war es wert. Wenn ihr noch so ein Teil zuhause habt: Besucht mal http://gamedesignreviews.com/scrapbook/gameboy-refurbishing-project/. Krystian Majewski ist noch viel weitergegangen: Er hat 11 GameBoys über ebay gekauft und die refurbished, wesentlich professioneller als ich. 3 waren nicht mehr rettbar, 8 kamen durch. Respekt.

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preview: yakuza zero

preview: yakuza zero

Es gibt noch nicht sehr viele Details zu “Yakuza Zero”, das Spiel wird von Sega erst auf der TGS so richtig präsentiert.

Was wir wissen ist, dass es 1988 spielen wird und einen 20-jährigen Kazuma Kiryû beinhalten wird. Zudem sind die ersten wenigen Grafiken im Web aufgetaucht:

4 screens, “Yakuza Zero”, via gamekyo.com.

Damit fährt Sega die beliebte Schiene des Prequels, denn wenn es sich so weiter hält wird storytechnisch dieses Spiel allen anderen Ausgaben der Mafia-Serie vorangestellt.

Hier gibt es leider noch keinen Release-Termin. Wir melden das dann alles spätestens zur TGS 2014 Ende September.

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scans (II): legend of heroes: sen no kiseki II

scans: legend of heroes: sen no kiseki II

Massiv: Sowohl die Famitsu als auch Dengeki haben in ihren Druckausgaben nagelneue Scans zu “Legend of Heroes: Sen No Kiseki II” veröffentlicht.

Das macht insgesamt 14 Scans für uns zur Ansicht, was wohl eine neuer Rekord sein dürfte:

14 scans, “Sen No Kiseki II”, via allgamesbeta.com.

Wird ab dem 25. September für PS3 und Vita zu haben sein. Allerdings: Wie Teil 1 wahrscheinlich nur in Japan.

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special: amazon kauft twitch.tv

Geht für läppische 970 Millionen US-Dollar an Jeff Bezos, den Amazon-Herrscher und Besitzer der Washington Post:

special: amazon kauft twitch.tv

Wer twitch.tv noch nicht kennt: Hier zeigen twerkende weiße Mädchen mit tiefen Ausschnitten ihre Fähigkeiten in “Super Mario Bros”.

Nee, Spaß beiseite: Das ist einfach eine Streaming-Seite, wo man anderen Leuten beim Zocken zuschauen kann. Das kann cool sein, wie so oft bei derart Angeboten wird aber eben auch viel zu viel Müll produziert.

Dass Amazon jetzt das Rennen gemacht hat kommt mehr als überraschend: Eigentlich stand schon Google als neuer Besitzer fest. Da hat eben das Internet wieder gelogen, dieses Mistding.

Halten wir zwei Dinge fest: Gut, dass das Unternehmen das Rennen gemacht hat, welches nur 1% und nicht 31% am webweiten Werbemarkt hält. Schlecht, dass twitch nicht einfach twitch geblieben ist. Wenn die Idee so gut ankam, wieso zieht man nicht einfach selbst durch???

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preview: dragon quest sensorlicht

Der Sommer ist tot. Draußen werden die Nächte wieder länger und dementsprechend passt das ganz gut, dass wir uns mit diesem “Dragon Quest Sensorlicht” zurückmelden:

special: dragon quest sensorlicht

[via]

Was macht das Licht? Nun, es leuchtet blau.

Wirklich teuer ist es nicht, aber man wird es ab Dezember importieren müssen. Das geht z.B. über NCSX für 20$/15€. Ausnahmsweise wird hier kein Zoll fällig. Da freut sich der Fan! :-)

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special: gameboy-reminiszenz

Nein, er ist nicht tot:

special: gameboy-reminszenz

Spezielles Spezial, ein komplettes Interview mit vielen guten Oldschool-Bildern von GameBoyMods.uk’s Shaun Jones:

http://nintendolife.com/news/2014/07/feature_breathing_new_life_into_the_original_monochrome_game_boy.

Lang. Lebe. Monochrome!

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scan: phantasy star nova

Frisch aus Japans Medium #1 bzgl. Videogames, der Famitsu natürlichst:

scan: phantasy star nova

Ein sehr schöner großer Scan zum kommenden “Phantasy Star Nova”:

Scan: “Phantasy Star Nova”, via pomf.se.

Mit freundlicher Zusammenarbeit von Sega und tri-Ace präsentiert.

Euch erwartet: Der Hauptfokus liegt auf der Erzählung hier. Wie immer mit Schwerpunkt auf dem Einzelspieler-Modus, doch da man die WLAN-Funktion der Vita sehr gerne einbinden wollte, wird ebenfalls ein Ad-Hoc-Vierspieler-Modus enthalten sein.

An dem Titel arbeiten 200 Menschen. Es ist quasi ausgeschlossen, dass dies hier ein halbherziges Projekt wird. Macht euch auf was gefasst, Release in Japan ist noch dieses Jahr. Für alle anderen Weltregionen gibt es noch keine Termine.

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trailer: the wolf among us 5: das finale

Das war es mit einem der erfolgreichsten und am besten bewerteten Serien-Games aller Zeiten:

Basierte ja auf den Comic-Fablen von Bill Willingham. Und wem das jetzt alles überhaupt nichts sagt: Einsteigen! Noch bis zum 9. Juli habt ihr Zeit, dann gibt es den letzten Teil für die PS3 und 360 in Europa.

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preview: tomb raider: der roman

Lara gibt es bald in Romanform:

preview: tomb raider buch

Spielt zeitlich nach dem Next-Gen-Reboot vom letzten Jahr, aber vor den Comics.

Es geht um einen vergifteten Freund namens Sam, natürlich ebenfalls um wertvolle und mysteriöse Artefakte, sie reist um die ganze Welt und muss in der Zeit auch noch gegen eine Schattengruppe vorgehen.

Geplant war auch irgendwie das so perfekt wie möglich in die Gesamt-Zeitlinie der Adventure-Reihe zu platzieren, doch da spielte Entwickler Crystal Dynamics nicht so ganz mit. Was am Ende ging war ein Kompromiss, dieses Buch zusammen mit den Comics von Dark Horse so zu platzieren, dass es wenigstens zwischen dem Spiel von 2013 und dem kommenden “Rise of Tomb Raider” passt.

Es erscheint voraussichtlich am 10. Oktober auf Englisch und soll ca. 10$ kosten. Ob es übersetzt wird und auch bei uns erscheint ist bisher nicht bekannt.

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preview: karma. incarnation 1

preview: karma incarnation 1

“Karma. Incarnation 1″ ist ein Indiegogo-2D-Point’n’Click-Adventure und braucht nur 35.000$, damit es realisiert wird.

Die Geschichte erzählt von Pip, der in einer surrealen Welt als lustiger, aber brutaler Wurm geboren wird. Auch ist er ein bisschen naiv und weiß nicht viel von seiner Realität: So spricht er öfter mal mit Pflanzen, die ihm begegnen. Und über Karma lernt er auf seiner Reise so Einiges, auch dieser Wurm muss herausfinden, wo Gut und Böse einzuordnen sind.

Sieht sympathisch aus, aber nicht ganz ohne Inspirationen von bekannten Klassikern zu leben:

“Karma. Incarnation 1″, via indiegogo.com.

Läuft noch 32 Tage und derzeit sind ~3.000$ drin.

Konzeptkunst gibt es hier (ZIP). Dank geht raus an Dan Muir für den Hinweis.

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teaser: woolfe: the redhood diaries

Spielbar auf der Gamescom im August:

“Woolfe: The Redhood Diaries” ist ein Titel, der hält was er verspricht: Es ist Rotkäppchen. Mit einer Axt. Und ziemlich schlechter Laune.

Wir haben jedoch definitiv gute Laune nach diesen Bildern. Indie und Datum steht noch aus.

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special: das arcadezentrum von oma mit 55 maschinen aus den 80ern

55 arcade-maschinen in alter japanischer immobilie entdeckt

Also ob die folgende Geschichte zu 100% stimmt wissen wir leider nicht, aber das ist zu krass:

Stell’ dir vor du kommst aus Japan und deine Oma kauft eine Asbach-Immobilie in einem alten Stadtteil von Tokyo. Als du mit deiner Familie das erste Mal dort ankommst, stellst du fest, dass in den 80ern über zwei Stockwerke verteilt ein Spielezentrum war. Und der Trottel, dem das gehörte, lässt 55(!) Arcade-Maschinen aus dieser Zeit zurück!

Es gibt Bilder davon, also die Maschinen stehen dort definitiv:

1 6 7 Photos, “Girlfriend’s Grandma’s Game Center”, via imgur.com. [via]

Es sind ebenfalls alte Platinen mit Games zu finden (z.B. “Donkey Kong”, “Street Fighter Alpha 2″), die auf dem Schwarzmarkt ein kleines Vermögen wert sein dürften. Ganz zu schweigen von den noch funktionierenden Maschinen dort.

Whoa, warum kann das nicht meine Oma sein!? DAMN.

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special: 18 auseinandergenommene controller

special: 18 auseinandergenommene controller

Brandon Allen ist Photograph und er publizierte Ende 2013 ein Projekt, das bestimmt eine Menge Spaß gemacht haben muss: Er hat 18 Controller diversester Spielesysteme auseinandergenommen und dann die Bestandteile in Szene gesetzt. :-)

Begegnete mir erst heute und darf auf keinen Fall unerwähnt und/oder ungesehen bleiben:

18 classic video game controllers deconstructed, via gpuboss.com.

Was sofort auffällt: Plastik war leider schon immer. :-/ Und das änderte sich nie. Trotzdem sieht man anhand der Platinen sehr gut die Entwicklung. Wir können heute nicht mehr sagen, dass das Schrott ist; was uns hier begegnet ist definitiv High-Tech und das wohl schon seit mindestens 15 Jahren. Vielleicht erklärt das so ein bisschen den Preis dieser Dinger, die ja gerne auch mal gegen Wände fliegen. Einfach so.

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gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker “Mighty No. 9″ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

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screenshots (II): hyrule warriors

screens: hyrule warriors

Viele qualitativ sehr gute Grafiken zum Nintendo-Kracher “Hyrule Warriors” (ゼルダ無双) findet sich bei den folgenden Kollegen:

12 mal Charakter-Artwork, 39 screens, “Hyrule Warriors”, via allgamesbeta.com.

Gleich drei Hersteller arbeiten hier zusammen an diesem Action-Hack’N’Slash-Spinoff der “Zelda”-Serie: Omega Force
Team Ninja
& Nintendo SPD.

Bei uns zockbar ab dem 19. September.

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scans: hyperdimension neptunia victory II

Direkt von Dengeki:

scans: hyperdimension neptunia victory II

Scans zu “Hyperdimension Neptunia Victory II” (新次元ゲイム ネプテューヌVII), ganz groß und in sehr guter Qualität:

4 scans, “Hyperdimension Neptunia Victory II”, via allgamesbeta.com.

Wir haben ja immer noch Hoffnung: Dass irgendwann mal eine Ausgabe um die Ecke biegt, die auch bei den Kritikern ankommt.

Denn wenn wir ehrlich sind ist das Konzept viel zu krass gut: Diverse Spielesysteme in Form von High-Tech-Manga-Girls gegeneinander antreten zu lassen.

Der Titel hier ist nach “Action Neptunia U” für die Wii U der zweite reine Next-Gen-Titel. Release noch unbekannt.

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screenshots: caladrius blaze

screens: caladrius blaze

Moss ist eine Spielefirma mit nur 45 Mitarbeitern und doch bestens bekannt für die Vertikal-Shooter-Serie “Raiden”, die es mittlerweile auf vier Fortsetzungen gebracht hat.

Mit “Caladrius Blaze” (カラドリウス ブレイズ) für die PS3 ändert man an dieser Erfolgsformel nicht viel, das Artwork hier stammt darüberhinaus von keinem Geringeren als Suzuhito Yasuda, seines Zeichens Charakter-Designer für “Devil Survivor”.

Manchem 360-Zocker mag der Titel bereits letztes Jahr begegnet sein, nur ohne den Zusatz “Blaze”. Moss hat zwischenzeitlich auch die eigene Website upgedatet und stellt uns die neue Figur Nina Twining vor:

9 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Die Forest Stage hier ist ebenfalls neu und auch der Badass-Boss.

Ende August in Japan zu haben. Ob es in PAL-Land erscheint ist ungewiss, da das einzige Spiel, dass von Moss zu uns gebracht wurde, bisher leider nur “Exit DS” war.

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