Archiv für die Kategorie „SPECIAL“

clip: mgs V: ground zeroes im vergleich

Zur Abwechslung mal ein wenig Tech-Gebrabbel:

Hier die vier verschiedenen Versionen von “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” (メタルギアソリッドVグラウンドゼロズ) im Vergleich. In _einem_ Video.

Die Specs:
* 360- und PS3-Version rennen beide mit 30FPS im 720p-HD-Bereich.
* Die Version der PS4 und der XBO mit 60FPS. Aber die XBO bekommt nur 720p, die PS4 1080p.

Seht ihr den Unterschied? Ja?? Gut. Tech-Gebrabbel Ende.

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pixelart: isometrie-spezial

pixelart: isometrie-spezial

Ihr wisst das nicht, aber ich war mal Isometrie-Junkie. Ja, da war ich permanent drauf, es war sehr tragisch.

Es muss so 1997 gewesen sein, ich war 15. Ich bin sehr früh hängengeblieben. Und ich habe so lange weitergemacht, bis ich alle Ausrüstungsgegenstände in “Diablo” mit dem Attribut …of the Heavens hatte. Danach ist Windows 95 abgeraucht. Und nahm die Items gleich mit. Fragt mal bei Microsoft nach, Bill Gate$ hat die bestimmt noch irgendwo gespeichert, der Neidhammel.

Nun, inzwischen wird die Perspektive oft und gerne auf Handhelds angewandt, kennt jeder Nintendo-Zöcker. Und es gibt tatsächlich ein Tumblr, das sich diesem Thema widmet, ist ein schönes Stück Kuchen:

http://pixosprout.tumblr.com/tagged/pixel-art. [via]

Das mit dem “Mehr Posts laden” unten funktioniert bei mir nicht. Drecks Javascript. Vielleicht war es das aber dann schon, in jedem Fall bookmarken, glaube das füllt sich schön mit der Zeit.

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preview: xenoblade 2

screens: xenoblade 2

“Xenoblade 2″ heißt eigentlich gar nicht so. Das ist bislang nur ein Arbeitstitel.

Und trotzdem werden es die Entwickler schwer haben, egal auf welchen Namen sie dieses Kind taufen: Das Action-RPG war der Shit auf der Wii 2011, mit Wertungen im 90+-Bereich.

Nur sehr wenig ist dazu bekannt, selbstredend. Aktuelle Grafiken können wir erneut über unsere netten Franzosen liefern:

7 screens, “Xenoblade 2″, via gamekyo.com.

Was wir sehen sind heftigste Mecha-Kämpfe. Ein Genuss, schon jetzt.

Die Japaner können das, Monolith hat es bereits bewiesen. Wir freuen uns über weitere News aus diesem Bereich.

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r.i.p. irrational games

R.I.P. Irrational Games!
Bildquelle

Was ist denn da los: Ken Levine schließt sein legendäres “Bioshock”-Studio Irrational Games!

Also egal welchen Grund er hier vorbringt: Das ist das Behämmertste des Jahres!! Hier der Bericht bei Golem.

Die haben doch sogar erst vor kurzem die Erweiterung “Burial at Sea” für “Bioshock Infinite” veröffentlicht. Wie. Dumm.

Na dann viel Spaß mit Download-Games, Mr. Levine! Pfosten.

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preview: steel chronicle (ganesh)

Etwas für meine Arcade-Heads:

preview: steel chronicle

Dieses massive Maschinchen wird von Konami produziert und als Spiel wird der Robo-Shooter “Steel Chronicle (Ganesh)” (スティールクロニクル ガーネッシュ) mitgeliefert.

Zu dieser Serie gibt es keinen Wikipedia-Eintrag.

Wir wissen das Game gibt es seit 2012 wohl, hier wird man auch aus der Mech-Perspektive zocken können, was uns natürlich sabbernd macht. Zieht es euch selbst rein:

5 screens, “Steel Chronicle”, via senpaigamer.com.

Die Kämpfe werden missionsbasiert ablaufen. Kennt einer “Steel Arms”? So in etwa.

Wann es erscheint ist unklar, wohl noch in diesem Jahr. Nur eben sehr wahrscheinlich nicht bei uns. What a pity. Ich hätt’ es gezöckt!

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tattoo: dhalsim

tattoo: dhalsim

Wir hatten schon seit Ewig-keit-en nichts mehr in dieser Rubrik, aber dieses Dhalsim-Tattoo ist einfach unfassbar clever.

[via]

Für “Street Fighter”- und Retro-Fans ein Must-Have. We ♥ it.

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special: gameboy-???

Erratet, was das hier ist:

special: gameboy-seife

Na?

Seife. In GameBoy-Spielkassettenform!

Jeder, der diese Photos das erste Mal sieht, denkt sich: Die guten Kassetten!1 o.O

Pro Stück sind die nicht mal wirklich billig, aber die Detailarbeit ist eben auch enorm:

7 GameBoy-Seifen, via firefox.com.

11€ pro Exemplar, Spiel kann man sich aussuchen. Vorbestellbar, erscheinen voraussichtlich Anfang April. Sauber bleiben!

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scan: forbidden magma

scan: forbidden magma

Die Leute aus dem Team von “Rune Factory” arbeiten an einer neuen IP: “Forbidden Magma”. Den ersten Scan sehen wir oben.

Ein “Simulations-RPG” für den 3DS, mit einem Typen namens Lux, der auf einen allwissenden Spirit trifft.

Wie das weiter geht wissen wir leider auch nicht, die Information ist ganz frisch. Wir posten aber selbstredend wie immer jegliche Updates.

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trailer: heavenly sword: der film

Die sexy Amazone Nariko bekommt ihren eigenen Kinofilm, der ab Juni starten soll. Hier le Trailer.

Stammt von der offiziellen Seite: http://heavenlyswordmovie.com/.

War damals einer der besten Starttitel für PS3. 2007, Holmes.

Lasst uns hoffen, dass das französische Ambient-Genie Nitin Sawhney hier ebenfalls an Bord ist. Kann echt gut werden!

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xbo: neue limitierte controller

Für den zockenden Pimp:

xbo: neue limitierte controller

Die Chrome-Serie soll im März kommen und dann 55$, also sehr wahrscheinlich 55€ kosten.

In den USA werden die exklusiv bei Best Buy, sowie Microsoft Store vertrieben, bei uns wahrscheinlich nur bei letzteren, wenn da nicht noch was kommt an Infos.

Nette Farbwahl, ihr Mädchen. ♥

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preview: playboxie

preview: playboxie

Interessantes Konzept: Ihr surft mit dem Browser auf dem System eurer Wahl bei

http://playboxie.com/

vorbei und zockt dann kostenlose HTML5-Games.

Noch ein Problem: Es finden sich nicht sehr viele Spiele, scheinbar auch nicht wirklich gute. Aber das könnte auch damit zusammenhängen, dass HTML5 noch nicht vollständig verabschiedet wurde.

Jedenfalls zum zwischendurch zocken sicher sehr cool, vielleicht geht da ja zukünftig noch mehr.

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kotobukiya: mega drive-megatron

kotobukiya: mega drive-megatron

Auch nicht schlecht: “Transformers” kollidiert mit SEGA in diesem netten Mega Drive-Megatron!

[via]

Wird von Takara Tomy Arts produziert und soll noch diesen Sommer in JP zu haben sein. Cooles Gadget für den Schreibtisch, Preis noch unbekannt.

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trailer: child of light

We ♥ it:

Lest euch mal durch, wodurch “Child of Light” inspiriert ist: Studio Ghibli. Yoshitaka Amano. Präsentation durch: Vagrant Story. Final Fantasy VIII. LIMBO. Bis auf LIMBO kenne ich alles selbst sehr sehr gut und ich liebe das! Wird ein Pflichtkauf für mich.

30. April, Mädels & Jungens! Oben zu sehen ist der feine Feature-Trailer. One. Love.

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screenshots: world of speed

Da kommt schon wieder so ein Car-Pr0n-Racing-Game, das wohl “Project Cars” Konkurrenz machen soll:

screens: world of speed

“World of Speed” stammt von den “NfS: Shift”-Machern Slightly Mad.

Es gibt zwei Besonderheiten bei dem diesem Racer: 1. MMO. 2. Free-2-Play.

Was wir jetzt zu sehen kriegen ist wahrscheinlich nicht aktuelles Gameplay, aber es macht einen trotzdem sabbernd:

13 screens, “World of Speed”, via videogamer.com.

Ziel ist es endlich mal diesen Mehrspieler-Aspekt korrekt hinzubekommen. Dabei orientiert sich die Qualität an Konsolen-Racern, denn: Es ist bisher ausschließlich für den PC angekündigt.

Große Ambitionen, wird noch eine Heidenarbeit und Release ist ebenfalls nicht verkündet worden. Kudos trotzdem!

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preview: the lego movie game

preview: the lego movie

Es wird ja ein richtiger Kinofilm aus LEGO kommen. Im Zuge dessen hat ja LEGO bereits mit Google kooperiert und Build With Chrome veröffentlicht, das seit kurzem auch in Europa genutzt werden kann.

Dabei handelt es sich um eine Website, die mit jedem (guten) Browser aufgerufen werden und wo man seiner LEGO-Kreativität mit echten Steinchen seinen Lauf lassen kann. Die gebauten Sachen gehören natürlich dann nicht mehr euch; darauf sei hier nur kurz hingewiesen.

Jedenfalls, Grafiken zur Videospieladaption des “The LEGO Movie” finden sich inzwischen:

6 screens, “The LEGO Movie Videogame”, via gamekyo.com.

Eine australisch-amerikanische Koproduktion, Budget 60 Millionen US-Dollar, seit heute öffentlich aufgeführt in den USA. Wahrscheinlich in unseren Lichtspielhäusern am 10. April.

Wie es sich für die Geldmaschine Warner Bros. gehört wird das Spiel gleich für eine Armada an Systemen zu haben sein: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation Vita und PC.

Erhältlich ebenfalls ab heute in den USA, Release bei uns steht noch nicht fest.

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screenshots: motto! sonicomi

screens: motto sonicomi

Einen machen wir noch zur knuddeligen Super Sonico (すーぱーそに子).

Die Gute bekommt ja ihr eigenes Game für die Konsole, nachdem sie jahrelang nur das singende Riesentitten-Maskottchen von Nitroplus war. Und wer kennt nicht ihre Mangas; ähh, zumindest in Japan. o.O

Jedenfalls, hier diverse “Kostüme”, wenn ihr versteht:

21 screens “Motto! SoniComi”, via gematsu.com.

Das Prinzip ist ja nicht mal uninteressant und eine Verballhornung, wie heute Musikstars gemacht werden: Es gehört zu den “Idol Producing Games”, insofern seid ihr ihr Manager, der ihr von Kindesbeinen an die Karriere bereitet.

Es darf bezweifelt werden, dass sie nach Europa kommt, war 2011 mit dem PC-Spiel auch nicht so. Entscheidet selbst, wie das zu beurteilen ist.

3DS-Game kommt im 2. Quartal, das hier am 20. März in Nippon heraus.

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special: making of: sonic the hedgehog

special: making of: sonic the hedgehog

Was wir hier sehen ist eine ganz frühe Konzeptzeichnung des blauen Hyperspeed-Igels von 1990 aus der Feder von Yuji Naka. Es sollte eine neue Figur her, zum einen als neues Firmen-Maskottchen von Sega und eben auch das passende Game.

Nun, den Rest kennen wir Kinder der 80er nur zu gut: Sonic war geboren. Und abgesehen von ein paar Krisen zwischendurch rennt er heute noch.

Wir haben hier nun ein Special für euch:

“The making of Sonic the Hedgehog”, via redbull.com.

Das stammt von einem österreichischen Energietrank-Hersteller. Ungewöhnlich vielleicht am Anfang, aber die sind ja in vielen Bereichen aktiv heute.

Ist im deutschsprachigen Archiv leider nicht zu finden der Artikel, deshalb müssen wir uns mit dem englischen Text begnügen. Lohnt aber alleine schon wegen solcher Zeichnungen.

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screenshots: sun at night

Die Kläfferin kehrt zurück:

screens: sun at night

Laika war ja russisch für Kläffer. War ein sehr berühmter Hund im Weltall. War aber bereits im vorherigen Jahrtausend.

Jedenfalls, die Gute bekommt ihr eigenes Indie-Game: “Sun at Night”. Darin herrschen die Sovjets über den Globus (alternative Zeitlinie, wie man sieht) und der Hund fällt irgendwann vom Himmel, kann reden und trägt eine silberne Rüstung. Fuck, yeah! Sieht dann so aus:

14 screens, “Sun at Night”, via minicorestudios.com.

Der Hund selber hat gar keinen Bock auf Sovjets. Also beschließt er mit Abram und dem entsprechenden Arsenal mysteriöser Waffen Widerstand zu leisten. Fuck, yeah!

Erscheint wohl für PC, Mac und Linux und ist ein Action-Adventure-Platformer. Knuffig!

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kotobukiya: monokuma

Schon bweark:

kotobukiya: monokuma

Run’a Town
bringt in Japan dieses 105cm(!)-Vieh von Monokuma aus Dangan Ronpa heraus.

In den umgerechnet 183€ sind dort dann die Versandgebühren bereits mit drin.

Wir wissen nicht so recht, was man damit machen soll, aber die Grafik ist komplett einleuchtend.

Zu importieren hier. Sympathisch ist er ja schon, irgendwie. Ist auch der einzige Charakter, der so richtig auf dem Cover zu sehen ist.

Game erscheint bei uns am 14. diesen Monats.

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android: ouya 2 verfügbar

android: ouya 2 verfuegbar

Die zweite Hardware-Version der durch die Kickstarter-Kampagne zu einiger Berühmtheit gelangten Android-Konsole Ouya ist nun erhältlich:

https://ouya.tv/.

Hier die Specs:

*CPU: nVIDIA Tegra 3 – T33 Quad-Core Processor
* Memory: 1GB RAM
* Console Dimensions: 75mm x 75mm x 82mm (2.9in x 2.9in x 3.2in)
* Storage: 16GB Internal Flash Storage (expandable via USB Port)
* USB: One USB 2.0 port, One Micro USB port
* Connectivity: WiFi (802.11 a/b/g/n), Ethernet port, and Bluetooth
* Video Output: HDMI (up to 1080p HD)

Die Konsole inklusive Controller, Netzteil, HDMI-Kabel und Batterien gibt es in schwarz und kostet 129$, das sind ca. 95€.

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