Archiv für die Kategorie „Previews“

preview: lara croft und der tempel des osiris

preview: lara croft und der tempel des osiris

Nach „Lara Croft and the Guardian of Light“ vom Sommer 2010 ist „Lara Croft und der Tempel des Osiris“ der zweite Download-Only-Titel und somit ein offizielles Spinoff, das im Dezember für PC, XBO und PS4 erhältlich sein soll.

Was auffällt ist die isometrische Perspektive, die man aus „Diablo“ kennt. Und auch die Farbgebung erinnert an den Titel, checkt die ersten Screens:

6 mal „Lara Croft und der Tempel des Osiris“, via allgamesbeta.com.

Da der Vorgänger auch für mobile Plattformen zu haben war, können wir das von diesem Game ebenfalls annehmen. Bestätigt wurde hier von Square Enix allerdings noch nichts.

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preview: raiden V

preview: raiden V

„Raiden“ (雷電) ist das Werk von Seibu Kaihatsu. Er hat den Scrolling-Shooter 1990 für japanische Arcade-Maschinen veröffentlicht. Im Westen wurden die u.a. von Fabtek vertrieben. Ferner gab es unzählige Ports, z.B. für Amiga, PSX, Atari, Lynx, SNES.

1998 verkaufte er die Lizenz an MOSS. Und die veröffentlichten dann „Raiden III“ für die PlayStation 2. Der Erfolg auf Arcade-Maschinen von Taito lief nicht wie erhofft in unserem Teil der Welt.

Mit „Raiden V“ geht das Ganze in die Verlängerung unserer Zeit. Es wird ein XBO-Exclusive. Und da man den ersten Bewegtbildern kaum was entnehmen konnte, reichen wir die allerersten offiziellen Grafiken dazu gerne weiter:

3 screens, „Raiden V“, via siliconera.com.

Das ist alles sehr frisch hier, die Präsentation war auf der TGS. Es kommt 2015, aber mehr Details weiß momentan noch niemand.

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preview: wii-u-gamecube-controller

Nettes Crossover:

preview: wii-U-gamecube-controller

Das Paket besteht aus dem Spiel „Super Smash Brothers“, einem Adapter für GameCube-Controller-Nutzung an einer Wii U(!) und einem voll funktionsfähigen GameCube-Port des Wii-U-Controllers.

Das erscheint im NTSC-Raum und zwar am 31. Dezember. Bei diversen Online-Versandhändlern bereits bestellbar. Preis wird bei 99$/78€ liegen…

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preview: formula fusion

preview: formula fusion

Ich als alter WipeOut-Hase freue mich natürlich, dass sich ehemalige Studio Liverpool-Entwickler neu formiert haben. Der Name des neuen Studios lautet nun: R8Games.

Und von denen gibt es ein neues Projekt, das steht aber gaaanz am Anfang: „Formula Fusion“.

Um das Interesse von Investoren und Industrie zu wecken, haben die sogar einen Prototypen entwickelt.

Es gibt zwei Quellen, die das dokumentieren und wo man sich schlau lesen kann:

Hier der Forum-Eintrag auf wipeoutzone.com und dort https://facebook.com/pages/R8Games/.

Man kann nicht viel erwarten und genau deshalb ist das alles großartig! Wir drücken die Daumen und hoffen natürlich, dass dieser Racing-Pr0n Realität wird!

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scans: legend of legacy

scans: legend of legacy

„Legend of Legacy“ ist ein 3DS-RPG von FuRyu, das erst diesen Monat in der japanischen V-Jump mit folgenden Scans präsentiert wurde:

2 scans, „Legend of Legacy“, via gematsu.com.

Es erscheint am 22. Januar in Japan, spielt auf einer mysteriösen Insel namens Avalon, bringt sieben niedliche Abenteurer zum Zocken mit und man wird hier auch eine Karte der Welt zeichnen können.

Es gibt ferner das Gerücht, dass dieses Spiel eine Gemeinschaftsproduktion mit eben jenem V-Jump-Magazin werden wird; das schreibt Anime News Network. Da wir des Japanischen leider nicht mächtig sind, müssen wir uns vorerst auf diese Aussagen verlassen.

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preview: chaos rings III

preview: chaos rings III

„Chaos Rings III“ (ケイオスリングスIII ) ist ein JRPG, das von Media.Vision entwickelt und von Square Enix publik gemacht wird. Es ist das vierte der Serie und wird im Gegensatz zu den Vorgängern, die durchgängig nur für Smartphones zu haben waren, auch für die PS Vita veröffentlicht.

Die ersten Grafiken dazu sehen schön aus, aber eben wieder typisch Square Enix-like:

5 screens, „Chaos Rings III“, via senpaigamer.com.

Man wird mit rundenbasiertem Gameplay hier etwas anfangen müssen, sonst bietet sich einem die typische JRPG-Welt: es gibt ein Tor, mit Namen Marble Blue, welches zum Himmel führt. Ihr als Charaktere seid natürlich die Abenteurer, die sich auf einer Pilgerreise dahin befinden. Zwischendurch sucht auch noch eine gewisse Leary nach ihrem Vater, also helft der gefälligst.

Erscheint in Japan am 16. Oktober. Für uns gibt es leider noch keine Termine.

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kotobukiya: edel-megaman mit leds

Jedes Kind weiß wie Megaman von vorn aussieht. Doch so cool hat man seine Rückansicht noch nie gesehen:

kotobukiya: megaman collectible

Stammt von First 4 Figures. Die sind bekannt dafür Söhne aus arabischen Emiraten zu bedienen. Denn dieser Megaman hier mit diesen fetten LEDs wird fast 180€ kosten. Dafür ist der Gute dann auf 450 Stück limitiert.

Hier gibt es noch mehr Ansichten:

Megaman, Edelfigur von First 4 Figures, via nintendolife.com.

33cm groß, zu haben ab dem 1. Quartal 2015. Es wird zusätzlich 1.000 Modelle ohne LEDs geben. Preis hier: schlappe 155€.

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concept art: horizon

concept art: horizon

Es ist bisher nur ein Gerücht, doch die Konzeptkunst ist phattester Scheiß, von daher geben wir das sehr gerne weiter: Die brandneue IP von Guerilla Games nennt sich „Horizon“.

Und im Zuge dessen wurden in einem Forum, klar, einem chinesischen, folgende zwei Kunstwerke öffentlich:

2 mal Konzeptkunst zu „Horizon“, via a9vg.com.

Das war’s! 🙂 Ja, mehr gibbet halt nicht, wird sind es nicht schuld. ^^

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preview: the world end eclipse

preview: the world end eclipse

Sega hat angekündigt „The World End Eclipse“ ( ワールド エンド エクリプス) zu veröffentlichen, ein Free2Play-RPG, das für die Vita, Android, iOS und den PC erscheint.

Die ersten Grafiken dazu schauen so aus:

5 screens, „The World End Eclipse“, via senpaigamer.com.

Optisch macht das durchaus was her und auch thematisch dreht sich alles um eine alternative Menschheits-Zeitlinie mit Drachen ohne Ende. Yay!

Am Ende wandert ihr durch Missionen und müsste diese eben schlagen. Auch ein baumartiges Skill-System wird darin enthalten sein.

Kein westliches Datum dafür bislang, in Nippon ist es hingegen erhältlich ab dem 18. September.

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artbook: persona q

artbook: persona Q

„Persona Q: Shadow of the Labyrinth“ (ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス) wird wohl das technisch anspruchsvollste „Persona“ von Atlus werden. Das liegt einfach an der technischen Beschränktheit der Konsolen aus dem Hause Nintendo.

Und es lohnt sich immens, das auch irgendwie festzuhalten. Dies geschieht glücklicherweise durch ein schönes Artbook:

Vorschau: „Persona Q“-Artbook, via tinycartridge.com.

250 Seiten vollgepackt mit Konzeptkunst, Zeichnungen, Illustrationen, Interviews der Macher, Storyboards und mehr.

Wird von Kadokawa/Enterbrain publiziert und soll ¥2,052/$19 kosten.

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preview: disgaea 5

preview: disgaea 5

Der Primus von Nippon Ichi, „Disgaea 5“ (魔界戦記ディスガイア5), wurde erst kürzlich angekündigt, in dem Mini-Teaser gab es außer ein paar Charakter-Köpfen allerdings rein gar nichts zu sehen.

Dass dies kein Zustand bleiben kann, sahen wir wahrscheinlich nicht als Einzige so. Daher gibt es nun die ersten brauchbaren Grafiken bei unseren französischen Kollegen zur Ansicht:

6 mal „Disgaea 5“, via gamekyo.com.

Eines der Hauptthemen hier ist Rache. So wollen Kiria, Seraphine und Usaria verhindern, dass ein dämonischer Imperator namens Dark Void mit seiner Millionen-Soldaten-Armee weiterhin die Welten unsicher macht.

Welten ist hier übrigens genau richtig: Genauso wie Dark Void viele Netherworlds nach diesen Soldaten abgegrast hat, müsst ihr als Spieler diese bereisen müssen. Dabei wurde die Anzahl der Charaktere von nur 10 aus PS3-Zeiten auf 100 gleichzeitig auf dem Bildschirm aufgebohrt.

Ob das Taktik-Rollenspiel im Westen erscheint weiß derzeit niemand. Japan bekommt es auch nicht gleich, sondern erst im zweiten Quartal 2015.

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vr: samsung oculus gear

Leider _kein_ südkoreanisches Eigengewächs:

vr: samsung oculus gear

Auch das Konzept hat Samsung von Google geklaut: Man steckt in die Brille „einfach“ ein Galaxy Note 4; das sind diese Riesen-Smartphones, die kein normaler Mensch nutzt, weil sie bescheuert im Alltag aussehen.

Die CPU und GPU dort kümmert sich um die Technik. Und, shit, den Rest regelt Oculus!

Das ist schade und nicht wirklich unterstützenswert. Wer trotzdem einen Blick riskieren möchte, es sind die ersten salonfähigen Schnappschüsse aufgetaucht: 5 screens, Samsung Gear VR-Brille, via destructoid.com.

Also ernsthaft: Eines der mächtigsten Tech-Unternehmen aus dem fortschrittlichsten Land der Welt kriegt das nicht selbst hin? Da hatte wohl einfach jemand keine Lust und noch viel weniger Zeit.

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preview: warlocks

preview: warlocks

Für ein brandneues Spiel, das über Crowdsourcing realisiert werden soll, sind 25.000$ nicht sehr viel. Und tatsächlich sieht es danach aus, als würde „Warlocks“ noch mehr richtig machen:

„Warlocks“, via kickstarter.com.

10% sind schon jetzt drin und das Projekt läuft noch 27 Tage.

Es sieht ein wenig aus wie die Pixelversion von „Prince of Persia“, „Zelda“ und „Dark Souls“; nur alles zusammen. Und das ist cool! Von daher wundert uns nicht, dass die Kickstarter-Plattform selbst gerade dieses Projekt empfiehlt.

Im November wird man es bereits als Beta über Steam zocken können. Der Release soll im Frühjahr 2015 erfolgen, dann für OSX ebenso wie für Linux. Und PS4, sowie XBO.

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preview: assassin’s creed: rogue

preview: assassins creed: rogue

Sympathisch: „Assassin’s Creed: Rogue“ wird ein Exclusive für die 7. und langsam dahinsiechende Konsolengeneration.

Shay Patrick Cormac heißt der 21-jährige Hauptcharakter hier. Frisch im Club der Assassinen aufgenommen, will er da auch schon wieder raus. Es geht um Verrat und auch irgendwie um den Templerorden als Alternativ-Club.

Bisher leider nur wenig davon zu sehen:

3 screens, „Assassin’s Creed: Rogue“, via gematsu.com.

Spielt zwischen 1752 und 1761 zur Zeit des Siebenjährigen Krieges. Mit allen wichtigen Orten, die wohl dazu gehören.

Kommt nach PAL-Land am 13. November.

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preview: super famicom artbook

Zur Hölle, JA:

preview: super famicom artbook

Bei Kickstarter sammelt gerade jemand Geld für dieses geniale Projekt: Ein Artbook zur wunderbaren Welt des Super Famicom (SNES)!

Genauer wird es eigentlich ein Buch zur Boxart, also zu den künstlerischen Grafiken der Hüllen für die Kassetten von damals.

Das läuft noch bis Ende September:

https://kickstarter.com/projects/superfamicomguy/super-famicom-the-box-art-collection. [via]

Wer 30€ locker machen kann bekommt garantiert eines.

We ♥ it!

[Update I]

Wird es nicht geben. Zumindest nicht in der Form. Super Famicom Guy will das Buch aber definitiv fertigstellen. Und vielleicht erledigt sich danach dann ja der Copyright-Kram. Such sad T_T.

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