Archiv für die Kategorie „XBox“

Das nun schon achte “Halo”, “Halo 4″, ist der Start der neuen “Reclaimer”-Trilogie. Es wird diesmal nicht von Bungie, sondern von 343 Industries entwickelt. Der “Master Chief” kehrt genauso zurück wie Cortana. Die Story beginnt unmittelbar nach “Halo 3″.
Wir konnten neue Grafiken zum Shooter finden:
10 screens, “Halo 4″, via eurogamer.de.
Die Welt selbst findet Platz in einer mächtigen Struktur, die “Shield World” genannt wird. Vom Gameplay her soll es ein reiner Shooter werden, ohne Ablenkungen wie Welterkundung oder Mystery. Zur Story ist bisher wenig bekannt, doch das Thema soll definitiv düsterer als normal sein.
Weltweit findet die Veröffentlichung zur selben Zeit, nämlich am 6. November statt.

Zwischendurch mal wieder ein wenig Technik: Auf der diesjährigen “Game Developers Conference” wurde vorab schon mal die Engine von Unreal 4 präsentiert. Also noch keine konkreten Spiele oder so, sondern eher eine Art Technik-Demonstration.
Die Engine befindet sich nun schon seit 2003 in der Entwicklung und ist nicht nur für PCs, sondern auch für die Konsolengeneration nach PS3 und 360 gedacht.
Hier könnt ihr erste visuelle Eindrücke sammeln:
14 screens, “Unreal Engine 4″, Tech-Demo auf der GDC 2012.
Tim Sweeney, der jahrelang allein(!) an dem System gearbeitet hat, hat 2006 eine merkwürdige Progonose aufgestellt: Laut seinen Aussagen sollte nämlich bereits 2009 ein PC 20 Kerne und mehr als 1 Teraflop Leistung haben. Jetzt sind wir 2012 und ein PC hat nicht mal acht. Anyway, vielleicht war er auf Droge, mittlerweile ist sein Team auch auf vier Leute angewachsen. Eine weitere Prognose, wann die Engine denn endlich fertig sein wird, wollte er dann doch nicht aufstellen.

“Virtua Fighter”, “Tekken”, “Dead or Alive”, “Street Fighter”; alles alte Hasen, alles alte Franchises und alle dem Tode geweiht, Fragezeichen? Jedenfalls, die Grafik zu “Virtua Fighter 5: Final Showdown” sieht schon mal altbacken und unaufgeregt aus.
Doch macht euch selbst ein Bild:
17 screens, “Virtua Fighter 5: Final Showdown”, via gamekyo.com.
Im Fighter-Universum haben längst neue Genregrößen wie “BlazBlue”, “Anarchy Reigns” oder “Aquapazza” ihr Anrecht auf den Thron wahrgenommen. Und das zurecht: Sie sind schnell, neu, wunderschön und innovativ. Sie passen in unsere Zeit und wirken nicht wie ein alter Opa mit Krückstock. Ihnen gehört definitiv die Zukunft und das ist auch gut so.
“Virtua Fighter 5: Final Showdown” ist ein Update des gleichnamigen Arcade-Spiels und bereits seit 2010 für japanische Arcade-Maschinen zu haben. Die Konsolenversion gibt es ab dem 5. Juni, komplett mit Online-Modus, allerdings nur als Download über PSN und XBLA.
Hier ist er nun: Der Launch-Trailer zu “Max Payne 3″ von Rockstar und einer der Gründe, wieso sich der Release von “GTA V” so weit nach hinten verschoben hat.
Also generell kann man sagen, das sieht nach einem gelungenen Auftritt aus. Das ist nicht selbstverständlich bei einer Serie, die neun Jahre für einen dritten Teil gebraucht hat.
Anyway: Die Konsolenversion ist bei uns ab dem 18. Mai zu haben, die PC-Ausgabe folgt am 1. Juni.

Also von dem, was wir bisher zu “Anarchy Reigns” gesehen haben, wird das ein Mega-Release. Die Grafik und die Präsentation machen einfach Laune, es wirkt alles sehr opulent und es scheint auch jede Menge interessante Charaktere zu geben.
Nach der Vorschau und dem Trailer hier nun die ersten Screenshots zum Game:
24 screens, “Anarchy Reigns”, via gamekyo.com.
Bei uns erscheint das Online-Beat’em-Up von Sega und Platinum Games am 6. Juli. Ein neuer Anwärter auf den Genre-Thron? Wir finden ganz klar: Ja!

In “Dragon’s Dogma” soll es einen miesen Drachen geben, der Ur-Drachen genannt wird. Ihr werdet den online nur mit Kameraden besiegen können. Das wird ein sehr schwerer Kampf, doch es gibt Belohnungen in Form von seltenen Gegenständen, wenn ihr besteht. Der Spieler, der den finalen Schlag setzt, bekommt außerdem noch etwas obendrauf.
Die folgenden Grafiken widmen sich diesem epischen Kampf:
12 screens, “Dragon’s Dogma”, via destructoid.com.
Natürlich könnt ihr das Vieh auch alleine und offline bekämpfen. Es hat dann weniger Gesundheit, ihr bekommt jedoch auch keine wertvollen Items.
Das Spiel selbst ist so gut wie fertig und wird ab dem 25. Mai zu haben sein. Euch erwartet dann eine Open World mit vielen Hack’n'Slash-Elementen und Survival-Horror-Themen.

Das PlayStation Magazine hat ein recht großes Feature zu “Resident Evil 6″ gemacht. Das Ergebnis sind sechs Scans mit brandneuem Grafikmaterial, sowie seitenweise Details und nähere Erläuterungen, mit denen die meisten Leser etwas anfangen dürften, da sie in englischer Sprache verfasst sind.
Besucht mal die folgende Adresse:
6 scans, “Resident Evil 6″, via allgamesbeta.com.
Im fertigen Spiel wird man aus drei verschiedenen Szenarien wählen können, die allerdings miteinander zusammenhängen. Jedes Szenario bringt einen eigenen Partner mit. Neben den üblichen Zombiegegnern tritt auch eine neue Bedrohung auf den Plan, die J’Avo. Die können Waffen benutzen, sich untereinander absprechen, um konzentriert anzugreifen und sich auch selbst heilen.
Capcoms 3rd-Person-Shooter-Primus soll ab dem 2. Okotber erhältlich sein.

“Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena” spielt zwei Monate nach den Ereignissen in “Persona 4″ und bringt Charaktere aus eben diesem Teil und Teil 3 mit. Der Fighter wird von niemand Geringerem als Arc System Works entwickelt. Da hat Atlus also eine sehr gute Wahl getroffen, denn die “BlazBlue”-Reihe von eben diesem Studio schlägt so schnell niemand.
Es gibt neue Grafiken zum Game, die dritte Runde Screenies sei hiermit eingeläutet:
24 screens, “Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena”, via allgamesbeta.com.
Japan darf das Spiel bereits seit dem 1. März auf Arcade-Maschinen zocken. Die Version für 360 und PS3 erscheint fast zeitgleich im August in Japan und den USA. Leider bisher kein Wort zu einem europäischen Release. Ein Import ist trotzdem Pflicht: In Prüglern wird ja nicht so viel geredet, sondern mehr gehandelt.
In diesem aktuellen Video werden diverse Multiplayer-Modi aus “Anarchy Reigns” vorgestellt. Zu sehen sind 5 von 11 dieser Modi, als da wären: Team Deathmatch 4 vs. 4, Team Battle 4 vs. 4, Tag Deathmatch 2 vs. 2, Tag Battle 2 vs. 2 vs. 2 vs. 2 und Survival.
Es fehlen u.a.: Der 16-Spieler-Royal-Battle-Modus, Käfig- und Death-Ball-Modus.
Das Online-Beat’em-Up von Sega und Platinum Games kommt am 6. Juli auch zu uns nach Europa.

Das offizielle französische PlayStation-Magazin hat sich in ihrer aktuellen Ausgabe “Call of Duty: Black Ops 2″ gewidmet. Das ist gut für uns, denn dadurch wurden zahlreiche Scans verfügbar, mit dem neuesten Grafikmaterial:
8 scans: “Call of Duty: Black Ops 2″, via allgamesbeta.com.
Als Engine kommt die IW Engine von Infinity Ward zum Zug. Die ist kampferprobt durch die diversen neueren James Bond-Games und hat bereits alle vorherigen CoD-Spiele angetrieben bis zurück zu “CoD 2″; wurde folglich mindestens sieben Mal in insgesamt neun CoD-Games verwendet.
Der Shooter soll ab dem 13. November zu haben sein.

Stealth-Action-Fans aufgemerkt: Mit “DARK” kommt ein neuer Vetreter für den PC und Konsole. Besonderheit hier: Mit Kalypso Media steht sogar ein deutscher Entwickler zur Verfügung!
Rollenspiel-Elemente werden hier gepaart mit einem mysteriösen Vampir-Setting: Protagonist Eric Bane ist nämlich einer dieser knoblauchhassenden Zunft. Als der in einem Club aufwacht und keinerlei mehr Erinnerungen hat, beginnt eure Reise durch abwechslungsreiche Level in Cel-Shader-Optik.
Eine erste Preview brauchen wir hier gar nicht, es sind nämlich so schon viele Grafiken dazu aufgetaucht:
13 screens, “DARK”, via allgamesbeta.com.
Das Spiel wird im ersten Quartal 2013 zu haben sein. Zwar wurde noch nicht bestätigt, welche Konsolen genau bedient werden, doch wir tippen mal auf PS3 und 360 und haben diesen Eintrag dementsprechend den Kategorien hinzugefügt.
Hier seht ihr den Launch-Trailer zu “Fable Heroes”, einem exklusiven Beat’em-Up für die 360 von Lionhead.
Das Spiel wird nicht ganz unwichtig sein für Zocker, die später das Adventure “Fable: The Journey” spielen wollen: Indem ihr nämlich Missionen in “Fable Heroes” bewältigt, werden euch einzigartige Gegenstände in “Fable: The Journey” zur Verfügung stehen. Das Ganze funktioniert natürlich auch umgekehrt.
Trotzdem ist “Fable: Heroes” nichts für jedermann: Es ist das erste “familienfreundliche” Fable-Game mit entsprechend kindlicher Grafik. Auch die Bewertungen waren bisher eher gespalten und auf Metacritic reicht es momentan nur für 57 von 100 Punkten. Da hat wohl jemand etwas nicht so ganz richtig gemacht…
“Fable Heroes” ist erhältlich seit dem 2. Mai über XBLA.

Der FPS “Call of Duty: Black Ops 2″ wird von Treyarch und Activision für die PS3 und 360, sowie für den PC entwickelt. Es ist nun auch schon das neunte Spiel der Reihe und ein direkter Nachfolger zu “CoD: Black Ops”.
Spielen wird es im 21. Jahrhundert, nicht mehr zur Zeit des Kalten Krieges wie der Vorgänger. Das neue Setting soll futuristischer werden, spekulativ in einer Welt mit einem “Kalten Krieg des 21. Jahrhunderts”.
Viel ist es noch nicht, was es visuell dazu gibt, doch es reicht für eine erste Vorschau:
6 screens, “Call of Duty: Black Ops 2″, via gamekyo.com.
Details zum Plot gibt es ebenfalls noch nicht, bestätigt wurde aber, dass Los Angeles als Stadt mit von der Partie ist.
Der Release findet am 13. November 2012 statt.
Famitsu hat für uns das offizielle Intro zum Visual Novel “Robotics;Notes”, das von 5pb für die PS3 und 360 entwickelt wird.
Den Manga dazu gibt es seit März im japanischen Monthly Comic Blade-Magazin, die Anime-Serie folgt im Oktober und wird von dem legendären Studio I.G. Production produziert.
Darin geht es irgendwie um ferngesteuerte Roboter und geniale Programmierer, die eine neue Art des Kampf-Spiels entwickelt haben. 5pb selbst nennt das Spiel ein “Augmented Science Adventure”.
Auch die japanische Raumfahrtbehörde hat die Entwicklung unterstützt, um die Wissenschaft und Themen im Game noch authentischer wirken zu lassen.
Ob und wann das Spiel bei uns herauskommt ist unklar, in Japan jedenfalls erscheint “Robotics;Notes” Ende Juni.

Die neuesten Grafiken zu “Dead or Alive 5″ zeigen Christie und Bayman in der “Hot Zone”-Stage. Diese Stage ist gespickt mit Gimmicks, so fliegt z.B. mal kurz ein Helikopter in die Luft.
Schaut’s mal hier vorbei:
14 screens, “Dead or Alive 5″, via andriasang.com.
Seit “Dead or Alive 2″ das erste der Serie, das mal wieder für mehrere Plattformen erscheint: Es kommt nämlich für die PS3 und 360 gleichzeitig raus und zwar am 25. September.
Mal schauen wie sich das erste “DoA” ohne Erfinder Tomonobu Itagaki schlägt.

“Tekken Tag Tournament 2″ ist mittlerweile auch schon das zehnte “Tekken” und der direkte Nachfolger des 1999 erhältlichen “Tekken Tag Tournament”.
Das Spiel ist seit September 2011 für japanische Arcade-Maschinen zu haben, erfuhr im März noch ein fettes Update mit dem Untertitel “Unlimited” und genau diese Version ist es auch, die ab September für PS3 und 360 käuflich erwerbbar sein wird.
Dazu hat Namco Bandai nun eine Reihe neuer Grafiken veröffentlicht:
25 screens, “Tekken Tag Tournament 2″, via andriasang.com.
Möglich sind dann 2-vs-2-, 1-vs-1- oder 1-vs-2-Matches, wobei vier Spieler gleichzeitig zocken können, wenn ihr denn vier Controller habt.
Ein neuer Modus namens “Fight Lab” lässt euch eure Fähigkeiten anpassen.
Natürlich wird auch die Umgebung in eure Kämpfe miteinbezogen: Balkone stürzen herab und erwischen so eure Gegner und auch Schmutz und Wasser bleibt an eurer Kleidung haften.
Außerdem enthält diese Home-Version 50 Kämpfer anstatt der 44 für die Arcade-Stationen.

Dinosaurier spielen die Hauptrolle auf den zahlreichen neuen Grafiken zu “Transformers: Der Untergang von Cybertron”. Also mechanische Dinos. Sogenannte Dinobots.
13 screens, “Transformers: Der Untergang von Cybertron”, via destructoid.com.
Der 3rd-Person-Shooter von Activision ist der direkte Nachfolger des 2010 erschienenen “Transformers: War for Cybertron”.
Basiert alles auf der Unreal 3 Engine. Erhältlich in Europa am 31. August für PC, 360 und PS3.

Von Platinum Games stammt das Online-Beat’em-Up “Anarchy Reigns”. Gleichzeitig stellt es das fünfte Game eines Kontrakts zwischen Platinum und Sega dar.
Beschrieben wird das Game als Online-Action-Combat-Game, wo Spieler in die Rolle eines bestimmten Fighters schlüpfen und den Gegner mit extravaganten Moves vermöbeln müssen. Es wird auch zahlreiche Mehrspieler-Modi geben, wie etwa Tag Team oder Battle Royale.
Famitsu hat einen ersten Blick riskiert: Zu sehen sind die “Assassin Sisters” Rin Rin, Fei Rin und Ai Rin.
8 screens, “Anarchy Reigns”, via andriasang.com.
Der Titel erscheint für PS3 und 360. Auch in Europa und zwar am 6. Juli.

Capcom hat die japanische Website zu “Lost Planet 3″ geupdated und neben Informationen zu Charakteren und Story auch nagelneue Grafiken online gestellt:
13 screens, “Lost Planet 3″, via andriasang.com.
Das Ganze wird ein Prequel und spielt zeitlich vor den beiden anderen Teilen.
Wie bereits erwähnt arbeitet das westliche Studio Spark Unlimited an der Umsetzung, Kenji Oguro, Erfinder der Serie, fungiert aber weiterhin als Director.
Das Gameplay orientiert sich an Teil 1, es wird mehr ein Adventure, das durch eine komplette Story erzählt wird. Die Spieler können dabei selbst entscheiden, ob sie jetzt Haupt- oder Nebenquests lieber machen möchten. Einige Rollenspiel-Elemente wird es auch geben: Erkundet die Umgebung wie es euch beliebt, sprecht mit NPCs, rüstet euer Equipment auf, etc.
“Lost Planet 3″ erscheint irgendwann 2013 für PC, PS3 und 360.

Erst 2010 gab’s den Reboot der Shooter-Serie “Medal of Honor” und zwei Jahre später ist es an der Zeit für den direkten Nachfolger “Medal of Honor: Warfighter”.
Im Single-Player wird die Story der “Tier 1″-Operators weitererzählt, es spielt in Afghanistan und basiert auf echten Geschichten der “Tier 1″. Der Multiplayer wird nicht von EA entwickelt, sondern von Danger Close Games. Beide Modi laufen auf der Frostbite 2-Engine von DICE, die bereits bei “Battlefield 3″ Verwendung fand.
Hier sind weitere Grafiken zum Spiel:
8 screens, “Medal of Honor: Warfighter”, via eurogamer.de.
Ein genaues Datum steht auch schon fest: Am 25. Oktober dürft ihr losballern.
Vorbesteller des Spiels erhalten übrigens automatisch die Limited Edition, die die U.S. Navy SEAL Tier 1 Sniper und McMillan Tac-300 sniper rifle umfasst; beide normalerweise erst erhältlich nach ca. 40 Stunden Spielzeit.

Namco Bandai und Saber Interactive produzieren den 3rd-Person-Shooter “Inversion”, in dem man Umgebungen zerstören und die Gravitation manipulieren kann.
Die Story sieht eine Invasion der Menschheit durch einen unbekannten Feind vor, der Lutadore genannt wird. Die bringen graviationsverändernde Technologie mit und zerstören so fast mühelos die größten Städte.
Ihr schlüpft in die Rolle des 28-jährigen Cops David Russel oder Leo Delgado, Davis Nachbar. Zusammen sucht ihr nach Davis Kind in diversen Städten, die auch mal auf dem Kopf stehen können (also zumindest wird das auf dem Cover gezeigt).
Aktuelle Grafiken könnt ihr euch dort anschauen:
8 screens, “Inversion”, via gamekyo.com.
Das Spiel erscheint für 360 und PS3 am 8. Juni bei uns in PAL-Gefilden, die PC-Version kommt später; hier gibt es noch keinen Termin.

Mit “Guilty Gear XX Accent Core Plus” erscheint ein Titel für PSN und XBLA, den es eigentlich schon seit vier Jahren gibt. Damals halt auf der PS2.
Erst 2009 war das Spiel dann für Wii, PS2 und PSP auch in den USA zu haben. Und schließlich gab es Ende 2010 noch einen “Überraschungsrelease” in Europa.
Jedenfalls, es gibt erste Screens der überarbeiteten Version:
10 screens, “Guilty Gear XX Accent Core Plus”, vi andriasang.com.
Dafür bekommt die Next-Gen-Ausgabe des Titels diverse Netzwerkfunktionen spendiert, wie das “Rank Match” oder “Player Match”.
Die finale Version wird man dann ab Sommer virtuell käuflich erwerben können.
“Axiom Verge” ist das Ein-Mann-Projekt von Tom Happ, der das Spiel für die 360 und den PC 2013 veröffentlichen will.
Für die Welten und das Gameplay hat er sich Inspirationen bei “R-Type” und, das ist mehr als unverkennbar, “Metroid” geholt.
Ihr erreicht das Projekt über die folgende Adresse: http://www.axiomverge.com/. Haltet euch so auf dem Laufenden zum Spiel.
Immer wieder gerne gesehen. Die Präsentation rockt und der Sound ist jetzt schon klasse. Indy at its best.

“Dishonored” stammt von Bethesda und Arkane Studios und wird als neo-viktorianisches Stealth-Action-Adventure deklariert.
Im Spiel selbst seid ihr Corvo, einst ein legendärer Leibwächter der Kaiserin, der auf Rache aus ist, da man ihm von Seiten des Lord Regenten den Mord an eben dieser Kaiserin in die Schuhe schiebt. Ihr bewegt euch da in einer Open World, die auch Inseln umfasst, ein Großteil des Games spielt jedoch in der Steampunk-Stadt Dunwall.
Die Spielwelt wirkt deprimierend und auch viele Figuren scheinen das zu reflektieren. Trotzdem kommt das alles sehr authentisch rüber. Checkt die folgenden neuesten Grafiken direkt von Arkane:
23 screens, “Dishonored”, via gamekyo.com.
Das genaue Datum der Veröffentlichung steht noch aus, “Dishonored” kommt aber definitiv in diesem Jahr.

“Crysis 3″ ist der direkte Nachfolger des 2011 erhältlichen “Crysis 2″ und läuft ebenfalls auf der CryEngine3.
In dieser Ausgabe kehrt Prophet nach New York zurück, wo er entdeckt, dass die Stadt sich unter einem riesigen Nanodome befindet, den die korrupte Cell Corporation errichtet hat. In diesem Dome gibt es weitere, die alle an Regenwälder erinnern und entsprechend muss sich Prophet auch an diese äußeren Begebenheiten anpassen. Dafür bekommt er einen neuen Hightech-Bogen spendiert, ein aufgerüstetes Nanosuit und diverse Alien-Technologie.
Die ersten Screenshots sind nun aufgetaucht:
5 mal “Crysis 3″, via eurogamer.de.
Zum ersten Mal soll mit der Wii U auch eine Nintendo-Konsole bedient werden.
Zum Release ist es noch eine ganze Weile: Der findet voraussichtlich im Frühjahr 2013 statt.

“The Walking Dead” ist die Videospiel-Adaption der gleichnamigen Comic-Buch-Serie von Robert Kirkman, die in insgesamt fünf Episoden erzählt wird. Dabei will man weniger ein Zombie-Action-Game à la “Left 4 Dead” erschaffen, sondern eher auf Charakterisierung und Emotionen setzen.
Das Spiel wird ein Hybrid aus Action und Adventure, der Spieler selbst muss ein Inventar und die Umgebung nutzen, wobei er nur begrenzte Zeit haben wird und auch getötet werden kann. Der einzige spielbare Charakter heißt Lee Everett.
Schaut mal dort vorbei, für einen ersten Eindruck:
6 screens, “The Walking Dead”, via destructoid.com.
Das fertige Spiel erscheint am 25. April auf sämtlichen Download-Plattformen.
“Steel Battalion: Heavy Armor” ist ein 360-Exclusive, das ohne Kinect nicht gezockt werden kann.
Spielen wird es im Jahr 2082, in einer Welt ohne Computer, da die um 2020 von einer silziumfressenden Mikrobe dahingerafft wurden.
Der Action-Titel soll ziemlich brutal sein und wird bei uns wohl erst ab 18 kaufbar sein. Die Veröffentlichung findet am 22. Juni statt.
















