Archiv für die Kategorie „360“

screenshots (II): caladrius blaze

Einen Post muss ich vor dem Wochenende noch absetzen, was mich thematisch persönlich interessiert:

screens: caladrius blaze

Von dem, was ich bisher gesehen habe, ist das ganz starkes “R-Type”-inspiriertes Shooter-Kino, was wir in “Caladrius Blaze” zu sehen bekommen werden.

Und ich persönlich habe so eine Neigung zu _gutgemachten_ Anime-Präsentationen, wie man sie perfektioniert etwa in “BlazBlue” sieht.

Vielleicht teilt das die eine oder andere ja mit mir, deshalb hier eine weitere Runde Screenies zum Game:

12 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Offizielles PS3-Cover, sowie die Inhalte der Limited Edition werden ebenfalls gezeigt.

Caladrius ist übrigens ein komischer Vogel aus der römischen Mythologie: Er weigerte sich die Patienten anzusehen, die es nicht schaffen werden. Bei den Griechen hieß er Dhalion.

So, wieder was gelernt. Reicht auch. Seit gestern gibt es das Game mit einem Jahr Verspätung für die PS3 in Japan. Wir haben Hoffnung, dass es auch nach Europa kommt. Doch wie so oft bei Nischengames ist das absolut nicht gesichert. Such sad.

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trailer: escape dead island

Wird von Schweden entwickelt und um die Veröffentlichung kümmert sich ein deutsches Studio:

“Escape Dead Island” folgt dem Kanon nicht, es ist ein Spinoff und wird am 21. November für PCs, 360s und PS3s zu haben sein.

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trailer: the wolf among us 5: das finale

Das war es mit einem der erfolgreichsten und am besten bewerteten Serien-Games aller Zeiten:

Basierte ja auf den Comic-Fablen von Bill Willingham. Und wem das jetzt alles überhaupt nichts sagt: Einsteigen! Noch bis zum 9. Juli habt ihr Zeit, dann gibt es den letzten Teil für die PS3 und 360 in Europa.

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gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker “Mighty No. 9″ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

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screenshots (II): risen 3: titan lords

Schland-RPG:

screens: risen 3: titan lords

Keine Piraten in “Risen 3: Titan Lords” zu finden, dafür ein düsteres und vielversprechendes Mittelalter-Setting. Eine zweite Screenie-Runde kann nicht schaden, bitteschön:

9 screen, “Risen 3: Titan Lords”, via gematsu.com.

Ab 15. August in Europa zu haben, dann wissen wir genauer, was es mit dem jungen Krieger auf sich hat, der einst von Schatten attackiert wurde und seine Seele verlor.

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screenshots: caladrius blaze

screens: caladrius blaze

Moss ist eine Spielefirma mit nur 45 Mitarbeitern und doch bestens bekannt für die Vertikal-Shooter-Serie “Raiden”, die es mittlerweile auf vier Fortsetzungen gebracht hat.

Mit “Caladrius Blaze” (カラドリウス ブレイズ) für die PS3 ändert man an dieser Erfolgsformel nicht viel, das Artwork hier stammt darüberhinaus von keinem Geringeren als Suzuhito Yasuda, seines Zeichens Charakter-Designer für “Devil Survivor”.

Manchem 360-Zocker mag der Titel bereits letztes Jahr begegnet sein, nur ohne den Zusatz “Blaze”. Moss hat zwischenzeitlich auch die eigene Website upgedatet und stellt uns die neue Figur Nina Twining vor:

9 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Die Forest Stage hier ist ebenfalls neu und auch der Badass-Boss.

Ende August in Japan zu haben. Ob es in PAL-Land erscheint ist ungewiss, da das einzige Spiel, dass von Moss zu uns gebracht wurde, bisher leider nur “Exit DS” war.

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kotobukiya: elizabeth aus persona 4 arena

Heute frisch eingetroffen aus Tateyama-shi Chiba-ken, Japan:

kotobukiya: elizabeth aus person 4 the ultimate in mayonaka arena

Die gute Elizabeth! In der Version aus “Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena” (ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ)! Oder, wie wir es im Westen vielleicht besser kennen: “Persona 4 Arena”.

Die Figur selbst stammt von Taito (株式会社タイトー), ist hochwertig verarbeitet und nicht wirklich sehr teuer: Für ca. 20€ kommt die sogar zu euch nach Hause, da keine Einfuhrgebühren anfallen.

Das Bild oben ist das erste einer Serie, die wie immer unter http://zockerseele.com/photos/, unserer hauseigenen Bildergalerie, veröffentlicht wird. Wir wissen nur noch nicht wann, also stay tuned!

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video: mgsV: the phantom pain gameplay

Monströs:

30 Minuten Gameplay zu “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” (メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン)! In HD. Oha, oha.

Sieht nicht danach aus, als würde Kojima die Fehler seines merkwürdigen Prologs “Ground Zeroes” wiederholen. War in etwa zu erwarten, ne!

Leider gibt es nach wie vor kein definitives Datum, solche verrückten Video-Stunts sind also bisher das Einzige, was wir anbieten können. Und die sind schon entsprechend handfest! Kudos!

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screenshots: borderlands: the pre-sequel

screens: borderlands: the pre-sequel

Wer “Borderlands” kennt, der wird ungefähr wissen, was ihn/sie in “Borderlands: The Pre-Sequel!” erwartet.

Was sich grundlegend ändern wird ist die Gameplay-Mechanik: Aufgrund fehlender Gravitation auf diesem Mond, könnt ihr hoch springen, aber nur sehr langsam. Es wird auch möglich sein durch neue Waffen, extra wegen diesem Element, Gegner entsprechend hopps nehmen zu können. Das wird etwas sein, was so wahrscheinlich noch nicht da war, hier sind viele Anwendungsmöglichkeiten denkbar und die wird 2k auch umzusetzen wissen. Mit Sauerstoff-Packs, die als Jetpacks dienen sollen, sind auch Doppelsprünge und Schwebezustände möglich.

Und, wie immer, es sieht halt einfach auch geil aus:

10 screens, “Borderlands: The Pre-Sequel!”, via gamekyo.com.

Ihr habt auch hier wieder vier Charaktere am Start zur Auswahl, die Story erzählt die Geschichte von Handsome Jack, und zwar wie dieser in die dunkle Seite der Macht abgedriftet ist.

Release wird hier am 17. Oktober bei uns sein.

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special: gtv V: ps3 vs. ps4

Spielerei, aber mit Style:

Eurogamer hat die Komplett-Analyse gemacht, wenn sich jemand dafür interessiert, ist ziemlich ausführlich: http://eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-trailer-ps4-tech-analysis.

Tatsächlich werden uns einige neue Dinge begegnen: Feinere Texturen, weitere Distanzen, mehr Autoverkehr und natürlich eine höhere Auflösung sind nur ein paar, die auf der E3 genannt wurden. Das sieht man oben ganz gut.

Next-Gen-Konsolenzocker und PC-Fans dürfen sich freuen: Ein Release soll hier zwischen dem dritten und vierten Quartal erfolgen!

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trailer: tales from space: mutant blobs attack

Erinnert ein wenig an eine Mischung aus ein paar “Simpsons”-Geschichten mit den Gameplay-Mechanismen aus “LittleBigPlanet”: “Tales from Space: Mutant Blobs Attack”.

Tatsächlich wurde das Spiel bereits veröffentlicht und zwar für die Vita. Der Port für 360 und PS3 erscheint morgen und für legere 7€.

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screenshots: metal gear solid V: the phantom pain

Endlich, das “richtige” MGS V:

screens: metal gear solid V: phantom pain

Auch diese Bilder wurden auf de E3 präsentiert, “メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン” wie es leibt und lebt, bzw. wie Snake leibt, und weniger lebt:

20 screens, “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”, via allgamesbeta.com.

Wir ersparen euch jetzt die komplizierte Story, das wird genügend bei eurem Durchlauf Thema sein. Es spielt 1984. Ein Termin für die Veröffentlichung steht noch aus.

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preview: alien: isolation

Mit diesem Beitrag gedenken wir H.R. Giger, der erst kürzlich von uns gegangen ist:

preview: alien: isolation

Was wir hier sehen ist einer der ersten Screenies, die Sega zu “Alien: Isolation” veröffentlicht hat.

Spielt im Jahr 2137 und 15 Jahre nach den Ereignissen des ersten Space-Horror-Kultfilms.

Ihr folgt Amanda, die das Verschwinden ihrer Mutter Ellen Ripley untersucht. Wir erinnern uns: Sigourney Weaver höchstselbst. Eine schöne Tochter hat sie, ob da Aliens mit im Spiel sind!?

Jedenfalls, hier die Grafiken:

5 mal “Alien: Isolation”, via gematsu.com.

Die Engine wird inhouse produziert, auch sonst wird das wohl kein Kleinkram, da auch die große Filmgesellschaft mit drin hängt, die seit dem Start hinter dem Alien-Projekt im Jahr 1979 steht.

Der Survival-Horror-Stealth-Shooter wird wohl am 7. Oktober veröffentlicht.

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trailer: forza horizon 2

Der Open-World-Racer “Forza Horizon” stammt noch aus dem Jahr 2012 und für den 30. September ist nun die zweite große Ausgabe geplant.

Das Spiel erscheint für beide Konsolen aus dem Hause Microsoft, wird sich hauptsächlich in Italien und Südfrankreich abspielen, was “neu und frisch” wirken soll und die Welt soll dreimal so groß wie die des Vorgängers werden.

Zum ersten Mal kommt auch ein dynamisches Wettersystem, die Tag-und-Nacht-Fahrten, die man kennt, werden übernommen.

DJ Rob da Bank vom BBC-Radio steuert erneut für die drei internen Radio-Sender dann den Sound bei.

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trailer: mortal kombat x

Nix Hado-ken, das hier war selbst als wir es für den ersten GameBoy damals zock-ten verbo-ten:

In diesem Trailer zu “Mortal Kombat X”, der erst heute veröffentlicht wurde, geben sich Scorpion und Sub-Zero in einem verschneiten Waldstück auf die Fressen.

Netherrealm Studios entwickelt das Ganze, was schon jetzt wie aus einer anderen HD-Welt aussieht. Nicht schlecht, aber ist noch hin: Vor 2015 wird das nichts mit dem Release.

So ein wenig Fatality zum Abendessen, mein Tag ist gerettet.

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screenshots: risen 3: titan lords

screens: risen 3: titan lords

Das Action-Rollenspiel “Risen 3: Titan Lords” macht genau dort weiter wo Teil 2 mit dem Untertitel “Dark Waters” aufgehört hat. Ja, das ist oft so bei Fortsetzungen.

Jedenfalls, es wird kein Piraten-Setting mehr geben. Stattdessen kehrt man zurück zu den mittelalterlichen Wurzeln des ersten Teils.

Sieht dann so aus:

18 screens, “Risen 3: Titan Lords”, via allgamesbeta.com.

Ein Datum gibt es hier für unsere Region, wäre sonst auch etwas peinlich, kommen beide Entwickler doch aus Essen und Bayern: Wird am 15. August so weit sein. Drei Tage nach dem NTSC-Release, m’kay.

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trailer: caladrius blaze

MOSS aus Tokyo entwickelt Spiele mit 45 Leutchen. Bekannt sind sie v.a. für ihre “Raiden”-Scroll-Shooter-Serie und auch auf Arcade-Maschinen kennen sie sich bestens aus.

Mit “Caladrius Blaze” steht nun die Veröffentlichung der PS3-Version des bereits seit letzten Jahres erhältlichen 360-Shooters an. Der Release in Japan wird am 28. August sein und oben seht ihr, ob das was für euch ist.

Bisher ist allerdings nicht bekannt, ob man das im Westen auch sehen wird.

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artwork: dragon age inquisition

artwork: dragon age inquisition

Es gibt neues Grafikmaterial zu “Dragon Age: Inquisition”.

Gehen allesamt als Artwork durch, deshalb eben so deklariert:

8 mal Artwork zu “Dragon Age Inquisition”, via gamekyo.com.

Am 7. Oktober erscheint das Action-Rollenspiel. 2,5 Jahre nach der offiziellen ersten Verkündigung.

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trailer: super time force

Sloooow Motion:

“Super Time Force” ist ein komplett durcher Sidescroller-Shooter von Capybara Games für die 360 und XBO.

Hier ist der entsprechende Trailer.

Das Game erscheint am 14. Mai weltweit und ist den Indie-Blick in jedem Falle wert.

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trailer: watch dogs: charaktere

Cyberpunk-Paradies:

27. Mai: Dann können wir Chicago endlich in Grund & Boden hacken! YES!

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