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Archiv für die Kategorie „360“

preview: homefront

preview: homefront

kaos studios und thq entwickeln den shooter “homefront”, der im jahr 2027 in den usa spielt und die dann von einer nordkoreanischen armee überrannt werden. geschrieben wurde das script dazu unter anderem von john milius, einem der autoren zu “apokalypse now”.

8 screens, “homefront”, via joystiq.com.

release wird im februar 2011.

screenshots: duke nukem manhattan project

screens: duke nukem manhattan project

naja, so ganz totzukriegen ist er nicht der chauvi-proll und typische microsoft-spielcharakter duke nukem. zwar hat das alles nichts zu tun mit “duke nukem forever”, doch wenn es der 360-zocker unbedingt braucht, ein spiel aus 2002 für live arcade zu zocken, bitte:

16 screens, “duke nukem manhattan project”, via destructoid.com.

am 23. juni gibts das alles für 800 m$-points.

screenshots: spiderman: shattered dimensions

screens: spiderman shattered dimensions

spider-schweini ist zurück: “spiderman: shattered dimensions” verbindet so ziemlich alle alternativen welten, die es bisher in der comic-reihe zu sehen gab. alles zum zwecke der rekonstruktion einer mysteriösen tafel, ohne die die dimensionen in sich zusammenbrechen.

schauts mal vorbei:

12 screens, “spiderman: shattered dimensions”, via gamekyo.com.

das game featuret zudem kraven the hunter, vier verschiedene hammerheads, green goblin und hobgoblin. alles klar?

release ist im september.

screenshots: gears of war 3

screens: gears of war 3

epic games schickt uns aktuelle grafiken zu “gears of war 3″. zu sehen ist concept art, waffen-renderings und auch ein paar brandneue ingame-screenies:

46 mal “gears of war 3″, via joystiq.com.

für europa gibt es auch schon einen termin: die rede ist vom 8. april 2011.

screenshots: deus ex 3

screens: deus ex 3

endlich mal wirklich brauchbares zu “deus ex 3″:

10 screens, “deus ex 3″, via gamekyo.com.

entwickelt wird der fps/rollenspiel-kracher von eidos montreal.

spielen wird das alles im jahr 2027, 25 jahre vor teil eins. der hauptcharakter heisst adam jenson und arbeitet eigentlich als privater sicherheitsmann. allerdings deckt er eine verschwörung auf und ab geht die cyberpunk-renaissance-baroque-opera.

wir freuen uns auf die spielerische tiefe, das wird ziemlich lecker, irgendwann 2011.

trailer: enslaved

ein bisschen sieht sie nariko schon ähnlich, die weibliche hauptfigur in “enslaved – journey to the west”, das 150 jahre in der zukunft spielt. pate stand die story zu “28 days later”, von alex garland, nur diesmal mit massig maschinen.

hier verspricht ninja theory einen release im oktober.

preview: dungeon siege 3

preview: dungeon siege 3

obsidian und square enix arbeiten zusammen an dem action-rollenspiel “dungeon siege 3″. dazu haben wir die allererstens screens gefunden:

preview: 4 screens, “dungeon siege 3″, via siliconera.com.

es wird auch das erste spiel der serie sein, das komplett in HD programmiert wird.

ein datum gibt es nicht, doch es kommt für die ps3, 360 und den pc.

screenshots: blade kitten

screens: blade kitten

“blade kitten” war eigentlich ein webcomic, der als action-adventure jetzt jedoch auch als psn- und live arcade-titel erhältlich sein wird. das ganze wird von atari gebackupt und screens von der game developer conference gibt es zudem:

18 screens, “blade kitten”, via joystiq.com.

krome studios stammt eigentlich aus australien und hat bereits erfahrungen mit “star wars” und “legend of spyro” sammeln können. mit diesem projekt schlüpft man ein wenig in die fusstapfen der “penny arcade”-reihe, mal schauen, wie das alles ankommt.

bring it on!

screenshots (II): neogeo battle coliseum

screens: neo geo battle coliseum

“neogeo battle coliseum” kommt in japan am 9. juni raus. in diesem crossover-arcade-prügler wird man viele alte gesichter vereinigt sehen: “kof”, “fatal fury”, “samurai shodown”, “world heroes”; alles drinne.

die zweite runde wird nun eingeläutet, ding-ding-ding:

10 screens, “neogeo battle coliseum”, via siliconera.com.

ps2-spieler wissen bescheid, seit ende november 2006 war es auf der konsole zockbar. arcade is not dead!

screenshots (II): split/second

screens: split second

“split/second”, disneys antwort auf “burnout”, steht bei uns seit dem 21. mai in den regalen. die bewertungen waren durchweg positiv, mit 83 von 100 punkten auf sämtlichen systemen. für unschlüssige gibt’s heute nochmal eine runde screenies:

37 screens, “split/second”, via aeropause.com.

das besondere hier ist wirklich die enorme interaktivität mit der strecke: da findet man kollabierende gebäude, abgestürzte flugzeuge und dergleichen und auch das racing selbst ist mega-schnell. der mehrspieler-modus macht den rest: das ganze chaos kann man sich mit maximal sieben mitspielern geben. da ist die schrottlawine vorprogrammiert…

screenshots: cod black ops

screens: call of duty black ops

es gibt mächtig auf die mütze bei diesen nagelneuen grafiken zu “call of duty: black ops”:

17 screens, “call of duty: black ops”, via gamekyo.com.

es sind auch fünf scans aus irgendeinem russischen magazin dabei.

es kommen neue waffen (zum beispiel crossbows) und man darf auch in eine blackbird und einen helikopter steigen. das setting spielt zur zeit des kalten krieges, unter anderem auch in vietnam. dafür hat man sich exklusive lizenzen für die musik geholt.

eine wii-version wurde übrigens auch bestätigt. das datum ist derzeit für den 9. november veranschlagt.

screenshots: l.a. noire

screens: l.a. noire

rockstar räumt gerade mit “red dead redemption” gnadenlos alles ab, doch zusammen mit team bondi arbeitet man bereits am nächsten kracher: “l.a. noire”. auch hier steht eine riesige eigenständige welt zur verfügung, wie man es bereits aus “g.t.a” kennt, diesmal ein alternatives los angeles der 1940er jahre.

inspirationen holt man sich bei den film noir-streifen aus der zeit, mit sex & crime, sowie schwarzweiss-effekten. alles interessante aspekte, heute gibt’s das erste mal aktuelle screenies:

12 mal “l.a. noire”, via gamekyo.com.

das mystery-game soll noch im dritten quartal diesen jahres zu haben sein.

screenshots: f.e.a.r. 3

screens: f.e.a.r. 3

die gute alma ist nicht totzukriegen. das sehen wir deutlich in den neuesten screenies zum shooter “f.e.a.r. 3″:

10 screens, “f.e.a.r. 3″, via kotaku.com.

neben horror-spezialist john carpenter ist auch schreiber steve niles an bord, der im comic-bereich bereits bei dark horse erfahrung sammeln konnte. alles indikatoren für eine superbe grusel-story. am ersten oktober wissen wir, ob das experiment erfolgreich war.

screenshots (III): crackdown 2

screens: crackdown 2

nach drei jahren erscheint endlich der nachfolger von “crackdown” am 9. juli in europäischen xbox360-haushalten. viele der features aus dem ersten teil bleiben dann erhalten, etwa die offene welt im sandkasten-stil oder die shooter-perspektive aus der 3. person. neuerungen gibt es hauptsächlich im bereich der charakteranpassungen, die stark erweitert wurden oder neue skills, die einen beispielsweise höhere sprünge machen lassen.

ein bisschen von allem findet sich auch in den grafiken wieder:

14 screens, “crackdown 2″, via gamekyo.com.

das hat alles so lange gedauert, weil ruffian games erst einmal die aufwendigen arbeiten an “all points bulletin” abschliessen musste. anyway, der vorgänger war bei kritikern hoch angesehen, da kann man mit einer fortsetzung nicht sehr viel falsch machen.

trailer: two worlds II

erst vor kurzem hatten wir die erste runde screenies hier, heute gibt es den debut-trailer exklusiv bei uns zum rollenspiel “two worlds II”.

die grafik wurde heftig aufgemotzt und man sieht dunkle detailierte dungeons und kann weit in die ferne schauen. ausserdem wird das alles ziemlich brutal, da will woll jemand “demon’s souls” konkurrenz machen.

gefällt uns, release für alle systeme weltweit ist der 17. september.

preview: castlevania: harmony of despair

preview: castlevania harmony of despair

mit “castlevania: harmony of despair” erscheint die beliebte vampirsaga das erste mal als mehrspielerversion für xbox live arcade. dazu ist bisher recht wenig bekannt, es können jedoch bis zu sechs spieler gleichzeitig auf einer geteilten karte einen boss plattmachen.

eine handvoll screens gibt es bereits, siehe:

6 screens, “castlevania: harmony of despair”, via neogaf.com.

also die wichtigste news ist, dass das game tatsächlich existiert. alles andere folgt in kürze.

screenshots: marvel vs. capcom 3

screens: marvel vs capcom 3

es ist noch eine ganze weile, bis “marvel vs. capcom 3″, das insgesamt fünfte game der crossover-prügler-serie, in den handel kommt. es wird auch das erste mal sein, dass die mt framework-engine benutzt wird, die bereits in “lost planet 2″ und “resident evil 5″ ihre dienste verrichtet hat.

die folgenden screens gibt es in hoher auflösung gleich von capcom selbst:

10 screens, “marvel vs. capcom 3″, via capcom-unity.com.

zum ersten mal wird man einen release ausschliesslich auf konsolen sehen. zum zweiten mal erst kämpfen die 3D-figuren in 2D-umgebungen. trotzdem will man zwei millionen einheiten verkaufen. die charaktere wurden visuell komplett überarbeitet und dank der engine wird auch die grafik ordentlich gepimpt.

die veröffentlichung soll im frühjahr 2011 stattfinden.

trailer: alpha protocol

ja, es existiert tatsächlich! der erste trailer zu “alpha protocol” ist jetzt 14 monate her, da war’s mal wieder zeit für ein lebenszeichen.

am 28. mai erscheint das action-rpg aus dem hause obsidian entertainment bei uns. dabei folgt man der geschichte des cia-agenten michael thornton, der von seinen vorgesetzten verraten wird. fortan arbeitet er im untergrund an der entwirrung der verschwörung.

screenshots: knight’s contract

screens: knights contract

die ersten screenies zum brutalo-action-game “knight’s contract” sind da! darüberhinaus ist inzwischen sicher, dass es auch in europa erscheint! aber erst 2011.

hier die aktuellsten grafiken:

20 screens, “knight’s contract”, via siliconera.com.

an dem spiel arbeitet das selbe team wie bei “majin and the forsaken kingdom” und “clash of the titans”.

noch ein paar hintergründe zu den charakteren: eigentlich war heinrich für das köpfen von hexen zuständig, um die paranoia der öffentlichkeit zu beruhigen. als er das allerdings bei gretchen probiert hat, die hexe, die ihr im spiel beschützen müsst, hat die ihn mit dem fluch der unsterblichkeit belegt. zusammen müssen sie nun gegen eine böse und groteske bedrohung ankämpfen.

gefällt mir, gefällt mir. do want!

screenshots (V): halo reach

screens: halo reach

die folgenden screenies stammen aus der multiplayer-beta zu “halo reach”, die seit anfang des monats gezockt werden kann. hier fliegt ziemlich viel in die luft, doch das ist genau, was die fans sehen wollen. die fünfte runde läuten wir nun ein, schauts vorbei:

13 screens, “halo reach”, via gamekyo.com.

die mehrspieler-modi sind: spartan vs. spartan, elite vs. elite oder spartan vs. elite. das veto-system wurde auch modifiziert und man kann eine vordefinierte waffe beim spawning wählen. die welten und auch möglichkeiten in diesem modus werden erweitert, wenn ihr erfolgreich im spiel seid.

release ist diesen herbst.

trailer: knight’s contract

endkrass und bitterböse:

das hier ist der allererste trailer zu “knight’s contract”. ganz schön brutal, aber nicht ohne soziale aufgabe: ihr müsst als heinrich nämlich gretchen beschützen. sie darf unter keinen umständen sterben, das wird ein schlüsselelement sein. das mit der unsterblichkeit von heinrich wird auch interessant. momentan liegen uns jedoch keine informationen vor, wie elegant dieses problem gelöst werden soll.

wir sind gespannt, wirklich zockbar wird das spiel aber erst nächstes jahr sein.

screenshots (II): quantum

screens: quantum

von team tachyon und tecmo erscheint der 3rd-person-shooter “quantum” diesen sommer zeitgleich in japan und den usa. im spiel gibt es zwei hauptfiguren, syd und fillena, die sich durch einen lebenden turm kämpfen müssen.

unsere französischen kollegen haben neue grafiken für uns:

14 screens, “quantum”, via gamekyo.com.

vom gameplay her erwartet uns eine mixtur der elemente aus “kill switch”, “gears of war” und “drake’s fortune”. der turm selbst nimmt einem immer wieder die deckung weg, was einen angreifbar macht.

das wird ein schönes fantasy-spektakel mit zwei coolen charakteren. neuesten gerüchten zufolge wird es auch einen port für die 360 geben.

scan: knight’s contract

scan: knights contract

das neueste brutalo-action-game aus dem hause namco/bandai trägt den titel “knight’s contract”. es wird darin zwei spielbare hauptcharaktere geben: heinrich, ein unsterblicher ritter mit sense und gretchen, eine mit zaubersprüchen um sich werfende hexe.

das da oben ist der allererste scan und er reicht gerade so für die vorschau. das spiel wird wohl das allererste mal der welt gezeigt im juni auf der e3, ein weltweiter release ist wahrscheinlich, jedoch auch erst 2011.

screenshots (II): dead space II

screens: dead space 2

es sind noch mindestens sechs monate, bis der gute und verwirrte isaac erneut jagd machen kann auf die lästigen necromorphs. er ist schlanker geworden, der gute, und sieht auch gefährlicher aus. nachdem er die erste story überlebt hat wahrscheinlich nicht ganz ohne grund.

visceral games hat neue screens für uns:

8 screens, “dead space 2″, via kotaku.com.

spielen wird es drei jahre nach dem horror-abenteuer von teil 1 auf einer neuen abgefuckten space station mit dem namen sprawl. macht euch auf eine neue runde gehirnfick gefasst, das hier ist nichts für schwache nerven. doch erst 2011.

trailer: f.e.a.r. 3

meine damen & herren, der erste richtige trailer zu “f.3.a.r.”!

horror-spezialist john carpenter hilft übrigens bei der umsetzung der filmischen sequenzen. na dann!

man wird point man und paxton fettel aus dem ersten teil steuern können. alma bleibt natürlich erhalten: sie bringt das kind von becket zur welt.

anyway, release ist geplant im dritten quartal 2010.

screenshots: two worlds II

screens: two worlds II

“two worlds II” ist der nachfolger des 2007 erschienenen rollenspiels von reality pump. es erscheint für 360, ps3 und pc im september.

die screens erinnern ein wenig an “demon’s souls”, gar nicht schlecht für den anfang:

20 screens, “two worlds II”, via gamekyo.com.

die story: seit dem untergang des feuergottes aziraal befindet sich die welt der elemente im chaos. als held muss man nun fünf jahre nach diesem kampf aus den gemäuern eines schlosses entkommen. die eigene schwester ist auch irgendwo, man bekommt unverhofft hilfe von orcs und führt fortan eine schlacht gegen das böse.

das gameplay läuft ähnlich ab wie in “demon’s souls”, zudem stehen dem spieler ein magie- und alchemie-system zur verfügung. für die abwechslung sorgen ferner diverse mini-games und auch ein mehrspieler-modus wird wohl kommen.

der erste teil hat bei den kritikern nicht wirklich abgeräumt. viele meinten, es treibe zu sehr im fahrwasser von “oblivion”. uns kanns egal sein, im september wissen wir mehr. deutschland war übrigens das land, in dem das game am besten bewertet wurde.

screenshots: el shaddai

screens: el shaddai

es gibt einen hauptaspekt beim design zu “el shaddai – ascension of the metatron”: style.

die folgenden screens zeigen das im detail, zum einen bei den kämpfen, in denen enoch den gegnern die panzerung vom leib prügelt; alles ohne irgendwelche onscreen-anzeigen. zum anderen sieht man das erste mal auch die malerisch gestalteten level.

nicht verpassen:

28 screens, battle & level, “el shaddai”, via siliconera.com.

die welten sind alle in-game abfotografiert. auch hier wurde auf unnötige oder zuviele objeke verzichtet. takeyasus baby wird was grösseres, daran besteht kein zweifel.

trailer: limbo

als unabhängiges online-magazin ist es unsere pflicht independent games zu unterstützen. “limbo” ist mal wieder so eines.

entwickelt von dem dänischen studio playdead erscheint dieser mit zwei preisen ausgezeichnete platformer im sommer für live arcade.

als spieler muss man sich durch gefährliche level kämpfen, eine stadt oder einen wald etwa, und die eigene schwester suchen. es gibt keine ladezeiten und man hat unendlich viele leben. visuell bleibt alles schwarzweiss mit grautönen hier und da. auch der sound wurde minimalistisch gehalten und vermittelt ein beklemmendes gefühl.

weitere informationen findet ihr bei http://limbogame.org/. holt’s euch!

scans: naruto ultimate ninja storm 2

scans: naruto ultimate ninja storm 2

namco/bandai schickt “naruto ultimate ninja storm 2″ ab herbst auf die europäischen 360- und ps3-konsolen. das fighting-game kommt mit vielen online-features, wie z.b. ranglisten, zufalls-online-battles, selbst-gehostete matches und dergleichen mehr.

checkt die ersten scans, japanisch-overkill-mässig-frisch:

3 scans, “naruto ultimate ninja storm 2″, via gamekyo.com.

auch die umgebungen wird man dann auseinandernehmen können. zudem gibt es einen interaktiven aspekt dieser level: es bleibt euch überlassen, ob ihr eine wasserumgebung mit blitzen malträtieren möchtet, um so gegner zusätzlich zu schocken.

klingt alles famos, mit über 40 charakteren der shippuden-serie wird das garantiert nicht so schnell langweilig.

preview: fallout new vegas collector’s edition

preview: fallout new vegas collectors edition

bethesda hat die inhalte der collector’s edition von “fallout new vegas” publik gemacht. hier das ganze im überblick:

* 7 “lucky 7″-pokerchips, alle aus den haupt-casinos im game
* ein “fallout”-karten-deck mit illustrationen zu den charakteren und parteien. damit kann man blackjack oder poker spielen und caravan; letzteres ist ein kartenspiel, das die entwickler von obsidian extra für “new vegas” erfunden haben
* “lucky 38″-platin-chip als replika
* ein feines grafik-novel: “all roads”. es erzählt die geschichte einiger charaktere und ereignisse, die zu “new vegas” geführt haben. geschrieben wurde es von chris avellon, dem kreativ-direktor des spiels
* die making-of-dvd: mit exklusiven videos, interviews, etc.

in den kommenden wochen können pal-zocker das paket vorbestellen. der release findet jedoch frühestens im herbst statt.

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Kommentare
  • kurt: ist der beitrag ironisch oder zynisch gemeint? schau dir mal die füße an…. echt schlechte arbeit!
  • c1ph4: der link ist von gizmodo, da sind genügend kommentare, wo man diese konsole kaufen/mieten kann. die auktion...
  • Christian michler: wo kann ich die konsole erwerben
  • zoidberg: Eine noch bessere Seite ist meiner Meinung nach: http://atari.fandal.cz/games.p hp Dort kann man die...
  • Ayato: sehr schön geschrieben kann mich nur anschließen
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