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Archiv für die Kategorie „xbox“

final fantasy XI: erweiterung #4

final fantasy XI: erweiterung #4

“final fantasy XI” wird dieses jahr fünf und zum geburtstag gibt es eine neue erweiterung mit dem titel “wings of the goddess”. ca. 500.000 zocken regelmässig diesen absolut exotischen ableger der mächtigen rollenspiel-serie, wobei dank diverser patches so ziemlich jedes system abgedeckt wird. ab winter wird es für erweiterung #4 soweit sein. [via]

siehe auch playonline.com/ff11eu/.

preview: tekken 6

screenshots: tekken 6

eigentlich ist “tekken” jahr ein jahr aus immer das selbe. ein paar innovationen oder coole ideen würden diesem game durchaus gut zu gesicht stehen. trotzdem gibt es loyale fans da draussen, die alles verfolgen und unterstützen, was aus diesem fighting-universum stammt. für solche vetreter sind die folgenden drei links, die euch mit dem artwork, sowie diversen in-game-szenerien vertraut machen:

einmal hier, nochmal und dort. [via]

drei neue fighter soll es in version 6 geben, versprochen wird das zahlenmässig grösste lineup aller zeiten. gerüchten zufolge wird es zusätzlich eine xbox360-version geben.

preview: need for speed prostreet

“prostreet” heisst der neueste titel in der “need for speed”-serie. optisch durchaus überzeugend, erhältlich ab november 2007. electronic arts verspricht einen “revolutionären online-modus”; aha, na dann. [via]

screenshots: mass effect

screenshots: mass effect

es sind mal wieder unsere französischen kollegen, die uns mit neuesten eindrücken aus dem xbox-action-rollenspiel “mass effect” beglücken:

screenshots, “mass-effect”, xbox360 via jeux-france.

“mass effect” wird von bioware entwickelt, der erste teil einer geplanten trilogie. gespielt wird im jahr 2183, als elite-soldat namens commander shephard. die story sieht so aus, dass laut einer prophezeiung alle 50.000 jahre eine ausserirdische rasse die galaxie heimsucht, um alles organische leben zu “ernten”. shephard und sein team müssen dies natürlich verhindern, nur um herauszufinden, dass noch viel mehr hinter allem steckt. “mass effect” erscheint exklusiv nur für die 360.

screenshots: gta IV

neue screenshots zu gta IV sind aufgetaucht und sie sehen wahrlich fantastisch aus:

screenshots: gta IV

einzig der hauptcharakter niko bellic gefällt mir nicht. tommy vercetti ist und bleibt der “man” des games, es war von anfang an schwer, ihn zu toppen. noch mehr gta4-screen-goodness: via.

xbox live: xbox mit modchip hat hausverbot

wenn ihr diese meldung seht:

xbox live: keine xboxen mehr mit modchips

dann heisst das, dass ihr mit eurer xbox plus zusätzlichem modchip ab sofort nicht mehr bei xbox live willkommen seid. entweder ihr seht das oder ihr bekommt die meldung “Status Code: Z: 8015 – 190D“. zwei indikatoren, dass ihr cleveren modder von einem konzern aus washington angepisst werdet. [via]

release date: halo 3

halo 3: europe-releasedate_26.09.07

neuigkeiten von der “halo 3“-raumstation: der dritte teil der serie wird in europa ab dem 26.09. im laden stehen, nur einen tag nach dem offiziellen us-release. gute neuigkeiten sich ein wenig kleingeld anzusparen… vielleicht durch singen in einer fussgängerzone… ist ja noch ein bisschen hin. [via]

comeback: wolfenstein

comeback: wolfenstein

achtung! “wolfenstein” feiert 2008 sein comeback auf der ps3 und der xbox360. das will eine fernsehstation aus wisconsin erfahren haben. als entwickler zeichnet sich “raven software” verantwortlich (marvel ultimate alliance). das gesicht von carrie coon (wer auch immer das sein mag.) wird dafür eingescannt, um den “elite force assassin” zu repräsentieren.

ich hab irgendwann den anschluss an “wolfenstein” verloren. in jedem fall war es damals für uns junge zockerseelen auf einer stufe mit duke nukem und hat uns immer wieder beim spielen zum lachen gebracht. die frühen shooter-zeiten waren grausam lächerlich, auf der ganzen linie, aber nie konnten sie uns kein grinsen abgewinnen. “wolfenstein”; schon allein der titel ist der kracher.

trailer: naruto – rise of the ninja

うずまきナルト naruto hätte es eigentlich verdient, dass man ihm endlich mal ein würdiges next-generation-spiel widmet. vielleicht wirds ja was mit ubisofts “rise of the ninja”, checkt den trailer, die umgebungen sehen sauber aus. wie!? noch nie von naruto gehört!? huh, man, dann halt erstmal kurz lesen, dieser kleine ninja-schüler zählt zu japans populärsten anime-exporten. [via]

preview: project gotham racing 4

das besondere bei der vierten auflage von “project gotham racing” wird das wetter-system sein, welches euch während eurer rennen überraschen kann und das euer fahrverhalten massgeblich beeinflussen soll. der trailer oben verspricht viel, ein visuelles erlebnis ist es durchaus. ferner werdet ihr mit mehr fans belohnt, die dann auch lauter lärm machen sollen, wenn ihr ein guter rennfahrer seid. wer noch ein paar screenshots sehen will, als zusätzliche goodies, dem sei dieser verweis empfohlen. entwickelt wird “pgr4″ von den britischen bizarre-studios und microsoft.

army of two: waffen designen

army of two: waffen designen

nette aktion: electronic arts lädt ein seine eigene virtuelle waffe zu entwerfen, die dann später in dem game “army of two” verwendung findet! die aktion läuft vom 7. mai bis zum 15. juni und anscheinend kann jeder mitmachen, hier gibts den link zum sogenannten “ao2-labor”: http://www.ea.com/armyoftwo/weaponslab.jsp. die bisherigen entwürfe dürft ihr euch dort auch angucken. [via]

concept artwork: gears of war

concept art: gears of war

der wahrscheinlich coolste link dieser woche gehört einem gewissen john wallin liberto, einer der künstler überhaupt für den beliebten und hochgelobten shooter “gears of war”. auf seiner website findet sich freshes konzeptionelles artwork, also nicht verpassen:

http://www.johnwallin.net/site/main.html. [via]

sowas liebe ich.

microsoft: kein platz für nette mädels

schizophrenes amerika; die grösste pr0n-industrie der galaxis und sich dann an so einem xbox360-dashboard-theme anstossen:

360 queenz

microsoft selber soll die sperrung für das herunterladen des themes zu verantworten haben. daecon, der typ, der die xbox360-community über das design mit dem netten, jungen, grünhaarigen mädchen informiert hat, sagte:

“microsoft wird dieses theme aus unerklärlichen gründen nicht freigeben. provokativ!? also wenn das provokativ sein soll, dann fehlen mir die worte.”

[via]

das theme war kurze zeit für 150 m$-points erhältlich. hier gibts noch zwei weitere, damit ihr euch selber eine meinung bilden könnt. die kleine ist schon sexy, aber “anstössig” oder “provokativ”… wtf!? in jeder maxim oder fhm gibt es mehr zu sehen.

command & conquer: das buch

command&conquer: das buch
(oben: screenshot aus “tiberium wars”)

electronic arts wird zusammen mit dem verlag “del rey” schon bald das passende buch zum thema “command & conquer: tiberium wars” anbieten! als autor wird man auf keith r.a. decandido zurückgreifen, der bereits erfahrungen mit seinen romanen zu “star trek”, “resident evil” und “world of warcraft” sammeln konnte. das buch mit dem titel “tiberium wars” erscheint pünktlich zum 29. mai zuerst im nordamerikanischen raum, europa soll aber ebenso folgen. [via] für ungeduldige hier der link zum “del rey”-verlag, delreybooks.com, derzeit führen die aber noch keinen solchen titel.

preview: beautiful katamari

“katamari” ist so ein ungewöhnliches game und trotzdem oder gerade deswegen erfreut es sich weltweit einer grossen fan-gemeinde.

beautiful katamari

namco bandai hat nun bestätigt, dass “beautiful katamari” für die ps3 und xbox360 erscheinen wird, die wii wird allerdings noch nicht bedient. neben grafiken im 720p-modus kann man dann auch online zusammen im team oder gegeneinander zocken, der soundtrack wurde runderneuert, es wird herunterladbare goodies geben und zwar “noch lange nach der veröffentlichung des eigentlichen spiels”. [via]

also bisher kein “Wii ♥ Katamari”, aber keine angst: die wii ist noch recht neu und das ganze mit der wiimote noch nicht getrocknet, die hersteller werden sich daran gewöhnen müssen, es ist eher nur noch eine zeitliche frage.

[update 25.04.07]
auch joystiq bringt heute exklusive screenshots in einem ihrer artikel.

liberty city vs. new york city

liberty city vs. new york city

die kollegen von gamesradar haben anhand des trailers zu “gta IV” die darin enthaltenen sehenswürdigkeiten mit google maps abgeglichen. für was? nun, dadurch konnten sie sich einen überblick verschaffen, wie gross/klein die tatsächliche virtuelle stadt liberty city werden wird. das ergebnis findet ihr oben, blau markiert die gebäude aus dem trailer. [via]

halo: der comic II

halo: uprising vol. I

die comic-version zu “halo” nimmt immer konkretere formen an: wie bereits im juni 2006 angerissen, bringt marvel das projekt ab juli diesen jahres in die nordamerikanischen läden, titel: “halo: uprising #1″. die erste ausgabe wird 40 seiten umfassen und ca. 4$ kosten, noch mehr infos bei newsarama. “uprising #1″ erzählt die geschichte einer grossen amerikanischen stadt, die rebellion und ihr untergang.

xbox360: laptop-version

die engadget-redaktion spielt mit ben heck und hat die xbox360 in eine stattliche laptop-version umgewandelt:

xbox360: laptop-version

es ist der startschuss einer internen serie, in der sie jedem zeigen wollen, wie man sowas selber macht. es gibt haufenweise bilder zu diesem maschinchen und auch ein kleines video:

der xbox360-laptop.

den wii-laptop gibts hier. jetzt fehlt eigentlich nur noch der ps3-laptop und alle next-gen-fanboys/girls sind zufrieden.

screenshots: pc-version von lost planet

screenshots: lost planet, pc version

einer der interessantesten xbox360-shooter, namentlich “lost planet”, bekommt bald seine eigene pc-version. da die klassische shooter-heimat so oder so der rechner ist, dürfte diese meldung niemanden verwundern. capcom sagt, die amerikaner dürften ab juni damit rechnen.

ob und was sich ändert hat siliconera genauer untersucht, checkt die vier seiten special zum thema:

“lost planet” im vergleich, xbox- und pc-version unter der lupe.

blue dragon: anime-serie

“blue dragon” ist microsofts verzweifelter versuch in japan mit einem nativ amerikanischen rollenspiel zu punkten/kohle zu machen/potentielle spieler für die xbox360 zu begeistern. neben dem game gibt es komplette bundles, also extra-angebote, software+hardware+controller zu einem “freundschaftspreis”. nichts unbekanntes.

neben der enormen marketing-massnahme darf natürlich auch die offizielle anime-serie zum blauen drachen nicht fehlen. ob die ein erfolg wird, sei jetzt mal dahingestellt, aber es gibt ein video, welches die anfangs- und end(!)sequenz zeigt [via]:

die allgemeinen bewertungen zum “blue dragon”-videospiel waren übrigens gar nicht soo schlecht. die japaner aber haben es in keinster weise nötig, dass sich amerika um ihre rollenspiel-belange kümmern muss, da die besten des genres aus dem eigenen land kommen. ob sie sich doch noch mit diesem anime ködern lassen!? vielleicht die kiddies, obwohl, nö, davon gehe ich jetzt mal nicht aus.

gta4-news

gta4-news

hier kurz das neuste zu “gta IV”:

- der name der hauptfigur ist niko bellic, ein “osteuropäischer immigrant”
- multiplayer(!)
- mit dem handy kann man die kontakte anrufen
- es gibt keine flugzeuge, da es sich “nur” um eine einzige stadt handelt
- die stadt ist wie liberty city ins jahr 2007 versetzt
- grössere freiheiten, was man in der welt machen kann (z.b. mit leuten abhängen, mädels besuchen, …)
- die struktur der story ist weniger linear als in den alten gtas
- die freiheitsstatue heisst “statue of happiness”, broker steht für brooklyn, manhattan heisst hier algonquin, queens wurde dukes getauft, bronx bohan und new jersey ist alderney

für ein paar frische scans: neues zu gta 4 via destructoid.

arcade: novotable

cooler kann arcade-retro fast nicht sein:

novotable

der “novotable” verfügt über ein fettes 32”-display, natürlich touch-screen, angetrieben wird er von einem shuttle-pc. zudem kann man sich noch wahlweise eine ps2 oder eine xbox360 reinbauen lassen, der tisch kann auch als multimedia-center und jukebox eingesetzt werden. das grösste problem bei diesem schicken gerät: es kostet 12247 britische pfund, das sind lockere 18000€. wtf. ich bau mir das ding selbst… [via]

xbox360: qwertz

ab sommer gibt es für das 360-pad die passende tastatur:

xbox360: qwertz

auf den ersten blick sieht es gar nicht mal schlecht aus, es scheint, als füge sie sich nahtlos in das controller-design. der praxis-test wird erst zeigen, ob dieses add-on den gamer nicht eher behindert. [via]

red vs. blue: letzte folge

eine der erfolgreichsten und die wohl bekannteste machinima-serie “red vs. blue” wird ab der 100sten folge nicht mehr fortgesetzt.

red vs. blue: letzte folge

es bleiben nur noch sieben videos übrig, die serie existierte seit 2003. die offizielle erklärung findet sich im forum, hier der link zum projekt, verpasst den ausgang nicht:

http://rvb.roosterteeth.com/archive/ [via]

bei den ganzen machinima-krachern da draussen ist das jetzt nicht soo schlimm. “red vs. blue” hat aber in vielerlei hinsicht richtungen aufgezeigt, was man aus simplen game-schnipseln alles basteln kann. r.i.p.

screenshots: lost planet map pack

neue karten braucht das land:

screenshots: lost planet map-pack

capcom schickt am 6. april neue multiplayer-map-packs ins rennen, für 400ms-points oder 5$ über live-marketplace erhältlich. ausführliche screenshots bei siliconera:

das neue lost-planet-multiplayer-map-pack.

bei der community des japanischen spieleherstellers finden sich auch videos der grafisch aufwändigen zusatz-karten.

der “hive complex” verfügt über viele brücken und tunnel, die sich über eine gebirgslandschaft erstrecken, bei “trial point” bekommt man ein photorealistisches stadtzentrum geboten.

screenshots: eternal sonata

screenshots: eternal sonata

bei “eternal sonata” gibts da glaub ich weniger probleme: das rpg aus dem hause namco-bandai bringt als hauptfigur frédéric chopin mit (starb mit 39 an tuberkolose) und spielt in einer welt, in der jeder, der eine unheilbare krankheit hat, über magische über-kräfte verfügt (das soll chopin drei stunden vor seinem tod erträumt haben). das kampf-system hat einiges mit musik zu tun, genaueres weiss man aber nicht. checkt die screenshots, lernt die charaktere, die battle-screens und die spielwelt kennen:

“trusty bell” aka “eternal sonata”, ab juni in nippon erhältlich.

es steht in den sternen, ob “eternal sonata” auch in europa veröffentlicht wird, das game featuret darüberhinaus den russischen pianisten stanislaw bunin.

was negativ auffällt: “eternal sonata” sieht wie ein gepimptes ds-lite-spiel aus, obwohl es für die xbox erscheint. die xbox bleibt also ein von echten rollenspielern immer noch müde belächeltes terrain. da bringt auch ein musikalisches konzept nicht viel.

xbox360: beliebtester weiblicher charakter

die japaner haben gewählt und durften sich entscheiden, welcher weibliche game-charakter ihr liebster ist. auf platz #1 landete miki hoshii von “the idolm@sters” mit 565 stimmen:

miki hoshii

insgesamt gaben ca. 1500 zocker ihre stimme ab, hier die top 10:

10). luka, “Lost Planet”, 33 stimmen
9). kluke, “Blue Dragon”, 41 stimmen
8). aya, “Onechanbara VorteX”, 47 stimmen
7). lara croft, “Tomb Raider: Legend”, 48 stimmen
6). inphyy, “Ninety-Nine Nights”, 55 stimmen
5). baek changpo, “Senko no Ronde Rev. X”, 71 stimmen
4). reiko hinomoto, “Rumble Roses XX”, 92 stimmen
3). alicia, “Bullet Witch”, 117 stimmen
2). kasumi, “Dead or Alive”, 221 stimmen
1). miki hoshii, “THE IDOLM@STER”, 565 stimmen [via]

die komplette liste der mädels, website auf japanisch, aber mit bildern: “top 10: fav female characters, xbox360″.

nun, die xbox verkauft sich schleppend in japan, die liste für die playstation wäre wahrscheinlich interessanter, wenn sich was ergibt, ihr erfahrt es hier.

xbox360: sacred 2

xbox360: sacred 2

gute nachrichten für alle action-rollenspieler, die eine xbox360 besitzen: “sacred 2: fallen angel” wird auch für diese konsole veröffentlicht! die vorteile gegenüber der pc-version sei eine höhere anzahl an details der spielwelt und charaktere, da mehrere prozessoren angesprochen werden könnten. das klingt gut, auch wenn es sich bei “sacred” lediglich um einen “diablo”-klon handelt, aber für das genre gibt es einfach nix gescheites für die 360, beste vorraussetzungen also für “sacred 2″, es hat gute chancen ein über-burner zu werden. [via]

auf der offiziellen website gibt es weiterführende informationen zum game, screenshots, trailer, wallpaper, das volle programm: http://www.sacred2.com/de.html. als termin, wann der nachfolger des 1,6 millionen mal verkauften “sacred” erscheint, nennt ascaron den oktober 2007.

preview: mahabharata

preview: mahabharata

ein adventure zum thema griechische mythologie haben wir bereits vorgestellt (siehe theseis), jetzt kommen die inder: die kanadische spieleschmiede syncerearts.com bastelt eifrig an “Mahabharata: The Dawn of Kaliyuga”, einem game, bei dem ihr euch wie götter fühlen könnt. dabei seid ihr arjuna, ein prinz, der, wie könnte es anders sein, die welt retten muss. verschiedene kampf-techniken wird es ebenso geben wie ca. 100 waffen und vedische mächte, die euch beistehen, wenns mal hart wird. jeweils für pc und xbox360 erhältlich ab april 2008. [via]

screenshots: hl2 – orange box

screenshots: hl2 console

massig screenshots zu “half life 2 – orange box”, der speziellen konsolen-version des pc-masterpiece “half life 2″:

half life 2 – orange box via siliconera.

naja, wirklich aufregend sehen diese bilder nicht aus. scheint irgendwie nicht ganz so cool zu sein, wie die pc-version.

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Kommentare
  • c1ph4: der link ist von gizmodo, da sind genügend kommentare, wo man diese konsole kaufen/mieten kann. die auktion...
  • Christian michler: wo kann ich die konsole erwerben
  • zoidberg: Eine noch bessere Seite ist meiner Meinung nach: http://atari.fandal.cz/games.p hp Dort kann man die...
  • Ayato: sehr schön geschrieben kann mich nur anschließen
  • anonym: gibts dafür auch nne anleitung
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