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	<title>zockerseele.com &#124; the ultimate games weblog</title>
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	<description>the ultimate games weblog</description>
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		<title>screenshots (III): gundam battle operation</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 13:34:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Namco Bandai hat aktualisierte Grafiken zu &#8220;Gundam Battle Operation&#8221; publik gemacht, die die Updates zur Beta-Version zeigen. Gerne hätten wir euch auch berichtet, was sich inhaltlich verändert hat, doch der Text dazu ist nur auf japanisch erhältlich&#8230; Jedenfalls, hier die Screenies: 33 screens, &#8220;Gundam Battle Operation&#8221;, via andriasang.com. Das Spiel wird, wie bereits erwähnt, völlig [...]
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<li><a href='http://zockerseele.com/2012/03/16/screenshots-gundam-battle-operation/' rel='bookmark' title='screenshots: gundam: battle operation'>screenshots: gundam: battle operation</a> <small>Den Trailer zum kostenlosen Mecha-Shooter &#8220;Gundam: Battle Operation&#8221; habt ihr ja jetzt gesehen, also können wir ohne zu Zögern die ersten Screenshots nachlegen: 24 screens, &#8220;Gundam: Battle Operation&#8221;, via andriasang.com. Die stammen alle aus der Famitsu und zeigen neben Kämpfen auch die Customization-Einstellungen für eure Mechs. Ihr erhaltet nämlich immer...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2012/03/15/trailer-gundam-battle-operation/' rel='bookmark' title='trailer: gundam: battle operation'>trailer: gundam: battle operation</a> <small>Mit &#8220;Gundam: Battle Operation&#8221; wird ab Juni (zumindest in Japan) ein Online-Shooter über das PSN zu haben sein, der umsonst sein wird. Darin können dann bis zu 12 Spieler sich gegenseitig im Deathmatch ummähen. Ob etwaige Zusatzfeatures Geld kosten werden, darüber ist momentan noch nichts bekannt. Hier seht ihr den...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/gundam_battle_operation.jpg' title='screens: gundam battle operation' alt='screens: gundam battle operation' /></p>
<p><em>Namco Bandai</em> hat aktualisierte Grafiken zu <strong>&#8220;Gundam Battle Operation&#8221;</strong> publik gemacht, die die Updates zur Beta-Version zeigen. Gerne hätten wir euch auch berichtet, was sich inhaltlich verändert hat, doch der Text dazu ist nur auf japanisch erhältlich&#8230;</p>
<p>Jedenfalls, hier die Screenies:</p>
<p><a href="http://andriasang.com/con12b/gundam_bo_screens/" class="liexternal">33 screens, &#8220;Gundam Battle Operation&#8221;, via andriasang.com</a>.</p>
<p>Das Spiel wird, wie bereits erwähnt, völlig kostenlos erhältlich sein. In Japan darf man ab Juni loslegen, es gibt keinen Story-Modus und das Game unterstützt einen Battle-Mode mit bis zu 12 Spielern gleichzeitig.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>screenshots (II): halo 4</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 11:16:29 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Newz]]></category>

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		<description><![CDATA[Das nun schon achte &#8220;Halo&#8221;, &#8220;Halo 4&#8243;, ist der Start der neuen &#8220;Reclaimer&#8221;-Trilogie. Es wird diesmal nicht von Bungie, sondern von 343 Industries entwickelt. Der &#8220;Master Chief&#8221; kehrt genauso zurück wie Cortana. Die Story beginnt unmittelbar nach &#8220;Halo 3&#8243;. Wir konnten neue Grafiken zum Shooter finden: 10 screens, &#8220;Halo 4&#8243;, via eurogamer.de. Die Welt selbst [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/halo4_2.jpg' alt='screens: halo 4' title='screens: halo 4'/></p>
<p>Das nun schon achte <em>&#8220;Halo&#8221;</em>, <strong>&#8220;Halo 4&#8243;</strong>, ist der Start der neuen &#8220;Reclaimer&#8221;-Trilogie. Es wird diesmal nicht von <em>Bungie</em>, sondern von <em>343 Industries</em> entwickelt. Der &#8220;Master Chief&#8221; kehrt genauso zurück wie <em>Cortana</em>. Die Story beginnt unmittelbar nach <em>&#8220;Halo 3&#8243;</em>.</p>
<p>Wir konnten neue Grafiken zum Shooter finden:</p>
<p><a href="http://www.eurogamer.de/articles/2012-05-16-halo-4-screenshots" class="liexternal">10 screens, &#8220;Halo 4&#8243;, via eurogamer.de</a>.</p>
<p>Die Welt selbst findet Platz in einer mächtigen Struktur, die &#8220;Shield World&#8221; genannt wird. Vom Gameplay her soll es ein reiner Shooter werden, ohne Ablenkungen wie Welterkundung oder Mystery. Zur Story ist bisher wenig bekannt, doch das Thema soll definitiv düsterer als normal sein.</p>
<p>Weltweit findet die Veröffentlichung zur selben Zeit, nämlich am 6. November statt.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>trailer: resonance</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 09:59:09 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Newz]]></category>
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		<description><![CDATA[Fans von Point-and-Click-Adventures sollten sich den 19. Juni vormerken, dann nämlich erscheint die vielversprechende Independent-Produktion &#8220;Resonance&#8221; u.a. über Steam. Das Spiel ist ein klassischer Sci-Fi-Thriller mit einer Story, die vier Charaktere begleitet. Wer einen Import nicht scheut und damit auch etwas längere Wartezeiten, der bekommt über die Seite des Herstellers eine &#8220;Limited Edition&#8221; mit Soundtrack, [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/FM0NbDq10GA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Fans von Point-and-Click-Adventures sollten sich den 19. Juni vormerken, dann nämlich erscheint die vielversprechende Independent-Produktion <strong>&#8220;Resonance&#8221;</strong> u.a. über <em>Steam</em>.</p>
<p>Das Spiel ist ein klassischer Sci-Fi-Thriller mit einer Story, die vier Charaktere begleitet. </p>
<p>Wer einen Import nicht scheut und damit auch etwas längere Wartezeiten, der bekommt über <a href="http://www.wadjeteyegames.com/resonance-pre-order.html" class="liexternal">die Seite des Herstellers</a> eine &#8220;Limited Edition&#8221; mit Soundtrack, Mini-Poster, Behind-the-Scenes-Video und Konzeptkunst. Das Ganze zu einem moderaten Preis von 25$/19€.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>preview: unreal engine 4</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/18/preview-unreal-engine-4/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 09:27:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC Gamez]]></category>
		<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<description><![CDATA[Zwischendurch mal wieder ein wenig Technik: Auf der diesjährigen &#8220;Game Developers Conference&#8221; wurde vorab schon mal die Engine von Unreal 4 präsentiert. Also noch keine konkreten Spiele oder so, sondern eher eine Art Technik-Demonstration. Die Engine befindet sich nun schon seit 2003 in der Entwicklung und ist nicht nur für PCs, sondern auch für die [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/unreal_engine4_tech_demo.jpg' alt='screens: unreal engine 4 tech demo' title='screens: unreal engine 4 tech demo'/></p>
<p>Zwischendurch mal wieder ein wenig Technik: Auf der diesjährigen &#8220;Game Developers Conference&#8221; wurde vorab schon mal die Engine von <em>Unreal 4</em> präsentiert. Also noch keine konkreten Spiele oder so, sondern eher eine Art Technik-Demonstration.</p>
<p>Die Engine befindet sich nun schon seit 2003 in der Entwicklung und ist nicht nur für PCs, sondern auch für die Konsolengeneration nach <em>PS3</em> und <em>360</em> gedacht. </p>
<p>Hier könnt ihr erste visuelle Eindrücke sammeln:</p>
<p><a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/05/unreal-engine-4-gdc-2012-tech-demo.html" class="liexternal">14 screens, &#8220;Unreal Engine 4&#8243;, Tech-Demo auf der GDC 2012</a>.</p>
<p><em>Tim Sweeney</em>, der jahrelang allein(!) an dem System gearbeitet hat, hat 2006 eine merkwürdige Progonose aufgestellt: Laut seinen Aussagen sollte nämlich bereits 2009 ein PC 20 Kerne und mehr als 1 Teraflop Leistung haben. Jetzt sind wir 2012 und ein PC hat nicht mal acht. Anyway, vielleicht war er auf Droge, mittlerweile ist sein Team auch auf vier Leute angewachsen. Eine weitere Prognose, wann die Engine denn endlich fertig sein wird, wollte er dann doch nicht aufstellen.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://zockerseele.com/2012/05/18/preview-unreal-engine-4/feed/</wfw:commentRss>
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	</item>
		<item>
		<title>screenshots (II): project x zone</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/18/screenshots-ii-project-x-zone/</link>
		<comments>http://zockerseele.com/2012/05/18/screenshots-ii-project-x-zone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 09:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Newz]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Project X Zone&#8221; wird ein Must-Have-Fighter, man findet einfach nichts Vergleichbares auf einem Handheld. Nicht nur die Charaktere von drei verschiedenen Gaming-Firmen tragen dazu bei, es liegt auch an der sehr guten Grafik und konsequenten Präsentation, die an erstklassige Animes erinnern. Immer noch skeptisch? Dann riskiert erneut einen Blick: 40 screens, &#8220;Project X Zone&#8221;, via [...]
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<li><a href='http://zockerseele.com/2012/04/25/scans-ii-project-x-zone/' rel='bookmark' title='scans (II): project x zone'>scans (II): project x zone</a> <small>Wir haben noch einmal zwei Vollseiten-Scans zu &#8220;Project X Zone&#8221; für euch: 2 scans, &#8220;Project X Zone&#8221;, via gonintendo.com. Leider immer noch kein Datum und auch keine neuen Infos zu weiteren Charakteren....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2012/04/12/scans-project-x-zone/' rel='bookmark' title='scans: project x zone'>scans: project x zone</a> <small>&#8220;Project X Zone&#8221; ist ein Taktik-Rollenspiel von Banpresto und Namco Bandai. Inhaltlich werden Charaktere aus Spielen von Capcom, Namco und Sega darin vorkommen. Die ersten Scans sind nun dazu aufgetaucht: 7 scans, &#8220;Project X Zone&#8221;, via nintendoeverything.com. Zum 12. April wurden bisher lediglich 18 Charaktere bestätigt: So wird man Figuren...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2012/04/23/screenshots-project-x-zone/' rel='bookmark' title='screenshots: project x zone'>screenshots: project x zone</a> <small>Nach den paar Scans zu &#8220;Project X Zone&#8221;, die wir euch vor kurzem erst gezeigt haben, gibt es heute Nachschlag in Form von handfesten Screenies, die auch massenhaft Charakter-Artwork mitbringen. Das alles erschien erst vor kurzem in der Famitsu, also zumindest zu einem Großteil, alles andere stammt direkt von Namco...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/project_x_zone3.jpg' alt='screens: project x zone' title='screens: project x zone'/></p>
<p><strong>&#8220;Project X Zone&#8221;</strong> wird ein Must-Have-Fighter, man findet einfach nichts Vergleichbares auf einem Handheld. Nicht nur die Charaktere von drei verschiedenen Gaming-Firmen tragen dazu bei, es liegt auch an der sehr guten Grafik und konsequenten Präsentation, die an erstklassige Animes erinnern.</p>
<p>Immer noch skeptisch? Dann riskiert erneut einen Blick:</p>
<p><a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/05/project-x-zone-new-character-screens.html" class="liexternal">40 screens, &#8220;Project X Zone&#8221;, via allgamesbeta.com</a>.</p>
<p>Da eure Zweifel nun zerstreut sind heißt es weiterhin Daumen drücken: Bisher wurde nämlich nur bestätigt, dass das Spiel in Japan erscheint. Die Berichterstattung zum Game gibt es allerdings erst seit diesem Monat, also bleibt noch genügend Raum für weiterführende Informationen. Irgendwann. In naher oder eben ferner Zukunft.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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	<creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/de/</creativeCommons:license>
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		<title>artwork: diablo III</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/16/artwork-diablo-iii-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:19:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artwork]]></category>
		<category><![CDATA[Newz]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gamez]]></category>

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		<description><![CDATA[Der größte PC-Game-Release 2012 wird überall gefeiert. In Hongkong hängen Transparente, in Südkorea haben sie &#8220;Diablo III&#8221; schon durchgezockt und ich bin schon froh, wenn ich Zugriff auf meinen Battle.net-Account habe. Anyway, lassen wir uns das alles nicht vermiesen, es gibt nämlich frisches Artwork zum Spiel. Charaktere, Spielumgebungen, Cover; alles dabei, von namhaften Künstlern wie [...]
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<li><a href='http://zockerseele.com/2010/02/01/screenshots-diablo-iii/' rel='bookmark' title='screenshots: diablo III'>screenshots: diablo III</a> <small>blizzard rechnet selbst nicht mehr mit einem release von &#8220;diablo III&#8221; vor 2011. das hat sie jedoch nicht davon abgehalten zehn neue screens in den äther zu kicken. ihr findet diese bei: 10 neue grafiken, &#8220;diablo III&#8221;, via joystiq.com. wem das nicht reicht, alle bisher veröffentlichten inklusive massenhaft artwork (momentan...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2008/08/01/pc-diablo-iii-grafikstil-bleibt/' rel='bookmark' title='pc: diablo III &#8211; grafikstil bleibt'>pc: diablo III &#8211; grafikstil bleibt</a> <small>viele fans waren unzufrieden, wie &#8220;diablo III&#8221; aussieht. ihrer meinung nach sei das alles viel zu hell und von der stimmung her zu wenig düster. die petition unterschrieben hammerharte 52.000 enttäuschte. lead-designer jay wilson sagte nun: &#8220;Es gibt jetzt kein Zurück mehr. Wir sind sehr zufrieden damit, wie der Stil...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/art_diablo3.jpg' alt='artwork: diablo III' title='artwork: diablo III'/></p>
<p>Der größte PC-Game-Release 2012 wird überall gefeiert. In Hongkong hängen Transparente, in Südkorea haben sie <em>&#8220;Diablo III&#8221;</em> schon durchgezockt und ich bin schon froh, wenn ich Zugriff auf meinen Battle.net-Account habe.</p>
<p>Anyway, lassen wir uns das alles nicht vermiesen, es gibt nämlich frisches Artwork zum Spiel. Charaktere, Spielumgebungen, Cover; alles dabei, von namhaften Künstlern wie <em>Duncan Fegredo, Mathias Verhasselt</em> oder <em>Phroilan Gardner</em> und weitere mehr. Die Grafiken sind auch recht groß und taugen vereinzelt sogar als Wallpaper.</p>
<p>Hier der Link:</p>
<p><a href="http://kotaku.com/5910657/the-art-of-diablo-iii" class="liexternal">26 screens, Artwork zu &#8220;Diablo III&#8221;, via kotaku.com</a>.</p>
<p>Enjoy! Ich versuche dann mal erneut nach Sanktuario zu gelangen&#8230;</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>kotobukiya: sonic für 200$</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/16/kotobukiya-sonic-fuer-200/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kotobukiya]]></category>
		<category><![CDATA[Newz]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir setzen unsere inoffizielle Reihe &#8220;Die teuersten Kotobukiya-Figuren der Welt&#8221; fort mit dieser Sonic-Statue. Auch diese Figur ist wieder ziemlich groß mit ihren 38 Zentimetern. Und vom Material her tippen wir wieder auf das berüchtigte Kunstharz, denn diese Statue schimmert verdächtig im Licht. Hier die Produktseite: Sonic für 200$, via first4figures.com. Erhältlich ab Winter 2012 [...]
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<li><a href='http://zockerseele.com/2012/04/16/kotobukiya-sonic-mecha/' rel='bookmark' title='kotobukiya: sonic-mecha'>kotobukiya: sonic-mecha</a> <small>Kodykoala baut eigentlich Kotobukiya-Figuren, die aus dem Nintendo-Kosmos stammen, hauptsächlich Mario und Konsorten. Für sein neuestes Werk allerdings hat er sich Marios Konkurrenten von Sega ausgeguckt und ihm einen eigenen Sonic-Mecha spendiert. Ihr findet viele weitere Bilder in Kodykoalas Flickr-Album: Kotoukiya: Sonic-Mech, via flickr.com. Verbaut wurden auch LEGO- und Playmobil-Teile....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2010/11/12/screenshots-ii-sonic-colors/' rel='bookmark' title='screenshots (II): sonic colors'>screenshots (II): sonic colors</a> <small>ab heute ist &#8220;sonic colors&#8221; für die wii und nds im handel. der berüchtigte dr. eggman betreibt dann eine art intergalaktischen freizeitpark, dessen energie durch umliegende planeten gespeist wird. wie erwartet macht der hyperspeed-igel eine gute figur: 10 screens, &#8220;sonic colors&#8221;, via joystiq.com. zusammen mit seinem besten freund tails und...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/sonic_fuer_200dollar.jpg' alt='kotobukiya: sonic fuer 200 dollar' title='kotobukiya: sonic fuer 200 dollar'/></p>
<p>Wir setzen unsere inoffizielle Reihe &#8220;Die teuersten Kotobukiya-Figuren der Welt&#8221; fort mit dieser Sonic-Statue. Auch diese Figur ist wieder ziemlich groß mit ihren 38 Zentimetern. Und vom Material her tippen wir wieder auf das berüchtigte Kunstharz, denn diese Statue schimmert verdächtig im Licht.</p>
<p>Hier die Produktseite: <a href="https://www.first4figures.com/component/option,com_myphp/Itemid,3/product,98/" class="liexternal">Sonic für 200$, via first4figures.com</a>.</p>
<p>Erhältlich ab Winter 2012 und limitiert auf 1600 Stück.</p>
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<li><a href='http://zockerseele.com/2012/04/16/kotobukiya-sonic-mecha/' rel='bookmark' title='kotobukiya: sonic-mecha'>kotobukiya: sonic-mecha</a> <small>Kodykoala baut eigentlich Kotobukiya-Figuren, die aus dem Nintendo-Kosmos stammen, hauptsächlich Mario und Konsorten. Für sein neuestes Werk allerdings hat er sich Marios Konkurrenten von Sega ausgeguckt und ihm einen eigenen Sonic-Mecha spendiert. Ihr findet viele weitere Bilder in Kodykoalas Flickr-Album: Kotoukiya: Sonic-Mech, via flickr.com. Verbaut wurden auch LEGO- und Playmobil-Teile....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2010/11/12/screenshots-ii-sonic-colors/' rel='bookmark' title='screenshots (II): sonic colors'>screenshots (II): sonic colors</a> <small>ab heute ist &#8220;sonic colors&#8221; für die wii und nds im handel. der berüchtigte dr. eggman betreibt dann eine art intergalaktischen freizeitpark, dessen energie durch umliegende planeten gespeist wird. wie erwartet macht der hyperspeed-igel eine gute figur: 10 screens, &#8220;sonic colors&#8221;, via joystiq.com. zusammen mit seinem besten freund tails und...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>trailer: dragon&#8217;s dogma</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/16/trailer-dragons-dogma/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 11:02:05 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Newz]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zockerseele.com/?p=5254</guid>
		<description><![CDATA[Hier sehen wir den offiziellen Launch-Trailer zu &#8220;Dragon&#8217;s Dogma&#8221; von Capcom. Er zeigt die vier Helden in diversen Kämpfen und natürlich jede Menge Drachen, die man schon mögen sollte, wenn man sich das Spiel kaufen will. Release bei uns in Europa ist am 25. Mai. Dauert also nicht mehr lang. Verwandte Themen: trailer: samurai &#038; [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="450" height="271" src="http://www.4players.de/4players.php/tvplayer_embed/4PlayersTV/Alle/26642/89562/Dragons_Dogma/Launch-Trailer.html" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hier sehen wir den offiziellen Launch-Trailer zu <strong>&#8220;Dragon&#8217;s Dogma&#8221;</strong> von <em>Capcom</em>.</p>
<p>Er zeigt die vier Helden in diversen Kämpfen und natürlich jede Menge Drachen, die man schon mögen sollte, wenn man sich das Spiel kaufen will. </p>
<p>Release bei uns in Europa ist am 25. Mai. Dauert also nicht mehr lang.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>screenshots: virtua fighter 5: final showdown</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/16/screenshots-virtua-fighter-5-final-showdown/</link>
		<comments>http://zockerseele.com/2012/05/16/screenshots-virtua-fighter-5-final-showdown/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 10:55:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Newz]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zockerseele.com/?p=5253</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Virtua Fighter&#8221;, &#8220;Tekken&#8221;, &#8220;Dead or Alive&#8221;, &#8220;Street Fighter&#8221;; alles alte Hasen, alles alte Franchises und alle dem Tode geweiht, Fragezeichen? Jedenfalls, die Grafik zu &#8220;Virtua Fighter 5: Final Showdown&#8221; sieht schon mal altbacken und unaufgeregt aus. Doch macht euch selbst ein Bild: 17 screens, &#8220;Virtua Fighter 5: Final Showdown&#8221;, via gamekyo.com. Im Fighter-Universum haben längst [...]
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<li><a href='http://zockerseele.com/2007/06/26/screenshots-ii-virtua-fighter-5/' rel='bookmark' title='screenshots (II): virtua fighter 5'>screenshots (II): virtua fighter 5</a> <small>diesmal exklusiv die xbox360-version: noch mehr screenie-goodness: 16 screenshots zur xbox360-ausgabe von &#8220;virtua fighter 5&#8243;. obwohl die ps3-edition bereits seit märz in europa erhältlich ist, kommt die xbox360-portierung vorraussichtlich im august....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2006/12/08/screenshots-virtua-fighter-5/' rel='bookmark' title='screenshots: virtua fighter 5'>screenshots: virtua fighter 5</a> <small>was fürs auge: noch mehr screenshots (12 an der zahl) zum kommenden prügler &#8220;virtua fighter 5&#8243;, der seine wurzeln in miefigen arcadehallen hat: http://www.kotaku.com/photogallery/virtuafighter5screensdec. gezeigt wird hier die ps3-version. sieht doch schon besser aus....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2007/01/23/virtua-fighter-5-trailer/' rel='bookmark' title='virtua fighter 5: trailer'>virtua fighter 5: trailer</a> <small>fans und gönner des ps3-prüglers &#8220;virtua fighter&#8221;, es gibt neues: das game &#8220;ging gold&#8220;, was soviel heisst wie: es wurde an die pressen ausgeliefert und steht ab 20ten februar im laden. naja, für alle ps3-besitzer, also nicht europa. in europa kommt die ps3 ja erst ende märz. den trailer könnt...</small></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/virtua_fighter5_final_showdown.jpg' alt='screens: virtua fighter 5: final showdown' title='screens: virtua fighter 5: final showdown'/></p>
<p><em>&#8220;Virtua Fighter&#8221;, &#8220;Tekken&#8221;, &#8220;Dead or Alive&#8221;, &#8220;Street Fighter&#8221;</em>; alles alte Hasen, alles alte Franchises und alle dem Tode geweiht, Fragezeichen? Jedenfalls, die Grafik zu <strong>&#8220;Virtua Fighter 5: Final Showdown&#8221;</strong> sieht schon mal altbacken und unaufgeregt aus.</p>
<p>Doch macht euch selbst ein Bild:</p>
<p><a href="http://www.gamekyo.com/newsfr46686_images-virtua-fighter-5-final-showdown.html" class="liexternal">17 screens, &#8220;Virtua Fighter 5: Final Showdown&#8221;, via gamekyo.com</a>.</p>
<p>Im Fighter-Universum haben längst neue Genregrößen wie <em>&#8220;BlazBlue&#8221;</em>, <em>&#8220;Anarchy Reigns&#8221;</em> oder <em>&#8220;Aquapazza&#8221;</em> ihr Anrecht auf den Thron wahrgenommen. Und das zurecht: Sie sind schnell, neu, wunderschön und innovativ. Sie passen in unsere Zeit und wirken nicht wie ein alter Opa mit Krückstock. Ihnen gehört definitiv die Zukunft und das ist auch gut so.</p>
<p><em>&#8220;Virtua Fighter 5: Final Showdown&#8221;</em> ist ein Update des gleichnamigen Arcade-Spiels und bereits seit 2010 für japanische Arcade-Maschinen zu haben. Die Konsolenversion gibt es ab dem 5. Juni, komplett mit Online-Modus, allerdings nur als Download über <em>PSN</em> und <em>XBLA</em>.</p>
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<li><a href='http://zockerseele.com/2006/12/08/screenshots-virtua-fighter-5/' rel='bookmark' title='screenshots: virtua fighter 5'>screenshots: virtua fighter 5</a> <small>was fürs auge: noch mehr screenshots (12 an der zahl) zum kommenden prügler &#8220;virtua fighter 5&#8243;, der seine wurzeln in miefigen arcadehallen hat: http://www.kotaku.com/photogallery/virtuafighter5screensdec. gezeigt wird hier die ps3-version. sieht doch schon besser aus....</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2007/01/23/virtua-fighter-5-trailer/' rel='bookmark' title='virtua fighter 5: trailer'>virtua fighter 5: trailer</a> <small>fans und gönner des ps3-prüglers &#8220;virtua fighter&#8221;, es gibt neues: das game &#8220;ging gold&#8220;, was soviel heisst wie: es wurde an die pressen ausgeliefert und steht ab 20ten februar im laden. naja, für alle ps3-besitzer, also nicht europa. in europa kommt die ps3 ja erst ende märz. den trailer könnt...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>screenshots (II): soul sacrifice</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:41:55 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PSVita]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Konzept zu &#8220;Soul Sacrifice&#8221; stammt von Keiji Inafune, seines Zeichens Co-Designer von &#8220;Mega Man&#8221;. In dem Spiel wird man seinen eigenen Körper auseinandernehmen können, um tödliche Waffen herbeizuzaubern. Doch diese Ressource ist nicht unbegrenzt und äußerlich ist diese Tortur euch auch anzusehen. Wir konnten nagelneue Grafiken finden, die sich allesamt um das Thema Kämpfe [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/soul_sacrifice2.jpg' alt='screens: soul sacrifice' title='screens: soul sacrifice'/></p>
<p>Das Konzept zu <strong>&#8220;Soul Sacrifice&#8221;</strong> stammt von <em>Keiji Inafune</em>, seines Zeichens Co-Designer von <em>&#8220;Mega Man&#8221;</em>. In dem Spiel wird man seinen eigenen Körper auseinandernehmen können, um tödliche Waffen herbeizuzaubern. Doch diese Ressource ist nicht unbegrenzt und äußerlich ist diese Tortur euch auch anzusehen.</p>
<p>Wir konnten nagelneue Grafiken finden, die sich allesamt um das Thema Kämpfe drehen:</p>
<p><a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/05/soul-sacrifice-screenshots.html" class="liexternal">24 screens, &#8220;Soul Sacrifice&#8221;, via allgamesbeta.com</a>.</p>
<p>Erzählt wird das alles aus der Perspektive der dritten Person. Als Hexer stehen euch viele Optionen der Individualisierung zur Verfügung. Auch gibt es Vierspieler-Koop-Play, wo ihr selbst eigene Mitglieder der Gruppe abschlachten könnt, um gegen Feinde zu bestehen.</p>
<p>In Japan wird das Game sowohl auf einem Datenträger, als auch virtuell veröffentlicht. Als Termin wird Ende 2012, Anfang 2013 angegeben. Zwar wurde nicht bestätigt, dass auch andere Weltregionen beliefert werden würden, doch man hat das auch nicht offiziell ausgeschlossen. Wir sind ganz zuversichtlich, dass ein westlicher Release klappt.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>pc: diablo III: server überlastet</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/15/pc-diablo-iii-server-ueberlastet/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 19:15:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC Gamez]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei mir hat gerade &#8220;Diablo III&#8221; eine geschlagene Stunde versucht meine &#8220;Heldenliste&#8221; zu laden. Ansonsten komme ich erst gar nicht so weit, meistens kann ich mich nicht beim Server authentifizieren und bekomme Fehler 37: &#8220;Überlastet, komm später wieder, blabla&#8221;. Ja, ganz toll. Das war ja wohl durchaus vorhersehbar, dass, wenn man verlangt, dass die Spieler [...]
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<li><a href='http://zockerseele.com/2008/07/09/artwork-diablo-iii/' rel='bookmark' title='artwork: diablo III'>artwork: diablo III</a> <small>ich warte sehnsüchtig auf dieses spiel seit längerem, was kein wunder ist, liegt doch der vorgänger bereits acht jahre zurück und eine fortsetzung stand lange in den sternen. zum glück hatte blizzard erbarmen, was auf der hauseigenen convention in drei coolen clips zu &#8220;diablo III&#8221; resultierte. heute ist es ign,...</small></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei mir hat gerade <em>&#8220;Diablo III&#8221;</em> eine geschlagene Stunde versucht meine &#8220;Heldenliste&#8221; zu laden. Ansonsten komme ich erst gar nicht so weit, meistens kann ich mich nicht beim Server authentifizieren und bekomme Fehler 37: &#8220;Überlastet, komm später wieder, blabla&#8221;.</p>
<p>Ja, ganz toll. Das war ja wohl durchaus vorhersehbar, dass, wenn man verlangt, dass die Spieler online sein müssen, um das Game zu spielen, selbst im Einzelspieler-Modus, dass die Server schnell an ihre Grenzen kommen würden. Oder nicht!? Und bei <em>Blizzard</em>, die ja nicht gerade arm sind, kriegt man das nicht in den Griff und plant sowas im Voraus? WTF.</p>
<p>Und so sitze ich hier und schreibe und mache meinen Unmut kund, in der Hoffnung, dass ich nachher VIELLEICHT EVENTUELL noch eine Runde <em>&#8220;Diablo&#8221;</em> zocken kann, für das ich heute 90€ auf den Tisch gelegt und 12 Jahre gewartet habe. Au weia.</p>
<p>Also ich müsste jetzt schon schwer nachdenken und in meinen Gerhirnwindungen wursteln, um ein vergleichbares Szenario mit meiner <em>PS3</em> zu finden. Nun, ich war auch schon sehr lange weg vom PC-Gaming. Vielleicht ist das ja einfach normal!? I just don&#8217;t get it.</p>
<p>[Update I, 16.05.12]</p>
<p><em>Kirk Hamilton</em> spricht in einem aktuellen <em>Kotaku</em>-Artikel genau über das selbe Problem und findet u.a., dass ein Spiel wie &#8220;Diablo III&#8221; keinen permanenten Internetzugang braucht:</p>
<p><a href="http://kotaku.com/5910480/last-nights-diablo-iii-debacle-demonstrates-the-problem-with-always+online-games" class="liexternal">http://kotaku.com/5910480/last-nights-diablo-iii-debacle-demonstrates-the-problem-with-always+online-games</a>.</p>
<p>Sehe ich genauso. Klar, die Welt wird auch für mich deswegen nicht untergehen. Aber ärgerlich ist das alles schon.</p>
<p>[Update II, 18.05.12]</p>
<p>Inzwischen hat sich <em>Blizzard</em> offiziell für die Startschwierigkeiten entschuldigt:</p>
<blockquote><p>&#8220;Wir schätzen eure Unterstützung außerordentlich und möchten uns aufrichtig für die Schwierigkeiten, die viele von euch am ersten Tag erfahren haben, entschuldigen. (&#8230;) Vielen Dank nochmals für eure Geduld während wir die Tore Sanktuarios verfestigen und weiter für euren Ansturm stärken.&#8221;</p></blockquote>
<p>Den vollständigen Text könnt ihr dort lesen: <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2012-05-18-diablo-3-blizzard-entschuldigt-sich-fuer-die-startschwierigkeiten" class="liexternal">&#8220;Blizzard entschuldigt sich für die Startschwierigkeiten&#8221;, via eurogamer.de</a>.</p>
<p>Außerdem wurde der Start des Echtgeldauktionshauses nach hinten verlegt. </p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>special: diablo III collector&#8217;s edition unboxing</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/15/special-diablo-iii-collectors-edition-unboxing/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:47:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PC Gamez]]></category>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/diablo3_contents1.jpg' alt='special: diablo III contents' title='special: diablo III contents'/></p>
<p>Seit heute hat das lange Warten ein Ende: <strong>&#8220;Diablo III&#8221;</strong> ist da!</p>
<p>Zur Feier des Tages gibt es hier exklusiv das Unboxing der <em>Collector&#8217;s Edition</em>. Ihr findet die Galerie wie immer in meinem Flickr-Album. Hier der Direktlink:</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/c1ph4/sets/72157629741414802/" class="liexternal">http://flickr.com/photos/c1ph4/sets/72157629741414802/</a>.</p>
<p>Zu sehen sind Schnappschüsse der feudalen Verpackung, dann die Spiel-DVD, Behind-the-Scenes-DVD, des Soundtrack, des Artbook, des richtig abgefahrenen USB-Stick (mit Diablo-Kopf als Halter!) und der diversen Einladungskarten (u.a. auch für &#8220;WoW&#8221;). Außerdem findet ihr am Ende noch zwei Photos mit den ausgebreiteten Inhalten, wovon ich eines bereits oben eingefügt habe.</p>
<p>Ganz billig war der Spass nicht: Diese <em>Collector&#8217;s Edition</em> kostet 89,90€. Trotzdem war die bei <em>Amazon</em> sehr schnell ausverkauft, ich selbst habe meine noch bei <em>Saturn</em> gekriegt und musste heute bloß noch vorbeigehen und sie abholen. Der Verkäufer hat gemeint, er hätte 40(!) solcher Kartons gekriegt, teilweise auch mit vier bis sechs <em>Collector&#8217;s Edition</em>-Boxen für einen Käufer. Wahnsinn, echt. Vielleicht liegt das auch an <em>ebay</em>: Die CE-Edition wird dort für 130-150€ angeboten&#8230;</p>
<p>So, auf geht&#8217;s nach Sanktuario! Das wird ein sehr schönes Wiedersehen, schließlich bin ich &#8220;Diablo&#8221;-Zocker seit der ersten Stunde und nach 12 Jahren Abstinenz der Serie wurde es auch echt mal wieder Zeit.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>trailer: max payne 3</title>
		<link>http://zockerseele.com/2012/05/15/trailer-max-payne-3/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:22:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Newz]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gamez]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://zockerseele.com/?p=5249</guid>
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<li><a href='http://zockerseele.com/2009/03/24/preview-max-payne-3/' rel='bookmark' title='preview: max payne 3'>preview: max payne 3</a> <small>mark wahlberg hat die franchise kaputt gemacht, aber nur auf der leinwand, die welt von max payne gehört einfach in ein videospiel. rockstar verspricht uns &#8220;max payne 3&#8243; ende 2009. es soll ein neues kapitel werden, mit einer merklich gealterten hauptfigur, noch zynischer als sonst. die spirale dreht sich für...</small></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe width="450" height="259" src="http://www.youtube.com/embed/4Uc_dbG7MR8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hier ist er nun: Der Launch-Trailer zu <strong>&#8220;Max Payne 3&#8243;</strong> von <em>Rockstar</em> und einer der Gründe, wieso sich der Release von <em>&#8220;GTA V&#8221;</em> so weit nach hinten verschoben hat.</p>
<p>Also generell kann man sagen, das sieht nach einem gelungenen Auftritt aus. Das ist nicht selbstverständlich bei einer Serie, die neun Jahre für einen dritten Teil gebraucht hat.</p>
<p>Anyway: Die Konsolenversion ist bei uns ab dem 18. Mai zu haben, die PC-Ausgabe folgt am 1. Juni.</p>
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<li><a href='http://zockerseele.com/2009/03/24/preview-max-payne-3/' rel='bookmark' title='preview: max payne 3'>preview: max payne 3</a> <small>mark wahlberg hat die franchise kaputt gemacht, aber nur auf der leinwand, die welt von max payne gehört einfach in ein videospiel. rockstar verspricht uns &#8220;max payne 3&#8243; ende 2009. es soll ein neues kapitel werden, mit einer merklich gealterten hauptfigur, noch zynischer als sonst. die spirale dreht sich für...</small></li>
<li><a href='http://zockerseele.com/2012/01/09/screenshots-max-payne-3/' rel='bookmark' title='screenshots: max payne 3'>screenshots: max payne 3</a> <small>&#8220;Max Payne 3&#8243; wird in Sao Paulo, Brasilien, spielen. Acht Jahre seit den Ereignissen des zweiten Teils sind dann vergangen und Max arbeitet im Private-Security-Sektor für eine wohlhabende Familie. Altes, sowie neues Bildmaterial findet ihr bei den Kollegen von Eurogamer: 44 screens, &#8220;Max Payne 3&#8243;, via eurogamer.de. Wird ab März...</small></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>screenshots: silent hill: book of memories</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 10:13:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>c1ph4</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newz]]></category>
		<category><![CDATA[PSVita]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Silent Hill: Book of Memories&#8221; wird von WayForward exklusiv für die PSVita entwickelt. Das Gameplay liegt schwer auf Vier-Spieler-Action aus einer Top-Down-Perspektive, was extrem ungewöhnlich für die Serie ist. Momentan ist nicht einmal gesichert, ob es einen Einzelspieler-Modus geben wird. Der Individualisierung des Charakters kommt auch erstmals eine wichtige Rolle zu: Ihr könnt Geschlecht wählen, [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/silent_hill_book_of_memories.jpeg' alt='screens: silent hill: book of memories' title='screens: silent hill: book of memories'/></p>
<p><strong>&#8220;Silent Hill: Book of Memories&#8221;</strong> wird von <em>WayForward</em> exklusiv für die <em>PSVita</em> entwickelt. Das Gameplay liegt schwer auf Vier-Spieler-Action aus einer Top-Down-Perspektive, was extrem ungewöhnlich für die Serie ist. Momentan ist nicht einmal gesichert, ob es einen Einzelspieler-Modus geben wird. </p>
<p>Der Individualisierung des Charakters kommt auch erstmals eine wichtige Rolle zu: Ihr könnt Geschlecht wählen, das Aussehen verändern und ein paar Dinge mehr. Waffen gibt es reichlich, doch mit eingeschränkter Haltbarkeit. Außerdem gibt es so etwas wie Superkräfte: Man kann einen Balken aufladen und so diese Mächte entfesseln.</p>
<p>Hier die ersten Grafiken zum wahrscheinlich ungewöhnlichsten <em>&#8220;Silent Hill&#8221;</em> aller Zeiten:</p>
<p><a href="http://www.joystiq.com/photos/silent-hill-book-of-memories-vita/" class="liexternal">14 screens, &#8220;Silent Hill: Book of Memories&#8221;, via joystiq.com</a>.</p>
<p>Vier Charaktere wurden bisher bestätigt: <em>Katie Collins, Derek Copeland, Trent Baker</em> und <em>Naomi</em>.</p>
<p>Das Game erscheint am 15. Oktober in den USA und kurz danach auch bei uns.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>screenshots: pokémon black &amp; white 2</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:47:12 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Newz]]></category>

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://zockerseele.com/wp-content/images/pokemon_black_white2.jpeg' title='screens: pokemon black and white 2' alt='screens: pokemon black and white 2' /></p>
<p>In <strong>&#8220;Pokémon Black &#038; White 2&#8243;</strong> feiern historische Trainer ihr Stelldichein in der &#8220;Pokémon World Tournament&#8221;-Arena, wo man in Einzel- oder Zweikämpfen Battles austragen kann. Zusätzlich kann man über WiFi auch Trainer herunterladen.</p>
<p>Die folgenden Grafiken stellen viele Charaktere vor, wie z.B. <em>Belle, Cheren, Adek</em> oder <em>N</em>:</p>
<p><a href="http://andriasang.com/con10l/pokemon_bw2_screens/" class="liexternal">25 screens, &#8220;Pokémon Black &#038; White 2&#8243;, via andriasang.com</a>.</p>
<p>Man wird auch seinen eigenen kleinen Film drehen können, mit diversen Optionen für Dialoge und Szenarios.</p>
<p>Die beiden Games erscheinen im Juni in Japan für den <em>NDS</em> und kommen im dritten Quartal diesen Jahres wohl auch zu uns. 300 Kreaturen feiern dann ihr Comeback, es gibt neue Städte, neue Gyms und in naher Zukunft wohl auch einen passenden Anime.</p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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