trailer: rooms: the main building

hudsonsoft steckt hinter “rooms: the main building”, ein puzzle-adventure im viktorianischen artwork-stil. ihr müsst irgendwas in den zimmern machen, um wieder rauszukommen. was genau, das sehen wir hier im trailer.

das spiel gibt es für wii und nds, ist seit gestern in nordamerika zu haben und kostet 30$/22€.

SCHNELLIMBISS:
screenshots: journey

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Wenn ihr ein Spiel unbedingt kaufen müsst diesen Monat dann ist das "Journey" von Thatgamecompany. Das Spiel ist ein Kunstwerk ...

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trailer: sands of destruction

das sieht doch mal richtig gut aus, was sega im sommer für den nds in den usa veröffentlicht: "sands of ...

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preview: rage: the scorchers dlc

Mit "Rage: The Scorchers" erscheint ab morgen ein brandneues DLC-Pack. In diesem müsst ihr Hagars Siedlung gegen einen Banditenclan verteidigen. Kommen ...

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screenshots: king of fighters XII

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wer seine zeit öfters mal an arcade-maschinen verbringt, wird mit dem titel "king of fighters" einiges anzufangen wissen. diese prügler-serie ...

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trailer: medal of honor

auch wenn das thema des spiels der krieg ist: dieser filmische trailer zu "medal of honor" ist hübsch gemacht. auf ...

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deutschland liebt den ds

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deutschland liebt den nintendo ds: das führt dazu, dass nintendo in der republik schneller wächst, als der markt. 2005 wurden satte ...

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screenshots: killzone 2

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den hardcore-shooter "killzone 2" haben wir euch im mai vorgestellt (siehe). inzwischen gab sony neue screens heraus: 10 mal ...

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preview: tales of hearts

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namco bandai ist gerade schwer mit der tales-serie beschäftigt, von der es auch einen ableger für den nds geben wird ...

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trailer: might & magic: clash of heroes

auch hier sind wir froh, euch bewegte bilder anbieten zu können. denn ign zum beispiel hat "might & magic: clash ...

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screenshots: heroes of mana (II)

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es sind neue (aber grössentechnisch relativ kleine) screenshots zu "heroes of mana" für nintendo ds aufgetaucht: http://kotaku.com/photogallery/hom614/. gefällt mir zumindest von ...

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trailer: shining ark

Somit hätten wir alles abgedeckt: Preview, Scans, jetzt der Trailer zu "Shining Ark". Interessant ist es, keine Frage. Nur zweifeln wir ...

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preview: fez

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Indie-Fans ist "Fez" sicherlich ein Begriff, es war vor zwei Jahren eines der populärsten Games überhaupt. Es war einfach. Bweark. ...

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trailer: chrono trigger ds

so, also hier sind wir nun, mit dem ersten kleinen teaser zur ds-version von "chrono trigger". erstaunlicherweise kommen mir 95% ...

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screenshots: persona 2 psp

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einer der atlus klassiker aus dem jahr 2000 wird für die psp neu aufgelegt: "persona 2". das ganze läuft unter ...

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screenshots (II): wow – wrath of the lich king

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erneut sind aktuelle grafiken zur wow-erweiterung "wrath of the lich king" aufgetaucht. der schwerpunkt liegt dabei auf der welt der ...

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bioshock 2: verspätet sich

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(oben: nicht wirklich original-material) schlechte nachrichten für alle "bioshock"-fans: "bioshock 2" sollte eigentlich im november erscheinen. jetzt aber ist bestätigt, dass ...

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clip: van-gogh-counterstrike-map

titel sagt bereits alles. ziemlich geile selbstgemachte(!) map. have fun!

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clip: sengoku basara 4: die kämpfe

Hier sehen wir einen 5-Minuten-langen Clip zu "Sengoku Basara 4" (戦国BASARA4), wobei das Hauptaugenmerk einzig und allein den Kämpfen gewidmet ...

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screenshots (V): dragon quest IX

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das vielleicht erfolgreichste spiel aller zeiten erscheint ende juli mit einem jahr verspätung endlich auch in europa: "dragon quest IX". ...

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screenshots: valkyria chronicles 2

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wie bereits erwähnt wird das mit guten noten bewertete strategie-rollenspiel "valkyria chronicles" auch für die psp zu haben sein. es ...

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mmo: freestyle jetzt kostenlos

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so, you call yourself a baller, huh!? "freestyle" ist das massivemultiplayeronline von sierra, über das wir im april berichtet haben. ...

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trailer: shining blade

Dieser Trailer hier zeigt uns die Welt von "Shining Blade", einem PSP-Rollenspiel-Titel aus dem Hause Sega, der am 15. März ...

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Wenn das Action-RPG "God Eater 2" in diesem Jahr erscheint, war es mehr als zwei Jahre in der Entwicklung. Vielleicht ...

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famitsu hat mehrere seiten zu den charakter-klassen aus "final fantasy XIV" gebracht. ihr findet die scans dort: 11 scans, "final ...

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super mario: graffiti

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gesehen an einer hauswand in montreal: [via]

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ps4: bildergaliere, mit blitz

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Das schwarze Biest, diesmal mit Licht: Wie versprochen die letzte Galerie mit den Bildern der PS4, aber diesmal wesentlich schärfer, da ...

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"A Bird Story" ist ein Indie-Adventure von Freebird Games, das fast ohne Dialoge auskommt. Es geht um Erinnerungen, Träume und ...

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Der 3rd-Person-Shooter "Binary Domain" spielt im Tokyo des Jahres 2080 und stammt vom Macher der Yakuza-Serie Toshihiro Nagoshi. Das Gameplay ...

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Over. Kill: Diese mit 6.000 Swarovski-Kristallen besetzte Skulptur zu "Jojo's Bizarre Adventure" kommt tatsächlich nach Europa und zwar als Teil der ...

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clip: tomb raider: guide to survival: episode 1

Titel sagt alles aus. Ziemlich derbe Moves hat Lara neuerdings drauf. Diese Episode ist echt gut, auch die erste überhaupt. Nur der ...

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Mit "Professor Layton and the Miracle Mask" kommt das insgesamt fünfte Layton-Rätsel-Game am 26. Oktober auch endlich zu uns. Die ...

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machinima: halo-fan-film

Was ihr hier seht sind 22 Minuten eines Halo-Machinimas mit dem Titel "Eye of the Storm". Da steckt eine ganze Menge ...

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körper-joypad

der körper als joypad: jennifer chowdhury und mehmet sinan ascioglu zeigen euch, wie das geht: http://www.jennylc.com/intimate_controllers/. [via] noch sieht ...

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preview: ni-oh

nach vier jahren gibt es endlich ein weiteres lebenszeichen zu koeis action-titel "ni-oh". dahinter stecken die köpfe der kessen-serie und ...

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screenshots (III): halo reach

screens: halo reach

in “halo reach” übernimmt der spieler die kontrolle über einen elitesoldaten namens noble 6. der muss zusammen mit einer handvoll kollegen im jahr 2552 in einem krieg gegen die militärisch starke alienrasse covenant kämpfen.

wir fanden screenies und auch etwas artwork zum neuesten “halo”, direkt von bungie bereitgestellt:

25 screens+artwork, “halo reach”, via gamekyo.com.

die multiplayer-beta startet erst anfang mai. wer “halo: odst” besitzt bekommt automatisch einen schlüssel für die teilnahme. momentaner release-termin ist jedoch erst irgendwann im herbst.

retro: 8bit-yakuza

retro: 8bit yakuza

sega und die japanische handy-wallpaper-website 8bit maniacs machen gemeinsame sache. für retro-fans ist das besonders interessant, denn ein theme zum spiel “yakuza” wird dort bald erhältlich sein und zwar vom aussehen her in einer 8bit-version! schauts euch mal an:

8bit-yakuza, via watch.impress.co.jp.

wenn man das so sieht wünscht man sich schnellsten “yakuza” für den nds in diesem stil. das hat bei “gta” auch funktioniert, also ab geht’s. lieber ein “yakuza” im 8bit-stil für einen handheld als gar keins.

kotobukiya: master chief zaku

kotobukiya: master chief zaku

ein gundam-fan namens angelo guibone hat den populärsten aller mechs mit dem master chief aus halo gekreuzt. das ergebnis ist ein detailiertes gesamtpaket mit gefährlicher ausstattung. viele viele screenies findet man bei:

master chief zaku, via mechdesigns.blogspot.com.

die füsse, arme und beine sind voll beweglich. die textur der rüstung wurde mit chloride bearbeitet. da stecken vier monate arbeit drinne. respekt, der herr!

screenshots (III): infinite space

screens: infinite space

noch drei nächte schlafen, dann dürfen auch im europäischen raum potenzielle nachwuchs-weltraum-reisende auf dem nds ihr raumschiff erstellen und komplett mit eigener crew in “infinite space” durch zwei(!) galaxien cruisen.

150 verschiedene schiff-designs wird es geben und über 150 crew-fachleute. kämpfe, schiffe und die erkundung laufen dreidimensional ab, die charaktere hingegen werden zweidimensional im anime-stil präsentiert.

eine tonne screenies haben erneut unsere kollegen aus frankreich parat:

35 screens, “infinite space”, via gamekyo.com.

das spiel wird ein absolutes must have für alle nds-besitzer. das legendäre anime-studio production i.g. hat extra für dieses game diverse kurzfilme erstellt, die auf der offiziellen website betrachtet werden können: http://mugen.sega.jp/. dort einfach den unterpunkt “animation” wählen.

trailer: dariusburst

“darius” ist eine der bekannteren horizontal-shooter-serien aus dem hause taito. die arcade-anfänge gehen hier zurück bis ins jahr 1986.

mit “darius burst” steht der psp-ableger in der pipeline. das game erschien weihnachten 2009 in japan und oben seht ihr den trailer. es wird insgesamt 11 level geben, wobei ein einziges aus fünf unter-stages besteht.

wir sind guter dinge, dass der “r-type”-klon auch bei uns irgendwann erscheint. dafür spricht die usk-bewertung, die den titel als “dariusburst”, also zusammengeschrieben, führt. laut unseren quellen gibt es sogar bereits eine englische lokalisierung.

auktion: steampunk-gameboy

hammers:

auktion: steampunk-gameboy

modder thretris sorgt für die bisher fetteste auktion in diesem jahr. er hat einen gameboy aus dem jahr 1989 (modell DMG-01) professionell in eine steampunk-konsole umgewandelt. die auktion läuft noch bis zum 29. märz und das aktuelle gebot steht bei 76$/56€:

auktion: steampunk-gameboy, via ebay.com.

genial. und das ding funktioniert! wie krass.

preview: nintendo 3DS

nds 3D konzept
oben: ein inoffizielles design-konzept :-)

nintendo plant erneut eine überarbeitete handheld-konsole der populären ds-serie. diesmal soll die konsole 3D-spiele abspielen können und zwar ohne zusätzliche brille. die pressemitteilung findet sich hier.

auf dem freien markt erhältlich soll die konsole ab märz 2011 sein. abwärtskompatibel wird das gerät natürlich auch sein. es gibt noch keine photos dazu, doch das liegt daran, dass nintendo erst am 15. juni auf der e3 in los angeles genaueres sagen und zeigen wird. wir sind gespannt.

screenshots: sniper: ghost warrior

screens: sniper: ghost warrior

“sniper: ghost warrior” vereint elemente aus vielen bekannten shootern und kombiniert die mit dem gameplay bekannter stealth-mechanismen. entwickelt wird es von dem bisher wenig bekannten polnischen studio city interactive für 360 und pc.

die level selbst werden grosszügig gestaltet sein, es wird am spieler selbst liegen, wie er die freiräume zu seinem nutzen gestalten kann. physikalische variablen wie gravitation oder wind müsst ihr zusätzlich bei euren schiessübungen einkalkulieren. ausserdem gibt es nicht einen mini-sicht-kegel der gegner, wie in anderen stealth-games. wenn ihr pech habt können euch die soldaten hundert meter vorher bereits sehen, zum beispiel, wenn ihr euch auf einer ebene befindet.

die erste runde grafiken konnten wir sicherstellen, shooter-fans sollten das mal genauer untersuchen:

18 screens, “sniper: ghost warrior”, via destructoid.com.

die chrome-engine kommt hier zum zug, das ist die selbe wie in “call of juarez”. release des spiels soll noch diesen sommer sein.

cosplay: kratos

cosplay: kratos

in brasilien feiert man nicht nur den start von “god of war III”, man zelebriert ihn. wie es sich eben für eine karnevalverrückte nation gehört.

viele schnappschüsse findet man bei: http://hadouken.wordpress.com.

auf dem photo oben schaut kratos ein wenig irritiert, vielleicht lief ja gerade sexy aphrodite vorbei. oder zeus, doch dann wäre wahrscheinlich wieder der berserker in ihm durchgekommen.

auktion: goldener diamant-mario

goldener diamant-mario

hier ist die ultimative auktion für den videogame-fan, der schon alles hat: der goldene diamant-mario-anhänger im wert von 2600$/1925€!

oh my. gut, der händler sagt, dieses schmuckstück kostet normalerweise 9000$(!). ich bin jedoch der meinung, wer das tatsächlich kauft, der kann nicht mehr ganz dicht sein.

trailer: no more heroes paradise

es ist nicht die schlechteste idee eine art hd-remake von “no more heroes” für die ps3 und 360 an den start zu bringen. den japanischen trailer zur hd-optik gibt es jetzt.

nippon kriegt das game am 15. april, bei uns wird man frühestens im sommer damit rechnen können. eine ganze stange zeit für ein spiel, das bereits 2008 veröffentlicht wurde.

screenshots (III): yakuza 4

screens: yakuza 4

japan darf seit wenigen tagen den vierten teil der mafia-saga “yakuza” bereits zocken, wir im westen müssen uns erst einmal in folge #3 zurechtfinden. drei neue charaktere erwarten uns in “yakuza 4″: masayoshi tanimura, shun akiyama und taiga saejima. die geschichte des trios wird eigenständig erzählt, es gibt jedoch diverse berührungspunkte bezüglich der story um kazuma kiryu.

wie das dann aussieht könnt ihr dort checken:

20 screens, “yakuza 4″, via gamekyo.com.

wollen wir mal hoffen, dass sie die mini-games nicht wieder für die pal-version rausschneiden.

den soundtrack steuern unter anderem die japanischen rapper ryo, mummy d. und dj hasebe bei. ein sample des eröffnungs-tracks findet ihr hier.

screenshots (III): last ranker

screens: last ranker

bis der letzte steht: zig und ren heissen die protagonisten in “last ranker” aus dem hause imageepoch. produziert wird das action-rpg von minae matsukawa, einer der führenden köpfe aus dem “ace attorney”-team. man möchte hier alles irgendwie anders machen: figuren, story, gameplay, etc. das erfordert eine armada an leuten, daher hat man sich noch capcom ins boot geholt.

informationen sind mangelware, doch wir können die dritte runde screenies einläuten:

21 mal “last ranker”, via jeux-france.com.

inspirationen holt man sich aus japanischen mangas, es geht um freundschaft, kämpfe und rivalitäten. die welt selbst besteht überwiegend aus fightern und man lernt mehr über sie, je mehr man sich prügelt.

40% des spiels sind bereits fertig, genaue daten zur veröffentlichung gibt es noch nicht.

artwork: game over art exhibit 2010

game over art exhibit 2010

die “game over art exhibit” findet alljährlich statt auf der games developer conference (gdc) in san francisco. 2010 nun schon zum dritten mal und eine galerie findet ihr dort:

36 photos von der “game over art exhibit 2010″, via destructoid.com.

alle ausgestellten werke kann man auch kaufen: http://www.gr-sf.com/artshows.php. die preise starten bei 20$/14€ und gehen rauf bis 999$/736€.

das erinnert alles sehr an fan-artwork. eine gute idee in jedem fall.

preview: solarobo

preview: solarobo

“solarobo” ist ein 3D-action-rpg von namco/bandai und cyberconnect2. für ein nds-game sieht es verdammt gut aus, ähnlich schön wie riz-zoawd. die ersten screens findet ihr bei:

9 mal “solarobo”, via siliconera.com.

dort gibt es dann fliegende inselwelten mit hunde- und katzen-hybriden, die auch über mechas verfügen. schräger geht es kaum. der spieler steuert red savarin, ein möter, halb mensch, halb köter. dessen beruf ist kopfgeldjäger und mit seiner jüngeren schwester macht er jagd auf gesuchte gangster.

ein definitives datum gibt es noch nicht.

clip: mgs peace walker

die ersten acht minuten aus “mgs peace walker” seht ihr in diesem video. bei uns erscheint der psp-blockbuster am 17. juni. wer das game dann hat und mir gerne seine psp ausleihen möchte, bitte bescheid sagen. ich muss das zocken.

special: final fantasy XIII FAQ

siliconera sass mit motomu toriyama zusammen, direktor von “final fantasy XIII” und hat ihn löcher in den bauch gefragt. dabei waren auch ein paar fragen der leser.

lightning aus final fantasy XIII

ich fasse mal zusammen, was die inhalte waren:

“final fantasy XIII” sollte das ultimative einzelspieler-rollenspiel werden. das braucht eine starke geschichte und ein taktisch-schnelles kampfsystem.

“fabula nova crystallis” ist der oberbegriff für die thematik aus “final fantasy XIII”, dem kommenden “versus” und “agito”. das werden alles eigenständige spiele mit eigenem konzept sein. das einzige, was sie miteinander verbindet, ist der mythos der kristalle.

– 3D war nicht bestandteil der überlegungen zu diesem game. das wird eventuell erst bei der nächsten konsolengeneration interessant sein.

– manche sachen, wie der zoo im vergnügungspark, wurden wieder rausgenommen. das beschränkt sich jedoch nicht auf diese ausgabe der serie, das ist immer so, wenn ein spiel sich in der entwicklung befindet.

– download-content ist kein bestandteil dieses spiels. square wollte ein gesamtpaket schaffen, das für alle spieler auf der 360 und ps3 gilt und egal, ob diese offline oder online sind. (gut!!)

– es gab nie überlegungen das game mit japanischer synchronisation auszuliefern. da die lippen darauf programmiert wurden englisch zu sprechen ist keine andere sprache als die englische möglich.

toriyama ist zutiefst beeindruckt wie das game in europa und den usa eingeschlagen hat.

– das “datenlog” wurde von vielen spielern positiv aufgenommen. es entstand aus dem wunsch raus, dass sich die story nicht ausschliesslich auf das beschränkt, was die charaktere erzählen.

– zuerst kam das game, dann die musik. erst cutscenes, dann soundtrack.

– einschränkungen oder unterschiede technischer art soll es zwischen beiden konsolenversionen nicht geben.

– [spoiler] cocoon sollte wichtig für die story sein, filmisch ablaufen und vorgeschriebene kämpfe haben. grand pulse hingegen hat erst die offene welt, die vielen monster und die üblichen freiheiten.

– die hd-technologie momentaner konsolen führt zu längeren entwicklungszeiten von videogames und ist auch schwerer programmierbar.

– wenn er könnte, würde toriyama am liebsten ein remake von “final fantasy VII” machen.

der artikel ist hier zu haben: siehe.

von dem, was ich bisher in den 25 stunden gesehen habe, bin ich schwer beeindruckt. ich bin in jedem neuen “final fantasy” auch immer ein tourist und bleibe manchmal einfach minutenlang stehen, um mich mit der kamera umzusehen. ich kann mit sicherheit sagen, dass mir oftmals die kinnlade runterklappt. und ich hatte schon seit langem nicht mehr so häufig eine gänsehaut beim zocken. doch ich bin auch ein wirklicher hardcore-fan. ich kann nur jedem empfehlen sich “final fantasy XIII” zu kaufen, denn ihr werdet den eindruck haben ihr seid nicht mehr im 21., sondern im 22. jahrhundert. word.

preview: front mission evolved

preview: front mission evolved

die “front mission”-serie hat ihre wurzeln im jahr 1995, damals noch zu haben für das snes. square enix möchte die 3rd-person-action gerne reaktivieren und plant aus diesem anlass den release von “front mission evolved” für pc, 360 und ps3.

concept artwork und ein paar erste screens findet ihr bei:

7 für “front mission evolved”, via siliconera.com.

spielen soll die geschichte 50 jahre nach “front mission 5″ im jahr 2171. der menschheit ist es durch weltraum-aufzüge gelungen den nahegelegenen kosmos zu erkunden, doch irgendwo in den usa wurde einer mutwillig zerstört. daraufhin bricht ein krieg aus und ein ingenieur namens dylan ramsey findet sich fortan mittendrin im geschehen.

die mechas im game werden “wanzers” genannt, also “wandernde panzer”. das ist die eigentliche schlüsseltechnologie, der militärische konflikt läuft so nebenbei, ist jedoch sehr typisch für die serie. über einen eingebauten editor wird man diese seinen eigenen wünschen entsprechend anpassen können.

in den handel soll das game noch dieses frühjahr kommen.

special: top10 sexiest videogame characters

top10 sexiest videogame characters

mit “top10″-listen ist das ja immer so eine sache. allen recht machen kann man es mit ihnen nie, das führt jedoch auch zu einer gewissen portion gesprächsstoff. und das ist manchmal nicht unbedingt das verkehrteste.

eine liste der “sexiest videogame characters” zu machen ist keine einfache aufgabe. auf ein paar gewisse grundparameter kann man sich sicher einigen, doch was im endeffekt als sexy empfunden wird beurteilt jeder/jede anders. die folgende auflistung ist dennoch interessant, denn zu sehen ist nicht nur das weibliche geschlecht:

top10 “sexiest videogame characters”, via joystickdivision.

tifa (oben zu sehen) hat übrigens gewonnen.

die subjektiv besten zehn in der zusammenfassung sind:

10. zoe castillo aus “dreamfall: the longest journey”
9. louis aus “left 4 dead”
8. alicia claus aus “bullet witch”
7. chris redfield aus “resident evil”
6. kasumi aus “dead or alive”
5. jill valentine aus “resident evil”
4. nathan drake aus “uncharted”
3. zero suit samus aus “metroid”
2. lara croft aus “tomb raider”
1. tifa lockhart aus “final fantasy”

honorable mention, also trostpreise, gab es für chun li, leon s. kennedy, ivy, kitana und joanna dark. und natürlich für die, die man selbst gerne gesehen hätte.

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