artwork: into the pixel 2010

artwork: into the pixel 2010

wenn man selbst nicht nach san francisco kann ist es besser, jemanden vor ort zu haben, der photos macht. daher gibt es heute nochmal nachschlag zum event “into the pixel 2010″. die gemälde online in einer galerie:

43 photos, “into the pixel 2010″, via joystiq.com.

das muss man den kuratoren einfach hoch anrechnen, dass sie die kunst in videospielen erkannt haben und dafür auch ein forum bereitstellen.

notiz am rande: scheinbar gibt es einen ableger sogar in deutschland: http://www.design-center.de/into-the-pixel.html. für 2009 und 2008 zumindest waren ausgewählte stücke in stuttgart zu sehen.

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preview: fable 3

preview: fable 3

ein video zu “fable 3″ war bisher alles, was wir finden konnten. die folgenden screens sind nicht sehr zahlreich, jedoch brandaktuell, da sie direkt von der gdc 2010 stammen. das nutzen wir aus und machen eine kleine vorschau klar:

5 mal “fable 3″ von der gdc 2010, via joystiq.com.

john cleese spielt übrigens den butler.

“fable 3″ spielt 50 jahre nach den ereignissen von “fable 2″ auf albion. die erste hälfte des spiels besteht darin den tyrannen zu stürzen und selbst herrscher über albion zu werden. in der zweiten hälfte wird man dann von einer anderen nation angegriffen und muss entscheiden, was zu tun ist.

release ist wohl erst gegen ende 2010.

trailer: might & magic: clash of heroes

auch hier sind wir froh, euch bewegte bilder anbieten zu können. denn ign zum beispiel hat “might & magic: clash of heroes” für das beste strategie-spiel auf dem nds nominiert. laut metacritic war es 2009 das viertbeste nds-game überhaupt.

ein high-definition-facelift ist übrigens für psn und xbox live in planung. termine für japan und europa gibt es leider noch nicht, in den usa ist der titel seit dem 1. dezemeber zu haben.

trailer: deus ex 3: human revolution

die bisherige medienauswahl zu “deus ex 3″ war mehr als dürftig, lediglich zwei nichtssagende screenshots konnten wir die letzten zwei wochen finden. von daher sind wir sehr angetan von diesem trailer, weil endlich auch ein kontext dazu existiert. überhaupt ist das ganze äusserst gelungen, geile präsentation, jedoch noch nichts zum gameplay. unbedingt anschauen!

screenshots (III): god of war III

screens: god of war III

kratos ist das gegenkonzept zu pokémon: weder gewalt- noch jugendfrei, immer aggressiv und brutal, partiell psychisch gestört. es sind nur noch fünf tage bis zum langerwarteten launch bei uns, in der zwischenzeit schieben wir einfach weitere grafiken hinterher:

17 screens, “god of war III”, via gamekyo.com.

wie die beiden vorgänger hat der titel bei den kritikern massiv abgeräumt: es gab regelrechte lobeshymnen und am ende kamen im schnitt 9,4 von 10 punkten dabei heraus. somit dürfte “god of war” eine der wenigen serien sein, die immer nur noch besser und nie schlechter geworden sind, mit jeder fortsetzung die kam. das spricht gnadenlos für die entwickler von santa monica. respekt!

special: pokémon in echt

blödsinn, aber egal, es ist und bleibt eine mächtige franchise:

pokemon in echt

worth1000 ist ein projekt, wo photoshop-enthusiasten regelmässig wettbewerbe zu erfundenen themen austragen. es gibt natürlich weitere webseiten, die ein ähnliches konzept verfolgen. dort zu finden sind u.a. auch kreaturen aus dem pokémon-universum, jedoch mit wurzeln in der real existierenden tierwelt. 15 merkwürdige kreationen gibt es bei:

15 pokémon in echt, via unrealitymag.com.

pikachu seht ihr oben. weitere verspulte kreaturen sind caterpie, vulpix, rapidash, koffing, ivysaur, lugia, squirtle, rattata, houndoom, growlithe, cubone, sneasel, shaymin und geodude. hilarious.

zockerseele.com: forum online

so, ihr zockerseelen. das war jetzt alles ziemlich kamikazemässig, aber was soll’s.

seit heute können wir euch ein forum anbieten! die adresse lautet:

http://zockerseele.com/forum/

der mehrwert dieses projekts ist quasi über nacht drastisch angestiegen. es gibt also jetzt auch einen wirklichen grund sich hier zu registrieren. ;-)

momentan sind die folgenden foren dabei:

*PC-Games – für alles, was mit Videospielen für die Computer-Plattform zu tun hat
*PS3- und PSP-Forum – die zwei wichtigsten Konsolen der Gegenwart aus dem Hause Sony
*Wii- und NDS-Forum – die zwei aktuellen Konsolen von Nintendo
*XBOX360-Forum – alles zur Xbox360
*Sonstiges – Wünsche & Kritik zu zockerseele.com kommen hier rein

das ist primär für euch gedacht, ich bin ja meistens mit den inhalten für dieses unabhängige medium beschäftigt. ein ort, wo ihr auch ausserhalb der zockerseele-blogosphäre diskutieren und kommunizieren könnt. mit der zeit werden wir auch auf die inhalte dort zurückgreifen, also hängt euch rein und zeigt, was ihr könnt!

für die, die es interessiert, hier eine kleine hintergrundgeschichte:

die idee eines forums ist relativ jung, so anfang des jahres kam mir das erste mal der gedanke. ich bin dann das web nach foren-software durchforsten gegangen. dabei fiel mir bbpress ins auge, das wird von den selben leuten gemacht, die auch wordpress erfunden haben. die installation lief jedoch nicht so reibungslos, wie ich mir das gedacht hatte. zu allem überfluss war das mit den suchmaschinenfreundlichen links eine regelrechte schlacht mit der .htaccess. als das dann alles funktionierte, stand ich vor dem problem, dass ich das forum nicht wirklich nahtlos in das bestehende seitendesign einbauen konnte; man muss wohl ein neues design machen. das sah ich nicht ein und bin weiter suchen gegangen.

an anderer stelle wurde mir dann simple:press empfohlen. was mir schon positiv gefiel war, dass es ein plugin ist, wenn auch ein sehr grosses. die installation lief echt wie geschmiert und plötzlich war das auch schon im layout verlinkt. das anpassen der seite war kein wirkliches thema mehr, also habe ich das einfach online gelassen. tada! war jetzt nicht 100% geplant und ich würde schwer behaupten, momentan ist das noch BETA, doch benutzen kann man es bereits. dank geht an andy staines und steve klassen für dieses mächtige werkzeug.

yep. so schnell geht das manchmal. viel spass und benehmt euch! sonst kommt der hausmeister und der hat meistens schlechte laune.

screenshots: clash of the titans

screens: clash of the titans

mit einem budget von sagenhaften 180 millionen us-dollar wird ein remake des 1981 erschienen “clash of the titans” von warner bros. und legendary pictures realisiert. storytechnisch wird hier der griechische mythos von perseus nacherzählt.

im zuge dieses fantasy-films wird namco/bandai den release für das videospiel übernehmen. hier sind die ersten screens, die doch unglaublich stark an “god of war” erinnern:

18 screens, “clash of the titans”, via kotaku.com.

das game gibt es nach derzeitigem stand ausschliesslich für die 360 und ps3.

screenshots: true crime 3

screenshots: true crime 3

“true crime 3″ wird das erste spiel der serie sein, das nicht von luxoflux, sondern stattdessen von united front games entwickelt wird. diesmal spielt die handlung in hong kong. ihr seid dann ein undercover-agent, der die triaden infiltrieren muss. release soll allerdings erst ende des jahres sein.

checkt die allerersten grafiken, die es dazu gibt:

10 screens, “true crime 3″, via gamekyo.com.

die schwachen verkäufe von “true crime: new york” waren der hauptgrund für activision sich lange zeit nicht um die fortsetzung der serie zu kümmern. erst im dezember 2009 war klar, dass man an “true crime 3″ arbeitet.

das hauptaugenmerk wird auf dem moralischen aspekt liegen, was es bedeutet ein doppel-agent zu sein, ähnlich wie in “splinter cell: double agent”. die open world gibt es selbstverständlich auch hier, das gameplay der vorgänger wird beibehalten.

trailer: metro 2033

dieser trailer betont den psychischen aspekt der untergrund-welt in dem survival-horror “metro 2033″. niemand kann nämlich genau sagen, ob das, was dort passiert, tatsächlich stattfindet.

die präsentation ist ziemlich gelungen und mit jedem bisschen informationen werden wir neugieriger, was das ganze eigentlich bedeutet. ein mystischer titel, der durchaus einschlagen könnte.

am 19. märz können pc- und 360-zocker ihren mut beweisen.

screenshots: lead and gold: gangs of the wild west

screens: lead and gold gangs of the wild west

ebenfalls nur zum herunterladen wird es den shooter “lead and gold: gangs of the wild west” geben, der von fatshark auf der diesel engine entwickelt wird. es gibt insgesamt vier klassen (z.b. heilt der blaster die gefährten), also vier charaktere, was heisst, dass man sich mit drei freunden in den wilden schiesswütigen westen begeben kann.

die ersten grafiken gibt es bei:

11 screens, “lead and gold: gangs of the wild west”, via destructoid.com.

wem das jetzt alles nach “team fortress 2″ klingt: geistig sicherlich ein enger verwandter, doch “lead and gold” möchte einfach ein solider 3rd-person-shooter sein, ohne irgendwas bei anderen games abgeschaut haben zu müssen. release soll noch in diesem quartal sein.

preview: lara croft: guardian of light

preview: lara croft guardian of light

die sexy schatzsucherin ist zurück: crystal dynamics wird “lara croft: guardian of light” ausschliesslich als download-spiel zur verfügung stellen. es erscheint im sommer, bringt ca. sechs stunden spielspass mit und wird 15$/11€ kosten.

einen vorgeschmack bieten die ersten screens:

preview: “lara croft: guardian of light”, via joystiq.com.

so richtig “tomb raider”-typisch wird das gameplay nicht ablaufen: ihr habt eine isometrische sicht auf das spielgeschehen. als genre ist immer noch action angegeben, doch irgendwie sollen auch einflüsse aus arcade-maschinen mit einfliessen.

lara bekommt ausserdem einen maya-stammesführer an ihre seite. so kann jederzeit ein zweiter spieler einsteigen, wenn er das möchte.

artwork: dante’s inferno art show

dantes inferno art show

“dante’s inferno” goes kunst: im kontext des events into the pixel (san francisco), das sich der kunst in videospielen widmet, wird gleich ein komplettes stockwerk für eine art show dem spiel gewidmet. geöffnet ist ab donnerstag und den kompletten april hindurch.

ein paar ausgestellte stücke, die dort zu sehen sein werden, gibt es bereits online zu bestaunen:

sneak-preview: “dante’s inferno art show”, via geek3000.com.

von uns werden solche veranstaltungen natürlich begrüsst, denn wir leben leider immer noch in einer zeit, in der die kreativleistungen der videospiel-hersteller nicht in dem masse gewürdigt werden, die sie eigentlich verdient hätten. bei “dante’s inferno” kommt dann noch hinzu, dass es an ein meisterwerk der weltliteratur angelehnt ist, nämlich der “göttlichen komödie”. wir finden weiterhin, dass “dante’s inferno” “god of war” kopiert, doch das ist ein anderes thema.

screenshots: flips twisted world

screens: flips twisted world

zu den innovativen spielen für die wii zählt in jedem falle “flip’s twisted world” von majesco entertainment. in diesem platformer spielt ein kleiner zauberer namens flip die hauptrolle, der eines tages in ein magisches buch hineingesaugt wird. zusammen mit seinem partner, einer art würfel, gilt es nun multiple welten zu erkunden und schliesslich wieder einen weg nach hause zu finden.

wie es sich für einen kreativen titel gehört sieht die grafik bereits sehr schön aus:

20 mal “flip’s twisted world”, via joystiq.com.

gravitation ist hierbei ein wesentlicher faktor: flip kann durch eigene kraft böden zu wänden machen und so die level komplett auf den kopf stellen. vielleicht kennt man das, wenngleich weniger konsequent umgesetzt, aus “super mario galaxy”.

platformer-fans sollten sich das mal auf einen zettel schreiben. der release ist geplant zum 1. april in den usa und kurz darauf auch bei uns in europa.

trailer: zeno clash: ultimate edition

“zeno clash” ist ein 3D-prügler, der mit der first-person-shooter-engine von source realisiert wurde. der titel konnte diverse independent-festival-preise abstauben, da war es logisch, dass irgendwann auch ein port für andere plattformen als den pc erscheinen werden. so bringt ace team das game noch dieses frühjahr für die 360 raus. hier sehen wir den entsprechenden trailer.

screenshots: just cause 2

screens: just cause 2

den wahnwitzigen trailer zu “just cause 2″ dürftet ihr bereits bei uns gesehen haben. heute gibt es nochmal fast ein dutzend screens zum game, das am 26. märz auch in pal-gefilden erhältlich sein wird:

10 screens, “just cause 2″, via joystiq.com.

die szenerie spielt auf einer insel im pazifischen ozean namens panau.

windows xp wird leider nicht unterstützt, da bleibt als alternative nur eine der beiden konsolen-optionen.

das spiel wird es diesen monat e-x-t-r-e-m schwer haben käufer zu finden. eigentlich war es auch für ende 2008 gedacht, doch daraus wurde nichts. für die verkaufszahlen wäre dieser termin sicher cleverer gewesen.

scans: super robot wars OG saga: the lord of elemental

scans: super robot taisen OG saga lord of elemental

“super robot wars OG saga: the lord of elemental” wird ein remake des entsprechenden snes-titels für den nds. es war das erste “super robot taisen”-game, das mechas und charaktere nicht aus anderen serien entnahm. natürlich haben wir material dazu und zwar die ersten pics in form von scans:

5 scans, “super robot wars OG saga: the lord of elemental”, via gonintendo.com.

mit “endless frontier” und “exceed” wird das alles weniger zu schaffen haben. das feeling des originals soll beim zocken möglichst beibehalten werden, überarbeitet werden die animationen und die mechs.

japan-release soll ende mai sein.

final fantasy XIII limited edition

der wirkliche grund sich eine ps3 zu kaufen:

final fantasy XIII limited edition
(klicken zum vergrössern)

nachdem man die box ausgepackt hat sieht der inhalt ungefähr so aus:

final fantasy XIII limited edition inhalt
(klicken zum vergrössern)

das ganze en detail:

oben links sieht man die art-prints. ingesamt drei sind dabei, vorne und hinten bedruckt, jeweils mit einer esper und einem hauptcharakter.

rechts daneben ist die soundtrack-auswahl-cd. die ist gefüllt mit zehn kompositionen von masashi hamauzu.

unten links ist das eigentliche ps3-game. rechts davon befindet sich das feine artbook. und ganz rechts unten sind zwei sticker mit dem motiv stigma der l’cie.

diese sammleredition hat mich bei amazon 75€ gekostet. momentan liegt der preis jedoch bei 96€. :mrgreen:

artwork: red steel 2

artwork: red steel 2

am 26. diesen monats gibt es für wii-zocker die definitive bestätigung, dass es eine gute idee war sich diese konsole zu besorgen. dann nämlich erscheint “red steel 2″, das fps mit samuraischwertern, ninjas und knarren in einer hightech-wüste.

ihr findet cooles artwork bei:

8 mal artwork, “red steel 2″, via nintendoeverything.com.

wenn alles klappt, rennt das game mit 60 frames pro sekunde, was sich vor allem positiv auf die animationen auswirken soll. die art und weise, wie ihr gegner mit attacken und kombos überraschen könnt, wird sich zum guten auf euer gemüt auswirken. im übrigen sind die leute, die es bisher in einer vorabversion gespielt haben voll des lobes.

auch hier kann man nichts falsch machen: kaufen, zocken, grinsen, “red steel 2″. ab geht’s.

screenshots (II): god of war III

screens: god of war III

2010 wird wohl das krasseste jahr für die next-gen-konsolen. einen entscheidenden teil dazu beitragen wird “god of war III”, das am 19. märz bei uns in den handel kommt. weitere screenies findet ihr bei unseren französischen kollegen:

27 screens, “god of war III”, via gamekyo.com.

dort gibt es auch ein kurzes video zu einer art sex-mini-game zwischen kratos und der göttin aphrodite. santa monica hatte da schon immer irgendwie ein händchen für.

die bluray-disc wird 35GB an daten enthalten. alleine die nase der titanin gaia besteht aus 1GB texturen. “god of war III” wurde von grund auf neu erstellt mit der “god of war III”-engine. das wird man im fertigen produkt auch sehen können. ein absoluter pflichtkauf.

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