preview: xcom

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microprose hatte anfang der 90er dieses rundenbasierte taktik-action-spiel am start mit dem titel “ufo”. darin musste man sich gegen eine alienrasse behaupten, wobei man nie wirklich gewusst hat, wo man sich als spieler befand und oft gegen die ausserirdischen verlor, weil es einfach zu schwer war.

genau dieses game wird nun neu aufgelegt und zwar als first-person-shooter. programmieren wird es 2k marin, was ein gutes zeichen ist, denn die sind ja bekannt für ihre qualitativ herausragenden “bioshock”-games. der screenshot oben ist momentan der einzige, den es gibt. mehr informationen findet ihr sicher bald auf der offiziellen website: http://xcom.com/xcom.html.

“ufo” teil 1 gehört bis heute zu den besten spielen aller zeiten, wenn es nach den zockern geht. ign führt es 2007 und 2009 sogar auf platz 1. das besondere hier war die gänsehaut-atmosphäre und das bei einer wirklich zusammengestauchten grafikleistung. ein ungewöhnliches videogame und definitiv wert, dass man es überarbeitet.

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SCHNELLIMBISS:
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preview: conduit 2

preview: conduit 2

high voltage software kündigt den wii-shooter “conduit 2″ zum herbst 2010 an. mit dabei wird auch wii speak-unterstützung sein, eine art chat-system, das im ganzen zimmer funktioniert.

die ersten screens sind bereits da:

6 screens, “the conduit 2″, via gamestop.com.

die story und die grafik wurden beim vorgänger kritisiert, das soll alles besser und schöner sein bei diesem titel. das setting wird interessant: es geht nach atlantis, washington d.c. und sibirien. als engine kommt die quantum3 zum zug, die speziell für die wii entwickelt wurde. sega übernimmt den vertrieb.

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scans: nintendo dream zelda artbook

scans: nintendo dream zelda artbook

hammers: der februar-ausgabe des japanischen spielemagazins “nintendo dream” lag ein 100(!)-seitiges artbook zu “zelda” bei. den jungs und mädels von zeldapower.com ist es zu verdanken, dass wir das komplette buch als mega-scan online zur verfügung haben:

100 scans, “zelda artbook”, via zeldapower.com.

das artwork deckt alles ab von den anfängen der beliebten adventure-serie bis zum heutigen “spirit tracks”. spoiler gibt es hinsichtlich der charaktere zu “twilight princess” auf den letzten seiten.

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trailers: lost planet 2

capcom hat hier als entschädigung für die verschiebung von “lost planet 2″ auf den 11. mai für die fans zwei neue trailer am start. das erste video zeigt euch den coop-modus, das zweite ist ein filmisches leckerli.

die story spielt erneut in E.D.N. II, allerdings zehn jahre nach den ereignissen des ersten teils. das gameplay ist wie in “dead space”, also im 3rd-person-shooter-gewand. als engine wird das mt framework 2.0 benutzt, das bereits bei “dead rising”, “devil may cry 4″ und “resident evil 5″ gute arbeit geleistet hat.

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screenshots (III): lords of shadow

screens: lords of shadow

der “reboot” der beliebten “castlevania”-franchise nennt sich “lords of shadow”. es wird von mercury steam und kojima productions entwickelt und von konami noch in diesem jahr vertrieben.

insgesamt wird es 50 level im 3rd-person-adventure-stil geben. der titel soll weitestgehend eigenständig sein und sich von den vorgängern abheben. jedoch wird man darin auch bekannte elemente finden können, wie vampire oder werwölfe und auch das aufleveln durch exp-punkte wird möglich sein.

aktuelle screenies zum game findet man bei:

11 screens, “castlevania – lords of shadow”, via aeropause.com.

bereits im vorfeld der veröffentlichung freut man sich wie bolle auf das spiel: gametrailers rankt “lords of shadow” auf platz 7 der am meisten antizipierten games für 2010. bei games radar steht es momentan auf platz 26 von 100.

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wii: sakura wars booklet

sakura wars booklet

sebastian von 4u2play.de hat uns gemailt. und zwar verschenken die ein booklet zu “sakura wars: so long my love”.

das heft enthält auf 14 seiten hintergrundinformationen zum spiel und den charakteren. es gibt darin auch zwei grundrisszeichnungen des theaters.

wenn ihr das heft wollt, dann könnt ihr euch direkt an sebastian wenden: email. 4u2play wird euch umgehend eines nach hause schicken.

das booklet gibt es sonst nur beim kauf des spiels im shop. momentan ist “sakura wars” dort für 38€ zu haben.

in europa ist die wii-version seit dem 2. april erhältlich. die ps2 wird leider nur in den usa bedient.

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kotobukiya: lara croft

kotobukiya: lara croft

so ein paar mal im jahr biegt eine figur um die ecke, die den standard für videogame-statuen regelrecht setzt. diese lara croft hier von sideshow gehört dazu.

die figur ist nicht aus vinyl oder harz, wie sonst üblich, sondern polystone. dieser stoff ist porzelanähnlich, aber besser formbar bei skulpturen und von höherer qualität. daher kommt euch lara hier nicht billig: 260$/194€ muss man dafür auf die virtuelle theke legen.

noch mehr screens:

kotobukiya: lara croft, via sideshowtoy.com.

die limitierte version enthält auch die artwork-vorlage von adam hughes.

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screenshots (II): super mario galaxy 2

screens: super mario galaxy 2

“super mario galaxy” gehört bereits heute zu den besten spielen aller zeiten. da war klar, dass eine fortsetzung nicht lange auf sich warten lassen wird. wir fanden neue screenies:

8 mal “super mario galaxy 2″, via siliconera.com.

am 23. mai kommt das spiel in den usa raus, vier tage später in japan und zwei wochen später auch in europa.

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trailer: xenoblade

ist alles ein bisschen zu arg mit der sentimentalität hier in diesem trailer zu “xenoblade”. die grafik sieht auch verwaschen aus und wir hoffen, dass das am uploader liegt. trotzdem kann man mit den zwei minuten durchaus was anfangen, besonders, wenn man die serie kennt.

das rollenspiel erscheint am 10. juni in japan.

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special: top10 der besten fps

bioshock

wie immer mit top10-listen: muss man nicht alles abnicken. doch im jahr 2010 wird so ziemlich jedem zocker irgendwann mal im leben ein shooter begegnet sein. mit den folgenden inhalten wird also jede zockerseele irgendwas anzufangen wissen:

top10 der shooter, via joystickdivision.com.

die erwähnten games sind:

10: “perfect dark” (2000), nintendo 64
9: “call of duty 4: modern warfare” (2007), 360, ps3, pc
8: “counter strike” (2000), pc, mac, xbox
7: “doom” (1993), pc
6: “bioshock” (2007), pc, 360, ps3
5: “halo: combat evolved” (2001), xbox
4: “unreal tournament” (1999), dreamcast, mac, pc, ps2
3: “quake II” (1997), pc, n64, mc, ps1
2: “half life 2″ (2004), pc, 360, ps3
1: “goldeneye 007″ (1997), n64

ich wäre mir nicht ganz sicher gewesen, ob ich “half life 2″ oder “bioshock” auf den ersten platz gewählt hätte. diese beiden games haben das shooter-erlebnis für mich verändert, da ich nicht fest in diesem speziellen genre als zocker verwurzelt bin.

man muss sich auch immer vor augen halten, dass es die xbox war, die shooter ernsthaft auf die konsole gebracht hat mit “halo” damals. zwar gab es auch davor bereits spiele wie “medal of honor”, so richtig eingeschlagen haben die aber immer auf der pc-plattform.

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screenshots: doctor who

screens: doctor who

fragt mal euren papa, der kennt bestimmt noch die englische science-fiction-serie “doctor who”. das war sowas wie der vorläufer zu “akte x” und “star trek” aus den 60ern, mit allerlei fantastischen themen. sogar die welt in “matrix” wurde in der serie bereits im jahr 1976(!) vorweggenommen (siehe).

jedenfalls, die bbc plant etwas spektakuläres, wenn ihr uns fragt. und zwar bekommt “doctor who” ein adventure-game für pc und mac, das sich über mehrere episoden erstreckt. der clou: das game soll keinen müden cent kosten und kostenlos erhältlich sein!

man arbeitet dabei mit dem britischen studio sumo digital zusammen und die bisherigen screens sehen gut aus:

20 screens, “doctor who”, via develop-online.net.

da sind auch ein paar nette artwork-grafiken dabei.

jeder download wird dann so runde 250MB gross sein. steven moffat ist einer der grössten checker gewesen für die folgen der serie und wird auch hier als autor agieren. von der bbc findet man hier eine pressemitteilung.

ich kenne die serie zwar nicht, das war definitiv vor meiner zeit. doch die ambitionen der bbc begrüssen wir. man hätte das spiel nicht mal kostenlos anbieten müssen, ein paar euro hätte der zocker sicher dafür locker gemacht. wir sind gespannt, wie das game ankommt. das mit dem ausschliesslichen pc-release war hingegen weniger clever.

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scans: l.a. noire

scans: la noire

“l.a. noire” ist der titel des mafia-games aus dem hause rockstar. es spielt im los angeles der 40er jahre, enthält elemente des films noir (wie der name bereits sagt) und das skript war satte 20.000 seiten lang.

wir fanden englischsprachige scans zum game:

7 scans, “l.a. noire”, via gamekyo.com.

release wird noch im dritten quartal diesen jahres sein.

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kotobukiya: chrono trigger

kotobukiya: chrono trigger

kommt vielleicht ein bisschen spät, besonders wenn man als referenz-konsole nicht den nds heranzieht, doch die figuren sind famos: es sind repliken bestimmter szenen aus “chrono trigger”. in einer wird ein roboter repariert, in einer anderen ist es ein kampf mit magus, marle fehlt allerdings.

gefeiert wird hier der nds-release von vor zwei jahren. die figuren werden auch nicht vor oktober zu haben sein, doch sie sind dann bestellbar über entertainment earth und kosten 40$/30€.

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trailer: kane & lynch 2: dog days

bombastischer trailer. ist nicht wirklich unterscheidbar, ob es film oder videogame ist. der third-person-shooter kommt bei uns in europa am 27. august raus.

anders als von der serie gewohnt spielt man dieses mal aus der perspektive des psychopathen lynch. der hielt sich vor den ereignissen im game in shanghai auf, wo aber ein deal mächtig in die hose ging. er fordert unterstützung an, das ganze eskaliert und ab dann kickt dieser trailer: starkalkohol in videoform.

entwickelt von io interactive und square enix ist das der direkte nachfolger zu “dead men”. erhältlich für 360, ps3 und pc.

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special: megaman-mosaik

special: mega man mosaik

das war mit sicherheit eine heidenarbeit: ein “megaman”-fan hat aus sagenhaften 1500 screenshots, die er beim durchspielen vom “megaman” 1-6 gemacht hat, ein fettes mosaik erstellt. am schluss war das 120 mal 109 zentimeter gross. dem fan war das jedoch nicht genug: er hat auch eine galerie gemacht mit sämtlichen boxart-covern aus allen drei weltregionen.

noch mehr photos zum projekt findet ihr bei: 11 screens, “megaman-mosaik”, via nintendoeverything.com.

retro-liebe auf die definitive spitze getrieben.

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screenshots: wizardry ds

screens: wizardry ds

rollenspiel-fans der alten schule werden ganz sicher “wizardry” kennen. der dungeon-crawler war am anfang nur ein studenten-projekt und dann dermassen erfolgreich, dass sich die serie durch acht eigenständige teile und 20 jahre zog.

für den nds gibt es bereits ein spiel mit dem titel “the dark spire”, das seine einflüsse genau dort herholt. doch mit “wizardry ds” wird das game komplett eigenständig und ist ab dem 29. juli ausschliesslich über amazon.jp zu haben.

viel artwork und ein paar gameplay-schnappschüsse findet man bei:

34 screens, “wizardry ds”, via famitsu.com.

das fighting bleibt so, wie man es kennt. die dungeons sind neu, monster ebenso und es gibt auch ein “auto-walk”-feature. ob das game auch zu uns kommt ist nicht ganz klar zum jetzigen zeitpunkt.

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kotobukiya: mgs peace walker

kotobukiya: mgs peace walker

square enix macht auch in figuren und will anderen japanischen herstellern an die mauer pissen.

snake kommt im juni in die japanischen kaufhäuser, boss folgt im sommer. releasen wird sie wieder play arts, der square enix-outpost für vinyl- und action-figuren, der auch “final fantasy XIII” in vitrinenform transformiert hat.

wer mit kojima zusammenarbeitet kann nichts falsch gemacht haben. leider wissen wir den preis und die grösse der figur nicht. aber auch fliegende maschinen gehören zum lineup, wie ihr sehen könnt: “mgs peace walker”-figuren, via andriasang.com.

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special: ea plant rennstall

preview: ea racing team

zu hart: electronic arts will ins car-racing einsteigen. sie planen tatsächlich einen eigenen rennstall. mit fahrern wie mad mike whiddett, patrick söderlund und matt powers (aha) will man in der formel D und der serie VLN aus europa punkten.

okay, aber das reicht ea noch nicht: aus diesem ereignis machen sie eine 12-teilige serie auf DVD. irgendwie muss man die verbratenen millionen ja wieder reinholen.

gut, hätte ich die kohle von electronic arts, ich hätte bereits meinen eigenen rallye-rennstall. oder so. eigentlich eine coole idee, aber was kommt als nächstes: die microsoft-racing-liga? vielleicht wäre das so schlecht nicht: dann hätte “gran turismo” auch grund dazu.

ich bin gespannt auf max power! der räumt da ganz gross ab, sagt das wetter momentan.

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preview: professor layton and the eternal diva

hier zu sehen ist der japanische trailer zur verfilmung der beliebten rätsel-knack-spiele für den nds “professor layton”. “professor layton and the eternal diva” ist die allererste leindwandadaption, die ab september bei uns im westen dann auch zu sehen sein wird.

der clip oben bringt englische und französische untertitel mit. vom präsentations-stil gesehen ist es jedoch schlicht japanese overkill. lustig, zeitweise überfordernd, aber nie langweilig.

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artwork: halo reach renderings

artwork: halo reach renderings

bungie hat massenhaft rendering-screenshots zum 360-blockbuster “halo reach” veröffentlicht. auch charaktere, fahrzeuge und noch mehr waffen. anscheinend sogar in hd. checkts mal aus:

75 renderings zu “halo reach”, via joystiq.com.

die multiplayer-beta für das von der industrie am meisten antizipierte spiel geht am 3. mai los. wann der rest der welt zur fertigen version greifen können wird ist alles andere als sicher. doch es kommt noch 2010.

der first-person-shooter mit rollenspiel-elementen ist zu einem realen kulturgut geworden, dessen inhalte auch gerne zum beispiel für machinima verwendet werden. ein regelrechter sure shot aus den heiligen hallen von bungie.

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