scans: resonance of fate

scans: resonance of fate

nochmal eine ganze tonne voll scans zu “resonance of fate”, segas next-gen-rollenspiel-primus:

12(!) scans, “resonance of fate”, via gamekyo.com.

zephyr heisst der 17-jährige protagonist. subject20 ist eine schöne frau und experiment einer fabrik. vasheron ist ein 26-jähriger ex-soldat und leanne eine weitere heisse braut, die euch im battle durch ihre agilität unterstützt.

ein genaues release-datum für uns pal-zocker steht noch aus, die usa bekommen das game jedoch am selben tag wie “ffXIII”: dem 9. märz.

SCHNELLIMBISS:

trailer: unepic

Wer mit den Screens zu "Unepic" jetzt nicht so viel anfangen konnte, der wird mit diesem Trailer glücklich. Ein sympathischer Platformer, ...

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screenshots: dokuro

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GungHo Online Entertainment hat neben "Ragnarok Odyssey" noch andere Projekte laufen und eines davon ist "Dokuro". Der Hauptcharakter heißt so und ...

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clip: mercenaries 2

wenn ihr wissen wollt, wie man korrekterweise einen panzer klaut, mit einer flak gegen militärhubschrauber ...

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sotc: sammelfiguren

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checkt die actionfiguren zum ps2-blockbuster "shadow of the colossus": die figuren sind bisher japan-only, es gibt sechs an der zahl und ...

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modding: multi-plattform-konsole

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äusserlich sieht dieser mod vielleicht etwas unvorteilhaft aus, aber hier zählen die inneren werte, denn das teil soll eine ganze ...

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nes-musik: neue alben

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wie wärs mit ein bisschen retro-kultur zum anhören!? das japanische internet-label "16-dimensional records" zeigt euch, wie elektronische musik im jahr 2007 ...

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clips: killzone 2

der direkte killer-konkurrent zu "resistance 2" ist wahrscheinlich "killzone 2". wir hatten bereits eine vorschau hier und auch

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screenshots: killzone mercenary

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"Killzone: Mercenary" wird das insgesamt fünfte Spiel der FPS-Reihe, aber erst das zweite für einen Handheld. Im Kampagnen-Modus wird man das ...

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mmorpg: shaiya

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Wir stehen seit kurzem mit Aeria Games Europe in Kontakt. In Deutschland vertreiben die das kostenlose Fantasy-MMORPG "Shaiya", das ...

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screenshots: vanquish

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die ersten screenies zu "vanquish" sind da. den trailer haben wir hier bereits ende januar präsentiert. die qualität dieses shooters ...

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nintendo: erweiterte realität

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frank lantz hat einen "nintendo vergnügungspark" aus dem boden gestampft, bei dem man selbst anstatt einer videospielfigur durch die gegend ...

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special: magic the gathering: zelda edition

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das muss mir einfach gefallen: ein typ namens subrosia hat insgesamt sechs magic-karten mit themen, charakteren und gegenständen aus dem ...

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screenshots: tales of zestiria

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"Tales of Zestiria" (テイルズ オブ ゼスティリア) wird das 15. der Tales-Reihe sein. Soll sich noch einer über "Final Fantasy" mokieren. ...

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special: professor layton 5 demos

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Die offizielle Hub-Site zum neuen "Professor Layton" ist nun offiziell geöffnet. Ihr erreicht sie unter folgender Adresse: Professor Layton ...

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preview: vividred operation

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"Vividred Operation" hat seine Wurzeln in einer Anime-TV-Serie, die in Nippon seit Januar läuft. Der entsprechende Manga ist dort seit ...

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illegal communication

illegal communication

das zweite (absolut abstrakte) spiel wurde auf den namen "illegal communication" getauft: bei "illegal communication" seid ihr eine grüne kugel, die ...

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screenshots: mega man star force 3

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ich finde es etwas schade, was aus der klassischen megaman-serie geworden ist. die neuen auflagen für den nds haben so ...

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arcade: wiederbelebung durch eigenbau

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diese arcade-station . wurde in eigenregie gebaut. die nächste maschine ist bereits in planung. von galaga habe ich noch nie etwas ...

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artwork: toukiden: illustrationen-wettbewerb

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"Toukiden" (討鬼伝) glänzt schon von Haus aus durch exzellentes Artwork. Das Action-Game von Omega Force und Tecmo ist seit ...

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clip: phantasy star portable 2

r-o-c-k-t: satte vier minuten fettes gameplay und auch massive zwischensequenzen zu "phantasy star portable 2".

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screenshots (II): digimon world re:degitize decode

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Argh! Es ist mir erneut nicht gelungen nichts über "Digimon" zu bringen. Grund: Es sieht einfach zu gut aus - 46 ...

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screenshots: terraria

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"Terraria" lässt Retro-Herzen höher schlagen: Das Indie-Action-Adventure erscheint morgen und übermorgen mit zwei Jahren Verspätung für die virtuellen Plattformen der ...

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concept art: rez

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weltexklusiv: zu sehen hier ist seltenes und bisher unveröffentlichtes concept artwork für "rez". schaut mal bei den folgenden zwei websites vorbei, ...

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trailer: metal gear solid 4

wahnsinn: das 6-minuten-biest zu "metal gear solid 4" von der e3! kommt zeitgleich im frühjahr 2008 in allen weltregionen raus.

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preview: retron3

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das hier ist die retroN3, eine drei-systeme-in-einem-konsole vom peripherie-hersteller hyperkin. sie spielt sowohl nes-, als auch snes- und sega genesis-spiele ...

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godzilla vs. mario

godzilla vs. mario

ich weiss nicht genau, wie es godzilla geschafft hat sich in die welt des superklempners mario einzuklinken, die beiden mini-videos, ...

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hauswand des tages

hauswand des tages

gesehen an einer hauswand in prag: [via]

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preview: professor layton 2

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wer einen nds besitzt, der tut gut daran sich den ersten teil der reihe "professor layton" zuzulegen, denn es gehört ...

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10 millionen psps

Das Spiele-Handheld PlayStation Portable wurde innerhalb von zehn Monaten seit Erscheinen weltweit 10 Millionen Mal ausgeliefert, gab Sony bekannt. Damit ...

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trailer: mgs portable ops plus

[via] mehr informationen als dieses video gibt es zu der ersten extension von "metal gear solid: portable ops" noch ...

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snes: emulation mit cowonQ5W

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ein schmankerl für jeden snes- und retro-fan: da das betriebssystem des 500€-600€(!) teuren cowonQ5W auf windows ce basiert, sind emulatoren nur ...

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kotobukiya: team fortress 2

kotobukiya: team fortress 2

heavy aus "team fortress 2" ist hier 30cm gross. die figur kommt in limitierter auflage, wahlweise mit blauem oder rotem ...

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screenshots: summon night X tears crown

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"summon night X: tears crown" ist ein rundebasiertes strategie-rollenspiel im stil von "final fantasy". die serie selbst gibt es seit ...

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samus aran artwork

samus aran artwork

fan-artwork zu samus aran, heldin des nintendo spektakels "metroid": dauer: 50+ stunden. werkzeug: photoshop cs2. die künstlerin "transfuse" beschäftigt sich gerne ...

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trailer: monado – beginning of the world

das wii-rollenspiel “xenoblade” wurde für westliche zocker umbenannt und heisst jetzt “monado – beginning of the world”. hier seht ihr den ersten trailer.

hier wird es sowohl erkundungen der welt aus der perspektive der 3. person, als auch rundenbasierte kämpfe geben. erscheinen wird es dieses frühjahr in nippon.

übrigens: ob es bei diesem titel bleiben wird ist auch nicht sicher. wtf.

screenshots: atelier judie

screens: atelier judie

bereits seit 1997 vertreibt die gust corporation die “atelier”-rollenspiele für diverse handheld-plattformen. es dreht sich immer um alchemie, die zubereitung von geheimnisvollen rezepten und die anwendung der hergestellten magie im kampf.

die meisten “atelier”-games wurden in japan veröffentlicht, doch in jüngerer zeit schaffen es immer mal wieder portierungen in den westen. ein bestätigter port wird “atelier judie – the alchemist of gramnad” für die psp sein. dazu gibts erste grafiken:

18 screens, “atelier judie”, via siliconera.com.

den vertrieb für nordamerika wird wohl nis america übernehmen. von denen hängt ab, ob der westen dieses game bekommt. für japan gibt es einen definitiven termin: der 8. april. andere weltregionen wurden bisher nicht erwähnt.

preview: disgaea infinite

preview: disgaea infinite

für die psp entwickelt nippon ichi ein visual novel mit dem titel “disgaea infinite”. benutzt wird das selbe setting und die selben charaktere wie in “disgaea – hour of darkness”.

eine vorschau dazu findet man bei:

10 mal “disgaea infinite”, via joystiq.com.

der spieler übernimmt die rolle von prinny, einem investigativen pinguin, der die ermordung von overlord laharl untersuchen soll. interaktive elemente wird es ebenfalls geben: die magische uhr “tick tack” zum beispiel erlaubt prinny von anderen körpern besitz zu ergreifen, um so mysteriöse rätsel zu lösen.

ob es das game nach europa schafft ist bisher unklar, eine ntsc-version wird es ab mai geben.

screenshots: diablo III

screenshots: diablo III

blizzard rechnet selbst nicht mehr mit einem release von “diablo III” vor 2011. das hat sie jedoch nicht davon abgehalten zehn neue screens in den äther zu kicken. ihr findet diese bei:

10 neue grafiken, “diablo III”, via joystiq.com.

wem das nicht reicht, alle bisher veröffentlichten inklusive massenhaft artwork (momentan 165) sind zum durchklicken erhältlich über http://news.bigdownload.com/photos/diablo-iii/.

was soll ich sagen? ich bin dabei seit 1998 und habe auch alle erweiterungs-packs. das game gehört zu meinen top3-pc-games ever und ich will das spielen. j-e-t-z-t.

team teamwork – vinyl fantasy 7

vinyl fantasy 7 by team teamwork

von den selben freaks, die uns bereits ocarina of rhyme beschert haben, kommt jetzt das ganze mit den musik-themen aus final fantasy 7. hier die tracklist:

1. Kool Keith + Tom Waits – Spacious Thoughts (The Prelude) 04:07
2. Jay-Z – Lucifer (Mako Reactor) 03:17
3. M.O.P. – Ante Up (Battle!) 03:42
4. MF DOOM – Air (Barrett’s Theme) 02:35
5. Outkast + Raekwon – Royal Flush (Sailing from Junon) 03:34
6. Skyzoo + Wale – Lyrically Inclined (Jenova) 03:18
7. Gucci Mane – Stoopid (Costa Del Sol) 04:10
8. Clipse – Fast Life (Sephiroth’s Reunion) 03:52
9. Dorrough – Ice Cream Paintjob (Gold Saucer) 04:07
10. Murs – Me and this Jawn (Mideel) 03:02
11. Slum Village – Get Dis Money (One-Winged Angel) 03:11
12. Ghostface Killah – Save Me Dear (City of the Ancients) 02:34

das album gibts für weniges geld mit cover-artwork. download direkt bei:

http://teamteamwork.bandcamp.com/album/vinyl-fantasy-7.

oder hier, alle tracks in völler länge:

<a href="http://teamteamwork.bandcamp.com/album/vinyl-fantasy-7" class="liexternal">Kool Keith + Tom Waits &#8211; Spacious Thoughts (The Prelude) by Team Teamwork</a>

v-e-r-z-o-c-k-t.

trailer: ragnarok online ds

“ragnarok online ds” ist eine leicht vereinfachte version von “ragnarok online” mit stylus-unterstützung. in diesem trailer sieht man ein wenig mehr vom gameplay und auch ein paar der 17 klassen werden vorgestellt.

die mmo-features wurden reichlich herunterskaliert, man wird lediglich mit bis zu drei spielern gleichzeitig online auf dungeon-erkundung gehen können.

release in nordamerika wird am 17. februar sein.

screenshots: data east arcade classics

retro-styles soweit das auge reicht:

screens: data east arcade collection

data east war mal eine japanische videospiele-firma, die im jahr 1976 gegründet wurde. leider mussten die 2003 konkurs anmelden. nun liegt es an majesco entertainment die arcade-hinterlassenschaften wieder aufleben zu lassen und das wird gemacht mit “data east arcade classics” für die wii. checkt die screens:

45 grafiken, “data east arcade classics”, via siliconera.com.

die 15 darin enthaltenen games sind:

Bad Dudes vs. Dragon Ninja
BurgerTime
Burnin’ Rubber
Caveman Ninja (Joe & Mac)
Crude Buster
Express Raider
Heavy Barrel
Lock ‘n’ Chase
Magical Drop III
Peter Pepper’s Ice Cream Factory
Secret Agent
Side Pocket
Street Hoops
Super Real Darwin
Wizard File

am 9. februar erscheint die ntsc-version. als besonderes schmankerl gibt es haufenweise zusätzlichen content zum selber freischalten.

screenshots (II): dementium II

screens: dementium 2

“dementium II”, eines der wenigen erwachsenen-spiele für den nds, wird aller voraussicht nach am 10. april erst erscheinen. um die wartezeit ein wenig zu verkürzen, dort gibts weitere erwachsenen-screens:

18 mal “dementium II”, via gamekyo.com.

hier können wir leider nur sehr wenige informationen liefern. zum einen wären da bestätigte neue waffen wie der holzhammer. man bleibt dem genre treu, also wirds wieder ein survival-horror mit fps-elementen. und die location nennt sich bright dawn treatment center, doch von der sonne werdet ihr nur herzlich wenig sehen.

wir bleiben dran, weitere neuigkeiten in kürze.

screenshots: metro 2033

screens: metro 2033

thq veröffentlicht bei uns am 19. märz metro 2033, ein survival-horror-shooter der extraklasse mit einer dichten und abgefahrenen story. die haben wir bereits an anderer stelle erwähnt, heute gibt es die ersten brauchbaren screens:

22 mal “metro 2033″, via joystiq.com.

hier kommt die 4a engine zum zug, eine eigenentwicklung der ehemaligen “s.t.a.l.k.e.r.”-programmierer oles’ shiskovtsov und aleksandr maksimchuk. die wird dann auch nvidia physx unterstützen und sie soll allgemein leistungsfähiger sein als die x-ray engine.

also von der story her und auch der grafik machen wir uns keine gedanken. was wir nicht verstehen, ist, wieso keine ps3-ausführung geplant ist. schade, schade.

kotobukiya: lost planet 2

kotobukiya: lost planet 2

diese zwei gepanzerten mecha-suits aus “lost planet 2″ werden ab mai in nordamerika erhältlich sein. der preis wird dann bei 40$/25€ liegen. nicht ganz billig, doch die dinger sind sehr detailiert gestaltet worden und bringen bewegliche glieder mit. die grösse: 15cm.

trailer: vanquish

heisser scheiss:

platinum games hat sich den erfinder von “resident evil” ins boot geholt: shinji mikami. gemeinsam arbeitet man seit 2007 an diesem titel namens “vanquish”.

nur sehr wenig ist darüber bekannt, aber es geht um einen angriff aus dem weltall auf die stadt san francisco. vom look-and-feel erinnert uns das alles ziemlich an “dead space”, aber das geht schon in ordnung.

hier zu sehen ist der allererste trailer zu “vanquish”. geplant ist eine 360- und eine ps3-version. wir sind gespannt!

preview: episodes from liberty city

gta: episodes from liberty city

gute nachrichten für alle “grand theft auto”-fans: die zwei exklusiven 360-erweiterungs-episoden “the lost and damned” und “the ballad of gay tony” werden ab dem 30. märz sowohl für die ps3, als auch den pc erhältlich sein!

der preis: 20$/13€ für die download-version beim playstation network und games for windows live. wer möchte, der kann sich auch eine standalone-dvd kaufen für 40$/26€.

schade, dass das so lange gedauert hat. immerhin ist “gta IV” jetzt auch schon zwei jahre alt. doch ich reaktiviere das gaming-erlebnis gerne, da bin ich einfach ein zu grosser fan.

pc: command & conquer 4 open beta

command and conquer 4 open beta

seit heute werden die beta-keys zu “command & conquer 4″ verteilt! es können sich weltweit zocker bewerben, also holt euch den schlüssel, wenn ihr es probe-spielen möchtet!

alles, was ihr dafür tun müsst, ist euch einen kostenlosen gamespot-account holen und hoffen, dass es klappt:

http://gamespot.com/event/codes/command-conquer-4-open/.

gespielt wird wohl mit eigenen klassen und 5-gegen-5 online. wer nicht gleich einen key bekommt, der kommt auf die warteliste und wird zugeteilt, wenn es möglich ist.

probiert es aus!

die vollversion ist angedacht für den 18. märz.

artwork: god of war III

creepy:

artwork: god of war III

diese artwork-bonanza zu “god of war III” wird sicherlich nicht jedem gefallen: 31 mal artwork zu “god of war III”, via gamekyo.com.

wir findens geil! sind auch ein paar hammermässige landschaften dabei.

tattoo: master-chief-mario

tattoo: master mario

ein spartanischer supersoldat gekreuzt mit einem pilzefressenden klempner und siehe da: super-chief-master-mario! fragt mich nicht, wie das rein biologisch überhaupt passieren konnte. ehrlich gesagt will ich das auch gar nicht wissen… [via]

intro: resonance of fate

da kommt was grossartiges:

zu sehen sind die ersten fünf minuten von “resonance of fate” aka “end of eternity”.

seit heute gibts das game in nippon, amerika folgt ende märz und europa darf weiterhin auf ein festes datum warten.

kotobukiya: sengoku basara minis

sweet:

kotobukiya: sengoku basara minis

diese mini-sengoku-basara-figuren sind nur zwischen fünf und sechs zentimetern gross. einer dieser zehn generäle kostet gerade mal 4 euro und ist exklusiv über capcoms e-store ab mai erhältlich. mit einem haps sind sie im mund! oder so ähnlich.

screenshots (II): estpolis

screens: estpolis

mighty mike wird sich darüber bestimmt freuen: wir haben noch mehr visuelles material zu “espolis – the lands cursed by the gods” gefunden, dem “lufia ds”, das ende februar in japan erscheint:

60+ sceens, “estpolis”, via game.watch.impress.co.jp.

ich besitze nun seit fast drei jahren einen nds und das grösste problem dieser konsole ist die fülle an bullshit-games. von den fast 5000 veröffentlichten spielen weltweit kannst du 4500 locker wegwerfen. “estpolis” gehört zu den juwelen, die mir wieder ein wenig hoffnung machen. im grossen und ganzen habe ich nämlich immer noch das gefühl, ich hätte mir doch die psp holen sollen… anscheinend bin ich für nintendo nicht die richtige zielgruppe, ich alter playstation-verzockter narr.

gehirn-tuning durch videogames

both sides of the brain

videogames schaden dem gehirn? von wegen:

“We have discovered that video game players perform 10 to 20 percent higher in terms of perceptual and cognitive ability than normal people that are non-game players” (…)

“We know that video games can increase perceptual abilities and short-term memory,” he said. They allow the player to focus longer and expand the player’s field of vision compared to people who don’t play video games, he added.

While there is empirical evidence of increased brain plasticity in video gamers, Perez said, the process behind it is not well understood. His belief, he said, is that the neural networks involved in video gaming become more pronounced, have increased blood flow, and become more synchronized with other neural networks in the brain.

[via]

also nochmal zusammengefasst: bei einem vergleich von zockern mit nicht-zockern fand man bei dieser studie heraus, dass die zocker 10-20% besser waren bei kognition und wahrnehmung.

kognition bezeichnet sowohl die informationsverarbeitung von menschen, als auch das denken in einem umfassenden sinne. wahrnehmung bezieht sich auf die bewusste oder unbewusste sammlung von information eines lebewesens über seine sinne.

bereits bekannt war, dass videogames das kurzzeitgedächtnis auf trab bringen können. das hilft bei der konzentration, was eine krasse abkehr von der allgemeinen behauptung ist, unsere aufmerksamkeitsspanne würde durch fernsehen und andere medien verkürzt.

auch ändert sich durch das zocken die neuronale plastizität des gehirns. zwar weiss man nicht genau, wieso dies geschieht, doch es gibt eine theorie, die besagt, dass durch das zocken die neuronalen netzwerke untereinander mehr miteinander kommunizieren. dies steigert den blutfluss im gehirn, die synchronisation der neuronalen netzwerke wird verbessert.

harhar. kostenloses gehirn-tuning durch zocken. sagt das mal euren eltern. XD

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