special: videogame-cerealien

gesund und lecker:

videogame-cerealien

kotaku hat einen photoshop-wettbewerb ins leben gerufen, bei dem die leser aufgefordert wurden videogame-verwandte frühstücksflocken-packungen zu entwerfen. oben z.b. seht ihr die schmackhaften krat-o’s, die sich garantiert nicht in magen auflösen.

weitere flakes-kartons, die sich (noch) nirgendwo im laden finden, gibt es bei:

videogame-cerealien, photoshop-contest, via kotaku.com.

der contest wird noch ein paar wochen fortgesetzt, bei interesse also einfach die internen verweise beachten.

SCHNELLIMBISS:

eyetoy kinetic

als ob das reguläre programm gegen die verdickung der jugendlichen konsolenzocker in form von eyetoy nicht schon genug gewesen wäre, ...

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screenshots: killer instinct

screenshots: killer instinct

"Killer Instinct" ist ein Prügler mit sehr einprägsamen und bekanntem Namen. Es war '94 für Arcade, ein Jahr später dann ...

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super mario: halloween-edition

super mario: halloween-edition

ganz nett, zum zocken zwischendurch: "super mario" in einer flash-halloween-edition -> "super mario" halloween-edition wenn ihr verreckt, wird unser armer klempner ...

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screenshots: tokiden

screenshots: tokiden

Was kommt denn da Feines: "Tokiden" soll eine Mischung aus Action und Dark Fantasy werden. Momentan angekündigt für die Vita und ...

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arcade: mecha-simulator

arcade: mecha-simulator

bandai/namco liessen sich bei ihrem arcade-system nicht lumpen, denn seit diesem sommer kann man an diversen orten überall in japan ...

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kotobukiya: cloud mit daytona

kotobukiya: cloud mit daytona

der originale ffVII-cloud kommt bei dieser figur inklusive motorrad, welches sogar mit sich drehenden gummi-reifen ausgestattet sein soll. löhnt euch ...

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preview: assassin’s creed 2

preview: assassin's creed 2

die ersten grafiken zu "assassin's creed 2" sind draussen, das mitte november erscheint: 8 screens, "assassin's creed 2", via kotaku.com. der ...

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screenshots (V): dark souls II

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Das beste Spiel der Welt: From Software hat hier einfach einen Schatz gehoben mit dieser Franchise. Wobei ich ja immer noch ...

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preview: natural doctrine

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Sowohl für die zwei aktuellen Spielstationen als auch die PS4 wird Kadokawa Games das Rollenspiel "Natural Doctrine" (ナチュラル ドクトリン) an den ...

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kotobukiya: sonic-mecha

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Kodykoala baut eigentlich Kotobukiya-Figuren, die aus dem Nintendo-Kosmos stammen, hauptsächlich Mario und Konsorten. Für sein neuestes Werk allerdings hat er ...

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games convention 2006

games convention 2006

moinsen! der überking of web ist zurück und bringt euch sofort neuen shit! auch dieses jahr sind wir wieder auf ...

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kill den rochen!

kill den rochen!

vielleicht habt ihr es ja mitbekommen: dieser verrückte australische tierfilmer ist tot. er wurde von einem rochen erstochen. welche ...

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china: polizei spielt counterstrike

china: polizei spielt counterstrike

kein witz: in china darf die polizei counterstrike spielen, um ihren anti-terror-kampf zu trainieren. über 300 polizisten-zocker fanden sich so ...

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artwork: legend of kage 2

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über-fettes artwork zu "legend of kage 2": (oben: fog-princess) (oben: snow grass) "legend of kage" wurde 1985 von taito für nes und c64 ...

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screenshots: kirby 3ds

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Die rosa Knutschkugel gibt es bald in 3D: Ein Charakter, der sich in 20 Jahren 30 Millionen Mal verkauft hat, hat ...

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screenshots: sword art online: hollow fragment

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"Sword Art Online (ソードアート・オンライン): Hollow Fragment" ist wieder so ein Ding, wo wir nicht sicher sagen können, ob es im ...

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screenshots (II): clash of the titans

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wie bereits erwähnt und hier zu lesen war wird game republic das videospiel zum film "clash of the titans" realisieren. ...

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preview: trusty bell – chopin’s dream

preview: trusty bell - chopin's dream

für japanische xbox360-besitzer könnte diesen sommer rollenspieltechnisch eine interessante zeit anbrechen: dann nämlich kommt "trusty bell - chopin's dream" raus ...

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screenshots (III): kingdom hearts 3D

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Bei "Kingdom Hearts: Dream Drop Distance", oder einfach "Kingdom Hearts 3D", ist das Gameplay ähnlich wie in "Final Fantasy XIII ...

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screenshots (V): dragon quest X

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Wenn Square Enix ein MMORPG macht muss man Zweifel haben. Die beiden Einträge der "Final Fantasy"-Reihe, "Final Fantasy XI" und ...

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xbox360: mobiler monitor

xbox360: mobiler monitor

nettes accessoire für eure xbox: der mobile monitor der firma "mojoplay" bringt ein 9,2"-display mit. ausserdem sind die eingebauten lautsprecher zu ...

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screenshots: ar tonelico II

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es ist lange ruhig gewesen um "ar tonelico II", der letzte artikel hierzu wurde am 26. oktober 2007 verfasst. der ...

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screenshots: littlebigplanet 3

screenshots: littlebigplanet 3

Eine Erfolgsgeschichte, die einfach weitererzählt werden musste: Es gibt erste Grafiken zum nagelneuen "LittleBigPlanet 3": 20 screens, "LittleBigPlanet 3", via gamekyo.com. Neben ...

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trailer: max payne 3

Hier ist er nun: Der Launch-Trailer zu "Max Payne 3" von Rockstar und einer der Gründe, wieso sich der Release ...

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screenshots: gundam mokuba no kiseki

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Mit "Gundam Mokuba No Kiseki" will man die Spieler zurück zu den Wurzeln der "Gundam"-Mecha-Serie bringen. Als Spieler führt man ...

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trailer: might & magic: clash of heroes

auch hier sind wir froh, euch bewegte bilder anbieten zu können. denn ign zum beispiel hat "might & magic: clash ...

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sommerpause 2013

sommerpause 2013

So, ihr Zockerseelen. Wir sind dann mal draußen. Der Sommer ruft! Schon seit drei Wochen. Und dieses Jahr ist er ...

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kotobukiya: kinu nishimura

kotobukiya: kinu nishimura

nein, überhaupt nicht übertrieben wurde bei der sammelfigur einer gewissen kinu nishimura, aus "capcom vs. snk2"-fame. kinu kann bereits jetzt ...

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screenshots: blazer drive

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eine manga-adaption für den nds mit dem titel "blazer drive" steht in den startlöchern. checkt die screens: 34 erste bilder ...

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scan: valhalla knights – eldar saga

scan: valhalla knights - eldar saga

ursprünglich war "valhalla knights" ein rollenspiel für die psp. heute jedoch wird es für die wii entwickelt und es gibt ...

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screenshots (II): lollipop chainsaw

screenshots (II): lollipop chainsaw

"Lollipop Chainsaw" wird ebenfalls von Kadokawa entwickelt. Das Konzept ist trashig wie ein B-Movie, doch gerade das könnte sich verkaufen: ...

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m.zockerseele.com

m.zockerseele.com

Yo. Ich habe mein Versprechen eingelöst. Mich hingesetzt und ein mobiles Design für zockerseele.com gebastelt. Ihr erreicht diese Version ab heute ...

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kotobukiya: onee chanbara

kotobukiya: onee chanbara

bereits ende oktober gab es erste screenies zu "onee chanbara". die figuren zum cowgirl-wii-kracher stehen ab dem 7. februar in ...

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screenshots: little big planet psp

screenshots: little big planet psp

eines der bisher besten und mit preisen überhäuften spiele für die ps3, "little big planet", kommt ab herbst für die ...

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screenshots: metal max 3

screens: metal max 3

die umrisse zu “metal max 3″ nehmen konkretere formen an. wenngleich nicht garantiert ist, dass das game bei uns im westen erscheint, die japanische gaming-presse ist interessiert an dem postapokalyptischen titel. eine lawine an grafiken findet ihr bei:

“metal max 3″, 97 screens, via andriasang.com.

hat sich doch ganz gut gehalten für eine serie, die nun schon 19 jahre auf dem buckel hat.

scans: portal 2

scans: portal 2

ein absoluter überraschungs-hit des jahres 2007 war “portal”. valve werkelt zurzeit an “portal 2″, das für pc, mac und 360 vorraussichtlich ab winter 2010 zu haben sein wird. dazu konnten wir die ersten bilder in form von scans finden:

6 scans, “portal 2″, via gamekyo.com.

wie üblich ist das mächtigste werkzeug in diesem fps-rätsel-hybrid eure portal gun, die nahezu unverändert übernommen wurde. durch eine art farb-spray wird es ausserdem möglich sein physikalische effekte auf oberflächen zu erzeugen, die auswirkungen auf z.b. eure fortbewegungsgeschwindigkeit haben werden. die berühmten cubes bekommen neue kollegen, wie etwa den redirection cube, der spiegel besitzt.

storytechnisch wird mal schnell einhundert jahre vorgespult. glados ist jedoch immer noch vorhanden und auch chell kommt zurück. für den coop-modus sind zwei neue charaktere angekündigt, mit eigenen geschichten und umgebungs-welten.

trailer: gran turismo 5

h-e-i-s-s-e-r scheiss, cooler geht nimmer:

wenn ihr einen trailer zu “gran turismo 5″ gesehen haben müsst, dann diesen hier. es stimmt einfach alles: soundtrack, präsentation, video-qualität; allererste sahne!

leider steht immer noch nicht fest, wann es denn jetzt erhältlich sein wird. der japan-release vom märz wurde in den herbst verschoben, laut polyphony definitiv “vor weihnachten”. uhumm, wollen wir es mal hoffen!

[update I, 16.03.10]

das youtube-video gibt es nicht mehr. wir hoffen, dass das von gametrailers.com länger hält! da kommt kurz werbung davor.

cosplay: naka con 2010

cosplay: naka con 2010

otaku-alarm: vom 19. bis 21. februar fand in kansas city die “naka con 2010″ statt, die convention für japanische animes und populärkultur. wie immer sind das die besten orte, die meist handgemachten kostüme der fans zu bestaunen. die entsprechende bildergalerie findet man bei:

82 screens von der “naka con 2010″, via 8th-circuit.com.

die “naka con” gibt es seit 2005, damals noch mit nur 300 teilnehmern. dieses jahr waren es 3800. es werden auch immer gäste aus übersee eingeladen, für die hardcore-otakus finden diverse wettbewerbe statt. die offizielle website: http://naka-kon.com/.

screenshots: fallout new vegas

zombies mit perücke und brille braucht das land:

screens: fallout new vegas

kein direkter nachfolger von “fallout 3″ wird “fallout new vegas”. zwar spielt es drei jahre nach den ereignissen des populären rollenspiels, doch keiner der charaktere wird hier drin zu finden sein. es sieht eher nach einem stand alone complex aus.

wir können neue screens anbieten, bitte hier entlang:

15 screens, “fallout new vegas”, via duckandcover.com.

im jahr 2280 ist las vegas eine der wenigen städte im “fallout”-universum, die relativ glimpflich davongekommen sind. die mutanten sind weniger krass mutiert, die häuser weniger stark beschädigt. doch die stadt selbst ist zweigeteilt: eine hälfte gehört der sklavengruppe “caesar’s legion”, die andere der “new california republic (ncr)”.

das kampfsystem aus “fallout 3″ feiert sein comeback, mit einigen neuerungen: es gibt spezial-angriffe und auch die soldaten der eigenen gruppe können herumkommandiert werden. karma und reputation wird es auch geben, vom prinzip her wie in “fallout 2″.

release soll noch diesen herbst sein.

kotobukiya: world of warcraft

kotobukiya: world of warcraft

dc unlimited ist zurück mit der zweiten serie figuren zu “world of warcraft”. ab oktober wird es soweit sein, die “premium version” kostet 50$/36€, die normale 30$/22€ pro figur.

gefeatured werden: Judge Malthred, Garona, Garm Whitefang, Grom Hellscream und Taz’Dingo. klickt euch rein bei interesse: http://dccomics.com/dcunlimited/wow/?dcd=14861.

10 jahre ps2

10 jahre ps2
(klicken zum vergrössern)

am 4. märz 2000 ging die bis dato erfolgreichste konsole des planeten an den start: die playstation 2. bis heute wurden über 140 millionen geräte verkauft, das hat vorher noch keine geschafft. das erfolgreichste spiel auf dieser plattform ist “gta: san andreas” mit 17,3 millionen verkauften einheiten.

kotaku hat eine zeitleiste der lebensspanne der ps2 erstellt, wie ihr etwas weiter oben sehen könnt. darin werden nochmal die erfolgreichen stationen zusammengefasst.

der gamecube, die dreamcast und die xbox machen heute ein gegenfest…

clip: dead to rights 3: developers diary

hier haben wir mal wieder ein video, in welchem die entwickler zu “dead to rights: retribution” zu wort kommen. solche filmchen finden sich meist auf den discs irgendeiner limited edition, daher finden wir das immer gut, wenn die hersteller direkt zugriffe erlauben, was sie sich eigentlich bei der entwicklung eines games gedacht haben.

das game erscheint im frühsommer für ps3 und 360 und wird keine jugendfreigabe bekommen.

screenshots (II): hokuto musou

screenshots: hokuto musoi

wenn schon “fist of the north star” als zocker-adaption, dann richtig. die folgenden screens schickt uns koei direkt vom hauseigenen media event und sind daher vom bildschirm abfotografiert:

48 screens, “hokuto musou”, via gamekyo.com.

kenshiro ist der protagonist der story, der einzige überbliebene meister des legendären hokuto shinken. wer den manga kennt, wird keine grossen probleme haben den ereignissen zu folgen, denn der dient als grundlage für dieses spiel. als genre ist natürlich hack’n’slash in frage gekommen, deshalb schaut weniger nach rechts oder links, sondern poliert gefälligst fressen!

am 25. diesen monats kommts in nippon raus, den termin für pal-gebiete schieben wir selbstredend nach, sobald koei sich da sicher ist.

modding: toyota celica sega-rallye-edition

sega toyota celica

das ist wohl der traum eines jeden jungen, der schon mal ein autorennspiel gezockt hat: später so ein aufgemotztes teil selber zu besitzen. ein mitglied des atari age-forums hat ihn sich einfach selbst erfüllt.

der hatte bereits einen 1995er toyota celica und wollte den exakt so haben wie in dem game “sega rallye championship”. gesagt getan, viele arbeitsstunden später und 300$ ärmer wurde aus einem langweiligen weissen toyota ein waschechtes rallye-replica. viele bilder dieses ungewöhnlichen kfz-mods und auch videos der videogame-version des fahrzeugs findet man bei:

http://jalopnik.com/5485035/sega-rally-fan-turns-car-into-video+game-star.

also nochmal: hier hat kein rallye- oder toyota-fan gewerkelt. hier wollte jemand unbedingt das selbe fahrzeug haben wie in einem virtuellen videospiel. der umbau wurde auch nicht in einem tuning-forum, sondern explizit in einem gaming-forum gepostet. mehr n.e.r.d. geht eigentlich nicht. respekt!

kotobukiya: odin aus FFXIII

b.a.d.a.s.s.:

kotobukiya: odin aus FFXIII

man erkennt odin kaum wieder. diese figur ist extrem, denn transformers-like wird aus odin ein donnerpferd. die details sind überwältigend und auch die umsetzung ist erste sahne. der preis liegt dementsprechend hoch: 189$/138€ muss man auf den tisch legen. noch mehr krasse bilder findet man bei: http://www.1999.co.jp/eng/10107855.

trailer: shin megami tensei: strange journey

ntsc-zocker dürfen ab dem 23. märz abstecher in die geheimnisvolle “schwarzwelt” machen. atlus wird dann nämlich “shin megami tensei: strange journey” in us-amerikanische regale stellen.

wie immer bei der “shin megami tensei”-reihe wird die entsprechende konsole gerockt. die kritiker fanden gefallen an der geschichte: 8,75 von 10 punkten sind grund genug das spiel zu importieren. wir hoffen trotzdem, dass pal-gebiete eine lokalisierte version kriegen. immerhin ist “schwarzwelt” ja ein auch ein deutscher begriff. irgendwie.

screenshots: vanquish

screenshots: vanquish

die ersten screenies zu “vanquish” sind da. den trailer haben wir hier bereits ende januar präsentiert. die qualität dieses shooters aus dem hause sega/platinum games ist ähnlich hoch wie bei “bayonetta”. da “resident evil”-erfinder shinji mikami mit im boot ist kann da eigentlich nichts mehr schief gehen.

schauts vorbei:

5 mal “vanquish”, via kotaku.com.

an dem projekt arbeitet man nun bereits seit 2007, der release ist für winter diesen jahres geplant. edle shooter-action, ein ziemlicher sure shot.

screenshots: r.u.s.e.

screens: r.u.s.e.

“r.u.s.e. – the art of deception” ist ein echtzeit-strategiespiel, das von eugen systems und ubisoft entwickelt wird. es sollte eigentlich noch ende 2009 erscheinen, wurde dann ins erste quartal 2010 verschoben und momentan sind wir bei einem release im sommer.

die szenerie spielt zur zeit des zweiten weltkriegs. kämpfe werden in nordafrika, italien, frankreich, den niederlanden, den ardennen und in deutschland ausgetragen. der visuelle stil wird heller sein als bei üblichen vertretern des genres, zudem sieht man “r.u.s.e.” fast schon im comicbuch-gewand präsentiert. einen eindruck von der wirkung zeigen die folgenden grafiken:

23 screens, “r.u.s.e.”, via joystiq.com.

das ganze erinnert an das pulp-genre im kino.

welche seite man als spieler wählen kann ist unklar, es gibt sechs fraktionen im game. das spielprinzip setzt viel auf täuschung und dreckige tricks und wie man den gegner am besten in die falle lockt. hardcore-genre-fans sollten “r.u.s.e.” mal im hinterkopf behalten, für casual gamer hingegen ist der titel nichts.

scans: metal max 3

scans: metal max 3

“metal max” wird bei uns so gut wie nicht bekannt sein. der zweite teil der rollenspiel-reihe wurde im westen nie veröffentlicht. dieser erschien 1993 für den gameboy advance auf einer 3MB-kassette.

angefangen hat alles 1991. das setting spielt in einer düsteren zukunft, in der sich der letzte rest der menschheit in dörfern angesiedelt hat und sich gegen die monströse bedrohung von aussen durch spezielle “hunter” zur wehr setzt.

jedenfalls, der dritte teil für den nds ist zu 70% fertig und famitsu hat auch schon erste scans für uns:

preview: 3 scans, “metal max 3″, via famitsu.com.

im jahr 2006 wurde zumindest in nordamerika “metal saga” für die ps2 verkauft. die post-apokalypse findet sich auch hier, atlus übernahm den vertrieb. es ist also wahrscheinlich, dass atlus auch bei “metal max 3″ in irgendeiner funktion tätig sein wird.

screenshots: majin and the forsaken kingdom

screens: majin and the forsaken kingdom

“majin and the forsaken kingdom”, auch bekannt als “majin the fallen realm” als arbeitstitel, ist ein spiel, das von namco und game republic entwickelt wird. darin spielt ein junger aussenseiter die hauptrolle, der in seiner von einer geheimnisvollen dunkelheit zerfressenen welt auf mächtige monster trifft, die sogenannten majin. er kann diese rekrutieren und sie stehen ihm dann während seines abenteuers zur seite, wobei die majin selbst so gut wie nicht steuerbar sein werden; das übernimmt die ki.

die screens dazu sind irgendwie leicht vergleichbar mit “shadow of the colossus”, auch die welten wirken so:

15 mal “majin and the forsaken kingdom”, via siliconera.com.

die majin werden grösser und besser im laufe des games. sie bekommen spezielle fähigkeiten und können euch auch mal blockierte passagen freiräumen. ausserdem kämpft ihr in den schlachten mit ihnen, die majin werden zum kumpel.

ausführender produzent ist yoshiki okamoto, der schon an “street fighter II” und “resident evil” beteiligt war. “majin and the forsaken kingdom” ist erhältlich für die 360 und ps3. einen termin gibt es hingegen noch nicht.

trailer: metroid other m

was wir hier in dem kurzen video sehen ist zwar kein gameplay zu “metroid other m”, dafür kommen die cg-fans voll auf ihre kosten. samus erzählt ein bisschen aus ihrer kindheit, was will man mehr. bei uns in europa erscheint das spiel im dritten quartal diesen jahres.

screenshots (II): zangeki no reginleiv

screens: zangeki no reginleiv

nicht ganz unwichtig wird der release von “zangeki no reginleiv”, auch bekannt als “dynamic slash” oder “dynamic zan”. nach “super mario bros. wii” und “metroid prime trilogy” ist es erst das dritte game, dass ein schwarzes cover und eine schwarze aufbewahrungsbox bekommt. es hat definitiv das zeug dazu neue masstäbe auf dieser konsole zu setzen und was wir an grafiken gesehen haben sieht sehr danach aus:

31 screens, “zangeki no reginleiv”, via watch.impress.co.jp.

über die story ist so gut wie nichts bekannt. es sollen jedoch 300 waffen enthalten sein, es gibt 4-spieler-coop-multiplayer und ähnlich wie bei “dead space” wird man sich um die gliedmassen der gegner kümmern müssen. es ist daher unwahrscheinlich, dass das spiel eine jugendfreigabe bekommt. wann der westen sich in die schlachten stürzen darf ist ungewiss, in japan wurde “zangeki no reginleiv” am 11. februar veröffentlicht.

screenshots (II): lords of shadow

screens: lords of shadow

fast ein jahr ist es nun her, dass wir etwas zu “castlevania – lords of shadow” geschrieben haben. das setting dieses action-adventures spielt im mittelalter eines fiktiven südeuropa. überraschenderweise ist auch hideo kojima und sein kojima productions studio involviert, wenngleich auf einer minimalen ebene. doch nun zu den aktuellen grafiken:

15 mal “castlevania – lords of shadow”, via aeropause.com.

da sind sehr detailierte szenen dabei und gabriel hat einen part in der luft, während er die unterschiedlichsten monster und/oder goblins bekämpft.

“lords of shadow” wird kein typischer castlevania-titel. lange zeit war auch überhaupt nicht klar, dass es sich bei der bezeichnung um ein castlevania-spiel handelt. dadurch wird die story eigenständiger sein als bei anderen episoden der serie.

der release soll noch in diesem jahr stattfinden. “lords of shadow” befindet sich momentan auf platz 26 von 100 bei games radar, was die erwartungshaltung der zocker betrifft.

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