screenshots: little battler experience

screens: little battler experience baku boost

Vor kurzem gab es den Scan, heute gibt es neue Grafiken zu Level 5s „Little Battler Experience Baku Boost“ und „Little Battler Experience W“:

23 screens, „Little Battler Experience Baku Boost und W“, via andriasang.com.

Das Spiel wird neben dem 3DS (mit dem Zusatz „Baku Boost“) auch für die PSP zu haben sein (hier dann mit dem Zusatz „W“).

„W“ spielt 14 Jahre nach den Ereignissen von „Baku Boost“. Hier übernehmt ihr gleich zwei Hauptcharaktere. Alle Direktoren, Designer und Produzenten des 3DS-Games werden dann an Bord sein.

Leider gibt es für beide Robo-Action-Games bisher kein Datum für die Veröffentlichung im Westen.

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concept video: gravite

Wie bei jedem Videogame, so gab es auch bei „Gravity Daze“, einem Action-Adventure-Rollenspiel-Hybrid von Japan Studio, eine Konzeptphase. Das war 2008 und zu dieser Zeit hieß das Game noch „Gravite“.

Was wir hier sehen ist ein Konzeptvideo aus der Zeit. Der Clip ist erst seit kurzem online. Sehr schön gemacht, wie wir finden.

„Gravity Daze“ ist seit Anfang Februar in Japan zu haben. Es erscheint auch bei uns, allerdings erst am 13. Juni.

Die Kritiken bislang waren super: 9 von 10 von Eurogamer, 38 von 40 von Famitsu und 5 von 5 Sterne bei Gameblog.fr. Da kommt also was Grossartiges auf die PSVita-Zocker zu.

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preview: datura

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Als unabhängiges Spiele-Magazin diggen wir natürlich Independent Games. „Datura“ von Santa Monica bzw. Plastic Studios ist mal wieder so eines.

Das Game wird exklusiv für die PS3 erscheinen und soll ausführlich nur mit dem Move-Controller spielbar sein. Das heißt, ihr werdet die Spieltiefe nicht mit dem normalen PS3-Controller erreichen können.

Auch sonst ist noch sehr wenig bekannt. Ihr seid als Protagonist in einem mysteriösen Wald, wo ihr Entscheidungen treffen müsst und sich dieser dann verändert. Ziel bei der Entwicklung war es, dass ihr euch immer fragen sollt, ob ihr auch die richtige Entscheidung getroffen habt. Jan Kuczynski, Produzent bei Sony Entertainment Europe, meint, dass Spieler, die bereits „Flower“ oder „Journey“ gut fanden, sich auch hier wohlfühlen werden.

Doch nun zu den ersten Grafiken zum Spiel, die sehr dunkel gehalten sind:

11 screens, „Datura“, via destructoid.com.

Ein genaues Datum für den Release gibt es noch nicht, es soll aber noch in diesem Jahr über PSN erhältlich sein.

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preview: neo geo x

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Die „Neo Geo“ ist zurück!

Das Teil ist offiziell von SNK lizensiert, erscheint weltweit im zweiten Quartal 2012 und kommt mit 20 bereits vorinstallierten Spielen; darunter Titel wie „King of Fighters ’94“, „Metal Slug“ und „Samurai Showdown“.

Hier die Masse: 170x72x15mm. Es werden ferner 2GB interner Speicher mitgeliefert. Wer noch mehr Informationen will, der kann sich kostenlos benachrichtigen lassen: http://neogeox.com/home.html. Einfach registrieren.

Schon gewusst: 2009 wählte IGN die „Neo Geo“ auf Platz 19 der 25 besten Videogame-Konsolen aller Zeiten.

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artwork: assassin’s creed 3

artwork: assassins creed 3

Wir sind alle wissbegierig auf „Assassin’s Creed 3“, dem Action-Adventure, Stealth-Open-World-Masterpiece und eierlegende Wollmilchsau aus dem Hause Ubisoft. Nun, der neue Charakter hat immer noch keinen Namen, es soll in Umfang und Ausmass größer und besser werden als seine Vorgänger und es spielt während der amerikanischen Revolution. Nichts sonderlich neu darunter… Doch halt!

Gameinformer wurde exklusives Artwork zugespielt:

11 mal Artwork, „Assassin’s Creed 3“, via gamekyo.com.

Und so hat es sich auch schon mit den aktuellen Neuigkeiten. Aber bis zum 30. Oktober ist es ja noch ein Stück, also Geduld haben und abwarten.

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kotobukiya: jehuty anubis 111

Meine neueste Errungenschaft:

kotobukiya: jehuty anubis 111

Konami hat erst letzten November eine neue Figuren-Serie zu „Zone of the Enders“ herausgebracht. Dazu gehört auch dieser Jehuty Anubis 111-Mech von Revoltech, der mit allerlei Zubehör kommt und dazu voll beweglich ist.

Es ist erst meine zweite Kotobukiya-Figur überhaupt. Nach Motoko Aramaki, die ich euch im Dezember 2007 vorgestellt habe, dachte ich, es wäre mal wieder an der Zeit.

Das Zusammenbauen war schwerer als ich gedacht hätte. Die Glieder sind oftmals sehr klein und die Gelenke anzubringen war der Horror. Doch, wie man sieht, es hat letztendlich funktioniert! 🙂

Ihr könnt noch mehr Schnappschüsse in meinem flickr-Album finden: Jehuty Anubis 111, Unpackaging.

Ich habe die Figur über ebay bestellt, sie kam direkt aus Hongkong und hat 36€ gekostet. Da war der Versand glücklicherweise schon mit drin.

In vielen Shops im Web ist diese Jehuty-Version bereits ausverkauft. Amazon zum Beispiel verkauft die Figur auch, will aber 126€ dafür. Günstiger bekommt man den Mecha über diverse Shops in Asien, wo oftmals auch weitere Figuren der Serie angeboten werden. Die Preise reichen dann von 40€ bis 60€.

Kreiert hat die Figur Katsuhisa Yamaguchi. Hersteller ist Kaiyodo.

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trailer: gundam: battle operation

Mit „Gundam: Battle Operation“ wird ab Juni (zumindest in Japan) ein Online-Shooter über das PSN zu haben sein, der umsonst sein wird. Darin können dann bis zu 12 Spieler sich gegenseitig im Deathmatch ummähen. Ob etwaige Zusatzfeatures Geld kosten werden, darüber ist momentan noch nichts bekannt.

Hier seht ihr den actiongeladenen Trailer. Namco Bandai wird das Game noch ausführlich testen. Das findet gegen Ende des Monats statt.

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screenshots: dirt: showdown

screens: dirt: showdown

Codemasters geht neue Wege mit „Dirt: Showdown“, da es kein neues „Dirt“ ist, sondern ein Spin-Off, ein Rally-Game zum sich gegenseitig kaputtfahren.

Gut umgesetzt wurde hier das Schadensmodell, aber seht selbst:

10 screens, „Dirt: Showdown“, via destructoid.com.

Das Spiel erscheint für PC, PS3 und 360 noch im Mai diesen Jahres.

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screenshots (II): dragon quest monsters: terry’s wonderland 3D

screens: dragon quest monsters terrys wonderland 3D

Es gibt brandneue Screenshots zu „Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D“, dem 3DS-Remake von Square Enix. Schwerpunkt hier liegt auf dem Scout-System, dem Skill-Point-System und dem dem Monster-Ranch-Modus.

Durch das Scout-System kann man während der Kämpfe Monster anwerben. Oben rechts erscheint dann eine Prozentzahl, wie wahrscheinlich es ist, dass ihr das Monster bekommt. Diese Zahl kann steigen, z.B. indem ihr dem Monster was zu fressen gebt.

Ihr erhaltet auch Skill-Points und Exp während der Battles, die ihr frei auf eure Monster verteilen könnt. So entwickeln diese spezielle Fähigkeiten.

Die Monster-Ranch ist euer Haus, wo ihr die Monster pflegt. Ihr könnt bis zu 500 Monster dort halten. Insgesamt stehen 600 Monster im Spiel zur Verfügung.

Hier nun die entsprechenden Screenies:

19 screens, „Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D“, via andriasang.com.

Das Spiel erscheint am 31. Mai in Japan und wird auch bei uns erhältlich sein. Ein Datum gibt es jedoch noch nicht.

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kotobukiya: snake und cyborg ninja

kotobukiya: snake und cyborg ninja

Konami hat ein paar Lizenzen an die Play Arts-Figuren-Serie von Square Enix abgetreten und das Ergebnis sind ein junger Snake und Cyborg Ninja aus dem PS1-Klassiker „Metal Gear Solid“.

Die detailreichen Figuren erscheinen noch diesen Monat und können hier vorbestellt werden. Preis: 5800 Yen/53€.

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screenshots: silent hill downpour

screens: silent hill downpour

Downpour bedeutet soviel wie Starkregen. Das ist der Untertitel des neuesten „Silent Hill“, das von den tschechischen Entwicklern Vatra Games stammt. Das Spiel wird in der dritten Person präsentiert, mit einer fixen Kameraeinstellung. Wie bei seinen Vorgängern werden auch hier klassische Kämpfe mit allerlei ekligen Kreaturen mit Rätseln verbunden, die ihr lösen müsst, um zu überleben.

Die Story folgt dem Sträfling Murphy Pendleton, der im südöstlichen Teil von Silent Hill strandet, nachdem sein Transportbus verunglückt ist. Diese Region wurde bisher noch nicht in einem Game zugänglich gemacht. Auch wird das Hauptaugenmerk auf Murphy selbst liegen und weniger auf dem Mythos der Serie.

Das macht sich auch beim Soundtrack bemerkbar: Den steuert der amerikanische Komponist Daniel Licht bei und nicht Mastermind Akira Yamaoka.

Benutzt mal folgenden Link für aktuelle Grafiken zum Spiel:

12 screens, „Silent Hill Downpour“, via gamekyo.com.

Die finale Version wird bei uns am 30. März in den Regalen stehen. Die USA haben das Spiel bereits und es gab positive, aber keine bombastischen Kritiken: Im Schnitt vergaben die Tester 7 von 10 möglichen Punkten.

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trailer: fire emblem: awakening

Ein epischer, sechsminütiger, japanischer Trailer zu „Fire Emblem: Awakening“:

Das Taktik-Rollenspiel wird definitiv auch bei uns in Europa zu haben sein. Ein sicheres Datum gibt es aber bisher leider nur für Nippon: Dort erscheint es am 19. April.

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screenshots: dishonored

screens: dishonored

Das 1st-Person-Action-Stealth-Game „Dishonored“ wird von Arkane und Bethesda entwickelt.

Das Setting spielt in einer Welt, die die Vergangenheit, Zukunft und was alles dazwischen liegt, verbindet. Öl, das aus Walen gewonnen wird und vielseitig verwendet werden kann, hat zu einer prosperierenden Wirtschaft geführt. Adlige reisen in edlen Wägen, Ratten fressen Leichen und aus der Ferne hört man die Fabriken, während auf den Strassen die Kriegsmaschinerie durch die Gassen fährt.

Ihr steuert Corvo, einen legendären Wächter der Kaiserin, der fälschlicherweise beschuldigt wird diese kaltblütig ermordet zu haben. Als Hauptszenerie dient eine Steampunk-Stadt namens Dunwall, es werden jedoch zwei weitere Orte erreichbar sein. Alles spielt in einer Open-World und ihr könnt jeden Gegner, sogar die Bosse, beseitigen ohne eure Waffen benutzen zu müssen. Und ja, es gibt reichlich Waffen, doch Corvo besitzt auch übernatürliche Kräfte, mit denen er die Zeit anhalten oder Tiere steuern kann.

Hier findet ihr Grafiken zum Game:

11 screens, „Dishonored“, via gamekyo.com.

Harvey Smith arbeitet als Lead Designer an dem Spiel. Manch einer kennt ihn vielleicht von der „Deus Ex“-Franchise.

Auch hier wird eine modifizierte Version der Unreal 3-Engine verwendet. „Dishonored“ erscheint im zweiten Quartal diesen Jahres.

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screenshots (V): shining blade

screens: shining blade

Mach’s nochmal, Sega: Die Spieleschmiede hat erneut Grafiken zur PSP-Perle „Shining Blade“ veröffentlicht. Und wieder finden sich darunter auch diverse Charakter-Artwork-Stücke.

Bitte hier entlang:

33 screens, „Shining Blade“, via andriasang.com.

Schwerpunkt hier liegt auf den „Link Attack“- und „Force Attack“-Systemen. Letztere sind charakterspezifisch und können nur benutzt werden, wenn sich ein entsprechender Balken gefüllt hat. Bei den „Link Attacks“ hingegen erscheint ein spezielles Icon und ihr müsst einen weiteren Gefährten auswählen, bevor ihr das Ziel angreift. Dadurch werden eventuell auch spezielle Ereignisse getriggert.

Import-Fans aufgepasst: Das Rollenspiel erscheint schon morgen in Japan.

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screenshots: conception

screens: conception

Der Inhalt zum PSP-Rollenspiel „Conception“ kann auch nur Japanern einfallen. Oder Leuten mit zuvielen Drogen in ihrem Organismus. Oder beides.

Ihr steuert Itsuki einen jungen Helden der Granvania National Star God Academy. Eines Tages erzählt ihm seine Cousine Mahiru, dass sie schwanger ist. Just in diesem Moment erscheint ein Lichttor und transportiert die beiden in die Welt Granvania. In dieser Welt gibt es Gegner, die „Impurities“ genannt werden und für Chaos sorgen. Ihr könnt nun nur in eure Welt zurückkehren, wenn ihr diese besiegt, soweit klar. Doch es stehen euch zwölf nette Mädels zur Verfügung, sogenannte „Star Maidens“, die ihr daten und mit denen ihr euch fortpflanzen müsst(!). So werden die „Star Children“ geboren, eure Kampf-Kollegen, die euch in rundenbasierten Kämpfen zur Seite stehen. Je nachdem, wie intim ihr mit den „Star Maidens“ werdet, ändert sich auch die Berufsausprägung eurer Kinder: Magier, Krieger, etc.

Das klingt alles dermassen abgefahren, da kommen aktuelle Kampfszenen-Grafiken gerade recht:

12 screens, „Conception“, via andriasang.com.

Also nochmal, zusammengefasst: Reißt Mädels auf, zeugt Babies, die euch im Kampf zur Seite stehen (maximal 12!) und rettet die Welt!

Hersteller Spike wird „Conception“ am 26. April in Japan veröffentlichen. Wir hoffen, der Release kommt auch zu uns. Nicht!

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