kotobukiya: jojo’s exquisite edition

Over. Kill:

kotobukiya: jojos exquisite edition

Diese mit 6.000 Swarovski-Kristallen besetzte Skulptur zu “Jojo’s Bizarre Adventure” kommt tatsächlich nach Europa und zwar als Teil der Exquisite Edition, die neben der Skulptur natürlich das Game und eine spezielle Box beinhaltet.

Die Skulptur selbst ist 380 Gramm schwer und ca. 17cm hoch.

Hier finden sich noch mehr Bilder.

Erscheint am 25. April, wie auch das Spiel regulär in ganz Europa, Preis noch unbekannt. Im Internet vorbestellbar für mehrere hundert Euro. Die Gold-Edition ohne Kristalle gibt es aber bereits für unter 100$.

Glaubt man den Japanern handelt es sich bei “JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle” (ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル) übrigens um das beste Spiel der Welt: Famitsu 40 von 40. Gewinner des “Japan Game Awards”. 500.000 Vorbestellungen. Da war so ein Objekt einfach mal nötig.

SCHNELLIMBISS:
screenshots: wii fit u

screenshots: wii fit u

War auch mal ein Leistungsträger: Ist aber schon Jahre her. Mal sehen, ob die Wii U-Ausgabe hier den alten Glanz zurückholen ...

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screenshots: shiren the wanderer 4

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nachdem der dritte teil seit letztem jahr exklusiv für die wii zu haben ist, wird die "shiren"-serie 2010 auf dem ...

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retro: nes portable

retro: nes portable

das patent für nintendos old-school-nes-konsole ist bereits seit einiger zeit ausgelaufen, weshalb immer mehr drittanbieter mit nes-ähnlichen geräten auf den ...

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special: indie games 2010 student showcase

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unsere kollegen von boingboing, eigentlich nicht dafür bekannt gross über videogames zu berichten, haben einen hervorragenden artikel zum independent games ...

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clip: lego-arcade-stopmotion

einfach nur wundervoll: dieses aufwendige video stammt von michael hickox, der ausschliesslich mit lego-steinen viele arcade-spiele im stopmotion-verfahren aneinandergereiht hat. zu ...

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trailer: fantasy life

Hier gibt es exklusive Bewegtbilder zum nagelneuen "Fantasy Life" von Level 5 und Brownie Brown. Wer bis zum Release trainieren will ...

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trailer: kingdom hearts 358/2

wir hatten wirklich bisher alles da: die vorschau, ein scan, erste screenies ...

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clips: crisis core final fantasy VII

sieht brachial gut aus: [via] kommt zum ersten mal brachial am 13.09. in japan für die psp raus.

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die meistverkauften spiele

das englische blatt independent veröffentlichte in einer jüngeren ausgabe eine kleine liste, aus der ersichtlich wird, welche spiele sich bisher ...

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trailer: sigma harmonics

hier seht ihr den japan-trailer zum ds-spiel "sigma harmonics". es wird vom selben team entwickelt ...

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auktion: miyamoto-nes

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bei ebay wird gegenwärtig eine nes-konsole versteigert, die 2005 in new york vom nintendo-grossmeister persönlich, shigeru miyamoto, signiert worden ist. ...

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screenshots (II): sonic colors

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ab heute ist "sonic colors" für die wii und nds im handel. der berüchtigte dr. eggman betreibt dann eine art ...

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screenshots (IV): project cars

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Man muss es einfach lieben: Wenn so die Zukunft von Community-finanzierten und -kreierten Games aussieht, dann wird ja doch noch alles ...

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preview: no more heroes

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die website zu "no more heroes" ist fertig und featuret neben kleinen videoclips auch kostenlose wallpaper und massig screenshots: wii: ...

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preview: dreamers

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dieser phänomenal traumhafte screenshot stammt aus dem ps3/wii/360-spiel "dreamers". dabei handelt es sich um ein "psychologisches action-adventure", in dem ihr ...

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trailer: mushibugyo

Sieht ganz gut aus: Selbst wenn der Titel für unseren Sprachraum jetzt nicht 100% vorteilhaft ist... Eigentlich ist "Mushibugyo" eine japanische Manga-Reihe. ...

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artwork (II): magna carta II

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hyung-tae kim hat uns verzaubert, deshalb gibt es nochmal eine runde charakter-artwork zu "magna carta II": 7 mal artwork aus ...

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trailer: murder on the titanic

Mit "Murder On The Titanic" geht Arc System Works mal komplett andere Wege: Das soll ein 3DS-Detektiv-Game werden und spielt ...

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screenshots (V): halo reach

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die folgenden screenies stammen aus der multiplayer-beta zu "halo reach", die seit anfang des monats gezockt werden kann. hier fliegt ...

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clip: megaman 9

ich weiss, ich weiss, eigentlich hatte ich gesagt, ich bringe keine neuigkeiten über irgendwelche virtuellen konsolen-titel. nun, hier konnte ...

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"split/second", disneys antwort auf "burnout", steht bei uns seit dem 21. mai in den regalen. die bewertungen waren durchweg positiv, ...

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screenshots (II): growlanser: wayfarer of time

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Das Taktik-Rollenspiel "Growlanser: Wayfarer of Time" ist crazy: Das Spiel verfügt über sage und schreibe 40 verschiedene Endings. Eigentlich ein ...

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screenshots (II): dishonored

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"Dishonored" stammt von Bethesda und Arkane Studios und wird als neo-viktorianisches Stealth-Action-Adventure deklariert. Im Spiel selbst seid ihr Corvo, einst ein ...

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preview: assassin’s creed 3: liberation

preview: assassin's creed 3: liberation

Ubisoft wird wohl zu "Assassin's Creed 3" auch einen Ableger für die PSVita in den Handel bringen. Das Besondere hierbei: ...

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clip: der steam-controller

So ganz freundlich wurde der Steam-Controller vom Internet nicht aufgenommen. Die Form und diese zwei Pads waren etwas, womit manche ...

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preview: aquapazza

preview: aquapazza

Eigentlich ist "Aquapazza" ein Arcade-Crossover-Fighter vom bei uns unbekannten Entwicklerstudio Aqua Plus, doch für die PS3 wird das Projekt in ...

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preview: puppeteer

preview: puppeteer

"Puppeteer" war eine kleine Überraschung von Sony auf der diesjährigen gamescom. Es wird von einem ganz kleinen japanischen Team entwickelt ...

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xbo: explosionsansicht

xbo: explosionsansicht

Wenn neue Konsolen auf den Markt kommen, werden sie zuerst auseinandergenommen. Die Innereien werden studiert und es wird kalkuliert, was ...

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screenshots: pokemon + nobunaga’s ambition

screenshots: pokemon + nobunaga's ambition

"Pokémon + Nobunaga's Ambition" ist der Titel eines Crossovers zwischen dem RPG "Pokémon" und dem rundenbasierten Strategiespiel "Nobunaga's Ambition". Hier ...

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preview: the legend of zelda 3ds

preview: the legend of zelda 3ds

Ich weiß nicht mehr, wie oft wir als Schüler damals "A Link to the Past" auf dem SNES durchgezockt haben. ...

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screenshots: chronoblade

screenshots: chronoblade

Die gute Ouya hat, nun ja, gewisse Startschwierigkeiten. Die Entwicklerversionen kamen bei den Testern durch die Bank weg nicht gut ...

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top 10: teuerste videospiele der welt

top 10: teuerste videospiele der welt

(oben: nintendo world championships: gold edition, 1990, preis: 20.000$/13620€) videospiele zu sammeln ist eine sache. aber auch in diesem bereich gibt ...

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screenshots (V): dark souls II

screenshots (V): dark souls II

Das beste Spiel der Welt: From Software hat hier einfach einen Schatz gehoben mit dieser Franchise. Wobei ich ja immer noch ...

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xbox360: gehäusekunst

xbox360: gehäusekunst

der künstler pavel dolgov vertickt über ebay handgemalte xbox360-cover: der derzeitige preis liegt bei sagenhaften 96$. dafür ist der kauf streng ...

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screenshots (II): freedom wars

screens: freedom wars

Alleine das Cover zu “Freedom Wars” (フリーダムウォーズ): 10 von 10.

Das wird ziemlich durche Action hier alles, aber nicht im negativen Sinne:

21 screens, “Freedom Wars”, via allgamesbeta.com.

Charaktere werden gezeigt, viele Action-Szenen, ein paar Tweaks und auch Bonus-Inhalte der ersten Pressung.

Wird dann Ende Juni, wenn es in Japan erscheint, drei Jahre in Entwicklung gewesen sein. Außer Taiwan wurden bisher allerdings noch keine anderen Weltregionen bestätigt.

Der Rest: Steht im Archiv. Lohnt sich zu lesen. Wie immer.

video: project morpheus auf der gdc 2014

Die derzeit wohl einzige Hoffnung für VR-Fans:

Ist die komplette Präsentation von Project Morpheus von der Game Developers Conference. Geht eine Stunde.

Ein Konzern, der in den 80ern und 90ern Tech-Geschichte am laufenden Band geschrieben hat und heute nur noch struggelt. Nun ja, was kann schief gehen!?

preview: batman arkham knight

preview: batman arkham knight

Eine der größten Überraschungen der 7. Konsolengeneration waren diese “Arkham”-Spiele von Warner Bros.. Das war nicht vorhersehbar und da die Serie auf der Leinwand, wie auch auf Spielsystemen, ziemlich häufig und ausführlichst vertreten war, kann man sagen: Das Kritiker-Feedback war überwältigend. Und auch bei den Zockern, zumindest jenen, die mit Batman etwas anfangen konnten, sehr beliebt.

Kein Wunder, dass man daran anknüpfen will. Und “Batman: Arkham Knight” soll es möglich machen. Hier die ersten Grafiken zum Spiel:

5 screens, “Batman: Arkham Knight”, via siliconera.com.

Ein Kaufargument ist halt jetzt schon, dass man hier die komplette Stadt Gotham City ins Spiel gepackt haben will. Und da es Nummer 1 für Konsolengeneration #8 ist, wird es wohl auch nicht bei nur diesem Game bleiben. Batman-Fans wird das sicher freuen, alle anderen mit Sicherheit nicht.

Erscheint weltweit am 14. Oktober.

r.i.p. oculus rift

R.I.P. oculus rift

Klar. Lass ein Skript-Kiddie Geld an der Börse machen und er hat keinerlei Ahnung, was er damit Vernünftiges anstellen soll.

Wenn ein Mark Zuckerberg eines hat, dann einen seeehr kleinen Pimmel. Welcher Vollhorst zahlt 19 Milliarden US-Dollar für ein Smartphone-ICQ!? Und wer hat danach immer noch mehr als 2 Milliarden US-Dollar übrig für den Kauf eines Kleinunternehmens, das sein Projekt nur durch Fans und loyale Unterstützer auf den Weg bringen konnte? Was eine dumme Tech-Welt.

Das ganze Prozedere hier führt doch Kickstarter ad absurdum. Die Plattform soll Ideen möglich machen, die es schwer oder gar nicht in die reale Welt geschafft hätten. Es gibt keine Ethik mehr in der IT, das ist Geschichte. Es war vorher schon schwer Leute zu finden, die hier ernsthaft unterwegs waren, es wird schlimmer. Das bestätigen inzwischen auch krasseste Leute vom Fach.

Nee, sorry echt für die Pledger. Alle Fans. Alle, die an dieses VR-Projekt geglaubt haben. Willkommen in der Realität. Es ist mies hier. Wahrscheinlich wird sich daran auch nichts ändern.

Kommentare findet man derzeit zuhauf, gut möglich, dass viele erst durch diese Übernahme überhaupt mitgekriegt haben, was Oculus Rift ist. Aber den bisher besten haben wir dort gefunden: http://notch.net/2014/03/virtual-reality-is-going-to-change-the-world/. Zitat:

“Facebook is not a company of grass-roots tech enthusiasts. Facebook is not a game tech company. Facebook has a history of caring about building user numbers, and nothing but building user numbers. People have made games for Facebook platforms before, and while it worked great for a while, they were stuck in a very unfortunate position when Facebook eventually changed the platform to better fit the social experience they were trying to build.”

Jep. FULL ACK. R.I.P. Oculus Rift! War ein kurzes Gastspiel.

trailer: steel empire

Noch etwas Steampunk zur Nacht:

Man bedenke ebenfalls hierbei, wegen der Thematik: Das Original war 1992 für den Mega Drive zu haben. Das war eine Vision, wirklich beachtlich.

“Steel Empire” ist frisch in Japan für den 3DS erschienen. Und die NTSC-Version folgt etwas später dieses Jahr.

Hat alles Suchtpotenzial.

Und für die Retro-Füchse: Die Gameboy Advance-Version kam 2005 auch zu uns, zockt so lange halt die.

special: tetris-multitool

special: tetris-multitool

Soll es auch geben: Ein Tetris-Multifunktionswerkzeug. Hat TinyCartridge ausgegraben.

Fünf Werkzeuge in einem Tetris-Block: Flaschenöffner, kleines Messer & kleine Schere, Korkenzieher und Schraubenzieher.

WTF. Aber nett!

Den Schreibfehler gibt’s gratis dazu. WTF².

screenshots (II): dragon age inquisition

screens: dragon age inquisition

Bisschen ruhig war es auch hier: Seit September hatten wir keinen Beitrag mehr zu “Dragon Age: Inquisition” am Start.

Doch unsere französischen Kollegen hatten zum Glück was dagegen und flugs brandneue Screenies aufgetrieben, in hoher Qualität, die die Kämpfe näher beleuchten:

10 screens, “Dragon Age: Inquisition”, via gamekyo.com.

Bioware fusioniert hier einfach das Gameplay der beiden Vorgänger. Zusätzlich zu Menschen, Elfen und Zwergen gibt es noch die neue Rasse “Qunari”, alle jeweils männlich oder weiblich erstellbar. Und die Welten sind größer, selbstredend, um noch mehr in der Gegend Zeit zu verplempern. Hilft aber den: Skills.

Das Action-Rollenspiel soll im dritten Quartal kommen und läuft auf der Frostbite 3-Engine.

teaser: assassin’s creed: unity

Endlich Next-Gen:

Alpha. Und doch das einzige Bewegtbildmaterial, was es zu “Assassin’s Creed: Unity” gibt bisher.

Spekulationen helfen nichts, es spielt in Paris. Offenkundig. Scheinbar hat Kotaku zu anderem seinen Senf dazu gegeben, davon halten wir aber nichts, altes Thema. Daher warten wir einfach, die Reihe ist bekannt für Informationen im Überfluss im Voraus zu neuen Releases.

Kaufbar wohl um Weihnachten herum.

zockerseele.com wird 5000

zockerseele.com wird 5000

FUCK YEAH: Das Archiv von zockerseele.com ist jetzt 5.000 Artikel stark!

Eat thiz, innerer Schweinehund!

Für die Statistik-Füchse: Damit haben wir für 1.000 Artikel 564 Tage gebraucht. Fein!

Die Qualität des Bildes oben ist absichtlich schlecht: Das war ein Handybild. Ja, die Dinger gab es auch mal. Irgendwann November 2005. Dachte, das passt ganz gut…

So, soso. Schön war’s! Ich. Muss weg.

screenshots (IV): kingdom under fire II

screenshots: kingdom under fire II

Schon irgendwie hart: Zu “Kingdom Under Fire II” haben wir bereits einige Schriftrollen in unseren heiligen Archiven vorliegen. Die Informationen zu diesem Spiel gehen zurück bis ins Jahr 2008

Bis 2010 sollte das RTS/MMO/RPG für den PC und die 360 erscheinen. Danach hat man sich irgendwie mit Microsoft überworfen, scheinbar wegen der 360-Online-Version dazu. Da sollte es dennoch 2012 für die PS3 herauskommen. Bis heute ist nichts passiert.

Nun, im November letzten Jahres gab es dann erneut mal wieder Bewegung bei dem Projekt, das alleine bis Ende 2010 20 Millionen US-Dollar verschlungen haben soll: Die geschlossene Beta lief in Südkorea 2 Jahre schon, es sollte nun ein Release für die PS4 erscheinen.

Jetzt ist Blueside erneut zurück, diesmal auf der GDC. Und mitgebracht haben sie fast ein Dutzend neue Screenshots als Lebenszeichen:

11 screens, “Kingdom Under Fire II”, via gematsu.com.

Das ist wirklich alles c r a z y, bei anderen Spieleschmieden hätte man die Belegschaft bereits abgesägt und den Laden geschlossen.

Doch die Hoffnung stirbt zuletzt: In Asien kommt es wohl noch innerhalb des nächsten Quartals. Die westliche Version für PCs soll Mitte des Jahres erscheinen. Und schließlich Ende des Jahres dann die PS4-Version. Wer’s glaubt? Wir!

gameplay: mighty no. 9

Keiji Inafune hatten wir erst kürzlich gefeaturet, kann aber gerne öfter vorbeikommen:

Hier stellt er das Gameplay zu “Mighty No. 9″ (マイティーナンバーナイン) anlässlich der GDC vor.

Rockt, vor allem der Sound gefällt!

Release ist allerdings, geschätzt(!), erst April 2015. Dann aber für alle Zocker-Systeme im Universum

screenshots: the guided fate paradox 2

screenshots: the guided fate paradox 2

“The Guided Fate Paradox” (神様と運命革命のパラドクス) war ein Dungeon-Crawler-RPG für die PS3, das sogar bei uns in der EU seit dem 28. Oktober erhältlich ist.

Ein typisches NIS-Spiel, ein Nischen-Game, soll aber sehr gut sein.

Mit “Kamisama to Unmei Kakusei no Cross Thesis” (神様と運命覚醒のクロステーゼ) steht nun der zweite Teil an und es wurden bereits die ersten Grafiken gesichtet:

15 screens, “The Guided Fate Paradox 2″, via senpaigamer.com.

Die Story wird ähnlich sein, im Original geht es um Himmel und Hölle, um einen Jungen, der die Schicksale ändern kann, deren Leute zu ihm beten. Und auch Cinderella hat einen Auftritt. Mit eigener Meinung zu ihrem eigenen Märchen. o.O

Was kommen wird ist aber ein neuer Hauptcharakter, neue Heldinnen vor allen Dingen, sowie eine überarbeitete 3D-Grafik.

Wird alles dort gezeigt, der JP-Release findet wohl Ende Juli statt.

preview: project morpheus

Vollporno:

preview: project morpheus

Bei Sony muss es einen eisernen Willen geben. Das ist manchmal beängstigend. Wie lange machen die jetzt mit den VR-Headset-Plänen rum!? Das müssen viele Jahre sein. Fühlt sich an wie Jahrzehnte.

Und, ja, eigentlich ist dieser Markt erst einmal durch die hervorragende Oculus Rift gedeckt. Was soll das Ganze?

Im Prinzip kann es egal sein: In dem Ding da oben stecken nun mehr als drei Jahre Entwicklung drin. Und aus den Plänen ist, so scheint es zumindest, ein konkretes Zubehörteil für die PS4 geworden.

Das erzählt euch aber Shu Yoshida anlässlich der Games Developers Conference gerne selbst: http://blog.us.playstation.com/2014/03/18/introducing-project-morpheus/.

Nee, ich will das, wirklich. Und ich weiß, dass es Schwachsinn ist. Aber ich brauche das, j-e-t-z-t!1

teaser: aztez

Glaubt man dem Designer Ben Ruiz, dem Schlachtexperten von “Aztez”, dann wird das hier alles “brutal, bloody, expressive, difficult, and replayable”.

Team Colorblind, ein Zwei-Mann-Betrieb, erkundet bereits seit zwei Jahren die Möglichkeiten von Sony‘s neuen Konsolen. Daher verwundert es nicht, dass das Spiel zuerst für die Vita und PS4 zu haben sein wird. Der Teaser oben ist für diese Systeme.

Das wird aber nicht alles sein: Im Laufe der Zeit werden Wii U, XBO, Steam und sogar die Oculus Rift bedient.

Sieht nach einem guten Anti-Aggressions-Mittel aus. Wir sind gespannt, ob die Zwei durchstarten können. Wir wünschen es ihnen jedenfalls.

preview: detective shinta

preview: detective shinta

Bleiben wir doch einen Moment bei Detektivischem:

“Detective Shinta” erscheint noch diesen Monat, zumindest im japanischen 3DS-Lädchen als Download:

17 screens, “Detective Shinta”, via 4gamer.net.

Informationen dazu gibt es bislang keine, außer man lässt sich diese Seite übersetzen. Gibt da so Tools.

Sieht vielversprechend aus, vor allem die Charaktere überzeugen schon jetzt. Für 800 Yen, das sind etwa 5,60€; schon beachtlich. Hoffentlich kommen hierzu noch Infos, wäre schade um das Game.

screenshots: hamatora: look at smoking world

screens: Hamatora: Look at Smoking World

Hamatora (ハマトラ), wörtlich etwa “Strand-Tiger”, wird bei uns wieder niemand kennen, leider. Es ist ein “mixed media”-Projekt, also gibt es bereits den Manga, die TV-Serie und ein Spiel für den 3DS wird eben auch kommen.

Tatsächlich spielt das alles im Jahr 2014. Und natürlich sind wieder übernatürliche Kräfte im Spiel. Aber eben auch eine Detektei, die Hamatora genannt wird.

Wird so aussehen:

10 screens, “Hamatora: Look at Smoking World”, via nintendoeverything.com.

Wurde erst im Dezember angekündigt, erscheint Mitte Juli in Japan. Dann in stereoskopischem 3D und auch mit echten Schauplätzen.

Shuuhou Imai leitet das Projekt, der, wie er selbst sagt, sich von DC Comics und Marvel hat inspirieren lassen. Könnte also auch für westliche Zocker interessant werden, gibt nur bisher keine Infos dazu.

trailer: natural doctrine: gameplay

Ein paar Beiträge zu “Natural Doctrine” (ナチュラル ドクトリン) haben wir schon gemacht, dabei waren immer nur Grafiken, aber kein tatsächliches Gameplay.

Das sei hiermit offiziell geändert, denn was wir hier sehen zeigt diese Thematik ausführlichst in knapp 8 Minuten.

Ist Kadokawas komplett eigener Erstling, ob das Game zu uns kommt ist ungewiss. In Japan erscheint es am 3. April für alle Sony-Systeme. Und wer nichts übrig hat für taktische Rollenspiele: Finger weg.

modding: titanfall-xbox one

modding: titanfall xbox one

Schade für Fans: Diese limitierte Edition einer Xbox One mit “Titanfall”-Case wurde ausschließlich an Mitarbeiter von Respawn Entertainment verteilt.

Die bringt auch eigene Sounds mit. Das sieht man in den paar Sekunden Video:

Die “Titanfall”-Xbox One für Respawn, via allgamesbeta.com.

Allen Skeptikern zum Trotz: Das Spiel kam mit 90% bei den PC-Game-Rezensenten sehr gut an. Die Version der XBO wurde mit 86% niedriger bewertet, was an der Framerate lag, die nicht konstant laufen soll und auch an einer ziemlich unbekannten bis seltenen Pixel-Auflösung. Für die 360 liegen noch keine Wertungen vor, der Shooter wird hier ab dem 28. März bei uns zu haben sein.

concept art: decapre

concept art: decapre

Decapre wurde als fünfte neue Figur für das kommende “Ultra Street Fighter IV” bekannt gegeben. Das ist noch nicht wirklich lange her.

In einem Sonderbeitrag widmet sich Yoshinori Ono im Internet etwas ausführlicher zur Konzeptkunst von ihr:

4 mal Konzeptkunst zu Decapre aus “USFIV”, via siliconera.com.

Ihre linke Gesichtshälfte ist verbrannt, was man unter ihrer Maske nicht sieht, aber eben auf Onos Zeichnungen. Außerdem gibt es einen Überblick bzw. viele Details zu ihrer Krallenwaffe, die mehrfache Funktionen bietet. Und am Ende finden sich diverse Gesichtsausdrücke von ihr.

Das Update des Prüglers erscheint im Juni, für die Besitzer der ursprünglichen Versionen kann es gegen 10-13€ (Preis steht noch nicht fest) auch als Download erworben werden.

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