kotobukiya: morrigan aus darkstalkers

Capcom wird auch nicht müde immer wieder neue Versionen einer Morrigan-Figur zu veröffentlichen:

kotobukiya: morrigan aus darkstalkers

Gut, klar, es gibt Argumente.

[via]

Erscheint ab September für 9.200 Yen/67€ (ohne Steuer, Versand und Zoll), ist 27cm groß und wird auf der Tokyo Toy Show 2014 ebenfalls präsent sein.

SCHNELLIMBISS:
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trailer: ori and the blind forest

True beauty:

“Ori and the Blind Forest” ist das Ergebnis, wenn ein Spieleentwickler in den Foren von NeoGAF auf die Fans hört und seine eigene Erfahrung mit einbringt, um ein Spieleerlebnis zu schaffen, was aufgrund der Videospielgeschichte zwar logisch antizipiert hätte werden können, aber fast nie gemacht wird. Die Leute, die in den 80ern geboren wurden und diese Geschichte kennen werden ganz genau wissen, was wir hier meinen.

Für alle anderen ist es einfach ein wunderschönes Adventure, das im Herbst von Moon Studios für PC und XBO erscheint.

Bitte. Mehr. Davon!

screenshots: metal gear solid V: the phantom pain

Endlich, das “richtige” MGS V:

screens: metal gear solid V: phantom pain

Auch diese Bilder wurden auf de E3 präsentiert, “メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン” wie es leibt und lebt, bzw. wie Snake leibt, und weniger lebt:

20 screens, “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”, via allgamesbeta.com.

Wir ersparen euch jetzt die komplizierte Story, das wird genügend bei eurem Durchlauf Thema sein. Es spielt 1984. Ein Termin für die Veröffentlichung steht noch aus.

preview: alien: isolation

Mit diesem Beitrag gedenken wir H.R. Giger, der erst kürzlich von uns gegangen ist:

preview: alien: isolation

Was wir hier sehen ist einer der ersten Screenies, die Sega zu “Alien: Isolation” veröffentlicht hat.

Spielt im Jahr 2137 und 15 Jahre nach den Ereignissen des ersten Space-Horror-Kultfilms.

Ihr folgt Amanda, die das Verschwinden ihrer Mutter Ellen Ripley untersucht. Wir erinnern uns: Sigourney Weaver höchstselbst. Eine schöne Tochter hat sie, ob da Aliens mit im Spiel sind!?

Jedenfalls, hier die Grafiken:

5 mal “Alien: Isolation”, via gematsu.com.

Die Engine wird inhouse produziert, auch sonst wird das wohl kein Kleinkram, da auch die große Filmgesellschaft mit drin hängt, die seit dem Start hinter dem Alien-Projekt im Jahr 1979 steht.

Der Survival-Horror-Stealth-Shooter wird wohl am 7. Oktober veröffentlicht.

trailer: bloodborne

Tja, was soll man hier noch sagen!? Wenn die von From Software an etwas werkeln und der Director Hidetaka Miyazaki von “Demon’s Souls” _und_ “Dark Souls” am Start ist, was kann man anderes erwarten als KOMPLETT-BADASS!?!

“Bloodborne”! Frisch wie Fisch auf dem Hamburger Fischmarkt von der E3 2014.

Ein paar Grafiken gab es bereits im Vorfeld, da lief das noch unter dem Projektnamen “Project Beast”. Wir haben davon nichts mitbekommen, was darauf schließen lässt, dass der Plan der Entwickler das bis zum offiziellen Statement geheim zu halten aufgegangen ist.

2015 wird ein Jahr, in dem ihr Action-Rollenspiele auf der PS4 so richtig hassen werdet. Gut so!

screenshots: littlebigplanet 3

Eine Erfolgsgeschichte, die einfach weitererzählt werden musste:

screens: little big planet 3

Es gibt erste Grafiken zum nagelneuen “LittleBigPlanet 3″:

20 screens, “LittleBigPlanet 3″, via gamekyo.com.

Neben dem beliebten Sackboy werden weitere Charaktere am Start sein: Oddsock zum Beispiel, der schneller ist und Wände erklimmen kann. Toggle, ein Schwergewicht zum Blöcke verschieben. Und noch Swoop, der fliegen kann und die Figuren so an entlegene Ecken bringen wird.

Die Ankündigung war erst gestern, erscheinen soll das Game noch im November.

preview: dark dreams don’t die

Erinnerte mich anfangs stark an die Verfilmung von “A Scanner Darkly”:

preview: dark dreams dont die

Hidetaka Suehiro (末弘秀孝) steckt hinter dem Episoden-Adventure-Projekt “D4″, das bisher nur für die XBO geplant ist. Vielleicht kennt man ihn noch von “Deadly Premonition”.

Hauptfigur hier ist der Privatdetektiv David Young, dessen Ehefrau ermordet wird, was ihn in einem Art Schockzustand zurücklässt, wodurch er aber durch die Zeit reisen kann.

Klingt gut und spannend und die ersten Grafiken sehen auch so aus:

6 screens, “D4 – Dark Dreams Don’t Die”, via E3 2014, via allgamesbeta.com.

Auffällig ist natürlich sofort der Cel-Shaded-Stil, der in der Vergangenheit so Einiges aus Hardware zaubern konnte. Außerdem wird man schwer Gebrauch von dieser zweifelhaften Kinect machen müssen.

Ein Termin für den Release steht noch aus.

trailer: forza horizon 2

Der Open-World-Racer “Forza Horizon” stammt noch aus dem Jahr 2012 und für den 30. September ist nun die zweite große Ausgabe geplant.

Das Spiel erscheint für beide Konsolen aus dem Hause Microsoft, wird sich hauptsächlich in Italien und Südfrankreich abspielen, was “neu und frisch” wirken soll und die Welt soll dreimal so groß wie die des Vorgängers werden.

Zum ersten Mal kommt auch ein dynamisches Wettersystem, die Tag-und-Nacht-Fahrten, die man kennt, werden übernommen.

DJ Rob da Bank vom BBC-Radio steuert erneut für die drei internen Radio-Sender dann den Sound bei.

preview: space noir

preview: space noir

Von den Machern von “Deus Ex: The Fall” (siehe Review dazu in unseren heiligen Archiven) kommt “Space Noir”, ein interstellarer (ich liebe dieses Wort!) Action-Shooter für PCs und Tablets.

Und da wir wieder Connexiones haben, können wir hier auch das Paketchen mit den neuesten Grafiken direkt weiterreichen:

http://bit.ly/ignotisscreens.

Ihr spielt als Hal Markham, ein Kopfgeldjäger, der sich die Zeit mit seinem Schiff Al-Rhonda vertreibt. Euch stehen fünf komplette Welten zur Verfügung und insgesamt 35 Missionen. Irgendwie geht es auch um eine Verschwörung zur Kontrolle der Menschheit – hört, hört!

Macht mal bisschen Lärm, ist noch Luft nach oben: https://www.facebook.com/spacenoir.

Release wohl noch in diesem Sommer.

preview: into the pixel 2014

preview: into the pixel 2014

Seit 2004 gibt es die Ausstellung “Into The Pixel”, die sich ausschließlich der Kunst aus Videogames widmet.

Dieses Jahr wird es eine kleine Premiere geben: Zum ersten Mal überhaupt ist die Ausstellung auf der großen E3 vertreten und steht vom 10.-12. Juni den Besuchern des LA Convention Center zur Verfügung.

Das geht immer ein wenig unter in den Diskussionen, es trifft zwar nicht auf jedes Spiel zu, aber Videogames können Kunst sein. Tatsächlich!

Hier ein paar erste Appetizer von den unterschiedlichsten Games & Künstlern:

Die Kunst aus 19 Games, die bald auf der “Into The Pixel” zu sehen sein werden, via allgamesbeta.com.

Wer lieber auf trockene Zeilen steht: Der offizielle Press Release.

Das hier wird für viele Fans die einzige Möglichkeit sein an das Material zu kommen, also en-joy!

clip: shiness

Oui oui, kommt:

Ca nous plait!1

“Shiness”
, das wunderbare Fantasy-RPG aus Frankreich, wurde gepledget! Tatsächlich 100.000$ zusammengekommen, und läuft sogar noch drei Tage!

Erscheint nun für PC, Mac und Linux und in deutscher Sprache. N1ce!

Rechnet im ersten Quartal 2015 mit dem Release. Der Story-Modus soll dann 20 Stunden lang sein. N1ce!

screenshots: shining resonance

screens: shining resonance

Sega hat die erste große Runde Grafiken zu “Shining Resonance” veröffentlicht. Diese JRPG-Serie gibt es seit 1991. Leider wird dieses Spiel aber nur für die PS3 erscheinen, wir gehen daher derzeit nicht davon aus, dass es a) gute Bewertungen bekommen wird und b) zu uns kommt.

Soll uns momentan nicht kümmern, schaut selbst, ob es euer Fall wäre:

40 screens, “Shining Resonance”, via gematsu.com.

Ist auch viel Artwork dabei.

Für Import-Füchse ist der 11. Dezember interessant: Dann wird das Rollenspiel auf dem japanischen Markt zu haben sein.

preview: homefront: the revolution

preview: homefront the revolution

Crytek und Deep Silver arbeiten zusammen an dem Titel “Homefront: The Revolution”, das euch einen “bestechenden Shooter” in einer frei begehbaren Welt liefern soll.

Die Story ist komplett an den Haaren herbeigezogen: Nordkorea okkupiert da die USA und interveniert mit brutaler Aggression in dem Riesenland. Man darf sich nicht fragen, wie das gehen soll, aber das Setting in Philadelphia ist dahingehend interessant, da es eine totalitär überwachte Stadt ist mit Drohnen, bewaffneten Soldaten und dem ganzen Gedöns, wo es sich eben lohnen wird mal schnell hart durch die Gegend zu ballern.

Und so soll das dann aussehen:

6 screens, “Homefront: The Revolution”, via allgamesbeta.com.

Kommt erst 2015 und dann für so ziemlich jedes aktuelle System. Willkommen in einer Zeit, in der es so etwas wie “Bioshock” nicht mehr geben darf! Wir hoffen die Zocker-Welt ist zufrieden mit diesem Ergebnis…

trailer: toukiden kiwami

Der offizielle Trailer zu “Toukiden: Kiwami” (討鬼伝 極), dem erweiterten und mit Monstern vollgepumpten Port für PSP und Vita.

Erscheint Ende August in Nippon und hoffentlich darauf auch bei uns. Das “normale” “Toukiden” gibt es ja im PAL-Land seit Ende Februar.

screenshots: sonic boom

screens: sonic boom

Mit “Sonic Boom” kehrt der Überschall-Igel auf die Konsolen von Nintendo zurück.

Es sind diesmal Action-Adventures geworden, was einen kleinen Richtungswechsel zum Jump’N’Run-Genre darstellt. Der Grund: Diese beiden Games bilden die Grundlage für die Fernsehserie, die irgendwann im Herbst nach Frankreich und die USA kommen soll.

Für die Wii U-Ausgabe sind nun die ersten Grafiken aufgetaucht:

19 screens, “Sonic Boom: Rise of Lyric”, via gematsu.com.

Sowohl Sonic, Tails und Knuckles können als Charakter ausgewählt werden. Für die Wii U kommt noch Amy dazu, für den 3DS Sticks.

In Europa werden beide Spiel wohl ab November im Handel erscheinen.

screenshots: aaru’s awakening

screen: aarus awakening

Fettestes: “Aaru’s Awakening” wurde als Uniprojekt an der Universität Reykjavík gestartet. Damals noch komplett neuer Platformer. Das Problem: Es gab bereits genügend in diesem Genre. Innovationen mussten her.

Und da ihnen die Teleportations-Kanone aus “Unreal Tournament” sehr gut gefiel, haben sie dieses Feature in das Gameplay eingebaut. Dadurch fliegt man durch die Lüfte oder knackt bestimmte Levelbereiche.

Sieht schon gut aus:

12 screens, “Aaru’s Awakening”, via allgamesbeta.com.

Auch dieses Spiel wurde durch ein Förderprogramm unterstützt, die Icelandic Gaming Industry Game Creator Competition in dem Fall. Und wenn nicht allzu viel mehr schief geht, nach zwei Jahren Entwicklung wird das bis zum Sommer auf der PlayStation zu haben sein.

trailer: mortal kombat x

Nix Hado-ken, das hier war selbst als wir es für den ersten GameBoy damals zock-ten verbo-ten:

In diesem Trailer zu “Mortal Kombat X”, der erst heute veröffentlicht wurde, geben sich Scorpion und Sub-Zero in einem verschneiten Waldstück auf die Fressen.

Netherrealm Studios entwickelt das Ganze, was schon jetzt wie aus einer anderen HD-Welt aussieht. Nicht schlecht, aber ist noch hin: Vor 2015 wird das nichts mit dem Release.

So ein wenig Fatality zum Abendessen, mein Tag ist gerettet.

kotobukiya: link nendroid

Den mussten wir noch posten:

kotobukiya: link nendroid

Link aus “The Legend of Zelda: The Wind Waker HD” ist das. Und lasst euch nicht von seinem mürrischen Gesichtsausdruck irritieren: Er kann auch anders! Dafür bekommt er ein Grinsegesicht zusätzlich mit. :-)

Wird ab August zu haben sein. Schaut mal dort vorbei: http://goodsmile.info/en/product/4370/Nendoroid+Link+The+Wind+Waker+ver.html.

screenshots: azure striker gunvolt

screens: azure striker gunvolt

Inti Creates ist bei uns vielleicht wenig bekannt, gibt es aber auch schon seit 1996. In Japan beliefern die zwar nicht ausschließlich, aber häufig Geräte von Nintendo. Und es verwundert daher nicht, dass die auch am Bekanntesten für “Mega Man Zero” bzw. “Mega Man ZX” sind.

Mit “Azure Striker Gunvolt” legen die noch dieses Jahr eine Schippe für den 3DS drauf. Denn: Das sind die selben Leutz, die uns mit “Mighty No. 9″ beglücken werden, allerdings eben erst nächstes Jahr.

Der folgende Link liefert aktuelle Grafiken aus dem Spiel und auch recht viel Artwork:

17 mal screens & artwork, “Azure Striker Gunvolt”, via allgamesbeta.com.

Keiji Inafune will das unbedingt noch diesen Sommer in Nippon veröffentlichen. Wann das Retro-Schmankerl zu uns kommt ist derzeit noch nicht so klar.

trailer: battlecry

Bethesda Softworks kündigt mit diesem Trailer “BattleCry” an, ein neues, schnelles Mehrspieler-Action-Kampfspiel mit bis zu 32 Spielern.

Wird Free2Play, das kann man jetzt so oder so finden. Erscheint 2015, bestätigt vorerst nur für PCs.

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