trailer: killer is dead

Wir haben bisher eigentlich nur von “Killer is Dead” geredet, etwas Bewegtes konnten wir aber noch nicht liefern.

Das sei hiermit getan, ist nunmehr schon der dritte Trailer zum Spiel, der veröffentlicht wurde.

Zu sehen ist auch die mysteriöse Brille, mit der man der schönen Brasilianerin unter den Rock schauen kann.

Elemente aus “Metal Gear Rising” (die Kampfszenen) und “Blade Runner” (die Szene auf dem Mond) konnte ich entdecken. Es gibt also definitiv großartige Dinge zu sehen, wenn das Spiel im August kommt. Suda 51, hab’ Dank!

NEU: Lesenswertes & Seltenes:

schizophrenie in second life

peter yellowlees ist seit 20 jahren experte in dem bereich "schizophrenie". er lehrt an der universität von kalifornien und ...

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kotobukiya: ninja gaiden II

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neca heisst der hersteller, der uns schon entsprechende figuren zu "gears of war" und "god of war" serviert ...

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handy-games: god of war vs. snoop dogg

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normalerweise bin ich nicht so der handy-zocker. jamba und der ganze andere schund haben mich derartig genervt, dass ich das ...

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screenshots (II): digimon world re:digitize

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"Digimon World: Re:Digitize" erscheint noch in diesem Jahr für die PSP. Entwickelt wird es von Tri-Crescendo und enthält Charakter-Designs aus ...

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modding: half-life2-pc

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kaum zu glauben, dass dieser über-coole pc-mod nur zwei wochen zeit in anspruch genommen haben soll. es war anscheinend auch ...

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trailer: valkyria chronicles 2

wie bereits erwähnt wird valkyria chronicles 2, die fortsetzung des erfolgreichen ps3-strategie-rollenspiels, ausschliesslich auf der psp weitergeführt. hier zu sehen sind ...

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trailer: afro samurai

[via] afro samurai kommt nun dreidimensional, wie man oben in dem trailer zum game sehen kann. das spiel ist ...

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trailer (II): arc rise fantasia

geheimnisvoll schöner soundtrack und visuell ein echter kracher: über 14 monate ist es her, dass wir ...

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Namco Bandai hat die Tastenbelegung zum kommenden Edel-Fighter ".hack//versus" publik gemacht. Ihr bewegt euch mit dem Analog-Pad, Viereck steht für die ...

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arcade: schreibtischversion

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dreamauthentics bringt euch arcade nach hause, aber so, dass es auf euren küchentisch passt: 200 spiele werden mitgebracht, hauptsächlich typische arcade-klassiker ...

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screenshots: tales of graces

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scans konnten wir euch bereits anbieten, heute gibt es nachschlag zum thema kampf-system-grafik-battle-zeugs-und-so. ja, egal, checkt es aus: 10 screens, ...

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xbox360: “gears of war”-mod

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gestern erst gab es den coolen xbox360-halflife2-mod, heute ist es gears of war: die komplette galerie: xbox360-gow-mod@destructoid.

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lego: starcraft II

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der absolute über-hammer: matt de lanoy hat starcraft II-kreationen in mühsamer kleinarbeit komplett aus lego gebaut. herausgekommen sind dadurch terran ...

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intelligent systems bringt am 15. juli "fire emblem: new mystery of the emblem: heroes of light and shadow", ein remake ...

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Wir müssen gestehen: Wir sind heimliche Fans von "Earth Defense Force 4". Einfach, weil die Thematik, mit schwerer Artilerie und ...

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final fantasy: hentai

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nicht ganz jugendfrei, vielleicht sogar (ein wenig?) trashig, aber interessant, zu studienzwecken versteht sich: "final fantasy: hentai". [via] im prinzip ...

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trailer: dragon's dogma

Hier sehen wir den offiziellen Launch-Trailer zu "Dragon's Dogma" von Capcom. Er zeigt die vier Helden in diversen Kämpfen und natürlich ...

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Szenario-Schreiber Naotaka Hayashi hat erklärt, dass der Titel "Bravely Default: Flying Fairy" bedeutet, Mut zu haben, gegebene Versprechen einzuhalten und ...

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nerd, nerd. nerd, nerd, nerd. whoa.

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scans (II): kingdom hearts 3D

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Die japanische Famitsu hat ein Mega-Mega-Feature zu "Kingdom Hearts 3D" (oder wahlweise "Kingdom Hearts: Dream Drop Distance") gemacht. Ihr könnt ...

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trailer: monado - beginning of the world

das wii-rollenspiel "xenoblade" wurde für westliche zocker umbenannt und heisst jetzt "monado - beginning of the world". hier seht ihr ...

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"Super Robot Wars UX" wird von Banpresto entwickelt und ist ein Taktik-Rollenspiel. Es ist das erste "Super Robot Wars"-Game überhaupt ...

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kotobukiya: bayonetta

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ohne zweifel gehört diese bayonetta-figur zum besten, was wir je an videospiel-figuren gesehen haben. ever. und wir haben schon viele ...

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hauswand des tages

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gesehen an einer hauswand in prag: [via]

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Die "2" trügt ein wenig bei "Tales of Xillia 2": Das Rollenspiel von Namco/Bandai ist das mittlerweile 14. der Hauptserie. ...

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kotobukiya: bioshock 2

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clip: andré meadows - buy mii a wii

[via] echt krass wie die leute zurzeit abgehen und die wii regelrecht anhimmeln. aber nintendo sei es gegönnt. oben parodiert komiker ...

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preview: sturmwind

Kommt dann doch noch, mit läppischen 16 Jahren Verspätung:

Einer der wenigen Screenshots aus “Sturmwind”, einem Dreamcast-Shooter.

Gedacht damals für den Atari Jaguar. 1997.

Die fertige Version bringt 20 Bosse, 16 Level und Online-Rankings.

Hier gibt es noch weitere Grafiken:

5 screens, “Sturmwind”, via gamefaqs.

Kosten wird es wie ein großes: 35€ für die Standard-, 70€ für die Limited-Edition.

Wer also noch eine Dreamcast daheim rumstehen hat und wissen will, wie im Jahr 2013 Spiele dafür aussehen, zuschlagen!

retro: ein blog voll mit gameboy-raubkopien

Eigentlich dürfte es das Blog http://alltruegame.tumblr.com/ gar nicht geben: Hier werden ausschließlich Bootlegs, also Fälschungen, von GameBoy-Games präsentiert, die im Internet zum Ersteigern angeboten wurden.

Trotzdem hat der Inhalt der Site etwas interessantes Eigenartiges.

Konnten wir nicht unerwähnt lassen, vielleicht entdeckt ihr ja mal eines in freier Wildbahn. Nintendo ist wahrscheinlich not amused

trailer (III): gta V: michael. franklin. trevor.

Ganz frisch eingetroffen:

Sind gleich DREI Trailer in einem, für jede Hauptfigur einen. Sieht man auch nicht alle Tage.

Street-Date: September, der 17.

screenshots (VI): lost planet 3

“Die Mathematik der Farbe Blau”:

Gut, “Lost Planet 3″ ist ein lupenreiner Shooter, da kann nebenher rechnen einen schnell den Kopf kosten.

Blau sind viele der neuen Grafiken zum Spiel, die den Einzel- und Mehrspieler-Modus etwas näher beleuchten:

24 screens, “Lost Planet 3″, via gamekyo.com.

Und das wird einen permanent begleiten, ob man will oder nicht.

Da Capcom die Entwicklung an ein westliches Studio weitergegeben hat bleiben nur die Zocker aus Japan erst mal außen vor, für alle anderen kommt das Spiel im August, in Europa am 30.

cosplay: metal gear solid: snake eater

Was Cosplay betrifft, da ist dieser Rick Boer eine Institution. Er hat in der Vergangenheit öfter hier gewildert und meist ganz ansehnliche Ergebnisse geliefert; egal ob “Assassin’s Creed”, Solid Snake oder ein paar Sachen zu “Final Fantasy”. Alleine ist er dabei nie, sondern er führt ein eigenes Studio dafür, wie auch immer das funktioniert.

Jedenfalls, bei seinem aktuellen Snake-Eater-Projekt hat er viel richtig gemacht:

6 screens “Metal Gear Solid: Snake Eater”-Cosplay, via deviantart.com.

So ganz verkneifen können wir uns das Schmunzeln nicht, wer investiert so viel Zeit und Geduld in diese Art der Kostümierung. Aber okay, Rick ist 25, da hat man noch Zeit für sowas…

retro: gameboy-studio-irgendwas

We have absolutely no idea:

gameboy_chiptune_studio

Stammt von Massimiliano Liberatore. Ideen?

screenshots: conception II

“Conception II” ist wieder so ein JRPG von Chunsoft, das so ziemlich sämtliche Japan-Klischees auf einen Schlag erfüllt.

Trotzdem ist das Game ausgestattet mit einem Kampfsystem, das es in sich hat: Äther-Energie mit passender Leiste von Stufe 0 bis 3 sorgt für eine Kettenangriffsliste und entsprechenden Speed.

Die Famitsu konnte einen genaueren Blick auf die Grafiken werfen und zeigt vor allem die Charaktere im Detail:

14 screens, “Conception II”, via gematsuc.com.

Es sieht einfach zu gut aus, um es links liegen lassen zu können.

Ob das Spiel zu uns kommt? Wohl eher nicht, der Vorgänger war als PSP-Game letztes Jahr ungefähr um die Zeit auch nur in Japan zu haben.

trailer (III): watch dogs

Ein aussagekräftiger Ausblick auf die nächsten Generation:

Obwohl das bei uns intern als Trailer #3 läuft, ist es wohl weltweit der erste, der das Gameplay in vollem Umfang vorstellen soll. Naja, sofern das in den 1,5 Minuten überhaupt möglich ist, “Watch Dogs” wird ja ziemlich komplex und groß werden.

Ab dem 19. November als NTSC-, am 22. November als UK-Version. Kaufen, kaufen! Gibt wohl dieses Jahr wenige wirklich krassere Games.

preview: hellraid

Gestatten: Die Totenbeschwörer-Klasse aus “Hellraid”, einem brandneuen Action-Rollenspiel von den “Dead Island”-Machern.

Bekannt als “Project Hell” gibt es laut Techland zwei Spiele in einem: ein Hack’n'Slash, in welchem die Geschichte erzählt wird, Einzelspieler. Und ein Koop-Mehrspieler-Modus, wo es um Ruhm, Kampfpunkte und sonstige Belohnungen geht.

Viel ist auch hier bisher nicht publik gemacht worden, alles noch sehr konzeptlastig:

6 mal “Hellraid”, via gematsu.com.

Es kommt wohl noch dieses Jahr, aber eher am Ende.

Sieht alles irgendwie nach “Dark Souls” aus, nur eben aus der ersten Perspektive. Mal abwarten, was hier noch kommt.

preview: jacob jones and the bigfoot mystery

“Jacob Jones and the Bigfoot Mystery” wird in Episoden für die PSVita erzählt.

Kennenlernen darf man “seltsame und wundervolle Charaktere”, viele Rätsel, die Gehirnschmalz erfordern und einen eigenwilligen, aber sympathischen Art-Stil.

Die ersten Grafiken sind da und können dort eingesehen werden:

3 screens, “Jacob Jones and the Bigfoot Mystery”, via allgamesbeta.com.

Jacob lernt im Sommercamp den mysteriösen Bigfoot kennen. Überhaupt sehen alle Figuren in dem Spiel aus wie aus Vinyl gemacht. Die Rätsel schreiben allerlei Experten des Fachs, u.a. BAFTA-Nominee George Poles. Es wird viel zu schmunzeln geben und technisch läuft das alles auf Unreal 3.

Wann Teil 1 nun kommt ist unklar, man kann sich aber hier auf dem Laufenden halten.

screenshots (III): god eater 2

Jaja, “God Eater 2″. Die Waffen vergisst man auch nicht mehr.

Allerlei Fokus auf dem Waffenarm, oder wie das heißt, findet man hier:

17 screens, “God Eater 2″, via gamekyo.com.

Das heißt hier einfach Blade Attack, wirklich fies wird es aber erst durch das “Blood Art System”. Das führt dazu, dass man als Spieler die Waffen wird verändern können, wie es einem in den Sinn kommt. Das passiert durch Ausrüstung oder spezielle Missionen, wodurch diese Erweiterungen freigeschaltet werden.

Seit Dezember berichten wir schon von dem Spiel, bis heute jedoch existiert kein Datum. Beim Vorgänger hat die Umsetzung für unsere Region 5 Monate gedauert. Also wird so schnell auch nix.

trailer (II): mars: war logs

Launchy, launchy:

Spider Studios sind jetzt weniger bekannt, das könnte sich aber mit dem Scifi-RPG “Mars: War Logs” noch ändern. Hier ist der Trailer, der zum Start des Spiels publik gemacht wurde.

Für mich wird das wieder heftig, weil ich als Cyberpunk eigentlich direkt vom Setting getroffen werde. Deshalb wird, wenn das Teil virtuell über PSN erhältlich sein wird, wohl kein Weg für mich daran vorbeigehen.

Nur wann es so weit sein wird, da scheiden sich die Geister. Die PC-Junkies jedenfalls dürfen ab heute reinhauen, wenn gewünscht.

screenshots (II): final fantasy XIV: a realm reborn

Viele, viele Fans warten darauf: “Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”. Es ist nach “XI: Online” erst das zweite “FF”-MMORPG aus dem Hause Square Enix, das für eine Konsole zu haben sein wird.

Deutsche und französische Zocker dürfen sich extra freuen: Der Hersteller verspricht sofort vom Start weg den Support in diesen Regionen, zusätzlich zu NTSC und Japan natürlich.

Im Kern ist es das katastrophal bewertete “Final Fantasy XIV”, allerdings mit dem Unterschied, dass ein komplett neues Entwickler-Team sich eben diese Kritik zu Herzen nehmen und eine zweite Version hinzaubern sollte. Und den Grafiken nach zu urteilen scheint ihnen dies ganz gut gelungen zu sein:

45 screens, “Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”, via allgamesbeta.com.

Man darf halt nicht vergessen, dass bei waschechten “Final Fantasy”-Games die Grafik nie ein Problem war.

Jedenfalls, wir sind zuversichtlich. Es wird Zeit für ein MMORPG mit diesem Thema. Und auch die Welt der Kritiker scheint bisher ganz zufrieden: Destructoid vergab z.B. den “Gamescom community choice award” im August 2012.

Komisch ist, dass es noch kein richtiges Datum gibt: Offiziell erscheint das Game noch in diesem Quartal. Also bleibt noch Mai und Juni und fertig.

xbox: neue konsole am 21. mai

Nur zur Erinnerung: Am 21. Mai stellt Mikrosanft die neue XBOX-Konsole der achten Generation vor.

Der Konzern aus Redmond geizt nicht mit Prahlerei für diesen Event: Als ein “Vorgeschmack auf die Zukunft”, wird sie angepriesen, als “Vision”, der “Beginn einer neruen Generation von Games, TV und Entertainment”. Na dann sind wir ja mal gespannt, wie sie das machen wollen1!!

Allerlei Gerüchte sind schon im Umlauf: Sie sei nicht abwärtskompatibel, will immer online sein, akzeptiert keine Gebrauchtspiele; aus so etwas halten wir uns immer bewusst heraus, oft ist das einfach nur Gerede, Gerede.

Nun, Games wird es bei diesem Ereignis NICHT geben. Die werden erst 19 Tage später auf der E3 vorgestellt.

Wie haltet ihr das? Verfolgt ihr solche Konferenzen? Und, viel wichtiger: Holt ihr euch die neue Xbox? Wie immer: Ab damit in die Kommentare!

preview: the evil within

Horror-Survival-Spiele werden immer heftiger, das beweist “The Evil Within”.

Das Game wird von Bethesda und Tango entwickelt.

Man folgt hier einem Detective mit Namen Sebastian, der einen Massenmord aufklären soll. Irgendwie wartet dort aber schon eine mysteriöse dunkle Macht auf ihn und so muss man mitansehen, wie viele seiner Kollegen am Tatort bestialisch umgebracht werden.

Auf den ersten Grafiken, die nun erhältlich sind, ist besser zu erkennen, was mit heftig gemeint ist:

11 screens, “The Evil Within”, via gematsu.com.

Shinji Mikami führt hier albtraumhafte Regie, es wird seine letzte Arbeit sein. Wohl genug von “Resident Evil”, “Vanquish” und dergleichen.

Mit einer Veröffentlichung wird es dieses Jahr nichts mehr, gezockt wird hier erst irgendwann 2014.

scans (II): legend of heroes: sen no kiseki

Nach zwei Jahren kompletter Abstinenz kehrt “Legend of Heroes” mit “Sen No Kiseki” zurück und es sieht blendend aus:

4 scans: “Legend of Heroes: Sen No Kiseki”, via gamekyo.com.

Aber wie immer bei japanischen Rollenspielen die es seit den 80ern gibt, existieren nur wenige Informationen für uns Zocker im weit entfernten Westen.

Neuerungen werden eine freie Kameraführung sein, aufwendige Synchronisationen für die Figuren und NPCs, sowie eine recht große Welt mit aufwendigen Städten.

Ein bisschen von allem sieht man auf den Scans, es werden aber primär die Charaktere beleuchtet.

Erscheint noch dieses Jahr in Japan und leider ist ein Release bei uns, wie immer bei “Legend of Heroes”, nicht sicher.

trailer: dungeons & dragons: chronicles of mystara

Ein Klassiker kehrt zurück:

Leider wird in diesem Trailer zu “Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara” nur der Kleriker als Klasse vorgestellt.

Capcom hält euch darüber gerne im hauseigenen Blog auf dem Laufenden: Capcom-Blog zum neuen “Dungeons & Dragons”, via capcom-unity.com.

Erscheint im Juni für ca. 12€ in so ziemlich jedem virtuellen Downloadladen, den es gibt.

scan: etrian odyssey: millenium girl

Die eine Hälfte eines brandneuen Scans zu “Etrian Odyssey: Millenium Girl”:

Frisch aus der Famitsu.

Die zweite Hälfte gibt es hier: Scan: “Etrian Odyssey: Millenium Girl”, via noelshack.com.

Bisschen verschwommen das alles.

Wird ja kein direktes neues Spiel, das erste “Etrian Odyssey” soll in der fertigen Version auch als Klassik-Modus verfügbar sein.

Am 27. Juni geht es in Japan los. Da Atlus, wenngleich mit viel Verspätung, die alten Teile auch zu uns gebracht hat, gehen wir davon aus, dass “Millenium Girl” hier keine Ausnahme bildet.

screenshots: destiny

Mit “Destiny” hat sich Bungie enorm viel vorgenommen. Erstes Problem: Eigentlich haben die nur Erfahrung mit Shootern. Zweites Problem: “Halo” wurde nur für XBOX oder fast identische Plattformen entwickelt. Drittes Problem: der Zehnjahres-Deal mit Activision, der auch nicht unbedingt dafür sorgt, dass man hier entspannt entwickeln kann.

So, und jetzt kommen sie und erzählen mir, dass sie mit “Destiny” einen runden Action-Rollenspiel-Shooter-Hybriden für drei unterschiedliche Plattformen bauen können, von denen es eine noch gar nicht gibt. Na dann: Have fun!

Trotz allem sieht das natürlich nach wie vor fantastisch aus, keine Frage:

22 screens, “Destiny”, via direktgesichtsbuch.com.

Dann noch diese Sache mit dem “lebenden Universum”: Es sollen Dinge in “Destiny” passieren können, sogar in Echtzeit, auf die kein Entwickler Einfluss hatte vorher.

Boah, wenn ich mir das so anschaue, dann wird das das beste Spiel aller Zeiten für die nächsten 200 Jahre!

Wäre da nur nicht dieses Always On-Problem. Noch ein Problem? Bungie findet die Lösung! Hoffentlich…

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