psp-boombox

für den ipod ist man es gewohnt, dass es docking-stationen in allen möglichen formen gibt, die die musik meistens in mehr oder weniger guter qualität an die mitgelieferten boxen übertragen.

die psp ist von der bauart her nicht ganz so für docking-gadgets geeignet, jedoch schafft spectravideo mit der psp-boombox bald abhilfe:

psp boombox

die ‚logic3 PSP535‘ ist boombox und ladestation zugleich, mit eingebauten zwillings-lautsprechern und einem 12w-subwoofer. die knöpfe leuchten blau und es gibt auch optionalen „3d-sound“, desweiteren ist er für ca. 75 euro bald in uk erhältlich.

so ausgestattet könnt ihr dann das teil an eine kette hängen und die leute in der fussgängerzone nerven. boom, psp shakes the room…

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final fantasy 12 screenshots

hot shit!

ign.com hat exklusive wenige tage alte screenshots zum kommenden rollenspiel-burner von final fantasy 12! es sind insgesamt 180 screenshots von zwischensequenzen, in-game- und kampf-szenen:

final fantasy 12 screenshots

gamestat sagt der release ist erst zum juli 2006 geplant; da bleibt nur die vorgänger zocken. final fantasy gehört zu den brachialsten rollenspielen der galaxie.

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psp-firmware 2.0

es könnte ja sein, dass der eine oder andere hardcore-gamer bereits stolzer besitzer einer psp ist. dann wird das definitiv eine japanische oder amerikanische sein, abhängig von dem datum eures kaufs und der herkunft eures dealers.

in japan ist die neue firmware-version 2.0 kürzlich erschienen. ihr bekommt das update hier:

http://www.playstation.jp/psp/update/ud_01.html

eine englische übersetzung findet man beim babelfish:
übersetzung

der clou: es soll auf japanischen wie amerikanischen psps funktionieren! natürlich ohne gewähr…

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doom 3 trailer

ign.com hat bereits den trailer zum kommenden doom3-film. in der hollywood-produktion wird „the rock“, ein ehemaliger wwf-wrestler die hauptrolle übernehmen. gebt euch die exklusive vorschaudröhnung wahlweise als quicktime- oder wmv-file unter:

http://media.filmforce.ign.com/media/490/490104/vids_1.html

das video ist in zwei auflösungen erhältlich: 320×180 und 640×360 pixel. enjoy!

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top 10 psp hacks

die psp kommt in europa in zwei monaten raus, aber ausserhalb europas ist sie schon ein gefragtes objekt, was modding und hacking angeht. der tom, der ist so ein hardware-fuxxx, und auf seiner hardware-seite hat er die top 10 der psp-hacks zusammengestellt:

top 10 psp-hacks

es sind vielleicht nicht alle „top“ unter den 10, aber ein interessantes resumee für eine spielekonsole, die bisher lediglich in der fantasie europäischer zocker existierte. den wahren überhack mit linux auf der psp hat er vergessen, dafür erscheint das meiste von der site umsetzbar (was bei einem aufkleber („decal“) auch nicht wirklich schwer sein dürfte).

hey sony! schickt mir doch so ne kleine konsole, wenn sie hierzulande rauskommt und ich schreib euch nen kleinen testbericht! (vorrausgesetzt, ich darf dann das teil auch behalten…) danke!

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gran turismo 4

gran turismo 4

frage: was passiert, wenn man ca. 500 autos und 50 strecken nimmt, das ganze in einen bottich mit einer gehörigen portion geiler grafik wirft und mit einem anspruchsvollen spielsystem mixt, während ein paar der derbsten videospiel-programmier-köche drumrumsteht und checkt, ob auch nix anbrennt?

antwort: im besten fall kommt nach ordentlich durchziehen ein game wie gran turismo dabei raus.

ein rückblick: als gran turismo im jahr 1997 auf die massen losgelassen wurde und mit seinen 140 wägen und zwei handvoll strecken so ziemlich alles wegburnte, was in sachen realismus am start war bisher, war klar, dass fortsetzungen nicht lange auf sich warten lassen würden. spätestens seit diesem jahr leuchtet ein, was mit dem unscheinbaren satz unter dem gran turismo-logo eigentlich gemeint war:
„the real driving simulator“. definitiv. for shizzle.

acht jahre später hat man die graue 33mhz konsole durch eine schwarze 333mhz konsole ausgewechselt und plant schon für die ps3. nichtsdestoweniger erscheint am 9. märz 2oo5 nach knapp vierjähriger entwicklungszeit gran turismo 4. endlich…

das spiel selber ist edel wie eh und je, das intro geil, der ford gt edition 2oo5, der die hauptrolle spielt sowieso, nur der introtrack etwas verkorkst. insgesamt aber ist der soundtrack durchaus gelungen, wenn auch die musik in den menüs an die älteren versionen erinnert (soll heissen: es ist die selbe).

wie immer ist das herzstück des games der „gran turismo-modus“, in dem ihr 10000 credits für lau kriegt und euer einstiegsfahrzeug wählen könnt. am anfang bleibt euch nicht viel übrig, als einen mehr schlecht als rechten gebrauchten zu wählen, es sei denn:
ihr habt noch 100000 credits aus gt3 über, die könnt ihr ins neue gt4 problemlos importieren.

es gibt insgesamt 5 lizenzen, die ihr bestehen müsst, um an allen rennen teilnehmen zu können: die b-, a-, bi-, ai- und s-lizenz (i für international). nach jeder bestandenen abschlussprüfung bekommt ihr zudem noch einen wagen geschenkt, z.b. den mercury cougar oder den nike one concept 2022.

die rennen selber sind mehr als knackig, es stehen auch spezielle fahr(zeug)-missionen zur auswahl, in denen ihr beweisen müsst, dass ihr auch mit beschissenen autos gut zurechtkommt.
es gibt rennen für „anfänger“, „profis“ und „extrem“, wobei euch der extrem-modus erst nach der vollständigen bewältigung der anfänger- und profi-rennen zur verfügung steht. ausdauerrennen lassen sich auch erst nach bewältigung von 25% des spiels fahren.
dann gibt es noch europäische rennen, amerikanische rennen, japanische rennen, hersteller-rennen und und und…
gt4 ist also ein game, das euch wohl mehrere monate treu begleiten wird, wenn ihr es komplett durchzocken wollt.

das system ist wie gehabt: ihr kauft einen wagen, fährt rennen, werdet erster, gewinnt wägen und cash, tunt oder verkauft autos und weiter gehts.
die grafik selber ist bombastisch und sehr detailreich, der sound gut und es läuft sehr flüssig und ohne grosse verzögerungen.
kritikpunkte gibts trotzdem: das spiel ist über 5,3 gigabyte gross, also wundert euch nicht über ladezeit. ausserdem flimmert das spiel dermassen, dass es fast nicht mehr feierlich ist. allerdings weiss ich nicht, ob es an meinem fernseher liegt, jedenfalls ist es mir bei anderen spielen nicht so aufgefallen, wie bei gt.
erfahrungsberichte mit videobeamern sind hier mehr als willkommen!

es gibt neben dem a-spec-modus, in dem ihr selber rennen fahrt auch den b-spec-modus, in dem ihr einen fahrer managt und ihr punkte für siege eures schüzlings kassiert. nur, fragt mich nicht, wie genau das aussieht, probiert hab ichs bisher noch nicht.
auch, wenn ihr euch einfach an der umgebung ergötzen wollt, gibt es einen „foto-modus“. mit diesem kann man sein liebstes baby aus den verschiedensten perspektiven betrachten und alles auf einem usb-stick speichern oder direkt ausdrucken.

okay. soweit die fakten. ich persönlich kann dieses spiel jedem racing-liebhaber nur allerwärmstens ans herz legen, es gibt auf diesem und ausserhalb dieses planeten keinen realistischeren „driving simulator“. bei gt4 handelt es sich ohne zweifel um ein absolutes killergame, dass jeden cent wert ist. einziges manko: der online-modus kommt wohl erst mit der ps3. aber irgendwas braucht man ja auch noch, um dieses spiel zu toppen. mehr geht nämlich fast nicht mehr.

grafik: 9 von 10
sound: 8 von 10
gameplay: 9 von 10

.:_zockerseele.com_award_:.

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„no matter how hard you try, you can’t stop us now“

willkommen bei zockerseele.com, dem brandneuen weblog rund um gamez! hier erfahrt ihr in zukunft alles, was mit gamez zu tun hat: plattformübergreifend, unabhängig, fresh!

jeder interessierte ist dazu eingeladen, bei diesem projekt mitzumischen: schreibe selber texte über spiele-newz, spiele-tests, die geschichte der videospiele oder kommentiere texte!

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