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screenshots: gundam extreme vs. full boost: banshee

screens: gundam extreme vs. full boost banshee

Mechas und kein Ende: Es gibt unzählige “Gundam”-Games, doch zu den neueren gehört die Reihe “Gundam Extreme Vs. Full Boost”. Das ist der direkte Nachfolger zu “Gundam: Extreme Vs.”, das 2010 zuerst auf Arcade-Maschinen, Ende 2011 dann auch für die PS3 erhältlich war.

Namco Bandai hat diesem Spiel nun ein Update verpasst und neue Grafiken veröffentlicht:

15 screens, “Gundam Extreme Vs. Full Boost: Banshee”, via andriasang.com.

Hier wurde der Banshee aus “Gundam UC” eingefügt, daher widmen sich die Screens dem Banshee im sogenannten “Unicorn”- und “Destroy”-Modus.

Das Update erscheint in Japan am 26. April.

preview: class of heroes: chrono academy

preview: class of heroes: chrono academy

Mit “Class of Heroes: Chrono Academy” legt man das Dungeon-Crawling ab und konzentriert sich stattdessen auf ein lupenreines RPG. Ihr spielt darin drei Charaktere zur selben Zeit, es geht irgendwie um Zeit als Hauptthema und es gibt ein Multi-Szenario-System, das jedoch bisher nur auf japanisch erörtert wurde.

Ihr findet die ersten veröffentlichten Grafiken direkt bei Famitsu:

13 screens, “Class of Heroes: Chrono Academy”, via famitsu.com.

Der Release findet am 19. Juli in Japan statt und wird, zumindest NTSC-technisch, sechs+ Monate später stattfinden.

screenshots: inversion

screens: inversion

Namco Bandai und Saber Interactive produzieren den 3rd-Person-Shooter “Inversion”, in dem man Umgebungen zerstören und die Gravitation manipulieren kann.

Die Story sieht eine Invasion der Menschheit durch einen unbekannten Feind vor, der Lutadore genannt wird. Die bringen graviationsverändernde Technologie mit und zerstören so fast mühelos die größten Städte.

Ihr schlüpft in die Rolle des 28-jährigen Cops David Russel oder Leo Delgado, Davis Nachbar. Zusammen sucht ihr nach Davis Kind in diversen Städten, die auch mal auf dem Kopf stehen können (also zumindest wird das auf dem Cover gezeigt).

Aktuelle Grafiken könnt ihr euch dort anschauen:

8 screens, “Inversion”, via gamekyo.com.

Das Spiel erscheint für 360 und PS3 am 8. Juni bei uns in PAL-Gefilden, die PC-Version kommt später; hier gibt es noch keinen Termin.

trailer: god of war: ascension

Brandneu und superfrisch ist dieser mysteriöse Trailer zum vierten “God of War” mit dem Titel “God of War: Ascension”.

Informationen zum Game gibt es noch überhaupt keine, dieser kurze Film ist auch erst seit heute erhältlich und enthält auch kein Gameplay. Aber da kommt sicher bald mehr, also stay tuned.

kotobukiya: mass effect 3

kotobukiya: mass effect

Dieser Commander Shepard ist Teil einer dreiteiligen Figurenserie, die alle zur Play Arts Kai-Linie von Square Enix gehören. Es gibt auch noch Garrus und Ashley.

Zu haben ab August, wie immer vorbestellbar über Hobby Search. Preis dann: 65$/49€.

preview: guilty gear xx accent core plus

preview: guilty gear xx accent core plus

Mit “Guilty Gear XX Accent Core Plus” erscheint ein Titel für PSN und XBLA, den es eigentlich schon seit vier Jahren gibt. Damals halt auf der PS2.

Erst 2009 war das Spiel dann für Wii, PS2 und PSP auch in den USA zu haben. Und schließlich gab es Ende 2010 noch einen “Überraschungsrelease” in Europa.

Jedenfalls, es gibt erste Screens der überarbeiteten Version:

10 screens, “Guilty Gear XX Accent Core Plus”, vi andriasang.com.

Dafür bekommt die Next-Gen-Ausgabe des Titels diverse Netzwerkfunktionen spendiert, wie das “Rank Match” oder “Player Match”.

Die finale Version wird man dann ab Sommer virtuell käuflich erwerben können.

preview: trails-artbooks

artwork: trails artbooks

Falcom hat am 16. April zwei Artbooks zur “Trails”-Rollenspiel-Serie veröffentlicht. Darin zu sehen sind Illustrationen und Charakter-Artwork zu den Games “The Legend of Heroes: Trails in the Sky”, “Trails of Zero”, und “Trails of Blue”.

Das Buch mit Lloyd Bannings auf dem Cover enthält die Illustrationen, das mit Estelle auf dem Cover hingegen das Figuren-Artwork. Jedes Buch enthält 272 Seiten.

Hier findet ihr eine kleine Vorschau zu den Inhalten:

Die “Trails”-Artbooks, via siliconera.com.

Oben zu sehen ist lediglich ein Ausschnitt aus dem Illustrationen-Buch.

Der Preis: Jeweils 41$/31€. Oder ihr bezahlt 120$/91€ und bekommt dann beide Bücher mit einem Mini-Poster obendrauf.

screenshots: bloody vampire

screens: bloody vampire

In “Bloody Vampire” steuert man zwei Halbblut-Vampir-Girls durch die kaputte menschliche Welt auf der Suche nach, logo, bösen Vampiren. Neben den normalen Angriffen wird es auch Spezial-Attacken geben, zudem könnt ihr euch in einen Wolf oder eine Fledermaus transformieren.

Hier findet ihr brandneue Grafiken zu diesem 3DS-Retro-Adventure:

17 screens, “Bloody Vampire”, via 4gamer.net.

Ob das Game bei uns zu haben sein wird ist nicht sicher. In Nippon erscheint es am 25. April im E-Shop und wird 600Yen/5,60€.

trailer: axiom verge

“Axiom Verge” ist das Ein-Mann-Projekt von Tom Happ, der das Spiel für die 360 und den PC 2013 veröffentlichen will.

Für die Welten und das Gameplay hat er sich Inspirationen bei “R-Type” und, das ist mehr als unverkennbar, “Metroid” geholt.

Ihr erreicht das Projekt über die folgende Adresse: http://www.axiomverge.com/. Haltet euch so auf dem Laufenden zum Spiel.

Immer wieder gerne gesehen. Die Präsentation rockt und der Sound ist jetzt schon klasse. Indy at its best.

screenshots (II): dishonored

screens: dishonored

“Dishonored” stammt von Bethesda und Arkane Studios und wird als neo-viktorianisches Stealth-Action-Adventure deklariert.

Im Spiel selbst seid ihr Corvo, einst ein legendärer Leibwächter der Kaiserin, der auf Rache aus ist, da man ihm von Seiten des Lord Regenten den Mord an eben dieser Kaiserin in die Schuhe schiebt. Ihr bewegt euch da in einer Open World, die auch Inseln umfasst, ein Großteil des Games spielt jedoch in der Steampunk-Stadt Dunwall.

Die Spielwelt wirkt deprimierend und auch viele Figuren scheinen das zu reflektieren. Trotzdem kommt das alles sehr authentisch rüber. Checkt die folgenden neuesten Grafiken direkt von Arkane:

23 screens, “Dishonored”, via gamekyo.com.

Das genaue Datum der Veröffentlichung steht noch aus, “Dishonored” kommt aber definitiv in diesem Jahr.

screenshots (III): etrian odyssey IV

screens: etrian odyssey IV

Atlus hat eine Reihe neuer Grafiken zu “Etrian Odyssey IV” zugänglich gemacht, die auch diverses Charakter-Artwork umfassen:

37 screens, “Etrian Odyssey IV”, via gamekyo.com.

In der Gilde wird man bis zu 30 Charaktere erschaffen und lagern können.

Außerdem gibt es Informationen zu den “Burst”-Fähigkeiten: Die werden aus Büchern erlernt und müssen in Slots abgelegt werden, damit sie in Notfällen ausgelöst werden.

Das Dungeon-RPG erscheint in Japan am 5. Juli.

screenshots (II): gundam: battle operation

screens: gundam battle operation

Die folgenden Grafiken zum kostenlosen Mecha-Spektakel “Gundam Battle Operation” stammen alle von 4gamer.net:

28 screens, “Gundam Battle Operation”, via andriasang.com.

Hier wird online Sechs-gegen-Sechs gezockt. Ihr müsst auch nicht zwingend mit einem Mech unterwegs sein: Als Pilot könnt ihr in der Gegend rumrennen, feindliche Stützpunkte in die Luft sprengen, Mechs reparieren, Bombenfallen setzen, usw.

Wenn alles klappt (das Spiel befindet sich aktuell in der geschlossenen Beta), dann erscheint die Vollversion irgendwann im Juni oder Juli.

kotobukiya: alisa aus god eater

kotobukiya: alisa aus god eater

Informationen zu “God Eater 2″ gibt es so gut wie keine. Zuerst kommt wohl eine PVC-Figur von Alisa, wie man sie im Original auch zocken kann.

Die Figur im Masstab 1:7 wird ab Juli erhältlich sein und kann hier vorbestellt werden. Der Preis: 6630Yen/63€.

trailer: prototype 2

In dem neuesten Trailer zu “Prototype 2″ dreht sich alles um tödliche Klingen. Bitterböse, aber extremst unterhaltsam.

Die Konsolenversion erreicht uns am 24. April. Die PC-Ausgabe folgt etwas später am 30. Juli.

preview: crysis 3

preview: crysis 3

“Crysis 3″ ist der direkte Nachfolger des 2011 erhältlichen “Crysis 2″ und läuft ebenfalls auf der CryEngine3.

In dieser Ausgabe kehrt Prophet nach New York zurück, wo er entdeckt, dass die Stadt sich unter einem riesigen Nanodome befindet, den die korrupte Cell Corporation errichtet hat. In diesem Dome gibt es weitere, die alle an Regenwälder erinnern und entsprechend muss sich Prophet auch an diese äußeren Begebenheiten anpassen. Dafür bekommt er einen neuen Hightech-Bogen spendiert, ein aufgerüstetes Nanosuit und diverse Alien-Technologie.

Die ersten Screenshots sind nun aufgetaucht:

5 mal “Crysis 3″, via eurogamer.de.

Zum ersten Mal soll mit der Wii U auch eine Nintendo-Konsole bedient werden.

Zum Release ist es noch eine ganze Weile: Der findet voraussichtlich im Frühjahr 2013 statt.

screenshots (II): atelier ayesha

screens: atelier ayesha

Alchemie-Freunde und “Atelier”-Fans werden bei “Atelier Ayesha” voll auf ihre Kosten kommen. Die neuesten Grafiken zum Spiel stellen die Charaktere Regina Curtis und Keithgrif Hazeldine vor. Außerdem gibt es Infos und Screenshots zum Item-Synthese-System der neuesten Generation.

Siehe:

38 screens, “Atelier Ayesha”, via andriasang.com.

Die Grafik wurde für diesen Titel komplett überarbeitet: So gibt es detaillierte Ausdrücke der Bewegungen und im Gesicht und in den Event-Szenen setzt man auf eine 3D-Ansicht.

Das Spielsystem wird eine Weiterentwicklung aus “Atelier Meruru”. Es ist eng an die Story gekoppelt und bringt auch ein “Cost”-Element mit. Das bedeutet, dass sich die Reihenfolge der Charaktere ändert, je nachdem, wieviel ihr davon verbraucht.

In Japan erscheint der wohl letzte PS3-Atelier-Ableger am 28. Juni.

artwork: uncharted 3

artwork: uncharted 3

Naughty Dog hat seine “Uncharted”-Künstler zusammengetrommelt, sie sollten sich Gedanken für ein neues Map-Pack zum Online-Modus machen. Leider haben es viele Konzept-Kunst-Level jedoch nicht in die engere Auswahl geschafft.

IGN hat diese Ausgestoßenen gesammelt und stellt sie vor:

14 mal Artwork, “Uncharted 3″, via gamekyo.com.

Das “Drake’s Deception Map Pack” gibt es bereits seit dem 10. April. Die neuen Karten sind Graveyard, Old Quarter, Oasis, London Streets. Zudem stellt es den letzten Teil des “Uncharted 3 Fortune Hunters’ Club” dar.

screenshots (VI): dragon quest X

screens: dragon quest X

“Dragon Quest X” sieht irgendwie zu niedlich aus. Trotzdem sind die Erwartungen an das MMORPG exorbitant riesig. Und: Es wird Geld kosten, Monat für Monat.

Die nun folgenden, aktuellen Grafiken, sind hingegen umsonst:

18 screens, “Dragon Quest X”, via nintendoeverything.com.

Neue Informationen gibt es nicht. Das ist bei einem Artikel, der nun schon die fünfte Fortsetzung nach sich zieht, auch schwierig. Und so warten wir weiter auf ein Datum und auf die Nachricht, dass am Ende für die “Dragon Quest”-Gemeinde alles gut wird…

kotobukiya: sonic-mecha

kotobukiya: sonic mech

Kodykoala baut eigentlich Kotobukiya-Figuren, die aus dem Nintendo-Kosmos stammen, hauptsächlich Mario und Konsorten. Für sein neuestes Werk allerdings hat er sich Marios Konkurrenten von Sega ausgeguckt und ihm einen eigenen Sonic-Mecha spendiert.

Ihr findet viele weitere Bilder in Kodykoalas Flickr-Album:

Kotoukiya: Sonic-Mech, via flickr.com.

Verbaut wurden auch LEGO- und Playmobil-Teile. Ein Stück aus “Halo Ghost” musste für das Cockpit herhalten.

Wenn ihr Kodykoala direkt besuchen und mehr zu seinen Werken erfahren möchtet, hier seine offizielle Seite: http://kodykoala.com/.

screenshots (II): .hack//versus

screens: .hack//versus

Namco Bandai hat die Tastenbelegung zum kommenden Edel-Fighter “.hack//versus” publik gemacht.

Ihr bewegt euch mit dem Analog-Pad, Viereck steht für die Standard-Attacke, X für Springen und “Boost Dash”. Mit dem Kreis wird geworfen und das Dreieck führt zur “Strike Attack”. Diese muss man allerdings aufladen und ist dann nicht mehr blockbar. Mit R1 wird geblockt.

Wir haben noch einmal neue Screens für euch, die selbstredend formidabel aussehen:

30 screens, “.hack//versus”, via andriasang.com.

Drei spezielle Moves gab es noch obendrauf: Der “Slide Dash” schickt luftbasierte Angriffe auf eure Gegner, der “Crack Busts” macht euch unverwundbar und mit dem “Exceed Move” ändert ihr temporär euer Aussehen.

Das wird so ein SURE SHOT, wir hoffen wirklich, dass das alles auch lokalisiert wird. Wir drücken die Daumen!

screenshots (II): surge concerto: ciel nosurge

screens: surge concerto ciel nosurge

“Surge Concerto: Ciel Nosurge” wird sicher kein Spiel für Jedermann. Aber das gilt auch für die “Atelier”-Serie von Gust, daher sollte uns das wenig wundern.

Wie bereits berichtet übernehmt ihr die Kontrolle von Ion, einem unter Amnesie leidenden Mädchen. Ihr kommuniziert mit ihr über diverse Menüs, die auf den folgenden Grafiken die Hauptrolle spielen werden:

21 screens, “Surge Concerto: Ciel Nosurge”, via andriasang.com.

Von euch wird verlangt eine Beziehung zu dem Mädel aufzubauen. Insgesamt umspannt die Gechichte so drei Jahre von Ions Leben.

Das Spiel verfügt auch über eine Barcodefunktion: Bei Übernahme dieser Barcodes werden sogenannte “Sharls” erschaffen; feenartige Wesen, die einen Teil von Ions Erinnerungen wiederherstellen können.

In Nippon erscheint das Game am 26. April.

artwork: metroid prime

artwork: metroid prime

“Metroid”-Fans aufgemerkt:

Neogaf-Member Mama Robotnik hat haufenweise Konzeptkunst für die “Metroid Prime”-Games veröffentlicht. Das alles stammt von Retro Studios-Künstler Danny Richardson und abgedeckt werden:

  • Concept Art
  • Renderkunst
  • Gegnerkonzepte (z.B. “Omega Metroid”)
  • Menü-Screens
  • und viele weitere Gegenstände

Schauts mal vorbei, es lohnt echt:

38 mal Concept Art zu “Metroid Prime”, via nindentoeverything.com.

Zum ersten Mal erhältlich war “Metroid Prime” 2002 für den Gamecube. Es ist das erste Spiel der Serie in 3D und wird von Nintendo als “First-Person-Adventure” klassifiziert.

special: square enix radio

square enix radio

Square Enix hat einen eigenen Online-Radio-Sender ins Leben gerufen. Unter

http://music.square-enix.com/audio/

klickt man auf das Spiel und bekommt dann Musik aus dem Soundtrack zu hören.

Viele Spiele sind es zwar noch nicht, doch “Nier”, “Xenogears” und “Final Fantasy XIII” sind u.a. mit von der Partie.

Einziges Manko: Die Tracks werden nur eine Minute lang gespielt. Ob Square Enix das zukünftig ändern wird ist momentan die große Frage, die uns alle umtreibt. Das wird wohl die Zeit zeigen müssen.

trailer: .hack//versus

Namco Bandai hat den allerersten Trailer zu .hack//versus veröffentlicht:

Da der Spielfilm und das Spiel in einem “Hybrid Pack” erscheinen werden, sieht man am Anfang Bilder aus dem Film und ab der Hälfte das erste Bewegtbilder-Material zum Fighter.

In Japan erscheint das Komplettpaket am 28. Juni.

preview: the walking dead: episode 1

preview: the walking dead

“The Walking Dead” ist die Videospiel-Adaption der gleichnamigen Comic-Buch-Serie von Robert Kirkman, die in insgesamt fünf Episoden erzählt wird. Dabei will man weniger ein Zombie-Action-Game à la “Left 4 Dead” erschaffen, sondern eher auf Charakterisierung und Emotionen setzen.

Das Spiel wird ein Hybrid aus Action und Adventure, der Spieler selbst muss ein Inventar und die Umgebung nutzen, wobei er nur begrenzte Zeit haben wird und auch getötet werden kann. Der einzige spielbare Charakter heißt Lee Everett.

Schaut mal dort vorbei, für einen ersten Eindruck:

6 screens, “The Walking Dead”, via destructoid.com.

Das fertige Spiel erscheint am 25. April auf sämtlichen Download-Plattformen.

preview: nayuta no kiseki

preview: nayuta no kiseki

Bereits seit 1989 entwickelt Nihon Falcom Spiele für die Rollenspiel-Serie “The Legend of Heroes”. Mit “Nayuta No Kiseki” hat man nun noch einen Titel in der Pipeline, der zumindest grafisch das letzte aus der PSP rausholen soll.

Seit zwei Jahren wird an dem Spiel gebastelt, jetzt aber hat Falcom die ersten Grafiken dazu publik gemacht:

10 screens, “Nayuta No Kiseki”, via andriasang.com.

Es ist das erste Mal, dass man die Battles sieht. Auch zu sehen sind drei Charaktere im Artwork-Stil und Bilder der bombastischen Landschaften.

Das Spiel gehört zur Serie 3, der “Trails Serie”. Der Haupttitel davon hat es im November auch zu uns geschafft, es sieht also für eine Lokalisierung gar nicht so schlecht aus.

scans: pokemon black/white 2

scans: pokemon black/white 2

Für den auslaufenden NDS gibt es noch einen weiteren großen Pokemon-Release in Form von “Pokemon Black/White 2″.

Leider gibt es keine näheren Informationen zum Inhalt und bisher waren auch Grafiken rar gesät. Doch nun sind die ersten brauchbaren Scans aufgetaucht, die ihren Dienst vorerst tun werden:

4 scans, “Pokemon Black/White 2″, via nintendoeverything.com.

In Japan erscheint der Nachfolger von “Pokemon Black/White”, das bei Metacritic auf satte 87% kommen und von der Famitsu 40 von 40 möglichen Punkten einheimsen konnte, am 22. Juni. Setzt nochmal ein halbes Jahr drauf und auch Europa wird den Titel zocken können.

kotobukiya: volks hobby round 2012

volks hobby round 2012

Bereits zum siebten Mal hat der in Kyoto ansässige Figurenhersteller Volks zu seiner “Hobby Round” in Tokyo geladen. Das war an diesem Wochenende.

Neben den üblichen Bishoujo-Figuren (bedeutet übersetzt soviel wie “nette Mädchen”) gibt es auch viele Militär-Vehikel und Mechas.

Schaut mal vorbei:

Volks Hobby Round 2012, via kotaku.com.

Kotokukiya at its best und in vielen vielen Variationen.

trailer: steel battalion: heavy armor

“Steel Battalion: Heavy Armor” ist ein 360-Exclusive, das ohne Kinect nicht gezockt werden kann.

Spielen wird es im Jahr 2082, in einer Welt ohne Computer, da die um 2020 von einer silziumfressenden Mikrobe dahingerafft wurden.

Der Action-Titel soll ziemlich brutal sein und wird bei uns wohl erst ab 18 kaufbar sein. Die Veröffentlichung findet am 22. Juni statt.

screenshots: gungnir

screens: gungnir

Die Vorschau zu “Gungnir” ist nun schon fast vier Monate her, doch erst heute können wir euch englischsprachige Screenshots dazu anbieten:

8 screens, “Gungnir”, via siliconera.com.

Das bedeutet also, dass ein Release zumindest in NTSC-Gefilden vor der Tür steht: Atlus wird das Strategie-Rollenspiel am 12. Juni für die PSP rausbringen.

In der nordischen Mythologie ist Gungnir übrigens der Speer des Gottes Odin. Das wird im Spiel jedoch nicht aufgegriffen. Viel eher spielt das Setting in einer mittelalterlichen Fantasiewelt und behandelt auch moderne Themen wie Rassen-Diskriminierung.

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Kommentare
  • c1ph4: Das wird schon! Das Spiel selber ist schon alleine vom Gameplay her “superwestlich”. Es spricht...
  • Dominik: Ich bin auch super gespannt, ob es das Game hier bei uns auf den Markt geben wird und ab wann genau. Wäre...
  • c1ph4: Google ist unser Freund: http://www.aep-emu.de/emus10.h tml. Dort findet sich auch ein Link zu einem...
  • William: Die guten alten NES-Spiele, ja da werden wieder Kindheitserinnerungen wach. Gibt es irgendwo eigentlich noch...
  • c1ph4: Danke, dass du das mit uns teilst! Sieht übrigens cool aus! Weiter so! :-)
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