trailer: velocity 2x

“Velocity 2X” ist ein opulenter Indie-Shooter, der gerade für Einiges an Furore sorgt.

Erhältlich für die PS4 und Vita seit Anfang diesen Monats, gehört es derzeit laut Kritikern und auch den Spielern selbst zu den besten Games der Generation 8: 86 Punkte bei Metacritic wiegen schwer. Also, positiv schwer.

Gebt euch zumindest mal den Trailer, ist die Zeit wert. Und vielleicht am Ende ja euer Geld für die Vollversion.

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SCHNELLIMBISS:
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ein bisschen statistik-fetisch schadet nicht: ja, auf der wii werden entgegen allen unkenrufen tatsächlich spiele gespielt. das game, das am ...

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Ich persönlich fiebere dem Next-Gen "Assasin's Creed: Unity" ja entgegen. Das muss an den Themen liegen, ich bin ein sehr ...

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nintendo: graffiti-wand

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kanada, montreal: noch vier weitere coole pieces finden sich hier, alle mit nintendo-charakteren als thema! [via]

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screenshots: mushroom men

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mitte november gab es das erste kleine video aus der welt der sympathischen kleinen pilzwesen: clip: "mushroom men". vom spielfaktor ...

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Richtig fette Scans mit reichlich Grafikmaterial zu "Monster Hunter 3 Ultimate" können wir euch anbieten. Hier ein Ausschnitt: Es ist das ...

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don't call it a comeback

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das artbook zu "resident evil 5" kommt am 11. juli. auf 204 seiten gibt es 3D-modelle, charakter-designs, umgebungen, storyboards und ...

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Es gibt neues Grafikmaterial zu "Dragon Age: Inquisition". Gehen allesamt als Artwork durch, deshalb eben so deklariert: 8 mal Artwork ...

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Fans von Point-and-Click-Adventures sollten sich den 19. Juni vormerken, dann nämlich erscheint die vielversprechende Independent-Produktion "Resonance" u.a. über Steam. Das Spiel ...

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[via] zum totlachen; das wahrscheinlich lustigste machinima-mashup in diesem jahr!

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was wir hier sehen ist omega metroid, der in einem von fans programmierten "metroid 2"-remake samus aran das leben schwer ...

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"Epic Mickey" war bei den Kritikern kein Riesen-Erfolg (73 von 100 Punkten bei Metacritic), trotzdem wurde das Wii-Exclusive bis zum ...

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"Warriors Orochi 3" ist mittlerweile schon das vierte Crossover-Hack'n'Slash der "Dynasty Warriors"- und "Samurai Warriors"-Serien. Ingesamt 130 Charaktere wird es ...

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screenshots: alone in the dark: illumination

screens: alone in the dark: illumination

Nutzt Unreal 4, wird von Atari publiziert(!), ist nun doch schon das sechste Installment der bekannten Survival-Horror-Serie, wurde aber bisher leider nur für PCs bestätigt: “Alone in the Dark: Illumination”.

Die ersten Grafiken und auch ein paar Artwork-Zuckerstücke wurden kürzlich veröffentlicht:

11 mal “Alone in the Dark: Illumination”, via allgamesbeta.com.

Wird das Erste, das man online und in Koop zocken können wird.

Release soll im November sein. Wir wünschen Atari große Erfolge damit! Glad you’re still here, guys!

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special: südkorea streicht facebook-spiele

suedkorea streicht facebook-spiele

Finden wir eine exzellente Maßnahme: Südkorea hat alle Facebook-Spiele gestrichen. Ausnahmslos.

Mal davon abgesehen, dass man das Zeug dort drüben schon als “Spiele” bezeichnet, was eine schallende Ohrfeige für jeden echten Gamer ist, der Grund war offiziell was anderes:

Und zwar verbietet Südkorea als Land jegliches Glücksspiel und hat ein entsprechendes Gesetz dafür. Und es seien massenhaft “Spiele” bei Facebook aufrufbar gewesen, die dies dauerhaft unterminiert hätten.

[via]

Als Entwickler dieses Mülls muss man seine “Spiele” nun von offizieller Seite her absegnen lassen. Geschieht dies nicht, und das wird aufgrund der Sprachbarriere gar nicht so einfach, bleibt das Spiel offline.

Destructoid meint dazu:

“…game markers stand to miss out on a substantial amount of income and risk losing dedicated players to titles on other platforms”

Das wollen wir doch schwer hoffen, dass die auch mal was Richtiges zocken!! Aber hallo!

Dieses ganze Gedöns um dieses Social Network ist die Hölle, das kann euch u.a. dieser Herr hier sehr gut erklären.

P.S.: Wir erlauben uns übrigens ebenfalls keine Werbung für diese Art Spiele zu betreiben, von Anfang an, seit wir Werbung anbieten, siehe. Dafür verzichten wir freiwillig auf Einnahmen, aber das muss es uns wert sein. Es wäre schön, wenn weitere Medien dies ebenfalls unterstützen würden.

NO. MERCY. FOR. BULLSHIT.

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trailer: destiny planet view

Müssen wir erwähnen, war DAS Video-Highlight im Videogame-Bereich diese Woche: “Destiny Planet View”.

Wer das Video sieht, dem erklärt sich das von selbst. Für die, die keine Videos mögen: Es ist eine Kolaboration von Bungie und Google, um die Welten und Galaxien des Spiels in der Art zu erkunden, wie das über Google Maps geht.

Es gibt auch eine eigene URL hierfür: http://destinyplanetview.com.

Trotz aller Euphorie: Es bildet nur einen kleinen Teil des Spiel-Kosmos ab und mit den ganzen Tipps und Tricks hier wendet es sich sicher nicht an Hardcore-Spieler. Für jene mit zu wenig Zeit oder zu wenig Ausdauer dennoch ein netter Spaß.

Release des Action-RPG-Shooter-Hybriden ist nächsten Dienstag, am 9. September.

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vr: samsung oculus gear

Leider _kein_ südkoreanisches Eigengewächs:

vr: samsung oculus gear

Auch das Konzept hat Samsung von Google geklaut: Man steckt in die Brille “einfach” ein Galaxy Note 4; das sind diese Riesen-Smartphones, die kein normaler Mensch nutzt, weil sie bescheuert im Alltag aussehen.

Die CPU und GPU dort kümmert sich um die Technik. Und, shit, den Rest regelt Oculus!

Das ist schade und nicht wirklich unterstützenswert. Wer trotzdem einen Blick riskieren möchte, es sind die ersten salonfähigen Schnappschüsse aufgetaucht: 5 screens, Samsung Gear VR-Brille, via destructoid.com.

Also ernsthaft: Eines der mächtigsten Tech-Unternehmen aus dem fortschrittlichsten Land der Welt kriegt das nicht selbst hin? Da hatte wohl einfach jemand keine Lust und noch viel weniger Zeit.

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preview: warlocks

preview: warlocks

Für ein brandneues Spiel, das über Crowdsourcing realisiert werden soll, sind 25.000$ nicht sehr viel. Und tatsächlich sieht es danach aus, als würde “Warlocks” noch mehr richtig machen:

“Warlocks”, via kickstarter.com.

10% sind schon jetzt drin und das Projekt läuft noch 27 Tage.

Es sieht ein wenig aus wie die Pixelversion von “Prince of Persia”, “Zelda” und “Dark Souls”; nur alles zusammen. Und das ist cool! Von daher wundert uns nicht, dass die Kickstarter-Plattform selbst gerade dieses Projekt empfiehlt.

Im November wird man es bereits als Beta über Steam zocken können. Der Release soll im Frühjahr 2015 erfolgen, dann für OSX ebenso wie für Linux. Und PS4, sowie XBO.

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trailer: bloodborne

Fieber:

Uiuiui. From Software. JapanStudio. PS4. Was wird “Bloodborne” wohl für eine düstere Hightech-Kombo, bitte?

Ich jedenfalls kann mir nicht helfen: MUST. HAVE. Am besten noch heute.

Doch auch der japanische Hardcore-Gamer muss sich noch bis Anfang Februar gedulden. Es kommt auch zu uns, doch hier gibt es noch keine Termine.

Hidetaka Miyazaki als Director und alleine schon der Arbeitstitel: “Project Beast”. Jap. Ich zock’ Konsole. Mir egal, was ihr macht.

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screenshots (II): shining resonance

Viktorianisch:

screens: shining resonance

Ja, wenn man es gut meint, könnte man schon sagen, “Shining Resonance” geht in Richtung Steampunk und macht somit alles richtig.

Von daher gehen die 20 brandneuen Screenies mehr als klar:

20 screens, “Shining Resonance”, via gamekyo.com.

Seit jeher ist Shining (シャイニング) ein ehrgeiziges Fantasy-Projekt aus dem Hause Sega. Seit 2010 arbeitet auch kein Geringerer als Tony Taka mit, seines Zeichens einer der talentiertesten Künstler im Artwork-Bereich. Es krankt halt fast immer am selben Problem: Sega hat keinerlei Interesse das in den Westen zu bringen. Deshalb bleibt nur der 11. Dezember als Datum für den JP-Release und wir vermelden natürlich umgehend, sollte es Daten für unsere Regionen geben. Wäre wünschenswert, freut sich jeder Fan.

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preview: assassin’s creed: rogue

preview: assassins creed: rogue

Sympathisch: “Assassin’s Creed: Rogue” wird ein Exclusive für die 7. und langsam dahinsiechende Konsolengeneration.

Shay Patrick Cormac heißt der 21-jährige Hauptcharakter hier. Frisch im Club der Assassinen aufgenommen, will er da auch schon wieder raus. Es geht um Verrat und auch irgendwie um den Templerorden als Alternativ-Club.

Bisher leider nur wenig davon zu sehen:

3 screens, “Assassin’s Creed: Rogue”, via gematsu.com.

Spielt zwischen 1752 und 1761 zur Zeit des Siebenjährigen Krieges. Mit allen wichtigen Orten, die wohl dazu gehören.

Kommt nach PAL-Land am 13. November.

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teaser: persona 5

Mit “Persona 5″ (ペルソナ5) wird die beliebte und saustarke Rollenspiel-Reihe irgendwann nächstes Jahr auf die PS3 und die PS4 in Japan gebracht.

Was wir hier sehen ist das erste Bewegtbildmaterial überhaupt, was im Vorfeld von der Sony-Pressekonferenz an die Öffentlichkeit gelangte.

Sicher, nicht viel, aber das soll uns für die Ankündigung nicht weiter kümmern. Schließlich wird das am Ende eh so komplex, dass wieder Bücher gefüllt werden könnten. Also freut euch auf die Berichterstattung der kommenden Monate.

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screenshots: resident evil remaster

screens: resident evil remaster

Auch diese Meldung ist für Retro-Füchse: Mit “Resident Evil Remaster” erscheint im Frühjahr 2015 eine HD-Version, was bereits 2002 exklusiv für den GameCube erhältlich war. Allerdings war es damals schon ein Remake des 1996 erschienen Klassikers, mit vielen Extras bezüglich Gameplay, Story, Umgebungen und anderen Dingen.

Wir können uns ab jetzt selbst ein Bild machen, wie es aussehen wird:

14 screens, “Resident Evil Remaster”, via allgamesbeta.com.

Trailer und Charaktere inklusive.

Wir reden hier von einem HD-Remake eines der besten GameCube-Games überhaupt. Und wer “Resident Evil” kennt, der weiß wie krass das anfing. Gibt Props von uns, aufgrund des eigenen verzockten Backgrounds von damals.

Chris und Jill. Alles andere war “alles andere”.

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preview: super famicom artbook

Zur Hölle, JA:

preview: super famicom artbook

Bei Kickstarter sammelt gerade jemand Geld für dieses geniale Projekt: Ein Artbook zur wunderbaren Welt des Super Famicom (SNES)!

Genauer wird es eigentlich ein Buch zur Boxart, also zu den künstlerischen Grafiken der Hüllen für die Kassetten von damals.

Das läuft noch bis Ende September:

https://kickstarter.com/projects/superfamicomguy/super-famicom-the-box-art-collection. [via]

Wer 30€ locker machen kann bekommt garantiert eines.

We ♥ it!

[Update I]

Wird es nicht geben. Zumindest nicht in der Form. Super Famicom Guy will das Buch aber definitiv fertigstellen. Und vielleicht erledigt sich danach dann ja der Copyright-Kram. Such sad T_T.

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gameplay: mortal kombat X

Zugegeben, ist bisschen viel Gelaber hier in dem Gameplay-Video zu “Mortal Kombat X”. Doch, hey, wir bekommen fast sieben Minuten tatsächliches Material aus dem Prügler geboten, so what?

Obwohl es auf jeden Fall der zehnte Titel der Serie ist, will er als “EX” ausgesprochen werden. M’kay, Zeiten ändern sich. Da bildet dieser Klassiker keine Ausnahme.

Kommt irgendwann 2015. Und egal wie es abschneidet: Wer in den 80ern aufgewachsen ist, der wird das zocken wollen.

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screenshots: firewatch

screens: firewatch

Spannende Story: In “Firewatch” von Campo Santo spielt man als Henry, der aus dem normalen Leben ausgestiegen ist und in der Wildnis lebt. Die einzige Verbindung zur Welt, die er noch hat, ist Delilah, die hängt am anderen Ende eures Walkie-Talkie.

Joa, wie es der Zufall eben so will, zieht euch irgendwas von diesem Wildnis-Aufsichts-Job weg. Das ist aber in keinem Falle angenehm und soll laut dem Entwickler die einzige Beziehung, die ihr habt, drohen zu zerstören.

Die Farben erinnern stark an “No Man’s Sky”, aber wir denken damit dürfte es sich auch schon mit den Gemeinsamkeiten haben:

8 screens, 1 video, “Firewatch”, via firewatchgame.com.

Soll nächstes Jahr erscheinen. Zu unserer Verzückung auch ein Titel, der auf allen drei populären PC-Plattformen erscheint. Ein Konsolen-Titel ist angedacht, aber nicht sicher. Bleibt auf dem Laufenden mit deren Newsletter.

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kotobukiya: the order 1886

Wird weniger eine Stand-Alone-Statue:

kotobukiya: the order 1886

Mit diesem Vieh werden Käufer der Collector’s und Limited Edition von “The Order 1886″ belohnt.

Das Einzelspieler-Action-Adventure wird definitiv anders, was man sonst vom “God of War”-Studio Santa Monica gewohnt ist. Bereits jetzt gilt es als einer der großen Hoffnungsträger für die PS4, obwohl uns vor Frühjahr 2015 kein Release mehr erwarten wird. Wir dürfen gespannt sein, ob sich das bei den Kritikern halten wird. Wäre wünschenswert. Vor allem für die Zockerseelen da draußen.

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gameplay: civilization: beyond earth

Wer “Sid Meier’s Alpha Centauri” aus dem Jahr 1999 kennt und gemocht hat, der wird mit “Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth” sehr viel anzufangen wissen. Es werden Unmengen an damals vorgestellten Konzepten geteilt, es gilt als der geistige Nachfolger eben dieses RTS-Tites und darüberhinaus werkelt fast das gesamte Team von früher an dem Riesen-Werk.

Was wir hier sehen sind ca. 7 Minuten Gameplay zum Spiel. Ist nicht mehr lange hin: Bereits am 24. Oktober soll das für Windows spielbar sein. Etwas später sollen Portierungen für OSX und Linux folgen.

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screenshots (II): caladrius blaze

Einen Post muss ich vor dem Wochenende noch absetzen, was mich thematisch persönlich interessiert:

screens: caladrius blaze

Von dem, was ich bisher gesehen habe, ist das ganz starkes “R-Type”-inspiriertes Shooter-Kino, was wir in “Caladrius Blaze” zu sehen bekommen werden.

Und ich persönlich habe so eine Neigung zu _gutgemachten_ Anime-Präsentationen, wie man sie perfektioniert etwa in “BlazBlue” sieht.

Vielleicht teilt das die eine oder andere ja mit mir, deshalb hier eine weitere Runde Screenies zum Game:

12 screens, “Caladrius Blaze”, via senpaigamer.com.

Offizielles PS3-Cover, sowie die Inhalte der Limited Edition werden ebenfalls gezeigt.

Caladrius ist übrigens ein komischer Vogel aus der römischen Mythologie: Er weigerte sich die Patienten anzusehen, die es nicht schaffen werden. Bei den Griechen hieß er Dhalion.

So, wieder was gelernt. Reicht auch. Seit gestern gibt es das Game mit einem Jahr Verspätung für die PS3 in Japan. Wir haben Hoffnung, dass es auch nach Europa kommt. Doch wie so oft bei Nischengames ist das absolut nicht gesichert. Such sad.

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artwork: gameboy-hearthstone

Leider nur ein Kunstprojekt:

artwork: gameboy-hearthstone

Stammt von einem Typen namens Pixelpowerluke und er macht dieser Bezeichnung alle Ehre: http://gameboydemakes.tumblr.com/.

[via]

Hoch. Lebe. Monochrome!

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trailer: escape dead island

Wird von Schweden entwickelt und um die Veröffentlichung kümmert sich ein deutsches Studio:

“Escape Dead Island” folgt dem Kanon nicht, es ist ein Spinoff und wird am 21. November für PCs, 360s und PS3s zu haben sein.

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scans: monster hunter 4 ultimate

scans: monster hunter 4 ultimate

“Monster Hunter 4″ (モンスターハンター4) hat es bisher noch nicht in westliche Regionen geschafft. Capcom veröffentlichte das süchtigmachende Action-RPG bereits letztes Jahr im September für 3DS-Konsolen.

Das ändert sich, wenn auch erst nächstes Jahr. Für uns gibt es noch den Zusatz “Ultimate” am Ende. Sieht dann so aus:

5 scans, “Monster Hunter 4 Ultimate”, via allgamesbeta.com.

Der Erfolg hier ist c-r-a-z-y, mit 3,9 Millionen Kopien alleine in Japan war es 2013 mit Ausnahme von “Pokémon X and Y” mehr als doppelt so populär wie jegliches Spiel, das dort releaset wurde. Serious.

Ab dem Frühjahr auch bei uns erhältlich. Wird wohl ähnlich durch die Decke gehen.

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