Ein Ritter mit einer Schaufel. Aha, aha:

Dazu kommen noch schmucke 8bit-Grafiken und fertig ist das Kickstarter-Wunder! So lockere 75.000 US-Dollar wurden benötigt. Am Ende waren es 311.502. In vier Wochen. Respekt.
Einen Überblick zu den Grafiken und viele Hintergrundinfos kann man hier abgreifen:
Preview: “Shovel Knight”, via kickstarter.com.
Die Schaufelei findet auf allerlei Systemen statt; dem Mammon sei Dank. Hier eine Übersicht der Features, die es geschafft haben (sind eigentlich alle, ohne Ausnahme):
Neuer Game+ mode
spielbarer Boss Knight
zweiter spielbarer Boss Knight
dritter spielbarer Boss Knight
Geschlechtertausch-Modus
4-Spieler-Battle-Modus
alle Boss-Kämpfe können noch zusätzlich im Battle-Modus absolviert werden
Challenge mode
“echte” Verpackung
Versionen für Linux, Mac, sowie PC/3DS/Wii U
Echt gut!
Release für den PC und die beiden Konsolen von Nintendo wird noch diesen Herbst sein.
Das wird echt mal bombe:

Das liegt alleine schon an dem unverwechselbaren Art-Style, der konsequent bei “Killer is Dead” Verwendung findet.
Der Hauptschwerpunkt bei den Grafiken, die Grasshopper Manufacture und Kadokawa Games veröffentlicht haben, liegt eigentlich auf Kämpfen und wie man defensive Moves anwendet.
Doch es gibt auch eine mysteriöse Sonnenbrille, mit der man mehr Details sieht als nur die eines Raums. Das geht ja schonmal sexy los, Grasshopper und Co.:
53 screens inkl. Charakter-Artwork, “Killer is Dead”, via senpaigamer.com.
Um an diese Brille zu kommen muss man erst eine Mission abschließen, wo ihr eine 27-jährige Brasilianerin namens Natalia trefft. Da dürfte die Motivation entsprechend gegeben sein. Dann hat man die schwarze, eine pinke gibt es aber auch noch… Wir sind uns sicher, dass viele das Spiel nur wegen dieser einen Mission kaufen werden. Well done, Kadokawa, well done.
Die Charaktere sind aber allgemein klasse und ziemlich badass. Und ich bin Feuer & Flamme, wo Katanas als Waffen genutzt werden.
Bisher kein Datum, hoffentlich kriegen wir in Europa dieses Game. Ein bisschen Hirn schadet Action nie.
Fettestes:

Manche haben das RTS-Genre ja bereits totgeschrieben. “Hardware: Shipbreakers” könnte diese Kritiker Lügen strafen. With ease. Die Konzeptkunst dazu sieht fantastisch aus:
14 mal Conceptart, “Hardware: Shipbreakers”, via kotaku.com.
Im Grunde wird das ein Nachfolger von “Homeworld” aus dem Jahr 1999, nur komplett free 2 play. Und es wird ganz sicher kein stupides Facebook-Spiel; das liegt den Entwicklern jetzt schon sehr am Herzen, das wollen wir nicht unerwähnt lassen.
Im Prinzip stecken schon jetzt zwei Jahre Arbeit in dem Titel. Trotzdem kann man noch keine Meldung zum Gameplay machen. Auch unklar ist, ob es eine Konsolenversion gibt. Bei dem Genre ist das normalerweise nicht üblich.
Die geschlossene Beta zu “Hardware: Shipbreakers” soll so im vierten Quartal 2013 stattfinden. Ein Release findet sowohl für den PC, als auch für Mac statt.

Beim Titel weiß niemand genau, ob “Pokémon Scramble U” oder “Pokémon Rumble U” am Ende das Rennen machen wird. Der letzte ist wohl in Europa eher wahrscheinlich, da das Game einen reinen Nachfolger zum 2011 erhältlichen “Pokémon Rumble Blast” darstellt.
Der Titel ist der erste überhaupt, der die NFC-Funktion des Wii U GamePad verwendet. Das wird für die Kids allerdings etwas teuer: Um diese Funktion nutzen zu können sind kleine Figuren vonnöten. Von denen sind sechs in einer Packung und die werden 30$/23€ kosten.
Das Spiel ansich gibt es als lupenreines Download-Game dann im inzwischen oft genutzten eShop.
Die folgenden Screenies sind daher nicht nur alleine zum Spiel, sondern zeigen auch, wo man als Zocker die Figuren am Controller anbringen muss:
21 screens, “Pokémon Rumble U”, via nintendoeverything.com.
Wie bei jedem wichtigen Pokémon, so wird auch diese Ausgabe bei uns zu haben sein. Wann steht bisher nicht fest, Japan bekommt es hingegen sicher am 24. April.

Der neueste 3DS-Streich von Level 5 wird “Yokai Watch” gerufen. Doch was wir bisher gesehen haben, das zeigt eigentlich nur, wie beschränkt Nintendos kleine Hardware ist. Sehr schade, Level 5 erzählt großartige Geschichten, die natürlich auch so präsentiert werden wollen. Bei “Ni No Kuni” hat das mit einem PS3-Ableger geklappt, vielleicht so auch hier; unsere Hoffnung.
Ein Kinderspiel, aber seht selbst:
15 screens, “Yokai Watch”, via gematsu.com.
Die Story ist wie immer interessant: Gezockt wird als Keita, der auf der Suche nach seltenen Insekten in einem Wald einen Geistdiener namens Whisper (Flüstern) kennenlernt und ihm zeigt, wie er andere Geister sehen kann. Durch die Macht einer geheimnisvollen Uhr nämlich.
Naja, das Gameplay wird dagegen wieder sehr niedlich: Umherrennen in einer Stadt auf der Suche nach diesen Geistern, diverse Wünsche erfüllen und Geister fangen, entdecken und natürlich dagegen kämpfen. Tja, nebenher kann man auch noch Käfer fangen und fischen gehen; nur der Sinn, der erschließt sich uns hier nicht so recht.
Wenn Level 5 was macht, dann hat das immer Potenzial für was Großes. Mal sehen, ob das am Ende hier ebenfalls zutreffen wird.

Wem reicht hier schon ein einminütiger Trailer? Uns nicht:
15 screens, “Dark Souls II”, via gematsu.com.
Die wurden zuerst IGN zugespielt, hier aber gibt es fünf mehr, sowie eine wesentlich bessere Qualität.
Zum einen kommen natürlich Dinge, die man schon kennt, ist was für Fans: Sterben ohne Ende. Ein neues Riesen-Labyrinth mit miesen Monstern, wie sie nur die Freaks bei From Software erfinden können. Ein innovativer Mehrspieler-Modus, zu dem noch gar nichts bekannt ist.
Aber es kommen auch ein paar komplett neue Dinge: Das Vernebeln und Kirremachen eurer Sinne. Das sieht dann so aus, dass ihr von Halluzinationen geplagt werdet, oder euch wird schwindelig, oder es wird mit Höhenangst gespielt.
Es soll deeper und dunkler werden, insgesamt. Hier wissen wir nicht, wie das gehen soll. An Deepness war eigentlich “Demon’s Souls” kaum oder nur sehr schlecht zu überbieten.
2014, eh!? Dauert mir zu lange.
Die Figur hatten wir erst kürzlich präsentiert, heute gibt es nagelneue Screenies mit viel Bumms:

Ein Leckerbissen für japanische Mecha-Insider:
21 screens, “Armored Core: Verdict Day”, via gamekyo.com.
An Infos gibt es immer noch nichts neues. Für Spirenzchen ist die Serie allerdings nicht bekannt, da wird wieder ordentlich der Krieg-Punk abgehen, schließlich sind die Maschinen nicht nur riesig, auch die Umgebungen sind jedes Mal komplett auseinanderzunehmen.
In Japan geht’s am 26. September los, bei uns: BOING!
YES:
Natürlich schön düster, wie immer. Dafür lieben wir das Spiel.
Zu sehen sind einige der Umgebungen, aber auch Bosse und kleinere Gegner.
Übrigens sagen die Entwickler der PC-Port vom Vorgänger war “halbärschig”. Das soll hier anders werden. Auch japanische XBOX-Zocker werden diesmal eine Ausgabe kriegen. Das Teil entwickelt sich immer mehr zur eierlegenden Wollmilchsau…
Spielen wird es diesmal nicht in Lordran, die beiden Welten sind nicht verknüpft. Vielmehr seid ihr als verfluchter Charakter diesmal gezwungen ein Heilmittel für eure Heimsuchung zu finden. So wie wir das sehen wird das nicht immer fair ablaufen. Sprich: Ihr. werdet. sterben. Immer. Überall.
Erscheint nicht mehr 2013, erst irgendwann nächstes Jahr. Aber auch nicht für die achte Konsolengeneration, PS3, 360 und der PC sollen abgedeckt werden.
Sieht doch ganz gut aus:

“Dragon’s Dogma” lief so erfolgreich, dass Capcom eine Serie daraus machen wird.
“Dark Arisen” ist allerdings noch kein richtiger Nachfolger, sondern eine große Expansion für viel Geld: Die Version im Handel soll 35€ kosten. Dafür kommt ein neuer Schwierigkeitsgrad, neue Bosse, sowie ein Modus, den wohl niemand nutzen wird: Speed Run. Ob sich das rechnet wird man sehen.
Auch wegen der Grafik hat sich das Spiel im ersten Monat 1 Million Mal verkauft. Darüber kann man auch bei dieser Erweiterung nicht meckern:
9 screens, “Dragon’s Dogma: Dark Arisen”, via gamekyo.com.
In genauestens zwei Wochen wird das AddOn auch bei uns zu haben sein.

Wir haben schon so viel erzählt zum neuen “Monster Hunter 4″. Bisher war es immer so, dass es mehr Bildmaterial als Texte gab. Da macht das zweite Game der Reihe für den 3DS keine Ausnahme. Daher labern wir nicht lange um den heißen Brei, es gibt neue Grafiken:
23 screens, “Monster Hunter 4″, via allgamesbeta.com.
Geht mal davon aus, dass das für unsere Region wieder extrem lange dauert. Da es in Japan erst ab Sommer zu haben sein wird könnt ihr locker ein Jahr draufrechnen.
Wahrscheinlich kamen dann bereits diverse Add-Ons, wir kriegen also wenigstens eine erweiterte Version. We’ll see.
Finden wir gut:

“Othello” ist ein Brettspiel, das 1883(!) in England erfunden wurde. Es wird zu zweit gezockt und dauert in der Regel 5-60 Minuten. Heute ist der Markenname “Reversi” Eigentum der bekannten Spielefirma Ravensburger.
Marvelous AQL will nun eine digitale Version davon vertreiben, die für die Wii U zu haben sein wird.
Die ersten Grafiken sind bereits online, mit einem sympathischen japanischen Touch:
12 screens, “Othello”, via nintendoeverything.com.
Auch heute noch finden Weltmeisterschaften zu dem Spiel statt. Mit Ausnahme von 2008 haben in den letzten 8 Jahren durchgängig Japaner gewonnen.
Hier noch ein sehr interessanter Artikel, natürlich Wikipedia, mit vielen Taktiken und Regeln. Ist gar nicht soo einfach, wenn man das mal liest, was hier möglich ist. Respekt.
Verdammt fresh:

Wieder mal brandneue Scans zu “Devil Survivor 2: Break Record”:
6 scans, “Devil Survivor 2: Break Record”, via magicboxnow.com.
Dort ist ein bisschen Button-Navigation vonnöten, die sechs Scans sind über drei Webseiten verteilt.
Dieses Spiel hat neue Anteile für die Geschichte spendiert bekommen, wird ein Remake des NDS-Games aus 2011, das aber bei uns erst seit Februar zockbar ist.
Verzockt wie immer, wird extrem komplex und undurchsichtig werden, aber deutschsprachige Fans brauchen wie jedes Mal seeehr viel Geduld.
Wer sich ein wenig mit Mangas auskennt, der kennt mit Sicherheit auch das Shonen Jump Magazine.
Allerlei Otaku-Helden kommen aus diesem Universum: Naruto zum Beispiel, der Typ aus “Dragonball” und viele weitere mehr.
Zum 45.(!) Geburtstag dieses Magazins wird Namco/Bandai einen Fighter mit dem Titel “J-Stars Victory VS” bringen, für beide aktuellen PlayStation-Konsolen.
Oben seht ihr den Teaser.
Kein Otaku wird daran vorbeikommen. Wir berichten natürlich, sobald sich hier mehr bewegt.

GameArts hat noch für dieses Jahr “Ragnarok Odyssey Ace” für PSVita angekündigt. Das wird ein krasses Action-Rollenspiel-Update, da sind wir sicher.
Viel ist noch nicht mal zu finden bisher, aber das macht wirklich richtig Laune:
6 screens und 3 mal Artwork, “Ragnarok Odyssey Ace”, via allgamesbeta.com.
Es kommen alle DLC-Inhalte, die für den Vorgänger zu haben waren. Außerdem natürlich komplett neue Episoden. Abgerundet wird das durch ein neues “Ace Skill”-Kampfsystem, ein neues Level mit dem Titel “Turm von Yggdrasil” und weitere Goodies.
Hier noch das Beste: Es kommt auch zu uns!
Wann ist noch nicht klar, Japan kann den Titel am 11. Juli zocken.

From Software wird “Armored Core: Verdict Day” am 26. September in Japan veröffentlichen. Das Mecha-Spektakel kommt aber nicht nur solo, sondern wird auch als Sammleredition zu haben sein.
Darin enthalten sind ein Artbook, der offizielle Soundtrack und eine Sammelfigur, die ihr oben sehen könnt. Preis wird bei 130€ für das Komplettpaket liegen.
Mal zu etwas anderem.
Ich musste in jüngerer Zeit die Erfahrung machen, dass diese aufwendigen Figuren bei uns in DE-Land noch nicht wirklich im Bewusstsein angekommen sind. Weder bei Auktionen, noch bei sonstigen Händlern findet man die wirklich.
Das macht den Import zur derzeit einzigen Möglichkeit sicher an die Produkte zu kommen. Das ist schlecht. Zum einen zahlt man horrende Gebühren beim Zoll, da Japan nicht zur Handelszone der EU gehört. Die USA übrigens auch nicht, aber hier gibt es laxere Regelungen. Was ich damit sagen will, ist: Diesen Trend hat bisher niemand wirklich erkannt. Das ist zwar gut für uns, weil wir schon jahrelang davon berichten, aber schlecht für richtige Fans.
Kann gut sein, dass es von uns hier in naher Zukunft einen Shop geben wird. Ich beobachte den Markt seit mehreren Wochen, es ist immer noch riskant, aber das wird sich die nächsten Jahre legen.
Das nur als Info, vielleicht geht da ja bald was. Direkt von uns.

“Bioshock Infinite” hat extrem gut eingeschlagen und ist mit seinen 95 von 100 Punkten der bisher bestbewertete Titel in diesem Jahr auf Metacritic.
Dabei wissen wir nicht so recht, wie oft man die Geschichte eines gescheiterten US-amerikanischen Utopia noch erzählen kann.
Am Ende können die Entwickler froh sein, dass deren Rechnung aufgegangen ist. Das war bei der Komplexität, mit der dieser Shooter präsentiert wird, nicht einfach und ein Erfolg alles andere als sicher.
Dementsprechend hat man wohl bei 2K und Irrational seit ein paar Wochen Dauerparty. Davon profitieren auch die Zocker. Es wurden nämlich künstlerisch hochwertige alternative Cover für Jedermann zum Download veröffentlicht:
8 alternativer Cover zu “Bioshock Infinite” zum Download, via bioshockinfinite.com.
Unbedingt auch vorher die Anleitung beachten.

Bei “Far Cry 3: Blood Dragon” war es anfangs nicht so ganz klar, ob es sich nur um einen Aprilscherz handelt. Das lag vielleicht auch an MacGyver auf dem Cover.
Mittlerweile ist jedoch gesichert, dass der Open-World-Shooter tatsächlich erscheint. Die Entwicklung wird Ubisoft übernehmen und zwar für den PC, sowie die zwei großen Konsolen der 7. Generation.
Die Grafik rockt, keine Einwände bislang:
6 screens, “Far Cry 3: Blood Dragon”, via allgamesbeta.com.
Angepriesen wird das als “80er-VHS-Vision” einer möglichen Zukunft, wobei die schon in unserer Vergangenheit liegt: Das Setting ist um 2007 angesiedelt.
Es wird Drachen geben. Und auch Mutanten. Wenn das keine Argumente für einen Kauf sind, dann wissen wir leider auch nicht.
Man wird das Original “Far Cry 3″ nicht benötigen. Wenn alles klappt, dann gibt es das Spiel schon am 1. Mai als Download.
“Valhalla Knights 3″ wird von Marvelous AQL für die PSVita entwickelt.
Wann das Rollenspiel herauskommen soll ist irgendwie nicht sicher, erst im Januar wurde der Release weiter nach hinten verschoben.
Jedenfalls ist inzwischen der Opener im Web angekommen, der ziemlich gut ist und den wir hiermit gerne weiterleiten.
Wir mögen Infografiken natürlich immer, wenn sie gut gemacht sind.
So hat Nintendo zum 2. Geburtstag der einzigen 3D-Handheld-Konsole überhaupt diese Informationen übersichtlich zusammengestellt.
Der Erfolg des 3DS wird noch eine Weile andauern. Viele Zocker egal welchen Alters berichten, dass der 3DS-eShop sie inzwischen mächtig bei Laune hält. Und auch Exclusives wie das grandiose “Fire Emblem: Awakening” oder das bald erscheinende “Donkey Kong” werden wohl auch in Zukunft dafür sorgen, dass das so bleibt.
Happy Birthday! Und so.



























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