artwork: final fantasy XIV: a realm reborn – heavensward

artwork: final fantasy XIV: heavensward

Mit „Final Fantasy XIV: A Realm Reborn“ (ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア) scheint Square Enix ja alles richtig gemacht zu haben. Erstaunlich, da der MMORPG-Bereich bislang absolut nicht zu deren Stärken zählte.

Das ist Vergangenheit. Eingefleischte „FF“-Fans werden dies sehr leicht akzeptieren, denn es stand viel auf dem Spiel. Und mit „Heavensward“ erscheint Frühjahr 2015 auch die erste große Erweiterung überhaupt.

Es gibt Grafiken dazu, sehr schöne sogar, die die neuen Spielumgebungen zeigen und auch viel famoses Artwork allgemein:

21 mal „“Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – Heavensward“, via allgamesbeta.com.

Die offiziellen Events hierfür finden erst noch statt und zwar am 25. Oktober in London und im Dezember in Tokyo. Was man weiß ist, dass neben neuen Quests in eben diesen Umgebungen auch das Level-Cap angehoben wird. Mehr isses auch nicht, sorry. Wir liefern aber selbstredend, sobald es mehr Handfestes dazu gibt.

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Hahaha! Hell, no no no:

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Da kommen schwere Zeiten für Pokémon-Liebhaber: Der Meister des japanischen Horror-Mangas, Junji Ito, kollaboriert mit The Pokémon Company (株式会社ポケモン) für das Projekt „Kowapoke“, oder „Scarypoke“!

Die Grafik oben wurde als Handy-Wallpaper publik gemacht, scheinbar gibt es auch bereits diverse T-Shirts mit entsprechenden Motiven.

Doch was kommt hier eigentlich genau!? Ist nicht einfach, das herauszufinden. Derzeit sieht das nach nur einer Website aus:

http://pokemon.jp/special/kowapoke/. [via]

Und Ito-San veröffentlicht seine Arbeiten meist direkt an Halloween. Ergo wird da definitiv was kommen bis zum 31. Oktober…

Viel geiler wäre natürlich ein richtiges Spiel!! Wobei, lieber nicht…

P.S.: Ja, ich bin Ito-Fan. Kann man nix machen. Das geht sogar so weit, dass ich die französischen Ausgaben seiner Werke kaufe, weil es die nicht mal auf Englisch gibt. o.O Doch er ist bleibt halt the man.

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trailer: call of duty: advanced warfare

Für alle, die bisher noch nicht sehr viel von „Call of Duty: Advanced Warfare“ von Sledgehammer und Activision gesehen haben, ist dieser Gameplay-Trailer gedacht. Manches dürfte ja inzwischen bekannt sein wie bunte Hunde, „CoD“ fährt meist gratis auf sämtlichen Hype-Lokomotiven dieser Welt mit.

Das Szenario, das 2054 spielt, ist so abwegig nicht: Natürlich sind Terroristen enthalten. Denen ist es möglich auf allen fünf Kontinenten ein paar AKW-Reaktoren in die Luft zu jagen. Das Militär von den Erste-Welt-Ländern soll daraufhin unfähig sein angemessen zu reagieren, weshalb Privatarmeen ins Spiel kommen. Wissen schon: Blackwater und so Gesocks. Hilft alles nichts, als Hauptcharakter Jack Mitchell seid ihr Teil einer solchen Armee…

Killerkaufargument für mich: Kevin Spacey, also Keyzer Söze persönlich, wird stellt Jonathan Irons dar, den CEO von Atlas, der den Krieg beginnt.

Nintendo-Konsolen, sprich auch die Wii U, werden komplett übersprungen, was es seit 2009 nicht mehr gab. Für alle anderen Systeme rechnet man am 4. November schon mit der Veröffentlichung.

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concept art: bayonetta 2

Delicioso:

concept art: bayonetta 2

Mari Shimazaki arbeitet bei Platinum Games direkt. Und Platinum Games betreibt auch ein hauseigenes Blögchen. Und was der gute Shimazaki gemacht hat ist vorbildlich, denn er gibt uns seltene Einblicke zur Konzeptkunst aus „Bayonetta 2“ (ベヨネッタ 2), in eben diesem Blog:

8 mal Konzeptkunst zu „Bayonetta 2“, via platinumgames.com.

Mit leicht verständlichen englischsprachigen Texten garniert.

Wii U-Besitzer aus Europa müssen nur noch eine Woche warten, bis der Action-Titel bei uns erscheint. Und viele Xbox– und PlayStation-Zockerseelen werden ziemlich angepisst sein. 😉

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auktion: un-glaub-lich

Was anderes fällt uns hierzu nicht ein:

auktion: unglaublich

Das ist nur ein kleiner Teil dieser verrückten Auktion. Die gesamte Sammlung umfasst über 5700 Spiele, mehr als 50 Systeme und unglaublich ist ebenfalls er Preis: Die Sammlerseele hier will

164.000$

dafür. Das sind unfassbare 128.450€.

Schaut mal vorbei, ein Zockerzimmer par excellence: http://ebay.com/itm/221564569633#viTabs_0. [via]

Der Käufer bekommt immerhin 15 Jahre Nintendo-Geschichte, von 1985-2000. Das ist alles, was in der Zeit veröffentlicht wurde, oder? Kann es anders sein?

Das wirkt so dermaßen surreal. Wahn-sinn!

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trailer: hatred

Von der Spielansicht erinnert das alles hier an „Hotline Miami“. Doch damit hat es sich wahrscheinlich mit Gemeinsamkeiten.

„Hatred“ ist ein Shooter von Destructive Creations, der mit der Unreal 4-Engine läuft. Und die Story hat es in sich:

Ihr seid ein massenmordender Bösewicht voller Hass auf die gesamte Menschheit, der unschuldige Zivilisten und Polizisten töten muss. Harhar!

Diese Themen haben bereits einige Kontroversen ausgelöst, bei „Journalisten“, aber zu unserer Beruhigung: Die waren in keinem Fall vom Fach. Insofern, es wäre nicht das erste Game, das komplett verboten würde.

Geschichtlich war das sogar beim ersten „Mortal Kombat“ für den GameBoy der Fall, doch irgendwer hatte immer eine Kassette. In der Praxis bringen solche Zwangsmaßnahmen meist wenig.

Wird spannend, wie sich das entwickelt. Wir denken da gibt es noch einige Hürden zu bewältigen, sollte der Release im zweiten Quartal 2015 wirklich stattfinden.

Trotz allem Übel hier: Sorry, aber die Welt ist grausam, es ist nur ein Spiel, richtig? Die Realität ist noch viel schlimmer, lasst uns nun erst einmal einen Tee mit Honig trinken!

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screenshots: halo: the master chief collection

screens: halo master chief collection

Dutzende Karten in einem einzigen Spiel, Wechseln von HD-Grafik zu wie alles anfing, alle Add-Ons, die es gibt; das sind nur drei Features der kommenden „Halo: The Master Chief Collection“. Und wer eine Xbox One sein eigen nennt, der wird um diesen Titel nicht herumkommen. Das eigentlich Heimat-Medium für Shooter-Fans aber, der PC, wird erst einmal nicht bedient.

Wir fanden haufenweise Grafiken dazu, bitte hier entlang:

27 screens, „Halo: The Master Chief Collection“, via allgamesbeta.com.

Wem das immer noch nicht reichen sollte, der darf auch gerne mit dem Zugang hier bei der Multiplayer-Beta zu „Halo 5: Guardians“ mitmischen.

Hier waren gleich mehrere Firmen an der Umsetzung beteiligt: 343 für das Online-Netzwerk und die Interfaces. Certain Affinity für den Mehrspieler-Modus und Sabre für die neue Kampagne zu „Halo 2“. Die Zwischensequenzen aus Letzterem übernahm Blur. Und Ruffian war für Halo 3 und Halo 4 bzw. deren Portierung zuständig.

In den USA zu haben ab dem 11. November, in UK am 14ten. Laut 343 über Download. Wann der Rest Europas an der Reihe ist, ist noch ungeklärt.

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scans: disgaea 5

scans: disgaea 5

Der Primus von Nippon Ichi? Richtig, „Disgaea 5“ (魔界戦記ディスガイア5).

Das Taktik-Rollenspiel kommt heute mit zwei nagelneuen Scans vorbei:

Scan #1 zu „Disgaea 5“, via pomf.se.

Scan #2 zu „Disgaea 5“, via pomf.se.

Leitthema hier wird Rache sein.

Vom verzockten Gameplay hatten wir es schon, es gibt diverse Netherworlds, die miteinander verwoben sind und bereist werden können. Zudem hat sich die Darstellung gleichzeitiger Figuren verzehnfacht und liegt nun bei 100. Für Statistik-Fans werden darüberhinaus erweiterte Anzeigen ganz gut kommen, die auf den Schlachtfeldern aktiviert werden können. Die Rache-Funktion zeigt immer dann die größte Wirkung, sobald einer der Helden fällt.

Am Datum ändert sich nichts: Es wird am 26. März so weit sein, vorerst allerdings nur im Land der aufgehenden Sonne.

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trailer: halo spartan strike

Premiere:

Zu „Halo Spartan Strike“ wurde bisher nur die PC-Version bestätigt. Die erscheint am 12. Dezember und wird wohl 6€ kosten.

Das ist sehr frisch hier noch alles; sollten mehr Informationen auftauchen, wir leiten die natürlich sehr gerne weiter.

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preview: deathtrap

Für Tower Defense-Fans:

preview: deathtrap

„Deathtrap“ erscheint am 22. Oktober über Steam als Early Access-Titel. Man wird sich also sehr bald schon selbst ein Bild davon machen können.

6 screens, „Deathtrap“, via senpaigamer.com.

Wird mit zahlreichen Action-RPG-Elementen angereichert sein. Erscheint nächstes Jahr ebenfalls für die PS4 und XBO.

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kickstarter: kingdoms of the new world

preview: kingdoms of the new world

Ungewöhnlich für uns vielleicht, ja. Aber wir sollen verdammt sein, verdammt, wenn wir über das Kartenspiel(!) „Kingdoms of the New World“ nicht berichten würden:

„Kingdoms of the New World“, via kickstarter.com.

Das ist schon eine Weile, dass dies gepledgt wurde. Doch der Style erinnert stark an „Magic: The Gathering“, insofern, ein größeres Kompliment kann man einem solchen Projekt wohl kaum machen.

Fantasy, Cyberpunk, Steampunk, High-Technology; die Themen sind vielfältig, auch wenn man ein paar Abgründe von Giger kennt findet man sich hervorragend hier zurecht.

Fast zu schade zum Spielen. Sollte jemand den Link finden, wo man es erstehen kann, bitte bei uns melden! Thx!

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trailer: freedom wars

Novum:

Screenies zu „Freedom Wars“ (フリーダムウォーズ) hatten wir bereits hier, sogar zweimal. Hier sehen wir erstmals Bewegtbildmaterial, als interessierter Zocker kann man also besser rausfinden, ob das hier was für einen ist.

Wir trauen SCE Japan Studio einiges zu, da hat man in der Vergangenheit sehr gut gearbeitet. Und: Kommt auch nach Good Ol‘ Europa und zwar am 29. Oktober.

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artbook: hyrule historia mit miyamotos signatur

artbook: Hyrule Historia mit Miyamotos Signatur

Wir haben Post gekriegt. Von einem mysteriösen aber freundlichen Menschen, der sich TylerDurden nennt. Unser Dank geht raus an ihn für den Hinweis zu diesem Gem:

„Hyrule Historia“-Book von Shigeru Miyamoto mit Unterschrift, via einbekanntesonlineauktionshaus.de.

Es handelt sich hierbei um das englische „Hyrule Historia“-Artbook von Shigeru Miyamoto, das der Versteigerer dieses Jahr auf der E3 erstehen konnte. Das Buch trägt Miyamotos goldene Unterschrift. O.O Aktuelles Gebot derzeit: 92€.

Es sind auch paar nette Schnappschüsse dabei, wie das innen ausschaut.

Nochmals danke, Herr TylerDurden! Gerne mal wieder!

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preview: gran turismo 7

Zwei Auto-Narren unter sich:

preview: GT 7

Es gibt erste Infos zu „Gran Turismo 7“: Erscheint wahrscheinlich nicht mehr 2015, sondern erst 2016. Die GT-Zocker müssen also wohl noch eine Weile mit der 6er-Version ausharren.

Yamauchi meint ferner in einem Interview mit GamesTM:

„Everything will be running naturally [in Gran Turismo 7]. PS3 was much, much more difficult. The high quality of data that we have being rendered on the PS4 I think is going to make an incredible difference.“

Also wieder das alte Credo, die gute alte PS3 sei „ach so kompliziert“. Oh my…

Naja jedenfalls, es solle alles das umgesetzt werden, was mit „Gran Turismo 6“ nicht ging. Nebulös.

Mehr Infos gibt’s in Ausgabe #153 von eben jenem Magazin, das uns bisher unbekannt war; wir sind aber eh viel mehr im Web unterwegs, sorry.

Und damit hat es sich auch schon zu Aussagen zum 7. Teil. Da kommt aber sicher in naher Zukunft noch mehr.

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trailer: assassin’s creed: rogue

Mit ziemlicher Sicherheit das letzte „AC“ für die 7er-Konsolen:

Wird der direkte Nachfolger zu „Black Flag“. Und es werden auch Verbindungen zu „Unity“ und „AC: III“ hergestellt. Clever, Ubisoft, we see what you did here…

Erscheint am 13. November in PAL-Landen.

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