Archiv für 16. September 2005

videospiele selberbasteln

heute hat edge einen interessanten bericht, wie man sich selber videospiele zusammenbasteln kann. die idee selber ist nicht unbedingt neu, so bietet doch schon mancher ego-shooter und so manches strategiespiel an, dass man levels, maps oder ähnliches modifizieren kann.

wenn euch das langweilt und ihr lust auf was neues habt, dann solltet ihr weiterlesen.

das erste programm nennt sich „RPG maxer xp“, das von enterbrain vertrieben wird, eine firma, die auch magazine für nintendo-konsolen rausbringt. mit dieser software ist es möglich, sein eigenes 2d-rollenspiel zu erstellen. das gab es bereits für die psx und die ps2, ist aber zum ersten mal auch für den heimischen pc zu haben. ihr könnt auch euer fertiges spiel auf eine cd brennen und das ganze als shareware vertreiben! mehr informationen findet man unter:

http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_XP/eng/index.html

das zweite programm heisst „fps creator“, mit dem man in null-komma-nix seinen eigenen shooter bauen kann. mehr dazu: http://www.fpscreator.com/


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psp: metal gear acid – 3d-brille

konami stellt für metal gear acid 2 folgendes spielzeug vor:

metal gear acid

man „klippt“ dieses ding praktisch an die konsole und es soll möglich sein, bestimmte spielszenen in 3d zu betrachten. dieses modul kommt gratis zu jedem spiel, das in japan ab dezember erhältlich sein wird.

überhaupt könnte man mit zubehör für die psp bände an büchern füllen. much much more to come…


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nintendo revolution: der controller

so soll also der neue controller des nintendo revolution aussehen:

revolution-joypad

aha. und wie soll man damit spielen, bitte? wieso kamen andere konsolenhersteller nicht schon früher auf die idee, ihre joypads als add-ons in die bereits im wohnzimmer liegende fernbedienung zu integrieren? na?

(antwort: weil es keine gute idee ist)

[via]


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