Archiv für November 2005

atari-laptop

jaja, die liebe zu oldschool-konsolen. 🙂

der wahnsinn:

atari-laptop

die zutaten:

– ein „atari xe game system“ aus dem jahr 1987(!)

– 8“ TFT active-matrix-flatscreen(!)

– flash-disk-festplatte. zum rausnehmen. maximal 16mb.

– eingebauter akku, der mit einem normalen laptop-netzteil geladen werden kann

– original „atari 800“-tastatur

– eingebaute joysticks für 2 spieler

– gebürstetes aluminium(!) und wurzelholz-optik(!)

hier gibts die original-page

what the…

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gameboy-film-automat

nintendo und am3 haben eine völlig abgefahrene idee: über solche automaten

gameboy-anime

kann man sich für 300 yen einen 25minütigen film auf seine gameboy-movie-player-flashcard laden! es soll auch einen „free-content“-knopf geben, über den man sich trailer oder sonstige goodies ziehen kann!

amazing, aber nur für japaner.

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xbox 360: zerlegt

ein paar freax von anandtech haben sich eine xbox360 für 300 ocken besorgt und das einzig richtige damit gemacht: sie haben sie auseinandergenommen.

xbox360: innenleben

hier geht der bericht los:


http://www.anandtech.com/systems/showdoc.aspx?i=2610

micro$oft selber hat soviel mit hardware am hut, wie lothar matthäus was vom „speaking english“ versteht. deshalb ist die festplatte von samsung, der grafikprozessor von ati und die cpu von ibm. aber von micro$oft kommen diese coolen ideen mit den vielen „x“ und so und das tolle hologramm und das wahnsinns-design. der controller von der alten xbox war nur lächerlich; jetzt macht man auf captain future.

checkt auch das netzteil! es hat ca. die drittel-grösse der konsole! lasst uns hoffen, dass sony das besser macht.


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psp-kunst

okay, es sieht nicht sonderlich fresh aus, aber es läuft offiziell unter kunst.

6 design-studenten haben eine kleine ausstellung gestartet, bei der abstrakte skulpturen dargestellt werden, die psp-zocker in ihren verschiedenen positionen darstellt, während sie in ihre gamez vertieft sind.

wen’s glücklich macht:

http://www.psprca.com/

was heute nicht alles unter kunst läuft…

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die block-ambitionen von ea

es scheint derzeit ein krasses virus durch die multimedia-welt zu ziehen:

das „wir-sind-die-firma-und-wir-schreiben-dir-vor-was-du-mit-unseren-produkten-machen-sollst“-virus. nachdem sony inzwischen seinen kopierschutz-trojaner zurückgezogen hat, weil das medienecho zurecht negativ war, übt sich jetzt ea in einer eigenen kampagne.

anscheinend prüfen neuere games (für den pc), ob ihr zeitgleich zu eurer zocksession emulator-software laufen habt. also z.b. das beliebte killertool alcohol 120%. wenn ja, dann müsst ihr die software zuerst beenden.

völliger hirnriss. es kann gute gründe haben, wenn ich ein spiel per virtuellem laufwerk einbinden will. einer der besten ist wohl, dass man dadurch seine laufwerke schont und ich gehöre nicht zu den kranken idioten, die sich alle vier wochen neue hardware kaufen. whatever.

es kann sich nur noch um stunden handeln, bis andere firmen mit ähnlich dumb-dubiosen methoden nachziehen werden. es ist eine sehr fragwürdige entwicklung.

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antike videospiel-werbung

1982 war ein sehr gutes jahr. es war nämlich mein geburtsjahr. zur selben zeit gab es bereits videospiele. allerdings mehr als primitiv und die werbung dazu war das höchste dieser kunst.

bei flickr.com gibt es eine kleine galerie zu diesen antiken werbeanzeigen:

vintage game ads

http://www.flickr.com/photos/78362749@N00/sets/1352356/

checkt die verschickten schriftzüge! sowas findet sich heute nirgends mehr.

[thanx]

the phaser-patrol will crush your neck!
🙂


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need for speed most wanted: demo

für alle ungeduldigen bleifüssler gibt es ab sofort „need for speed: most wanted“ als demo zum download. die datei ist allerdings 540mb gross:

http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1422&id=5935

wenn ihr das game installiert habt, warten zwei quickrace- und drei challange-strecken, sowie drei verschiedene boliden darauf, von euch verheizt zu werden. ach ja: pozilei gibt es auch, also lasst die bullen gummi riechen.

„need for speed underground: most wanted“ erscheint am 24. november.

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nes handheld im eigenbau

ich weiss nicht, aber bei manchen leuten trägt die liebe zu alten konsolen wie z.b. dem nes seltsame früchte. so gibt es eine anleitung eines über-bastlers, der sich eine tragbare(!) nes-konsole einfach selber gebaut hat, mit bildschirm(!) und selbstgeflextem case(!):

nes-handheld

auf dem bild kann man unten einen teil der spielkassette sehen, die drin steckt. die kassette ist fast dreimal so gross wie das eigentliche gerät. sehr unhandlich, will ich mal meinen, aber respekt für diese leistung.

nes-handheld im eigenbau

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ps2: guitar hero

mit „guitar hero“ kannst du jetzt rockstar werden. alles was du dazu benötigst ist eine ps2 und diese gitarre:

guitar hero

völlig crazy. ign.com gab diesem spiel sogar eine positive gesamtwertung. es soll kein allzu grosser unterschied zur echten gitarre bestehen: nahezu jede technik ist machbar.

klingt nach einer sehr innovativen idee und ein weiterer beweis, dass videospiele die kreativität fördern. rock’n’roll, baby.

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diablo flashgame

nicht verpassen: diablo als flashgame!

http://www.flashpulse.com/games/diablo.html

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reale mirrodin-insekten

was ihr hier seht ist eine kreatur aus dem mirrodin-universum in echt:

real_myr (23k image)

und sein zwillingsbruder als magic-vorbild:

iron_myr (23k image)

die obigen metall-insekten gibt es als bausatz zum selber zusammenbasteln. ich find die viecher cool und abgefahren, aber fragt mich nicht wieso. vielleicht sinds die details. man sollte sich vor den attacken dieser killer-insekten allerdings in acht nehmen.

mehr:

http://kids.gakken.co.jp/jiyuu/otasuke05/art/a0512.html

http://computers.livedoor.com/series_detail?id=17150&page=1

was ist eigentlich mirrodin?

bilder zur magic-edition mirrodin

[thanx]


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quake 4 panoramas

quake 4 panorama

eine der nettesten features des quicktime-players ist der virtual-reality-modus. das vr-mag hat eine galerie erstellt, wo ihr euch durch verschiedene levels von quake 4 bewegen könnt:

http://vrway.com/vr_q4/

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katamari handgemacht

katamari demacy ist ein spiel, das es nie nach europa in einer eigenen pal-version geschafft hat. das ist sehr schade. denn es gehört mit zu den innovativsten spielen der noch jungen gamez-geschichte. electronic arts will das allerdings bald ändern und stellt eine ps2-version „we love katamari“ für anfang 2006 in aussicht.

heute gibt es wirklich eingefleischte fans, die auch schon mal stunden oder tage in eine eigene kreation des alles verschlingenden katamari-balls investieren. ein vorgeschmack:

katamari handgemacht

hier die galerie:

http://www.harveycartel.org/mare/pics/katamari.html

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pong!

pong! war das erste videospiel:

pong

für alle, denen pong! nix sagt: bei pong! warst du ein strich und dein gegner auch ein strich. das waren eure „schläger“. es war sowas wie tennis, aber nur mit viel viel fantasie. eure schläger waren weiss, das spielfeld schwarz, es gab noch einen spielstandzähler und das wars auch schon.

checkt das nostalgische flickr-photoset:

http://www.flickr.com/photos/umpqua/sets/1312509/

es ist die original-pong!-spielanleitung aus dem jahr 1976!

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photoshop-contest

jetzt neu: „gta flowers“! du bist cj und musst 70h lang am stück quer durch san andreas blumen an die leute bringen, um dich von einem high-school-weichei zu einem floristen zu entwickeln!

gta-flowers

zum glück bleibt uns so eine bullshit-gta-edition erspart. aber es gibt tatsächlich einen photoshop-contest, bei dem user versucht haben, videospiele mit gewaltinhalten zu harmlosen, langweiligen spielen umzumodellieren:

http://forums.fark.com/cgi/fark/comments-avantgo.pl?IDLink=1730698

es sind coole sachen dabei, etwa zu doom, resident evil, selbst pac-man, also don’t miss this!

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