Archiv für Dezember 2005

true crime: streets of new york

true crime: streets of new york ist der nachfolger des activision-blockbusters streets of la. du bist marcus reed, ein ehemaliger krimineller, der zum cop mutiert ist. das spiel selber ist sehr cool, die atmosphäre dichter, als z.b. bei gta, allerdings hat es einen gravierenden schwachpunkt: die steuerung. es gibt sovieles, das ihr in dem game machen könnt; man könnte es von den tastenkombis schon fast mit tekken vergleichen, es überfordert aber zu krass und kommt übertrieben daher.

die grafik ist superb, für ein ps2-spiel definitiv noch frisch und auch die spielumgebung ist bis ins kleinste detail sehr nice. leider bin ich bisher noch nicht soweit gekommen, da mir zum zocken schlichtweg die zeit fehlt. ich habe noch so viele gamez hier, die ich in keinster weise angespielt habe, aber das wird sich hoffentlich bald mit den weihnachtsferien ändern.

das, was ich bisher gesehen habe gefällt mir allerdings ganz gut und so bekommt true crime II definitiv eine kaufempfehlung. es hat keine altersfreigabe erreicht, ist aber bei dem hohen grad an aggression und gewalt nicht verwunderlich.

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sega idog

sega hat seinen eigenen pfad irgendwie aus den augen verloren und produziert jetzt kopfnicker-hunde:

sega idog

hey, was ist denn aus sonic, dem obercoolen blauen über-igel geworden?

mom, glaube mich erinnern zu können, dass er jetzt shadow heisst.

der kopfnickerhund nickt jedesmal, wenn musik läuft. die farbe, in der er dann abgeht, könnt ihr euch beim kauf aussuchen. wo gibts so zeug zu kaufen!? ist ja nicht wirklich schwer: nippon only.

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zocker sind die besseren multitasker

hey, mal ehrlich:

hast du es nicht auch satt, dass man andauernd auf die zocker eindrischt, sie seien zu nichts fähig?
dass wir zocker schuld daran sind, dass es kriege gibt, dass kinder kinder in schulen töten und jeder von uns 100 kilo wiegt und keine freunde hat?
dass zocken blöd macht, aber alle anderen sitzen täglich vor dem fernseher und wissen es besser?

vor ein paar monaten brachte ich den bericht:

zocker? werde chirurg

es gibt neue newz, die in eine ähnliche richtung gehen.

demnach sind zocker die besseren multitasker. das heisst: zocker können mehrere sachen gleichzeitig in atemberaubender geschwindigkeit.

es braucht dazu eigentlich keine studie. ich kann das persönlich bestätigen. allerdings habe ich gemerkt, dass ab und zu das gehirn nicht mehr hinterher kommt. deshalb passieren immer merkwürdige dinge. hat mal jemand probiert wirklich ALLES gleichzeitig zu machen und unter einen hut zu bringen? wenn ihr es nur mal probiert habt und die erfahrung wirklich gemacht habt, wisst ihr, wovon ich hier spreche.

einen bericht über die studie findet sich hier:

http://www.sciencedaily.com/releases/2005/12/051209113320.htm

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xbox360-abfuck II

i can feel it, i can feel it…

unter

http://smashmyxbox.com/

wurden $430 für eine xbox360 gesammelt, um sie dann nach dem kauf mit einem vorschlaghammer zu bearbeiten.

diese aktion wurde bereits mit einem ipod gemacht und die nächsten generationen an konsolen dürfen ebenso dranglauben. bis es soweit ist, sammeln sie geld für einen honda civic, um ihm das gleiche schicksal reinzudrücken.

die aktion gefällt mir. meine idee ist eine ähnliche: ich sammle geld, um mir verschiedene fernseher zu kaufen und diese werden dann mit einer shotgun bearbeitet.

i can feel it, i can feel it…

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zockerseele-joker

zockerseele.com - magic

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bau dir dein universum

multiverse will es firmen und entwicklern möglich machen, sich selber virtuelle welten zusammenzubauen. sie stellen ein online-system zur verfügung, das kostenlos ist, solange man kein geld damit verdient. sie benutzen dafür open-source-komponenten.

mehr: news.com-bericht (englisch)

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neon racer

neon racer“ ist ein erweiterte-realität-spiel.

für die, die nicht wissen, was das jetzt bedeuten soll:

vor einem jahr oder so gab es eine meldung, nach der die japaner ein pacman-spiel entwickelt hatten, das nach dem prinzip der erweiterten realität funktioniert. man setzte sich eine high-tech-brille auf, die virtuelle bälle ins spiel brachte, die dann mit der hand „berührt“ werden konnten und so sammelte man punkte.

„neon racer“ geht in diese richtung. es wird auf einem tisch gespielt, ihr seht nur den racer und die checkpoints, den rest besorgt die „reale“ welt. die objekte, z.b. ein stein, sind hindernisse, die man überwinden muss. so muss der teilnehmer gleichzeitig in der virtualität und der realität agieren, um zu gewinnen. eine kamera zeichnet alles auf.

neon racer

es wurde von Markus Weilguny, Doris Bernert, Wolfgang Litzlbauer, Ines Stuppacher and Manuela Waldner entwickelt.

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snowboard-simulator

eines der coolsten geschenke für weihnachten: der snowboard-simulator für euer wohnzimmer:

snowboard simulator

hammacher und schlemmer
bieten ein komplettes gamesystem in diesem style an. kosten: 60 bucks. einfach an den fernseher gestöpselt, wird euer zimmer zur halfpipe.

völlig abgefahren, kein ersatz für REAL snowboarding, aber fresh für die kidz.

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xbox 360 blingbling

what the…

xbox 360 bling bling

nice nice xbox-360-blingbling. for the gamer-ladiez or the gay guys. you decide.

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atari basht sony

das kommt dabei heraus, wenn rentner zocken:

nolan bushnell, gründer von atari, sagte auf einer konferenz seine meinung über die heutige welt der videospiele. er hat seine eigene hoch-zeit gepriesen, in der das gameplay an erster stelle und die grafik an zweiter kam, wegen begrenztem speicherplatz. ausserdem beschwerte er sich darüber, dass der ps2-controller zu „komplex“ sei. die menschen hätten „interface-phobien“.

„der 3d-controller von nintendo ist eine sehr gute idee” sagte er. „wenn man sich die controller heute anschaut, mit den dreiecken, den x den kreisen und den vierecken, es ist schrecklich. es ist wie eine tastatur.“

also erstmal:

es gibt genug ECHTE phobien.

zweitens, es stimmt, dass heutzutage die wirklichen innovationen fehlen. es werden nur noch fortsetzungen produziert und neue ideen sind rar. es ist allerdings eine erste wende in sicht, in form der tragbaren videospiel-welten (z.b. nintendo ds und v.a. psp). da könnte, etwas gehen.

drittens, es tut mir leid, aber wer mit einem ps2-controller nicht klarkommt, dem kann niemand helfen. das sollte man als zocker wenigstens hinkriegen. wer probleme hat, der schaue bitte in die anleitungen. mein gott, die welt ist schon genug verblödet und wenn jemand meint, ein „controller ist wie eine tastatur“, kollege, weniger koksen, dann wird das schon wieder.

hallo!?!

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whacky psp-graffitis

sony hat merkwürdige marketing-ideen. so wurden graffitis in philly oder nyc gestreut, wie dieses hier:

psp_graffiti

der spruch daneben sagt, dass viel passieren müsse, bevor der writer sony auch nur einen dime/cent/euro geben würde. hey, die idee ist whacky von sony, aber ehrlich: bevor micro$oft einen cent von mir kriegt, gebe ich mein geld hundertmal zuerst sony.

okay, vielleicht nach der geschichte mit dem kopierschutz-trojaner auch nicht mehr die weiseste entscheidung. aber was soll man heute noch machen!? m$ suckz anyway.

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