Archiv für 4. Mai 2006

„dead-in-iraq“

es ist die ungewöhnlichste art, ein shooter-game zu spielen, aber hier geht es um die message und weniger ums abschlachten.

im märz 2006 startete die aktion, im dritten jahr des „irak-konflikts II“. ein spieler, der sich „dead-in-iraq“ nennt, betritt das online-propaganda-spiel „america’s army“ und tippt von hand den namen, die rangliste und den todestag eines gefallenen amerikaners ein. und zwar so lange, bis er dabei draufgeht. er selber chattet nur und schaut sich in der gegend um und wenn er stirbt, dann wartet er auf den respawn und tippt weiter. bis zum heutigen tag hat er mit dieser methode 250 namen gepostet. [screenshots]

[via]

bis zum 28.04.2006 wurden 2397 amerikaner im irak-konflikt getötet. [quelle]

„dead-in-iraq“ kann froh sein, dass er amerikaner ist. wäre er iraker, dann wäre er wahrscheinlich mit dieser art des protestes noch nach seinem tod beschäftigt…


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n64-emulator für die psp

es sind erste hinweise aufgetaucht, dass es in zukunft möglich sein wird, den n64 auf einer psp zu simulieren. der programmierer norman taylor hat das spiel „super mario 64“ auf der psp mit der open-source-software „daedalus“ zum laufen gebracht. allerdings rennt das spiel nur mit einem viertel seiner ursprünglichen geschwindigkeit. auch andere spiele wurden bereits getestet, brachten aber noch nicht den gewünschten erfolg, da die spiele nur wenige sekunden liefen, bevor alles zusammenbrach.

wer sich auf dem laufenden halten will, was n64-emulation betrifft, der sollte hier vorbeischauen:

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57977

ganz einfach installiert ist der emulator auch nicht: sony „stopft“ immer wieder mit „neuer“ firmware die „lücken“, die die psp offen lässt, damit software aus eigenbau („homebrew“) keine chance hat.

[via]


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