Archiv für 13. Dezember 2006

unreal: kunstwerke

alison mealey schöpft kunstwerke aus dem pc-game „unreal“:

unreal-kunstwerke
(oben: „jake“, 2005)

sie lässt einfach virtuelle spieler 30 minuten lang zocken und kreiert so komplexe zeichnungen. das dänische magazin „artificial“ hat die künstlerin dazu interviewt: hier gibts den text. [via]

sie führt auch ein blog: http://alison.organised.info/. noch mehr „unreal-kunst“: http://www.unrealart.co.uk/.


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zocker von dungeons&dragons? ab zum psychologen!

eine kleine anekdote über das israelische militär: jeder zocker des games „dungeons & dragons“ soll zum psychologen. der grund:

„solche menschen haben eine tendenz, sich von externen einflüssen beinträchtigen zu lassen, die ihr urteilsvermögen trüben könnten. sie könnten den bezug zur realität verloren haben oder über eine labile persönlichkeit verfügen – alles elemente, die die person vor einem aufstieg beim militär abhalten können.“

[via]

irgendwie klingt mir das nach diskriminierung, wenn ich mich irren sollte, schreibt mir bitte. ach so: die blödeste idee aller ideen ist sowieso sich irgendeiner militärischen organisation anzuschliessen, es sei denn: ihr seid sadisten, pervers und braucht das geld.


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independent game festival 2007

independent game festival 2007

im märz 2007 wird es wieder ein „independent game festival“ geben. die finalisten sind bereits gesetzt und auf der offiziellen site gibt es nicht nur hintergrundinfos zu jedem spiel, sondern auch links zum download, sowie interviews mit den machern. leider ist alles auf englisch, aber wer trotzdem einen oder zwei blicke riskieren möchte, dem sei folgender hit ans herz gelegt:

http://www.igf.com/2007finalistswinners.html. [via]

ihr könnt also schon heute einen kleinen blick in die zukunft werfen: wo steuert die independent-szene hin, was wird derzeit diskutiert, wo liegen die chancen und schwächen der oft gepriesenen next-generation? findet es heraus!


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playstation: controller-erweiterung

nun, aha, dieses ding…

ps-controller-extension

…macht aus jedem ps1- oder ps2-controller einen ps3-sixaxis-pseudo-controller mit vibrationsfunktion. leider denke ich nicht, dass letzteres von den ps3-spielen unterstützt wird. wenn ihr also eure alten joypads nicht wegwerfen wollt und euch dieses controller-gesichtskiosk nichts ausmacht, dann müsst ihr nur noch über den 40$/30€-schatten springen und ihr seid bereit für die fahrt. [via] zu hässlich, zu teuer. do not count me in…


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