Archiv für 21. Dezember 2006

gran turismo 5: demo erhältlich

gran turismo 5: demo

die japaner habens gut: pünktlich zum weihnachtsfest dieses jahr wird sony eine downloadbare demo von „gran turismo 5“ anbieten. darin enthalten sind eine strecke (eiger nordwand, vorwärts wie rückwärts) und zehn fahrzeuge, als da wären:

– suzuki cappuccino ’95
– mazda eunos roadster ’89
– honda integra type r’04
– mitsubishi lancer evolution IV gsr’96
– infinity g35 coupe
– mitsubishi lancer evolution IX gsr’05
– lotus elise 111r’04
– nissan sky liner gt-r V spec II ’94
– toyota celica gt-four rally car ’95
– ferrari 599’06

ihr müsst prinzipiell mit dem „suzuki cappuccino“ anfangen und arbeitet euch zu besseren wagen hoch. zum zuge bei dieser demo kommt die neue „driving simulation engine“, die v.a. drift-probleme ausmerzen soll.

„gran turismo hd“ gibt es anscheinend nicht mehr, die entwickler und kazunori yamauchi werden wohl diese modi in eine komplette neuauflage packen, deshalb ab jetzt: „gran turismo 5“! ist wohl echt besser so.

checkt bei ign.com vorbei, zwecks 56 screenshots und 9 kleinere videos:

gran turismo 5: demo ab weihnachten in japan erhältlich.


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der preis des spiels

„forbes“ hat in einem aktuellen artikel die zusammensetzung des preises für ein videospiel genauer untersucht. wenn man von 60$ pro spiel ausgeht, gehen 27$ direkt in die entwicklung. 15$ werden für grafik verbraten, 12$ fliessen ins gameplay. was ich nicht verstanden habe ist, wieso es einen „preisaufschlag“ gibt und wieso der bei 25% liegt. auch spricht forbes von einer „konsolenbesitzergebühr“, die 7$ beträgt. ich selber kann mit dem begriff nichts anfangen und ich bin mir nicht sicher, ob das eine korrekte information ist. schliesslich bleiben mickrige 1$ bei den veröffentlichern der games, sagt „forbes“, maximal 3$.

ich weiss nicht recht, die rechnung stimmt nicht. ihr könnt euch ja den text selber mal durchlesen (englisch), hier der link. [via]


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xbox360: mobiler monitor

nettes accessoire für eure xbox:

xbox360: mobiler monitor

der mobile monitor der firma „mojoplay“ bringt ein 9,2″-display mit. ausserdem sind die eingebauten lautsprecher zu erkennen, die maximale auflösung liegt bei 800×480 pixel. er ist ab sofort erhältlich und wird 170$/130€ kosten, exemplare für die wii und die ps3 kommen nächstes jahr. [via]


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