Archiv für 15. Januar 2007

c64: pda-edition

der wahrscheinlich kleinste „c64“ der welt:

c64: pda-edition

das display ist ein ehemaliger psone-lcd-screen, die tastatur stammt aus einem „jornada pda“. die masse, bei geschlossenem zustand: 15.5cm x 16.5cm x 4cm. ich glaube nicht, dass es einen kompakteren c64 gibt, als alter c64-besitzer kann man echt neidisch werden.

die seite zum „dtv hummer“-projekt, sprich dem „c64 – pda-editon“-projekt, die viele weitere bilder des umbaus und erklärungen bereithält:

„dtv-hummer“, das c64-pda-projekt. [via]


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spielende

silent hill 2: dog ending
(oben: das „dog-ending“ bei silent hill 2)

das cvg-magazine hat sich darüber den kopf zerbrochen, welches videospielende das kurioseste bzw. erwähnenswerteste ist und eine seite mit ihren „gewinnern“ erstellt:

cvg: welches spielende ist das beste? [via]

die einzelnen games, die dort aufgelistet sind:

halo, sonic the hedgehog 2, grim fandango, tekken 2, legend of zelda: ocarina of time, silent hill 2, final fantasy 7, half-life.

die liste über die beschissensten spiele-endings darf natürlich auch nicht fehlen:

cvg: welches spieleende ist das behindertste?

hier kommen fable, perfect dark, medal of honor: allied assault, shenmue 2, metal gear solid 2, halo 2, knights of the old republic, super mario bros. vor.


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metal gear solid: portable ops

metal gear solid: portable ops“ ist für april ’07 exklusiv für die psp angekündigt:

metal gear solid: portable ops

das game spielt im jahr 1972 und fängt da an, wo mgs3 aufgehört hat. europäische zocker dürfen sich extra drauf freuen: es wird nicht nur einen weiteren „boss-level“ geben, sondern es gibt 12 neue charaktere mit weiteren schlüsselattributen, sowie zwei neue karten für den mehrspieler-modus. [via] das gab/gibt es in der us- bzw. japan-version nicht.

schade, dass es im jahr 1972 spielt. ich war nicht so der fan von „mgs3“ und seinen „kalter krieg“-ambitionen. ausserdem war das spiel mehr james-bond-look-alike als „mgs“. das sollte so nicht mehr vorkommen, finde ich. naja, abwarten, whatever.


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