Archiv für 23. Februar 2007

fanart: dragonball z

fanart: dragonball z

„dragonball z“ ist nicht zu unterschätzen: es ist eines der erfolgreichsten handheld-games, nicht nur in japan, dem heimatmarkt, sondern weltweit. es erscheint für sämtliche plattformen (ausser xbox) und zieht millionen zocker in seinen bann. ich gehöre allerdings nicht dazu.

bei japanator gibt es nun massig fanart zum thema:

„eine huldigung an akira toriyama und dragonball z“.

toriyama ist der eigentliche erfinder dieses animes.


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prince of persia: der film II

prince of persia: der film

die pläne für einen „prince of persia“-film werden etwas konkreter: disney und jerry bruckheimer rechnen damit, dass es im sommer 2008 in den lichtspielhäusern dieser welt soweit sein wird. bereits seit 2004 geistert die nachricht einer verfilmung durch die medien. wenn alles glatt geht, ist das der beginn einer trilogie (wie ALLES in hollywood), obwohl es bereits spiele zum thema gibt wird es auch eine spezielle version des films zum durchzocken geben. man darf gespannt sein, wer wohl die hauptrolle des prinzen übernehmen wird, ich selber würde mich über ein frisches gesicht freuen, zuviel erwarten sollte man allerdings nicht, denn meistens gilt: hollywood + spielverfilmungen != gute ergebnisse. [via]


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colin mcrae: neue engine

colin mcrae: neue engine

everybodys-favourite-rally-game „colin mcrae“ bekommt eine völlig neue engine: nicht nur die art und weise, wie fahrzeugschäden entstehen und dargestellt werden, sondern auch die fahrphysik soll realistischer werden, also nix mehr mit einem zentralen dreh- und angelpunkt, das bei jedem colin mcrae irgendwie auffiel, aber doch meist akzeptiert und toleriert wurde. [via] hoffentlich bekommen die strecken und deren inhalte auch eine generalüberholung, an den fahrzeugen lag es nämlich bisher weniger.

nächstes jahr wird „mcrae rally“ stolze 10, bereits fünf mal konnte man sich bis heute einen titel aus der wohl bekanntesten rally-simulation ins zimmer holen.


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konsolenenergie II

hier der energieverbrauch der „next-generation“-spielekonsolen auf einen blick:

konsolenenergie II

kein wunder: die xbox360 ist wie die xbox von anfang an sowieso ein pc gewesen, die ps3 ist ein super-computer im mini-format, die wii, naja, die wii fuckt es ab, aber die schwerpunkte aus dem nintendo-haus lagen von anfang woanders, als in blosser performance und muskelspiel. [via]

hier zum vergleich was die alten konsolen an energie benötigten: http://www.dxgaming.com/?p=6&page=2.


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