Archiv für 16. April 2007

kratos: stickbild

wenn deine oma mal wieder nicht weiss, was sie machen soll, dann soll sie doch kratos als stickbild machen:

kratos: stickerei

dieses exemplar stammt von keiner rentnerin, sondern von einem kotakuit [via], aber schliesslich können ab und an die alten ja auch was von den jungen lernen. (obwohl ich mir ernsthaft mal gedanken machen würde, wenn du ein fan von stickereien bist… hallo!?)

ich hoffe, euch gehen die ewigen kratos-news nicht auf den sack respektive die eierstöcke, aber er ist und bleibt athens tighteste sau.


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wii: project treasure island z

wii: project treasure island z

capcom wird ab herbst „project treasure island z“ für die wii rausbringen, eine art adventure-puzzle-game mit ordentlicher grafik und 80(!) verschiedenen wiimote-manövern. der endgültige titel des games steht noch aus, innovativ klingt das ganze aber in jedem fall. joystiq hat massiv viele screenshots parat, damit ihr mal ein visuelles gefühl dafür kriegt:

36 screenshots, arbeitstitel: „project treasure island z“.

80 manöver!? klingt nach unangenehmen armverknotungen. und doch bleibt es das, worums sich eigentlich bei der wii dreht: games, die den grossen bonus der wiimote auch ausnutzen können. bitte mehr davon!


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screenshots: pc-version von lost planet

screenshots: lost planet, pc version

einer der interessantesten xbox360-shooter, namentlich „lost planet“, bekommt bald seine eigene pc-version. da die klassische shooter-heimat so oder so der rechner ist, dürfte diese meldung niemanden verwundern. capcom sagt, die amerikaner dürften ab juni damit rechnen.

ob und was sich ändert hat siliconera genauer untersucht, checkt die vier seiten special zum thema:

„lost planet“ im vergleich, xbox- und pc-version unter der lupe.


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