Archiv für 12. Juni 2007

visions of epic awesomeness

[via]

zum totlachen; das wahrscheinlich lustigste machinima-mashup in diesem jahr!


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preview: capucine

preview: capucine

ich bin ein grosser freund jeglichen independent-zeugz, ob film, musik, bücher und natürlich auch videogames. es ist mir dabei auch egal, ob es im endeffekt zur veröffentlichung reicht, denn es ist der wille, der zählt, etwas vollkommen eigenes zu machen und das dann auch so gut es geht durchzuziehen, einfach allein schon der competiton wegen.

aus der independent-szene frankreichs erreicht mich die meldung des geplanten klassischen adventures „capucine“ für die wii. in „capucine“ sind erstmal alle tot, bis auf dich, eine weibliche hauptfigur und ihr „kapuzinerkresse“-pflänzchen. um langsam wieder alles zurück ins leben zu holen bedarf es licht und reichlich wasser, wobei die schatten dann zu gegnern werden, was euch die wiederbelebung nicht zu einfach machen soll. schliesslich wird eure pflanze geklaut.

was jetzt alles irgenwie lame klingt sollte nicht unterschätzt werden: denkt an ico oder shadows of the collosus; so in die richtung könnte capucine für die wii gehen. ein video gibt es dort und für noch mehr screeniges surft da vorbei. es richtet sich ausdrücklich an adventure-interessierte erwachsene, also gebt „capucine“ eine chance.


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monkey island 5!? vielleicht!?

monkey island 5!?

psst… es ist nur ein gerücht, aber ich will es trotzdem erwähnen, weil ich mit diesem spiel manch glückliche videospiel-stunde verbracht habe, als ich noch jung und unschuldig war: vor einer woche sickerte beim „gerüchtereporter“ durch:

„…fünftes „monkey island“ kommt. ich habe mit ein paar typen gesprochen, die sich für die musik der vorigen teile verantwortlich zeichnen und die haben gemeint, sie hätten davon gehört. rechnet aber nicht damit, dass hier vor 2008 etwas passiert, denn derzeit sind auch massig projekte am laufen, u.a. für die wii.“

dann, vor ein paar tagen, hat sich ein bekannter künstler aus dem hause lucasarts mit dem worldofmi-forum angefreundet und drei artwork-pieces verschenkt, die, so wörtlich, „in keiner verbindung mit einem abgesetzten oder existierenden piraten-spiel stehen“. [via]

gerüchte hin oder her: ein neues „monkey island“ braucht die welt! also los jetzt, arbeit, arbeit!


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capcom via steam

als erste japanische spiele-firma wird capcom zukünftig auch seine blockbuster über steam zum erwerben und downloaden raus geben. (für die, die nicht wissen, was steam genau ist: steam sucks.)

angeboten werden die pc-versionen von „lost planet: extreme condition“, „onimusha 3“, „devil may cry 3: special edition“ und „super puzzle fighter II turbo“. kommende games werden ebenfalls via steam erhältlich sein. [via]

das alles spricht für steam und gegen capcom: manche sehen in steam den dienst der zukunft, bzgl. wie man spiele erwerben wird. vielleicht ist es ja ein guter zug capcoms, weil ein eigener service hätte auch ins auge gehen können. in jedem fall ist das angebot der japaner eine bereicherung für jeden pc-zocker. ich weiss nicht, ob sich die probleme mit steam inzwischen gebessert haben; hoffentlich.


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concept artwork: the agency

james bond war gestern, morgen gibts „the agency“:

concept artwork: the agency

sony hat sich ins zeug gelegt und schon haben die mädels kaum noch was an: bei „the agency“ kommt die brandheisse „unreal 3“-engine zum zug und es wird ein spionage-thriller-mehrspieler-online-shooter für pc und ps3. am anfang habt ihr die wahl aus zwei „agencies“ zu wählen: „unite“, das dem cia oder mi6 ähnelt oder „paragon“, einer söldner-gruppe. arbeitet ihr euch auch immer fleissig hoch, dürft ihr via netzwerk gilden gründen oder welchen beitreten, die „networks“ genannt werden. mit der veröffentlichung ist im winter zu rechnen und hier gibts concept artwork zum game: via destructoid.


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