Archiv für Juni 2007

retro: nes-powerpak

mit dem „nes-powerpak“

das nes-powerpak

kann man nun (vielleicht ein, zwei jahre zu spät…) seine komplette nes-rom-sammlung auf der originalen konsole zocken. es läuft ab ähnlich wie beim „m3 ds simply“: nach dem start öffnet sich der datei-browser, um das game auszuwählen. die spielstände werden direkt auf der kassette gespeichert. zusätzlich sind fünf cheat-codes gleichzeitig lauffähig. das „cf“ auf der kassette steht für „compact flash“, was heisst, dass ihr eine 4gb- oder 8gb-cf-karte benötigt, die dann in das powerpak eingesteckt wird. leider nicht ganz billig: die cf-karte ist nicht dabei, müsst ihr extra besorgen, trotzdem kostet das powerpak 125$/94€. zum produkt. [via]


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screenshots: heroes of mana (II)

screenshots: heroes of mana II

es sind neue (aber grössentechnisch relativ kleine) screenshots zu „heroes of mana“ für nintendo ds aufgetaucht:

http://kotaku.com/photogallery/hom614/.

gefällt mir zumindest von den grafik-styles recht gut. das spiel war ab märz in japan erhältlich und kommt im august zunächst nach nordamerika. weiss jemand, ob es was mit dem anderen ds-game, „children of mana“ zu schaffen hat!? ich hatte „children of mana“ mal kurz angezockt und wirklich überzeugt hat es mich nicht. hoffentlich macht das „heroes“ besser.

06.03.07: screenshots zu heroes of mana (I)


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warhammer online: 200000 beta-tester

warhammer online: 200000 beta-tester

ich glaube eines der games, die nächstes jahr so richtig das haus rocken werden ist „warhammer online“. seit 30. mai läuft nun die beta-phase und bisher haben sich 200.000 tester zusammengefunden, nur 10 tage nach dem start. das coole: man kann sich immer noch anmelden, hier ist das portal dafür. potenzieller wow-killer.


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gameplay: zelda phantom hourglass

nach den scans und screenshots zu „zelda: phantom hourglass“ für nintendo ds sind nun erste videos zum gameplay aufgetaucht:

sieht alles gewohnt gut aus. im gegensatz zu den üblichen games von dem kleinen abenteurer link, wird „phantom hourglass“ komplett mit dem stylus gespielt. hier gibts noch ein weiteres video.


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starcraft II: die einheiten

macht euch bereit, ich werde in zukunft alles posten, was mir in verbindung mit „starcraft II“ wichtig erscheint. oben gibt es einen kleinen einblick, die einheiten des spiels betreffend. gezeigt werden soul hunter (roboter-soldaten), die phase cannon (teleport-version der photon-cannon), the tempest (nächste stufe des carriers) und twilight archon (ähnlich wie der frühere dark archon). [via] auch zu sehen sind erste bilder des kommenden gameplays, also anschauen.


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kotobukiya: resident evil

gib mir dein gehörrrrn:

kotobukiya: resident evil

das hier ist eine von insgesamt fünf grotesken sammelbaren figuren zum 10. geburtstag von „resident evil“. für september 2007 geplant, preis und grösse unbekannt. [via]


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billard-hybrid

billard-hybrid: 12000$

von heiron & smith kommt dieses aussergewöhnliche hybrid-gerät, mit tv-system, ps2, dvd-player, stereo-anlage und mini-bar(!). für das bonzen-kind, das entweder schon alles hat, oder noch alles braucht: dieses ding kostet lächerliche 12000$. [via]


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nes-fon

nett:

das nes-fone von gionee

aus hong-kong kommt dieses „nes-fon“ von gionee mit eingebautem nes-emulator! es ist ein slider, zusätzlich mit 2megapixel-kamera, tft-display und 128mb internem speicher, für die nes-roms. über die legalität kann man sich wahrscheinlich mit nintendo streiten und wer will, kann das teil an seinen fernseher mit dem mitgelieferten tv-kabel anschliessen. [via]


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videogamemosaik

videogamemosaik

die niederlande: käse, gras, wohnwagen und arno coenen. letzterer hat es mosaiktechnisch auf die spitze getrieben und von donkey kong bis lara croft alles verarbeitet und auf wände gepackt. der pure wahnsinn, 100% detail-fetisch und glückliche schüler, denn das alles bekam eine schule in amsterdam.

schauts rein:

das videogamemosaik von arno coenen.

für die mosaik-junkies:

09.10.06: skateboardmosaik.


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concept artwork: warren spector

concept art: warren spector

mysteriöses und konzeptionelles artwork von warren spector, dem mastermind hinter „deus ex“:

warren spectors junction point studio.

neben „deus ex“ war spector auch an „ultima VI“, „ultima VII“ und „wing commander“ beteiligt.


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ds: myst kommt

myst fuer nintendo ds

eines DER grafik-adventures und eines der allerersten videospiele auf einer cd-rom kommt bald für nintendo ds: „myst“. anstatt einfach eine lieblose portierung der pc-version zu machen, wird midway hier eine komplett neue geschichte erzählen, mit video, grafik und audio, die extra an die hardware des handhelds angepasst wurden. der touchscreen wird natürlich mitverwendet werden, wobei midway noch ein geheimnis daraus macht, wie genau das ablaufen soll. „myst ds“ wird ab november im laden stehen. [via]


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artwork: jen shaffer

immer wieder gerne gesehen – videogame-inspirierte kunst:

pixelart: jenfolds

jen ist dabei offen für alles: sie hat es gern, wenn man ihr screenshots schickt, die sie dann in kleine kunstwerke verwandelt. die preise sind absolut tauglich: lediglich zwischen 40 und 100 grüne präsidenten muss man hinblättern. ihr findet die website dort: http://jenfolds.com/pixelart, wo es noch weitere goodies zu bestaunen gibt, u.a. kirby oder dr. wily von megaman. [via]


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visions of epic awesomeness

[via]

zum totlachen; das wahrscheinlich lustigste machinima-mashup in diesem jahr!


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preview: capucine

preview: capucine

ich bin ein grosser freund jeglichen independent-zeugz, ob film, musik, bücher und natürlich auch videogames. es ist mir dabei auch egal, ob es im endeffekt zur veröffentlichung reicht, denn es ist der wille, der zählt, etwas vollkommen eigenes zu machen und das dann auch so gut es geht durchzuziehen, einfach allein schon der competiton wegen.

aus der independent-szene frankreichs erreicht mich die meldung des geplanten klassischen adventures „capucine“ für die wii. in „capucine“ sind erstmal alle tot, bis auf dich, eine weibliche hauptfigur und ihr „kapuzinerkresse“-pflänzchen. um langsam wieder alles zurück ins leben zu holen bedarf es licht und reichlich wasser, wobei die schatten dann zu gegnern werden, was euch die wiederbelebung nicht zu einfach machen soll. schliesslich wird eure pflanze geklaut.

was jetzt alles irgenwie lame klingt sollte nicht unterschätzt werden: denkt an ico oder shadows of the collosus; so in die richtung könnte capucine für die wii gehen. ein video gibt es dort und für noch mehr screeniges surft da vorbei. es richtet sich ausdrücklich an adventure-interessierte erwachsene, also gebt „capucine“ eine chance.


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monkey island 5!? vielleicht!?

monkey island 5!?

psst… es ist nur ein gerücht, aber ich will es trotzdem erwähnen, weil ich mit diesem spiel manch glückliche videospiel-stunde verbracht habe, als ich noch jung und unschuldig war: vor einer woche sickerte beim „gerüchtereporter“ durch:

„…fünftes „monkey island“ kommt. ich habe mit ein paar typen gesprochen, die sich für die musik der vorigen teile verantwortlich zeichnen und die haben gemeint, sie hätten davon gehört. rechnet aber nicht damit, dass hier vor 2008 etwas passiert, denn derzeit sind auch massig projekte am laufen, u.a. für die wii.“

dann, vor ein paar tagen, hat sich ein bekannter künstler aus dem hause lucasarts mit dem worldofmi-forum angefreundet und drei artwork-pieces verschenkt, die, so wörtlich, „in keiner verbindung mit einem abgesetzten oder existierenden piraten-spiel stehen“. [via]

gerüchte hin oder her: ein neues „monkey island“ braucht die welt! also los jetzt, arbeit, arbeit!


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