Archiv für 7. September 2007

artwork: bill mudron

bill mudron und sein fantastisches nintendo artwork!

bill mudron ist ein äusserst produktiver künstler, der vorwiegend kunstwerke aus dem nintendo-paralleloversum erstellt. seit november macht er das schon recht ausgiebig drüben bei blogger:

http://tincity.blogspot.com/.

auch tommy vercetti konnte ich bereits sichten, mudron ist echt ein kleiner comic-gott.


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psp: homebrew nicht erlaubt

…zumindest bei den diskussionen in den offiziellen playstation-foren im internet. sony sagt, dass eigengebraute applikationen die garantie der psp aufheben und zukünftige gespräche zu diesem thema werden nicht mehr länger geduldet. [via] zum glück gibt es andere „verstecke“, wo diese sorte software blühen und gedeihen kann. vielleicht sollte sich sony schnell bewusst werden, dass solche eigenschaften einer speziellen hardware sich durchaus verkaufsfördernd auswirken können. die holzhammer-methode ist in jedem fall der falsche weg.


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psp: patapon

cool und kreativ:

[via]

hat ein wenig was von scherenschnitt-kunstwerken und loco roco. wann sieht man schon bewaffnete augäpfel in einen krieg ziehen!?


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scans: dynasty warriors 6

scans: dynasty warriors

famitsu hat ein feature gemacht zu „dynasty warriors 6“:

scans, concept artwork+charaktere.

als avatare werden die aktuellen designs zu guan yu, sun shang xiang and dian wei präsentiert.

noch ein paar screenshots: dw6.

„dynasty warriors“ wäre garantiert ein spiel, welches ich mir zulegen würde, wenn ich nur eine ps3 hätte. die ps2-kollegen waren extrem lässig und sehr nah an der alten japanischen kultur; durch die fähigkeit zur opulenz der ps3 sicher ein augenschmaus.


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clip: final fantasy VII in echt

…aber leider keine charaktere:

[via]

die von squaresoft erfundene welt „final fantasy VII“ und die pendants in der realität. schöne diashow.


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snes: super mario spielt sich selbst

endlich kann ich mal mein video der woche präsentieren:

[via]

wirkliche snes-enthusiasten haben die level von dem klassiker „super mario world“ selbst designt, aber mario automatisiert. was dann raus kam, ist die vielleicht aufwendigste arbeit, die man sich mit einem super-nintendo-spiel überhaupt machen kann. was cooleres sieht man selten.

das oben ist nur ein teil, die komplette serie findet sich bei youtube, mit dem folgenden link folgt video nach video, ebenfalls automatisch:

mario-automatisiertio.

und noch eins.


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