Archiv für 14. September 2007

artwork: legend of kage 2

über-fettes artwork zu „legend of kage 2“:

artwork: legend of kage 2
(oben: fog-princess)

artwork: legend of kage 2
(oben: snow grass)

„legend of kage“ wurde 1985 von taito für nes und c64 entwickelt. man spielt dort den ninja kage, der prinzessin kiri vor mysteriösen gegnern retten muss. als waffen nutzte man schwerter und messer, die jahreszeiten wechselten und es landete auf platz 9 der „schlechtesten nes-games aller zeiten“.

ab februar 2008 ist der zweite teil vorerst in japan erhältlich, mit einer ähnlichen story, 24 leveln insgesamt, 30 individuellen fähigkeiten und für den nds.

neben zwei weiteren sehr freshen artwork-pieces findet ihr noch screenshots dazu: viel spass!


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heavenly sword: brieföffner

hack-and-slay für eure briefe:

heavenly sword: briefoeffner

gehört mit zu den grössten merkwürdigkeiten, die jemals mit games assoziert wurden.

in der zwischenzeit sind erste wertungen zu „heavenly sword“ aufgetaucht:

gamerevolution: 85% von 100%
gameinformer: 88%
ign: 70%
eurogamer: 70%
pro-g: 80% [via]


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kotobukiya: devil may cry

kotobukiya: devil may cry

dante und vergil von „devil may cry“ sind ab dezember beide als kotobukiya erhältlich. die figuren sind ca. 27cm gross und nicht billig: 50€ muss man hinblättern, ohne versand. [via]


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scan: final fantasy IV ds

scan: ffIV

die weiterentwicklung der final-fantasy-serie für den ds ist im gange: die grafik hat sich gegenüber ffIII leicht verbessert, was details, charaktere und spielwelt betrifft. die fähigkeiten, die jeder erlernen kann, können nun auch untereinander vererbt werden, was früher nicht möglich war. damit ist keine figur mehr auf seine spezifische eigenheit beschränkt.

checkt den scan in voller grösse: ffiv.

man kann squaresoft durchaus vorwerfen, portierung nach portierung zu machen. mich interessiert das nicht, spielen werde ich es so oder so. nachdem die mana-serie immer noch an kinderkrankheiten leidet, die scheinbar nie ausgemerzt werden, ist mir eine neuauflage eines legendären spiels lieber.


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preview: ultimate mortal kombat ds

umkds

„ultimate mortal kombat ds“ vereint zwei spiele in einem: erstens ist es eine exakte snes-portierung von „ultimate mortal kombat 3“. zweitens enthält es auch „puzzle kombat“, das damals bei „mortal kombat deception“ dabei war. was sonst noch wichtig ist:

– die kämpfe werden nicht mit dem stylus, sondern im sinne des typischen button-smashing ausgetragen; mit l1 und r1 wird gerannt und geblockt
– die finishing-moves, schauplätze und kämpfer sind die selben, wie für das snes
– das puzzle-spiel ist ähnlich wie tetris, das unten angezeigt wird und oben auf dem display die kämpfer steuert, je nachdem, wie gut ihr das tetris zockt
– wlan-ad-hoc und weltweiter online-modus werden unterstützt

noch mehr visuelles findet ihr dort.

das spiel erscheint im november und wird wohl die richtung für weitere nds-fighting-spiele vorgeben, selbst, wenn es nur eine portierung wird (die euch aber den üblichen preis von 30€ löhnen wird).


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