Archiv für 19. September 2007

ds: metal slug 7

metal slug 7 kommt fuer nds

„metal slug“ ist ein 2d-shoot-em-up, das für neo geo gedacht war. es erschien aber gleichzeitig auch auf der ps1 und sega saturn, machte dann dreimal(!) eine fortsetzende erscheinung auf der ps2 und der xbox. ihr seht, es hat einen weiten weg zurückgelegt.

jedenfalls, der siebte teil, wird für nds rauskommen, wenn auch das mini-poster oben „metal slug X“ zeigt, das nur für neo geo verfügbar war. gecheckt!?

es wird ein nds-only und hört sich so an: am anfang der reihe zog man gegen soldaten ins feld und das spiel endete beim kampf gegen ausserirdische invasoren, nicht ganz ohne witz natürlich. ab zwei aber bedient man sich krasser stories um ufos, uboote, monster, arabian-ägypten-levels und indiana jones. kein plan, was also nächstes kommt, aber ein japanisches beweisfoto gibt es. der hinweis selber stammt von jeux-france.


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preview: dream of mirror online

preview: dream of mirror online

die chinesen sind nicht von gestern und zeigen, was sie aus „wow“ gelernt haben: „dream of mirror online“ wird ein kostenloses mmo-game, produziert von softstar.

es gibt cel-shaded-techniques, anime, vier rassen, sechs klassen, sechs berufe, die man durch seinen spielfortschritt erreichen kann. die englische version davon ist nun im geschlossenen beta-phasen-test und wer sich bei www.gametribe.com/. registriert, hat die chance, dort später, wenn es vorbei ist, einen test-spiel-account zu bekommen.

[via]

ni hao!


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preview: time hollow

preview: time hollow

bei „time hollow“ höhlt man, wie der name schon sagt, die zeit aus, um sachen in der vergangenheit zurechtzubiegen und die zukunft zu „fixen“. entwickelt wird es von konami, für nds und debütiert morgen auf der tokyo game show. [via]

solange ich dann keine löffel, sondern eine stärkere waffe in die hand bekomme, wie ein samurai-schwert oder so, um die zeit „auszuhöhlen“ und der kleine stylus nicht durch das adventure doch zu einem „kleinen kinderspiel“ gemacht wird, darf man gespannt sein. ein cooler titel ist es ohnehin, also bald weiss man mehr. konami leidet jedenfalls nicht an innovations-schwäche.


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gundam: bringt seine girlies mit

transformers war gestern:

gundam: hier sind seine maedels

da diese idee aus japan stammt: in der zwischenzeit ist ihnen bereits viel mehr eingefallen, denn gundam gibt es auch in echt und bringt einen eigenen trailer mit.

die gallerie gibt es drüben, die sind schon web 3.0, also check: eine kleine auswahl und es gibt auch nette kotobukiyas.

[via]


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360: mass effect coffee

mass effect: coffee, anyone!?

„mass effect“, welches am 23. november für die xbox360 in europa erscheint, hat von grossbritanniens alterseinstufungsbehörde ein „ab 12“ gekriegt. der einzige grund, warum, ist eine eher psychologische als eine tatsächlich virtuelle sex-szene, die sich folgendermassen liest:

„diese sex-szene ist kurz und wenig detailliert, aber man sieht die brust einer akteurin in einer bonus-sequenz der szene. diese kann man mit seinem charakter erreichen, wenn man sich auf dem zurückgelegten weg für die eine oder eben die andere seite entscheidet. wenn man als ein männliches avatar durch die welt läuft, kann sich diese szene zwischen ihm und einer menschlichen weiblichen person oder einer humanoiden frau aus dem weltraum abspielen. zockt man als weibliches avatar, gibt es die szene zwischen einem männlichen und einer weiblichen menschlichen vertreter/in oder zwischen ihr und einer humanoiden frau aus dem weltraum“

[via]

okay, das klingt jetzt abgefahrener, als es tatsächlich ist. richtiger „heisser kaffee“ wie damals bei „gta: san andreas“ ist das ja nicht, zumal man ja nicht im vorraus weiss, welche entscheidung einen jetzt genau wo hinbringt. man müsste es mehrmals durchgezockt haben und mir kommt die idee bekannt vor, moment…

…ah ja, da war dieses geniale „blade runner“. eines der genialsten spiele aller zeiten. man darf gespannt sein, ob mass effect DA heranreicht.

die wirkung dieser szene wird wahrscheinlich auch das gesamte spiel ausmachen. aber gezockt wurde es von den einstufungs-leuten ja, so wie sich das anhört.

okay, der passende pc-port wird nicht lange auf sich warten lassen, deshalb bin ich gespannt auf das game. action-rollenspiele kann man gut oder eben schlecht machen. „mass effect“ hat potenzial, es könnte ein gutes werden.


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