Archiv für September 2007

colin mcrae: r.i.p.!

r.i.p. colin mcrae!

zu etwas weniger erfreulichem: colin mcrae, der mann, dem wir die krasseste rally-simulation des planeten verdanken, ist am samstag bei einem tragischen helikopter-unglück gestorben. er war gerade im landeanflug seines alten herrenhauses in lanark, als er scheinbar in wetterturbulenzen kam und zusammen mit seinem 5-jährigen sohn, einem alten freund und dessen sohn tödlich verunglückte (colin flog selbst). [via] er wurde nur 39 jahre alt.

rest in peace, colin!


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megaman-tattoo

capcom freuts bestimmt:

megaman-tattoo

[via]

representing 100% cool-retro-style. w00t!


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china: polizei spielt counterstrike

china: counterstrike fuer die pozilei

kein witz: in china darf die polizei counterstrike spielen, um ihren anti-terror-kampf zu trainieren. über 300 polizisten-zocker fanden sich so letzte woche für einen dreitägigen(!) wettbewerb in einem internet-cafe ein, komplett mit schiedsrichtern, die dafür sorgen sollten, dass niemand bescheisst. was es bringt? check: bessere möglichkeiten zur selbstverteidigung, wenn es auf den strassen hart auf hart kommt. [via] da sag noch einer, ego-shooter seien nutzlose spiele.


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pc: dofus

dofus

dofus: port madestram

„dofus“, ein 2d-mmorpg, wird von dem französischen ankama studio entwickelt und zählt inzwischen bereits über 3 millionen spieler weltweit.

dabei sucht man sich eine aus 12 charakter-klassen aus (z.b. sacrier – barbar, osamodas – beschwörer, eniripsa – kleriker…) und stürzt sich zeitgleich mit tausenden gleichgesinnten in eine schön gezeichnete spielwelt. zusätzlich zu den klassen können auch berufe erlernt werden, um geld zu verdienen und handel zu betreiben (geld heisst dort „kamas“). es gibt sammler- (wie fischer, bauer oder holzfäller) und handwerksberufe (wie bäcker, schmied oder juwelier).

gekämpft wird im rundenbasierten modus und jeder spieler hat 30 sekunden zeit für seinen zug.

das game ist im nicht-erweiterten modus kostenlos (wo die meisten zocken und abhängen) und sowohl für win, als auch für linux erhältlich:

dofus downloaden.

hier gibt es noch ein teaser- und ein gameplay-video, dort artwork und screenshots.

obwohl dofus erst ab juli 2007 auf deutsch spielbar war, konnte es bereits mehrere preise abräumen: es war in den augen der gaming-zeitschrift edge 2005 internetspiel-des-monats, 2006 bekam es den publikumspreis beim independent games festival und ankama selbst für bestes neues spiele-studio 2006.

[dank geht raus an gildas dubaele für die links und infos.]


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artwork: legend of kage 2

über-fettes artwork zu „legend of kage 2“:

artwork: legend of kage 2
(oben: fog-princess)

artwork: legend of kage 2
(oben: snow grass)

„legend of kage“ wurde 1985 von taito für nes und c64 entwickelt. man spielt dort den ninja kage, der prinzessin kiri vor mysteriösen gegnern retten muss. als waffen nutzte man schwerter und messer, die jahreszeiten wechselten und es landete auf platz 9 der „schlechtesten nes-games aller zeiten“.

ab februar 2008 ist der zweite teil vorerst in japan erhältlich, mit einer ähnlichen story, 24 leveln insgesamt, 30 individuellen fähigkeiten und für den nds.

neben zwei weiteren sehr freshen artwork-pieces findet ihr noch screenshots dazu: viel spass!


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heavenly sword: brieföffner

hack-and-slay für eure briefe:

heavenly sword: briefoeffner

gehört mit zu den grössten merkwürdigkeiten, die jemals mit games assoziert wurden.

in der zwischenzeit sind erste wertungen zu „heavenly sword“ aufgetaucht:

gamerevolution: 85% von 100%
gameinformer: 88%
ign: 70%
eurogamer: 70%
pro-g: 80% [via]


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kotobukiya: devil may cry

kotobukiya: devil may cry

dante und vergil von „devil may cry“ sind ab dezember beide als kotobukiya erhältlich. die figuren sind ca. 27cm gross und nicht billig: 50€ muss man hinblättern, ohne versand. [via]


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scan: final fantasy IV ds

scan: ffIV

die weiterentwicklung der final-fantasy-serie für den ds ist im gange: die grafik hat sich gegenüber ffIII leicht verbessert, was details, charaktere und spielwelt betrifft. die fähigkeiten, die jeder erlernen kann, können nun auch untereinander vererbt werden, was früher nicht möglich war. damit ist keine figur mehr auf seine spezifische eigenheit beschränkt.

checkt den scan in voller grösse: ffiv.

man kann squaresoft durchaus vorwerfen, portierung nach portierung zu machen. mich interessiert das nicht, spielen werde ich es so oder so. nachdem die mana-serie immer noch an kinderkrankheiten leidet, die scheinbar nie ausgemerzt werden, ist mir eine neuauflage eines legendären spiels lieber.


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preview: ultimate mortal kombat ds

umkds

„ultimate mortal kombat ds“ vereint zwei spiele in einem: erstens ist es eine exakte snes-portierung von „ultimate mortal kombat 3“. zweitens enthält es auch „puzzle kombat“, das damals bei „mortal kombat deception“ dabei war. was sonst noch wichtig ist:

– die kämpfe werden nicht mit dem stylus, sondern im sinne des typischen button-smashing ausgetragen; mit l1 und r1 wird gerannt und geblockt
– die finishing-moves, schauplätze und kämpfer sind die selben, wie für das snes
– das puzzle-spiel ist ähnlich wie tetris, das unten angezeigt wird und oben auf dem display die kämpfer steuert, je nachdem, wie gut ihr das tetris zockt
– wlan-ad-hoc und weltweiter online-modus werden unterstützt

noch mehr visuelles findet ihr dort.

das spiel erscheint im november und wird wohl die richtung für weitere nds-fighting-spiele vorgeben, selbst, wenn es nur eine portierung wird (die euch aber den üblichen preis von 30€ löhnen wird).


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screenshots: resident evil umbrella chronicles

rihanna sitzt in der ecke und weint, weil plötzlich ein zombie unter ihrem umbrella erscheint:

screenies: resident evil umrella chronicles

capcom fühlt sich wohl zurzeit, die verkäufe bescheren dem unternehmen rekordeinnahmen, dank nintendo und der wii. also haben sie sich gedacht, hauen wir 20 neue screenies zu „resident evil umbrella chronicles“ raus:

kotaku.com/photogallery/retucsept/.

das findet rihanna nicht so toll, die in ihrer freizeit gerne photos von sich mit einem xbox360-controller und passendem headset machen lässt. sorry, rihanna, das mit uns wird wahrscheinlich nichts… shit, jetzt hat sie dieser zombie gefressen; ne shotgun anstatt nem regenschirm wäre wohl besser gewesen.


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ds: jumbotron

ds jumbotron

die zwei displays des nds lite sind zwar ziemlich gut, qualitätstechnisch, aber sehr klein. irgendein pfiffiger modder hat das erfolgreich geändert, wie man oben erkennen kann und verband das kleine gerät mit zwei tablet-pc-displays. er hat das soweit hingekriegt, dass die bedienung über die grossen bildschirme funktioniert, mit stylus, auch screenshots sind möglich. hier sein projekt mit einem kleinen video:

http://home.comcast.net/~olimar/DS/jumbotron/. [via]

technische details: bildschirme von gateway „m275“, lvds-modul, digilent s3-board und wacom stift. zusammen mit dem nds ca. 600$ wert, ohne die arbeitszeiten natürlich.

naja, könnte ich diese konstruktion vielleicht mal ausgeliehen haben!? bitte??


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wii: erfolgreichste konsole

wii: erfolgreichste konsole

nintendo hat nun den stunt geschafft: die wii ist die erfolgreichste aller sogenannten next-generation-konsolen. der japanische unterhaltungselektroniklieferant brachte bisher neun millionen geräte an seine kunden. das sind 100.000 mehr, als bisher xbox360s verkauft wurden und die ps3 dümpelt so vor sich hin, mit 3,7 millionen. [via]

nicht schlecht: damit holt sich nintendo die krone nach über zehn jahren zurück, als das super nintendo DIE spielekonsole des planeten war, bevor die playstation ihren siegeszug antrat. die ps2 ging bisher 100 millionen mal über die theken, also nintendo kann es sich nicht erlauben schlapp zu machen. soweit sieht es aber sehr gut aus; aus nintendo-sicht.


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der rote todesring II

wenn gar nix geht, kann man sich immer noch über m$ lustig machen:

roter todesring: hal-edition

dieses design wurde in anlehnung an den computer HAL aus „2001: odyssee im weltraum“ entworfen. leider ist „der rote todesring“ der xbox360 häufiger, als dass es m$ seinen kunden glauben machen will: es vergeht kein monat, in dem nicht mind. zweimal der totale knockout der konsole erwähnt wird. diese zu sammeln macht keinen sinn, ich selber werde mir die konsole so oder so nie kaufen, aber für die, die das erste mal davon hören sollten:

was ist der rote todesring? und: xboxen: 30% fehlerhaft.


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ps1: goldenes schiesseisen

könnte james bond konkurrenz machen:

psx: goldene knarre

dieses goodie hat inzwischen 9 jahre auf dem buckel, 50 wurden produziert, lediglich drei bisher gesichtet. bei dem game handelt es sich um „elemental gearbolt“, was mir leider gar nix sagt. einer dieser speziellen alu-koffer kam nun über yabe unter den hammer, hier die auktion, preis: 787$/567€(!). [via]

kein plan, aber ich würde mir eher die ps3 kaufen. mehr zu dem koffer: „assassin’s case“.


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concept art: image epoch

concept art: image epoch

wer luminous arc gezockt hat, wird eventuell image epoch kennen. die arbeiten derzeit an zwei projekten, genannt „project salamander“ und „project ray“. nichts weiter bekannt bisher, alles „streng geheim“, aber das concept artwork gefällt:

image epoch und ihre neuen projekte.

luminous arc ist ein strategie-rollenspiel für den nds. meine eigene mutmassung: das artwork gehört eventuell zu kommenden nintendo-titeln. ich denke für die wii, wenn aber für den nds, so soll mir das recht sein. sieht fresh aus.


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