Archiv für 30. November 2007

kotobukiya: cloud mit daytona

kotobukiya: cloud strife

der originale ffVII-cloud kommt bei dieser figur inklusive motorrad, welches sogar mit sich drehenden gummi-reifen ausgestattet sein soll. löhnt euch ca. 61€, ohne versand, kann dort vorbestellt werden und kommt dann irgendwann im januar.

ende april gab es ihn auch ohne zweirad, dafür nur halb so cool: klick.


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clip: wow – get kinky!

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der lustigste clip seit langem, produziert von madcow studios.


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news: silent hill V

es gibt neues zu „silent hill V“:

– taschenlampe und radio kommen zurück (wurden im vierten teil ausgemustert)
– licht spielt eine grosse rolle: die feinde reagieren darauf, zusätzlich bekommt ihr röntgen-sicht (irgendwie)
– keine statische kamera mehr: ihr bekommt volle kontrolle über diese
– puzzles ähnlich wie in „god of war“
– kümmert euch mehr um die verletzungen, die ihr erleiden werdet! (neues injury-system)

[via]

das wars, kein definitiver release-termin bisher.


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gta IV: das offizielle cover

[via]

ich bin fan von gta seit der ersten stunde und das cover-artwork war von anfang an genial. richtig durch die decke ging es dann ab gta III und oben seht ihr eine session, wie das offizielle cover auf eine wand gemalt wird, im 48-sekündigen zeitraffer. wem das zu weit weg ist: hier ein link für die grafik, ohne wand und video.


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ps2: ico bald open-source?

ico: bald open-source?

„ico“ ist so ein spiel, dass jeder ps2-besitzer gezockt haben sollte, wahrscheinlich aber kaum jemand gemacht hat, weil es schlicht zu alternativ ist. es kann herangezogen werden für die ganzen hans nasens, die behaupten, videogames seien keine kunst, denn auf ico trifft das mit sicherheit zu.

nun begab es sich, dass ein aufgeweckter h4x0r die ntsc-version von ico genauer untersucht hat und feststellen musste, dass das spiel die „gnu public license“ verletzt, indem es teile der gpl-library libarc verwendet, ohne zu sagen, wo es genau herkommt. das ist ein verstoss gegen die gpl und sony müsste das eigentlich fixen.

die sehr technische website, wo das behandelt wird, findet man bei:

astrange.ithinksw.net/ico/. [via]

das beste, das zockern passieren kann, wäre, dass sony den kompletten quellcode offen legen muss. somit wäre ico auch auf andere plattformen portierbar (z.b. linux). aber da die ziemlich gute anwälte haben, ist das eher unwahrscheinlich. unter dem link oben kann man auch verfolgen, wie der aktuelle stand ist, aber der gute herr h4x0r hat bisher niemanden grossartig erreicht, weder bei sony, noch den autor von libarc. mal schauen, wie sich das entwickelt. übrigens gilt das alles auch für die europäische version!


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