Archiv für 21. Dezember 2007

winterpause

frohe weihnachten und geniesst den urlaub wuenscht zockerseele.com!

das war es dann mit 2007. frohe weihnachten und einen guten rutsch ins neue jahr wünscht zockerseele.com! lasst euch reich beschenken und vor allem: zocken nicht vergessen! tschüss. man liest sich irgendwann im januar.


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20 jahre phantasy star

20 jahre phantasy star

„phantasy star“ ist bis heute das bekannteste konsolen-rollenspiel von sega. in europa erschien es 1988 für sega-systeme und gilt für viele als eines der besten games dieser zeit. die kleine revolution spielte sich im bereich des protagonisten ab: der war nämlich weiblich und hiess alis. zudem konnte man drei planeten bereisen, was sehr futuristisch war damals. heute gibt es leider keine ableger mehr davon, nur noch ein online-spiel, dass mit mittelmässigem erfolg sein dasein fristet. trotzdem, respekt für die innovativen ideen und alles gute zum 20ten! [via]


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artwork: no more heroes manga-anleitung

no more heroes: manga-manual

ich bin jetzt schon fan von „no more heroes“, auch wenn ich keine wii habe, es sich nicht so verkauft, wie man sich das vorgestellt hat und es in deutschland wahrscheinlich auf der liste der indizierten games landet. das lässige und coole artwork beeindruckt und für manga-heads bietet alleine die anleitung zum spiel schon gewisse reize (siehe oben).

noch zwei weitere scans:

via siliconera.

ende februar kommt das schlachtfest nach europa.


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screenshots: gran turismo 5 prologue

screens: gran turismo 5 prologue

die beste und realistischste fahr-simulation des universums geht in die fünte runde: „gran turismo“. die prologue-version davon, die immer eine kleine hinführung zum neuesten release sein soll, debütierte letzte woche ziemlich erfolgreich in nippon, mit 116.000 verkauften einheiten. das reichte dann auch um bei den allgemeinen verkaufscharts, die hauptsächlich von einem pilzefressenden klempner dominiert werden, auf platz drei zu landen.

joystiq liefert euch 18 screenies, photorealismus pur:

siehe.

nun, was mich an dem dritten und vierten teil von gt gestört hat, war, dass die grafik da zwar schon photorealistisch war, aber die geschwindigkeit der fahrzeuge hat darunter gelitten. der erste und zweite teil war grobpixelig, wenn du jedoch einen fetten boliden hattest, war die engine wenigstens schnell. hoffentlich kommt das wieder. 300kmh waren bei gt3 und gt4 eindeutig zu langsam. kein plan wieso.


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  • 20.10.2018 Nix an diesem Tag vor einem Jahr o.O
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