Archiv für 26. Mai 2008

gc 2008: nintendo sch****t auf europa

nintendo scheisst auf europa

nah, nah, das ist gar nicht gut: nintendo verzichtet dieses jahr KOMPLETT auf die anwesenheit bei europas zockermesse #1, der games convention. das ist nicht nur ein schlag ins gesicht für alle nintendo-fans in europa, sondern auch ein klares zeichen an die games convention-messe an sich: nintendo kümmerts nicht. die offizielle begründung:

Mit kleineren lokalen Events und nationalen Promotiontouren, auf denen die zum Teil völlig neuartigen Spielkonzepte für den tragbaren Nintendo DS und die Heimkonsole Wii vorgestellt wurden, hat das Unternehmen in den vergangenen Monaten viele positive Erfahrungen gesammelt.

Auch im zweiten Halbjahr des Jahres 2008 setzt Nintendo daher statt auf eine zentrale Messe auf deutschlandweite Event-Präsenz: In den unterschiedlichsten Lebensumfeldern werden seine Videospiele so bei vielerlei Gelegenheiten direkt erlebbar.

[via]

kann ich nicht unterstützen sowas. die wissen anscheinend nicht mal, ob sie nächstes jahr nach köln kommen (die messe wird ja 2009 von leipzig nach köln verlegt). shame on you, nintendo!


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modding: anti-piraterie-chip

mit diesem chip soll alles besser werden:

anti-piraterie-chip

[via]

nun, zumindest wenn man vom standpunkt ausgeht, man sei gnadenlos gegen videogame-piraterie (was wir natürlich alle sind *hust*). auf dem TPM liegen grosse hoffnungen: es ist ein stealth-verschlüsselungs-chip, der zukünftig auf mainboards von pcs und laptops angebracht werden soll. dadurch können entwickler ihre veröffentlichungen mit einem aktivierungs-passwort sichern, das „unknackbar“ sein soll (fo’sho). der atari-gründer nolan bushnell diskutiert das gerne mit euch aus: bushnell und der anti-piraterie-chip (englisch).


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special: videogame-artwork

bioshock-otaku

das web ist voll mit lustigen und kreativen artwork-schnipseln zum thema videospiele. wie gut, dass gamesradar ein paar gesammelt hat:

cool , lustig, sehenswert: eine anthologie zum thema videogames.

prall gefüllte vier seiten; ein must-see!


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screenshots: one piece – unlimited cruise

screenshots: one piece

namco/bandai wagt sich erneut an eine anime-umsetzung für die wii mit „one piece – unlimited cruise“:

18 screens inkl. charakter-artwork via watch.impress.co.jp.

das piraten-abenteuer soll noch diesen sommer kommen, zumindest in nippon. da diese serie ausserhalb japans wenig bekannt ist, steht ein release für die anderen weltregionen noch nicht fest.


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philip k. dick: zwei neue videogames

philip k. dick (illustration)

ohne philip k. dick gäbe es keine science-fiction blockbuster wie „blade runner“, „a scanner darkly“ „minority report“ oder „total recall“. die welt wäre ärmer an tiefsinnigem, vielschichtigem story-telling und überhaupt wäre die literatur in vielerlei hinsicht weniger spannend.

umso erfreulicher folgende meldung: eine firma namens halcyon plant mindestens zwei seiner bücher in videospiele zu transformieren! [via] das freut mich, jedoch sind das die ersten schritte im gaming-bereich der firma halycon. ausser der umsetzung des films „blade runner“ durch „westwood“ im jahr 1997, ist mir keine adaption in dieser hinsicht positiv in erinnerung geblieben. das könnte böse enden für halcyon, trotzdem sind die töchter von „pdk“ auf deren seite, was hoffnung macht. im auge behalten werde ich diese entwicklung in jedem fall.


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