Archiv für 21. Juli 2008

screenshots: dead rising

screens: dead rising

capcom wird zwar eine portierung von „dead rising“ für die wii rausbringen, das wurde erst letzte woche bestätigt, jedoch die gleichzeitige darstellung der monsterhorden wird nicht die selbe sein, ähnlich bei der grafik, die sichtbar zurückgeschraubt werden musste. überzeugt euch selbst, es gibt erste screenies:

15 screenshots, „dead rising“, wii.

das sieht alles andere als rosig aus für zukünftige wii-ports. den bildern nach zu urteilen fährt man ungleich besser, wenn man exklusive titel kauft. logisch zwar, wenn sich jedoch capcom nicht richtig reindenken kann bei seinen umsetzungen, wer soll es dann tun?

vorsicht ist in jedem fall geboten, wer die 360-version kennt und selbst eine für die wii kaufen möchte, nehmt euch die zeit zum vergleichen und anspielen!


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trailer: tomb raider – underworld

[via]

das achte abenteuer von everybodys-darling-archäologin lara croft kommt am 21. november und trägt den beinamen „underworld“.

dieser eingebundene trailer ist sehr geheimnisvoll, zeigt kaum was von der sexy lara, sondern lässt uns zurück mit allerlei fragen. explosionen gibt es trotzdem und viel feuer, lohnt sich also schon allein deshalb.


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preview: left 4 dead

zombie-alarm:

screens: left4dead

multiplayer, survival-shooter, horror: das alles ist vereint in „left 4 dead“. valve und electronic arts arbeiten zusammen am vertrieb der fertigen version. erste bilder sind ebenso erhältlich:

18 screenshots zu „left 4 dead“.

auf der e3 konnten manche erste eindrücke sammeln, die durchweg positiv waren, wenngleich dieser intensive horror-aspekt einen umhauen soll (krasser als silent hill!?). wenn einer eurer kollegen von einer horde angegriffen wird, bringt es nichts, einfach wegzurennen, ihr müsst ihm echt helfen. das ist neu und innovativ und macht sinn.

die ultimative panik überkommt euch ab november, für pc, ps3 und 360.


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nes: kassetten-artwork-bonanza

famicom-artwork-contest

alljährlich findet die „famicase art exhibition“ statt. dabei müssen sich künstler artwork zu imaginären spielen einfallen lassen, die dann auf famicom/nes-kassetten geklebt werden. dieses jahr waren es über 50, die mitgemacht haben. besucht einfach mal die folgende adresse:

http://famicase.com/. [via]


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