Archiv für 1. August 2008

„I am 8 bit“ 2008

I am 8 bit 2008: sneak preview

alle jahre wieder findet in los angeles die „I am 8 bit“-messe statt. auch dieses jahr erwartet euch da retro-artwork vom feinsten und unsere kollegen von joystiq.com bringen ein paar vertreter in einer netten bunten vorauswahl:

„I am 8 bit“ 2008, 16 werke zur vorschau.

vom 14. august bis 7. september ist es soweit, wir halten euch auf dem laufenden.


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pc: diablo III – grafikstil bleibt

diablo 3_ klein

viele fans waren unzufrieden, wie „diablo III“ aussieht. ihrer meinung nach sei das alles viel zu hell und von der stimmung her zu wenig düster. die petition unterschrieben hammerharte 52.000 enttäuschte. lead-designer jay wilson sagte nun:

„Es gibt jetzt kein Zurück mehr. Wir sind sehr zufrieden damit, wie der Stil nun aussieht. Das Grafik-Team ist glücklich. Das Unternehmen ebenso. Wir mögen diesen Stil wirklich sehr und werden ihn nicht verändern.“

[via]

ausserdem:

„Wenn man 30 Kreaturen auf dem Bildschirm hat – und vier oder fünf verschiedene Typen -, ist die Priorisierung des Ziels ein wichtiger Faktor. Man muss in der Lage sein, solche Dinge schnell zu entscheiden. Und das funktioniert einfach nicht, wenn die Welt grau ist und die Kreaturen ebenfalls.“

ich selbst habe keine probleme damit, bringt es nur endlich raus, damit ich diablo-junkie mal wieder zu meinem schuss komme. an der spieldauer soll es nicht liegen:

„Ihr spielt Diablo III möglicherweise Hunderte von Stunden. Und wenn man dann in einem Schauplatz unterwegs ist, der stets gleich aussieht… es wird wirklich sehr schnell langweilig. Es existieren viele grau-braune Spiele da draußen. Und eine Menge Fotorealismus. Wenn Ihr das möchtet, gibt es ohne Ende Spiele für Euch. Wir wollten nicht, dass Ihr Euch Diablo III anschaut und etwas sagt wie ‚Oh, das sieht wie Gears of War aus.'“

noch mehr zu „diablo III“ aus unserem archiv:

clips: diablo III.
artwork: diablo III.


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trailer: dawn of war II

der cineastische trailer zu „dawn of war II“, das pc-warhammer-spektakel. geht 2min 40sek.


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screenshots: wolfenstein

screenies: wolfenstein

mitte juli gab es den teaser, heute sind screenies zu „wolfenstein“ aufgetaucht, anlässlich der quake con 2008:

15 bilder zu „wolfenstein“, via joystiq.com.

fast eine neue art der interpretation des zweiten weltkriegs, mit dimensionsrissen, düsteren bildern und jeder menge nazis zum abschlachten. das klingt nach einer menge fun, wenngleich ich zugeben muss, dass es doch ein wenig geschmacklos ist. aber so ist dieses spiel eben, ein klassiker, wer will was dagegen sagen, der urvater aller fps-shooter da draussen.


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kotobukiya: sonic the hedgehog

kotobukiya: sonic

da ist er wieder, der blaue high-speed-igel, verewigt in statuenform und nicht ganz billig: die 30cm grosse figur kostet 65€. sie ist erhältlich ab september und kann dort bestellt werden: first4figures.com. der link liefert noch weitere schnappschüsse von sonic.


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ds: kommt bald ein nachfolger?

nds design-spoof
(oben: ein nds-design-spoof)

mit gerüchten ist das immer so eine sache. vor allem, wenn diese von analysten kommen. jedenfalls, so ein typ namens michael pachter behauptet, nintendo bringe eine dritte version des nds noch dieses jahr auf den markt. daran seien die rückläufigen verkaufszahlen des aktuellen models schuld.

was haltet ihr davon? ist das wirklich nötig? und vor allem: wie kann so ein redesign wohl aussehen?


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