Archiv für 15. Oktober 2008

ps2: 3400 xtc-pillen inside

pillen gefällig?

ps2-xtc

die australische bundespolizei hat eine ps2 sichergestellt, die mit 3400 xtc-pillen gefüllt war. leider ist der strassenwert dieser ladung nicht bekannt, aber die drei schmuggler, alle so um die 20, müssen jetzt befürchten, lebenslang hinter gitter zu kommen und/oder 825000$ strafe zu zahlen. tja, do not do drugs! schon gar nicht in spiele-systemen. [via]


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reviews: dead space

reviews: dead space

es scheint, als sei der hype um „dead space“, der uns nun seit mai konstant begleitet, berechtigt gewesen. ausser eurogamer, die dem game „nur“ 70 aus 100 punkten gaben, hat es einiges an guten kritiken eingeheimst:

gamepro: 100 von 100
gamespot: 90 von 100
1up: 2+
ign: 87 von 100

es heisst da, es sei seit „resident evil 4“ der beste survival-horror und durchweg wurde die story gelobt. es sei sogar kunst, in bezug auf grafik und sound, die charaktere bringten tiefe mit, usw. ca. 20 stunden solltet ihr schon aufwenden können, wenn es am 30. oktober erscheint. kaufen!


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trailer: shining force feather

japan-soundtrack: check. cooler titelname: check. gute ds-grafik: check. krasse zauber-effekte: check. kommt 2009 in nippon raus: check. kommt nach europa: un-check, un-sicher, un-bestätigt.


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preview: stargate worlds

vorschau: stargate worlds

seit heute befindet sich „stargate worlds“, ein neues mmorpg, im geschlossenen beta-stadium. als das erste game der firma firesky, will man alle fehler ausmerzen und neue blickwinkel bekommen, bis es schliesslich 2009 erscheint. angehende tester melden sich bitte bei register.stargateworlds.com.

erwarten soll euch:

– ein modernes schlachtfeld voller taktik und feuer-power
– ein instant-reise-system(!), mit dem man dank der stargates dutzende welten besichtigen kann, von antiken zivilisationen bis zu hi-tech-planeten
– kreaturen-schlachten zusammen mit freunden
– man hat die wahl aus sieben archetypen zu wählen; alle mit einzigartigen fähigkeiten und stilen
– minigames
– eine fortschrittliche story, die sich mit euch entwickelt

das klingt famos. hoffentlich sehen wir bald mehr davon.


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screenshots: rune factory – frontier

screens: rune factory

bei manchen spielen merkt man, dass die wii nicht nur eine endkrass-innovative steuerung mitbringt, sondern auch über eine mehr als passable grafik-engine verfügt. „rune factory – frontier“ gehört mit sicherheit dazu. checkt die neuesten bilder bei unseren französischen kollegen:

22 screens, „rune factory – frontier“, via wiiz.fr.

„rune factory – frontier“, 50% simulation und 50% rollenspiel, kommt am 27. november in nippon raus und wahrscheinlich im ersten quartal 2009 zu uns. thematisch wird es das bindeglied zwischen dem ersten und zweiten teil sein, spielt auf einer insel namens tranrupia und wird einige spielelemente aus „harvest moon“ übernehmen, zum züchten von kreaturen, nehme ich mal an.


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