Archiv für Oktober 2008

screenshots (II): legendary

screens: legendary

ihr kennt noch „legendary“? das game, das wir mitte juli vorgestellt haben (siehe)? mit der büchse der pandora und den monstern und so? gut, denn es gibt neue bilder:

11 screens, „legendary“, via destructoid.

ist jetzt kein spiel, das ich mir kaufen würde, die story klingt aber immer noch krass. am 21. oktober erscheint der horror-shooter in den usa, kein plan, wann und ob die anderen regionen kommen werden.


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tgs08: zocken mit gedanken

square enix: mind-control gaming

das „mindset“ der firma „neurosky“ ist ein headset, das gehirnströme misst, um mit denen dann ein videospiel zu zocken. bereits seit 2005 wird eifrig in diesem bereich geforscht. auf der diesjährigen „tokyo game show“ werden sie an ihrem stand zusammen mit square enix eine demo präsentieren, wie weit diese entwicklung mittlerweile gediehen ist. das headset selbst enthält eine elektrode, die die gehirnströme misst und soll mit allen spiele-systemen funktionieren.

das kann man jetzt gut finden, muss man aber nicht. ich bleibe lieber bei meinen harmlosen controllern. keiner garantiert mir, dass in naher zukunft niemand schindluder mit dieser technik betreibt. die gedanken wären dann alles andere als frei.

square enix ist nach sega die zweite spieleschmiede, die eine kollaboration mit „neurosky“ eingeht.


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screenshots: kingdom hearts 358/2

screenshots: kingdom hearts 358 2

die vorschau zu „kingdom hearts 358/2“ gab es bereits und auch einen ersten scan. news dazu sind jedoch rar, deshalb hier erstmal neue screenies:

7 bilder, „kingdom hearts 358/2“, via eurogamer.

als bestätigte charaktere sind die disney-figuren ebenso an bord, wie roxas, riku und die „organisation XIII“. xion, ein neues weibliches mitglied von der organisation, ist neu dabei.

thematisch spielt das alles zwischen „chain of memories“ und „kingdom hearts II“. es ist ab diesen winter in nippon erhältlich.


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screenshots: star ocean – first departure

screens: star ocean - first departure

am 24. oktober kommt in europa „star ocean: first departure“ für die psp raus. das ganze wird ein remake des originalen „star ocean“ und auch erste grafiken sind aufgetaucht:

9 screens, „star ocean: first departure“, via kotaku.

es ist das erste mal überhaupt, dass ein „star ocean“-titel ausserhalb japans veröffentlicht wird. die engine wurde überarbeitet und liefert 3d-kämpfe, während die spielumgebung vorgerendert ist. „i.g. production“ übernimmt die animierten zwischensequenzen; da kann schonmal nix schief gehen.


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trailer: ff crystal chronicles – echoes of time

hier der trailer der diesjährigen tokyo game show zu „final fantasy crystal chronicles: echoes of time“. die von square enix entwickelte engine pollux macht es das erste mal möglich, dass man mit einer wii und einem nds zusammen zocken kann. das spiel erscheint ende januar in japan, andere regionen sind dann wohl ein halbes jahr später dran.


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preview: spectrobes – beyond the portals

vorschau: spectrobes - beyond the portals

jupiter und disney entwickeln zusammen „spectrobes – beyond the portals“ für den nds. dieses action-rollenspiel wird ein anime-sci-fi-erlebnis, erste screens und spezifisches artwork findet man bei:

omgnintendo, „spectrobes ds“, 13 grafiken.

in diesem spiel kann man auf anderen planeten neue spectrobes finden. die planeten sind:

Kollin – Third planet in the Nanairo System. This is the home planet and location of the NPP (National Planetary Patrol) Headquarters,
genshi – First planet in the Nanairo System. It is volcanically active and covered in lush jungles.
Nox – The center of this dead planet in the Hakaba System looks like it has been gouged out.
Fons – Located in the Kagero System, Fons is a lush planet of forests and lakes. There is dark lake in the center.
Fons Satellite – An ancient satellite floating in space above the planet Fons.

in den usa erscheint das game heute, die anderen weltregionen sollen aber noch dieses jahr nachfolgen.


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pc: deus ex 3

artwork aus deus ex 1

es ist ruhig geworden um „deus ex 3“ und der erste teaser liegt nun schon fast ein jahr zurück (siehe). aber zum glück sind neue details aufgetaucht, die wir jetzt weitergeben:

der held der geschichte heisst adam jensen, er ist ein sicherheits- und wachschutz-mann und das ganze spielt im jahr 2027. irgendwann wird bei ihm eingebrochen und jensen merkt, dass der täter zugriff auf geheime unterlagen hatte, was einer verschwörung gleichkommt.

im dritten teil der reihe werden weniger rollenspiel-elemente und mehr action vorkommen. mit speziellen erweiterungen, z.b. tentakeln am rücken, wird jensen diesmal auch wände hochklettern können. der schleich-modus wird genauso verändert wie das munitions-system und die engine ist die gleiche, die eidos bei „tomb raider: legend“ verwendet hat. mehr gibt es bisher nicht. bilder dazu reichen wir nach, sobald es welche gibt.


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preview: muramasa – the demon blade

preview: muramasa

marvelous und xseed entwickeln für die wii exklusiv den ninja-titel „muramasa – the demon blade“. viel bekannt ist bisher nicht, also checkt die ersten bilder dazu:

5 sceeens, „muramasa demon blade“, via ga-forum.

hier erwarten euch handgezeichnete 2d-grafiken, sowie side-scrolling-action. wann es rauskommt ist ungewiss, ein erstes gerücht meint mai 2009.


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screenshots (II): resident evil 5

screens: resident evil 5

famitsu bringt in seiner aktuellen print-ausgabe brandneue screens zu „resident evil 5“:

22 bilder, „resident evil 5“, via analoghype.

europa muss noch bis zum 13. märz warten, dann kann die zombie-jagd losgehen.


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trailer: shell shock 2

die screenies kennt ihr seit donnerstag, hier nun der vielversprechende trailer zu „shell shock 2“.


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screenshots: black sigil

screens: black sigil

visuell könnte man meinen, „black sigil – blade of the exiled“ sei ein bruder von „chrono trigger“. wer es nicht glaubt, hier der link zu massenhaft screenies:

30 screens, „black sigil“, via ds-x2.com.

die features im fertigen spiel: 30+ stunden spielspass inkl. side-quests, dunkler und mächtiger story-plot, mehr als 100 magie-skills, mehr als 100 waffen und mehr als 200 verschiedene rüstungsgegenstände.

ein erscheinungstermin steht für noch keine region dieser welt fest, aber von dem, was man bisher sehen kann, könnte es ein hammer-spiel werden. wir sind gespannt und melden uns, wenn es was neues dazu gibt.


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snapshot: fifa 2009

screen: fifa 2009

wir haben das lange wochenende genutzt und uns an „fifa 2009“ zu tode gedaddelt, das am donnerstag letzte woche erschien.

was mir positiv aufgefallen ist: die grafik läuft sehr flüssig gegenüber dem vorgänger. die anderen „verbesserungen“ sind jedoch marginal, wie z.b. animierte linienrichter oder mehr fahnen im publikum. komplett ausgereizt ist die grafik aber auf der ps3 natürlich nicht. ferner stimmt der soundtrack wieder zu mind. 90%, eine der stärken dieses titels.

was mir negativ aufgefallen ist: die moderatoren sind, wie immer, für die tonne. kaum zu glauben, dass es hier keine fortschritte in der entwicklung gibt. die steuerung selbst ist dämlich und viel zu schwer zu handhaben. man hat öfter das gefühl, als reagiere der spieler nicht auf die tastendrücke. das kann einen wirklich runterziehen, wenn man sieht, wie flüssig das bei der ki vom gegner läuft. überhaupt ist die ki übertrieben schwer zu knacken. tobsuchtsanfälle sind also keine seltenheit. tricks braucht man erst gar nicht versuchen, die funktionieren fast nie. ähnlich verhält es sich bei frei- oder eckstössen.

fazit: „fifa 2009“ ist ein spiel mit sehr hohem suchtfaktor, einer guten grafik und einer übertrieben starken ki. das spiel komplett zu beherrschen kann man an einem wochenende abhaken, da braucht man viel mehr zeit. trotzdem halte ich 55€ immer noch für zu teuer. deshalb pflichtkauf für den fan und alle anderen sollten lieber erst mal die demo ausgiebig testen.


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screenshots: shell shock 2

screens: shell shock 2

eidos kommt pünktlich zu weihnachten mit einem zombie-shooter, der in vietnam spielt und den titel „shell shock 2: blood trails“ trägt. erste bilder gibt es schon:

10 screens, „shell shock 2“, via kotaku.

eidos sagt, sie wollen die furcht in videospielen neu definieren, was nicht einfach wird bei schwergewichten wie „doom“, „silent hill“ oder „resident evil“. das kann man jetzt glauben oder eidos verhauen; ende des jahres sind wir definitiv schlauer.


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scan: valhalla knights – eldar saga

scan: valhalla knights

ursprünglich war „valhalla knights“ ein rollenspiel für die psp. heute jedoch wird es für die wii entwickelt und es gibt den ersten scan:

scan: „valhalla knights – eldar saga“, ca. 390kb, via gonintendo.

die wertungen für die psp waren nicht berauschend und dümpelten irgendwo zwischen 5 und 6 von 10 punkten. hoffen wir mal, dass das marvelous hier besser macht, vom artwork sieht alles nämlich nach einem „sure shot“ aus.


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clips: gears of war 2

wir hatten erste scans und screens zu „gears of war 2“, also habt ihr die erlaubnis euch jetzt diese zwei videos reinzuziehen. nette waffen, coole zwischensequenzen, finishing-moves… am 7. november könnt ihr das alles selbst entdecken und erfahren.


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