Archiv für 26. November 2008

screenshots (II): suikoden tierkreis

screens: suikoden tierkreis

viele sind es zwar nicht, trotzdem bekommt man einen immer besseren eindruck, wie geil „suikoden tierkreis“ eigentlich werden kann. unsere japanischen kollegen bringen neues visuelles material:

7 doppel-screens, „suikoden tierkreis“, via famitsu.

könnte ich mich reinlegen. das macht die hardware-begrenzungen des nds komplett vergessen.


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modding: dreamcast-pc

modding: dreamcast-pc

die dreamcast lebt weiter! zumindest in diesem mod, der sie als gehäuse missbraucht, dafür kann dieses teil auch mit blu ray etwas anfangen. ausserdem gibt es ein MINIX 780G-SP128MB motherboard und eine 160gb-festplatte dazu, die anschlüsse für den controller wurden in usb umgewandelt. die kosten sind ziemlich happig: wenn ihr 1000$/830€ nicht locker habt, braucht ihr gar nicht mit dem gedanken eines kaufs spielen. noch ein paar verrückte bilder des umbaus gibt es dort: kotaku.com, dreamcast-pc.


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trailer: blood on the sand

es ist schon komisch, was mit „blood on the sand“, dem zweiten videospiel mit 50 cent, so abgeht. mal heisst es, es erscheint nie, dann, es sei kein budget da, es fehle an interessenten, usw. jedenfalls, wie haben ein lebenszeichen gefunden und entgegen allen unkenrufen sieht dieser trailer nicht nur gut aus, sondern bringt auch noch fette sounds mit. wir sind gespannt, wie es hier weitergeht.


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ps2: eternal poison

ps2: eternal poison+

atlus tut der ps2-spiele-bibliothek mit „eternal poison“ noch einen letzten gefallen. wir haben zwar schon über dieses spiel berichtet, gaben eine vorschau und einen trailer raus, nun gibt es neuigkeiten wie folgt:

– gothic-style taktik-rollenspiel
– dunkle story, die mehrmals durchgespielt werden muss, um sie zu verstehen
– drei perspektiven: aus der sicht von thage, olifen und ashley
– kämpfe wie bei anderen strategie-rollenspielen üblich mit gitter, angriffsrunden, etc.
– „overkill-system“: gegner sterben nicht einfach, sondern werden an euch gebunden. so kann man diese als zombies nutzen oder verkaufen, um seine ausrüstung upzugraden
– kombos möglich
– detaillierte und schöne designs der charaktere und monster
– krasser soundtrack

sieht aus nach „alles richtig gemacht“, aber es gibt einen haken: die ladezeiten. die 3d-zwischen-sequenzen dauern ewig zum vorbereiten. ausserdem ist der schwierigkeitsgrad ziemlich knackig.

wenn das alles nicht abschreckt: „eternal poison“ ist seit dem 11. november in einer us/ntsc-version verfügbar.


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screenshots: fishing master world tour

screens: fishing master

auf den ersten blick denkt man sich bei „fishing master world tour“ ungewöhnliche spielidee, dann beim zweiten, wieso auf dieses game nicht schon früher mal jemand gekommen ist. visuell sieht das alles nett aus und die wiimote wird wohl ihren teil leisten, dass das angler-feeling auch authentisch rüberkommt. checkt die screens:

83 screenshots, „fishing master world tour“, via destructoid.

konami und hudson soft sind keine ungeübten spezialisten im videogame-bereich, wird also schon was gescheites bei rumkommen. erscheinungstermin ist irgendwann mitte 2009.


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