Archiv für 10. Dezember 2008

preview: prototype

preview: prototype

sierra hat das mit dem sandbox-action-game „prototype“ irgendwie verrafft, weshalb sich activision nun um das projekt kümmern muss. als vorschau haben wir erste grafik-schnappschüsse gefunden:

6 screens, „prototype“, via kotaku.

die story dreht sich um einen typen namens alex mercer, der genetisch modifiziert wurde und keine erinnerungen mehr an seine vergangenheit hat. er bricht aus aus dem labor und macht sich auf die socken durch new york, um seine erinnerungen wiederzuerlangen. ein virus aber hat grosse teile der bevökerung zu monstern transformiert, was auch eine sonderabteilung des militärs namens „project blackwatch“ auf den plan rief, die erstmal bekämpft werden muss. es stellt sich heraus, dass „project blackwatch“ wohl hinter der ganze misere steckt und so bekommt alex mercer langsam seine vergangenheit zurück…

alex selbst kommt seine mutation zugute: er hat übermenschliche werte in den bereichen kraft, schnelligkeit, agilität, ausdauer und heilung. zudem kann er aus allem schöpfen, was er mal abgemurkst hat.

„protoype“ wird vorraussichtlich ab dem ersten april 2009 zu haben sein.


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screenshots: item getter

screens: item getter

ein rollenspiel, das sich ums sammeln dreht, ist „item getter“, das im april für den nds erscheinen soll. erste screenies gibt es bereits:

14 mal „item getter“, via siliconera.

es wird 1000 verschiedene roh-materialien geben, um sich waffen zu basteln, die dann über wifi vertickt werden können. es soll einen ähnlich hohen customize-wert haben wie „little big planet“ heisst es, mit extremen freiheiten. und mehr will uns 5pb bisher nicht sagen, ausser: „item getter“ ist das wahrscheinlichste game dieser firma, das nach europa kommen könnte.


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trailer: parabellum

„parabellum“ ist ein strategie-first-person-shooter, der in new york spielt und natürlich (wie könnte es auch anders sein…) von der unreal 3-engine gepowert wird. es wird wohl nur online spielbar sein, mit einer terroristen-story und für pc und 360 erscheinen; irgendwann 2009. der trailer geht schonmal gut ab, ist alles ingame-grafik.


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screenshots: madworld

screens: madworld

die offizielle seite zum brutalo-kracher „madworld“ wurde frisch eröffnet und bietet euch nicht nur screenshots, sondern auch videos und links, mit denen man etwas anfangen kann:

http://sega.com/madworld/us/index.html.

wer jetzt zum ersten mal davon hören sollte: in „madworld“ ist man teil einer fernseh-show, die das abmetzeln mit punkten honoriert. das game ist komplett in schwarzweiss (von dem was wir bisher wissen) und wird lediglich vom blut rot eingehüllt. alles andere steht irgendwo in unserem archiv:

trailer: „madworld“ und die vorschau zu „madworld“.


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ps3: playstation home kommt morgen

playstation home screenshot

es wird ein interessanter tag morgen für alle ps3-besitzer. dann nämlich startet das sony-eigene „second life“ global unter der bezeichnung playstation home.

dadurch stehen den zockern zukünftig anpassbare schauplätze für chats (sprache oder text) zur verfügung oder man zockt mit anderen playstation-home-usern über personalisierbare avatare. die „basis-features“ sollen dann umsonst sein, aber manche dienste, wenn man zum beispiel einen virtuellen club eröffnen will, kosten hartes geld.

man darf gespannt sein, ob es die akzeptanz finden wird, die sich sony erhofft, wir sind da eher skeptisch. oder redet heute noch jemand über „second life“?


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