Archiv für Januar 2009

zockerseele.com wird 2000

wir haben es geschafft. online seit ende juli 2005, konnten wir bis heute satte 2.000 beiträge aus den zockerseele-universen sammeln. wir haben gelacht und gestaunt, gelesen und geguckt, getestet und gezockt. auf uns, auf euch und auf die nächsten 2.000!

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das design ist mittlerweile das dritte und das erste mit drei spalten, schon seit fast einem jahr im einsatz. davor hatten wir ein schwarzweisses und davor ein schwarz-graues, aber an diese zeiten der design-verirrungen erinnert man sich lieber nicht mehr.

unsere täglichen besucher sind von anfänglichen 50 im ersten jahr auf 90 im zweiten und inzwischen auf 200 bis 300 angewachsen. die feed-leser dagegen stagnieren seit fast drei jahren bei 50 bis 60. das macht aber nix, denn so bleibt das ganze schön ausbaufähig.

und schluss jetzt mit pathos und prahlerei. das nächste mal melden wir, wenn unsere wortanzahl die des neuen testaments überschritten hat. dürfte noch dieses jahr der fall sein. dann sollen die hater kommen, von wegen und so zockerseele.com sei kein richtiges zocker-manifest.

p.s.: noch ein tipp! wir haben jetzt bei jedem beitrag eine rating-funktion, mit der ihr die artikel bewerten könnt (bis maximal 5 sterne).

zudem gibt es unter jedem artikel zusätzlich ein bereich, der euch weitere links aus dem zockerseele-archiv anbietet! so seht ihr gleich auf einen blick, welche themen und beiträge relevant sein könnten.


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kotobukiya: stormrise

kotobukiya: stormrise

sega schickt eine ganze armada an figuren zu „stormrise“ ins rennen. das postapokalyptische strategiespiel ist bisher noch nicht erhältlich, dauert wohl weitere paar monate.

insgesamt sind es sechs figuren und fahrzeuge. den übelst-verschicktesten haben wir hier schonmal eingefügt. checkt den link: „stormrise“, kotobukiya, via kotaku.

leider keine informationen zu preis oder grösse. „stormrise“ gibt es sicher bald auch als screenshot-galerie hier. stay tuned.


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clip: devil summoner 2

ist von der qualität her jetzt nicht unbedingt der absolute renner, aber es wurde immerhin bestätigt, dass sich ein nachfolger zu „devil summoner“ für die ps2 in der mache befindet. die küche sagt, man soll schon ab mai das endprodukt in händen halten können.


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videogames vs. dvd/blu-ray

2008 war das allererste jahr, in dem videospiele mehr geld eingebracht haben als dvd- und blu-ray-titel. von 61 milliarden umsatz aus beiden bereichen, fielen 32 milliarden allein auf die games.

hauptsächlich schuld daran soll die wii sein. insgesamt stiegen die verkäufe im spiele-bereich um 20% gegenüber dem vorjahr. aktuelle hochrechnungen beziehen sich für das kommende jahr auf einen anstieg auf 36 milliarden oder 12% wachstum. [via]

keine schlechten aussichten für die industrie, wo es doch überall nur noch bergab gehen soll. videogames erwiesen sich bisher als absolut sicherer hafen und egal wie schlecht es steht, die leute kaufen spiele. gut so.


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screenshots: bomberman 2

screenshots: bomberman 2

„bomberman“ ist ein klassiker: schon ewig dabei, immer wieder gut, ein richtiger evergreen. da wundert es nicht, dass „bomberman 2“ für die aktuelle konsolengeneration in den startlöchern steht. wir fanden screens:

10 mal „bomberman 2“, via wiiz.fr.

am 12. februar schon kommt das bomben-spektakel nach europa. es soll nur 20€ kosten und multiplayer-mässig bis zu acht spieler zulassen.


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special: mario-erpresserbrief

omg:

mario wird erpresst

hier handelt es sich nicht nur um einen erpresserischen brief, das ist vielmehr ein puzzle, das die buchstaben diverser games-titel enthält. manche einfach, viele ziemlich schwer. die volle grösse gibt es dort: „mario gets a ransom note“. mal was zum knobbeln und zeit verschwenden, damit das gehirn bei futter bleibt. (bei „hoe“ fehlt leider das „e“).


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screenshots (II):  yakuza 3

screens: yakuza 3

erneut sind uns aktuelle screens zu „yakuza 3“ in die hände gefallen. das macht sich langsam, aber seht selbst:

11 mal „yakuza 3“, via kotaku.com.

es wird gekämpft, es gibt hostessen, strand-bekleidung, traurige kinder, golf, karaoke; einfach alles für alle. ein release ausserhalb nippons ist aber immer noch nicht zeitlich konkret.


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trailer: lux-pain

für „lux pain“ gibt es endlich einen debut-trailer zum entsprechenden adventure. nicht auf japanisch, aber dafür englisch. die ds-ausgabe wird vorraussichtlich ende märz zu haben sein.


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screenshots: .hack//link

screens: hack_link

wir haben aktuelle bilder aus „.hack//link“ gefunden:

10 screenies, „.hack//link“, via siliconera.

coole comicbuch-cutscenes, manga-style, viel schrift, die man nicht versteht, aber egal. wer die psp-vorschau verpasst hat: preview: „.hack//link“.


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preview: uncharted 2

preview: uncharted 2

immer noch zu den besten spielen auf dieser hardware im speziellen, der ps3, zählt „uncharted – drake’s fortune“. er war einer der start-titel überhaupt und könnte inzwischen sogar die gute lara vom adventure-thron heruntergeholt haben. der nachfolger im ersten grafischen gewand:

5 screens, „uncharted 2: among thieves“, via destructoid.

die mysteriösen geschichten um den weltumsegler marco polo müssen hier enträtselt werden. nathan drake trifft während seiner mission eine begleiterin namens chloe frazer und sucht einen kristall, der einem einen wunsch erfüllen können soll. erscheint eventuell im vierten quartal 2009.


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screenshots (II): ghostbusters

screenshots: ghostbusters

wir bleiben dabei: mit „ghostbusters“ stehen gute zeiten im geisterjäger-gaming an. das, was wir bis jetzt gesehen haben, war einfach richtig positiver-vibe-shit. gut, das sich atari doch noch gegen das canning ausgesprochen hat.

7 screens, „ghostbusters“, via joystiq.com.

und mit dem 16. juni macht sogar schon ein konkretes datum die runde. die vielleicht beste interpretation der beiden grossartigen film-teile aus den 80ern.


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screenshots: gta IV – the lost and damned

screens: gta IV lost and damned

die ersten herunterladbaren inhalte zu „gta IV“ stehen vor der tür: „gta IV – the lost and the damned“. das alles wird es exklusiv für die 360 geben, da bei dieser konsole keine möglichkeit des kostenlosen online-modus besteht, somit die entwickler bei rockstar damit auch richtig etwas verdienen können.

12 screens zu „the lost and the damned, via joystiq.

spielen soll es diesmal im rocker- bzw. biker-milieu. spieldauer: zwischen 10 und 20 stunden. die kosten belaufen sich auf runde 20$/13€, wenn es dann mitte februar kommt.


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clip: winter

wird zeigen euch hier ein video von einem game, das es leider nie zu kaufen geben wird, weil die arbeit an diesem projekt mitte 2007 eingestellt wurde. es sieht wie der geistige nachfolger von dem ersten teil von „silent hill“ aus und hört sich auch so an, nur dass dieses mal eine weibliche protagonistin die qualen der vorhölle durchmachen muss.

der titel strahlt die atmosphärische grundstimmung in einem wort aus: „winter“. die ign-community fordert aktuell die wiederaufnahme an den arbeiten, was weitere lorbeeren darstellt. für uns das bisher beste video des monats.


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screenshots: dead rising – chop till you drop

screenshots: left 4 dead chop till you drop

brandneue screens von dem ersehnten game „dead rising – chop till you drop“, dem wii-port des gleichnamigen 360-adventures:

7 bilder zu „dead rising – chop till you drop“, via famitsu.

sieht nach einem netten gemetzel aus.

die features aus dem grossen bruder sollen weitestgehend erhalten bleiben, auch mit 100 zombies gleichzeitig auf einem bildschirm, aber die grafik wurde gestaucht. capcom selbst hofft, insgesamt 500000 kopien unter die leute bringen zu können. erscheinen wird es in allen weltregionen ende februar.


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preview: cursed mountain

preview: cursed mountain

sproing interactive hat einen titel für die wii in der mache namens „cursed mountain“. dieses survival-horror-adventure folgt der geschichte eines bergsteigers, der nach seinem verlorenen bruder im himalaya sucht. erste bilder fanden wir bereits:

5 mal „cursed mountain“, via destructoid.

auf dem weg durch das gebirge trifft man immer wieder andere tote bergsteiger, deren seelen es zu sammeln und zu ernten gilt. das setting selbst spielt in den späten 80ern des vergangenen jahrhunderts. die story wird zusätzlich inspirationen aus dem buddhismus und der tibetanischen folklore beinhalten. das alles klingt doch mal traumhaft, mal sehen, ob sie das tatsächlich umgesetzt kriegen.


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