Archiv für Februar 2009

pc: quake live

quake live

wichtige mitteilung für alle shooter-fans: zum zehnten geburtstag von quake III arena startet ab jetzt für alle pc-zocker „quake live“, ein kostenloser(!) multiplayer-shooter der ganz einfach mit dem browser gespielt wird:

http://quakelive.com/.

momentan funktioniert das nur mit windows und dem internet explorer oder firefox. versprochen wird jedoch auch mac- und linux-unterstützung. two frags left!

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trailer: gta – chinatown wars

wir sind glücklich endlich mal ein video zu „gta – chinatown wars“ zu sehen. beleuchtet wird hier das gameplay und den minigame-modus. nicht mal einen monat müssen wir mehr warten: die veröffentlichung ist in europa zum 20. märz geplant.

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modding: ps1-portable

modding: ps1-portable

richtig cooler mod: erneut zeigen die jünger von benheck, wo ihre wirklichen stärken liegen. die idee zu haben ist das eine, aber das dann entsprechend krass umzusetzen ist wieder eine andere geschichte.

die entstehung gibt es komplett bebildert: via forums.benheck.com. das baby bringt auch einen slot für micro-sd-karten und einen anschluss für einen zweiten controller mit. die hülle zu finden war anscheinend zufall und auch die anderen teile wurden aus diversen geräten entnommen. das endergebnis sieht von hinten erst richtig verzockt aus. respekt!

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modding: imac-dreamcast

modding: imac-dreamcast

die dreamcast ist tot und der imac mit diesem design auch. was hält also jemand davon ab beide zu verheiraten und ihnen so ein neues leben zu spendieren? ein paar nette screenies dazu findet man bei: http://cgcc.ca/forum/viewtopic.php?t=17935. das hat was.

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preview: warrior epic

preview: warriors epic

true games ausflug in das mmorpg-genre nennt sich „warrior epic“. erste bilder dazu gibt es natürlich bereits:

9 screens, „warrior epic“, via kotaku.com.

viel abgehen tut da nicht, aber die welten und rüstungen sehen ziemlich gut aus. versprochen wird zudem die lauffähigkeit des spiels auch auf betagten computern. jede mission soll so zwischen 20 und 30 minuten dauern. nächsten monat beginnt die geschlossene beta-phase, müsst also noch ein weilchen warten.

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screenshots: lost planet 2

screens: lost planet 2

bestätigt wurde bisher der vier-spieler-co-op-modus, aber anscheinend ist man sich bei capcom momentan nicht mehr so sicher, ob man „lost planet 2“ auch ausserhalb des 360-territoriums veröffentlichen soll. bis wir hier klarheit haben, checkt aktuelles screens-material:

„lost planet 2“, 8 screenies, via siliconera.com.

wie steht ihr dazu? angenommen wurde der ps3-port des ersten teils nicht wirklich, da hatte einfach zu viel nicht gestimmt. und es ist auch einfacher für die 360 und den pc zu entwickeln, weil sich beide systeme sehr ähnlich sind.

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trailer: 7th dragon

wir haben schon massig zeugs zu „7th dragon“ von sega vorgestellt, aber noch nie uns gedanken zum kampf-modus gemacht. das können wir nun alle gemeinsam mit diesem video nachholen. wem das etwa bekannt vorkommen möge: ja, das alles ist angelehnt an die „dragon quest“-serie. kein zufall.

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screenshots: blood of bahamut

screens: blood of bahamut

einen trailer und erste scans zum nds-kracher „blood of bahamut“ konnten wir euch bereits präsentieren. und seit heute auch eine bilder-galerie:

19 screenies, „blood of bahamut“, via destructoid.com.

also für nds-verhältnisse sieht das bombastisch aus! es gibt riesige gegner, viel action, kristalle, blitze; das volle rpg-programm. doch auch hier müssen wir euch leider mitteilen, dass noch nicht klar ist, ob dieses spiel nach europa kommt und vor allem wann. also geduldig bleiben…

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preview: call of juarez 2

preview: call of juarez 2

der polnische entwickler techland tut sich mit ubisoft zusammen und bastelt an einem nachfolger zu „call of juarez“ mit dem titel „call of juarez – bound in blood“. wir konnten dazu einen ersten trailer und eine handvoll screens finden:

„call of juarez 2“, via aeropause.com.

neben der alten pc-heimat werden nun auch die ps3 und 360 bedient.

story-technisch ist es ein vorgänger, der im bürgerkriegsgebeutelten georgia spielt und wo ihr euch bis zu den azteken-ruinen in mexiko vorarbeitet. für weitere informationen zu diesem wildwest-shooter schaut ihr einfach mal bei der website vorbei: http://callofjuarezgame.com/. das game kommt noch dieses jahr.

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psp: neuheiten ab herbst

ab herbst wird die psp gerockt: „little big planet“, „rock band“ und „assassin’s creed“ kommen dann.

„rock band“ kriegt einen wifi-modus und einen in-game store. „little big planet“ behält das gameplay und das level-sharing seines grossen bruders. „motorstorm arctic edge“ hatten wir bereits vorgestellt. „assassin’s creed“ macht sich bisher rar, aber dürfte keine neue erfahrung gegenüber den anderen ausgaben sein. so long. sony tut also was gegen die kritik, es fehle an spielen für die handheld-plattform #1 des konzerns. die zockerseelen wird es freuen.

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preview: motorstorm arctic edge

preview: motorstorm arctic edge

erste bilder zu „motorstorm arctic edge“ sind aufgetaucht und die sehen eisig-frisch aus:

9 für „motorstorm- arctic edge“, via kotaku.com.

dort findet sich auch ein erster trailer.

das ganze wird eine portierung der ps3-version für die psp und ps2. es gibt zwei neue fahrzeuge, snow-cat und snow-machine, sowie einen anpassungs-modus für die eigenen kisten. das beste zum schluss: ad-hoc-multiplayer immer und überall, wo es spieler mit einer psp gibt. rechnet ab herbst mit „arctic edge“.

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trailer: dragon quest IX

zu sehen ist hier ein aktueller gameplay-trailer zu „dragon quest IX“. das spiel verspätet sich um eine handvoll monate. besonders zu erwähnen: level 5 und square enix, zwei japanische rollenspiel-power-häuser, arbeiten zusammen an dem titel. so gut wie gar nix ist zum spiel bekannt, also zieht eure schlüsse aus diesen bewegten bildern.

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screenshots: monster hunter 3

screens: monster hunter 3

capcom ist guter dinge, dass „monster hunter 3“, eine unglaublich erfolgreiche videogame-serie in japan, auch im westen veröffentlicht werden könnte. erneut haben wir screens dazu gefunden:

14 mal „monster hunter 3“, via siliconera.com.

hier ein überblick zu den features:

~New monsters:
•Jagii; a new water type raptor
•Dosujagii; The Jagii drome
•Jagiinosu; Currently unknown, possibly a water dwelling herbivor
•Kurupekko; A new bird-wyvern that can call other monsters to its aid
•Ragiakurusu; The main monster of the game, and electrical levithan that can go on land and water
•’Water Minions‘; Possibly a larger form of the Jagiinosu, only seen underwater
•Boruborosu; A new rock wyvern, a cross between a diablos and a basarios with its own unique status ‚Adobe‘
•’Ant minions‘; Over sized ants, these are the main food source for the Boruborosu but not much else is known
•’Leaf-headed Lynian‘; A new lynian, may be an aid for the hunter or could be a new form of shakalaka

das ganze kommt im sommer raus in nippon und bringt auch unterwasser-levels mit.

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preview: dante’s inferno

preview: dantes inferno

ein italienischer dichter namens dante alighieri hat ein werk im 13. jahrhundert geschrieben namens „die göttliche komödie“ (divina commedia). darin gibt es irgendwie einen lobgesang auf die hölle namens dante’s inferno und darauf beruft sich electronic arts und will daraus ein videogame machen.

ein erstes video, sowie screens gibt es seit kurzem:

9 screens, „dante’s inferno“, via destructoid.com.

wirklich ehrgeizige pläne. man darf gespannt sein, ob da was korrektes dabei rumkommt. es soll ein action-adventure aus der sicht der dritten person werden.

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screenshots: singularity

screenshots: singularity

technologische singularität ist ein zukünftiger zeitpunkt, an dem die technische entwicklung so schnell abläuft, dass ihr ein durchschnittlich intelligenter mensch nicht mehr folgen kann.
um so etwas ähnliches geht es auch in dem gleichnamigen videospiel, das von activision momentan entwickelt wird und auf der unreal3-engine aufbaut. massenhaft screens findet man dort:

59(!) mal „singularity“, via joystiq.com.

beim gameplay dreht sich alles um ein gerät zur zeit-manipulation. neben den typischen shooter-elementen wird man auf seiner reise auch diverse rätsel lösen müssen. die story klingt sehr spannend: verarbeitet werden hier die ereignisse auf der russischen straf-insel katorga zur zeit des kalten krieges. im laufe des spiels wird man sich zeitweise genau dort aufhalten. ein genauer release-termin existiert momentan noch nicht.

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