Archiv für März 2009

preview: diabloIII-interface

das interface von diablo III

neues zu „diablo III“ ist rar und einen definitiven release-termin gibt es auch nicht. trotzdem kann man seit heute einen blick auf das interface werfen:

vorschau: das diablo III-interface.

grosse unterschiede zum vorgänger konnten wir jetzt nicht feststellen, aber vielleicht ist das auch ganz gut so. die wow-zocker kennen eventuell die inspiration dazu.

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screenshots: atelier rorona

screenshots: atelier rorona

kaum zu glauben, aber „atelier rorona“ geht nun auch schon in die elfte verlängerung. jedoch darf man bezweifeln, ob ein rollenspiel, dass sich um handarbeit und herstellung dreht, im westen grossen anklang finden wird. nichtsdestotrotz konnten wir tonnen grafiken ausfindig machen:

62(!) screens, „atelier rorona“, via siliconera.com.

zum ersten mal kommt das spiel in drei dimensionen und visuell macht es doch einiges her. es soll vom gameplay her weniger stressig sein und es gibt mehrere endings.

ein bisschen erinnert das alles an „eternal sonata“, aber seht selbst. ende juni ist es dann soweit für nippon.

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clip: cursed mountain

die vorschau zum wii-horror-adventure „cursed mountain“ ist nun auch schon zwei monate her, deshalb hier vielleicht anschaulicher, in bunten bewegten bildern verpackt, um was es dort eigentlich geht.

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screenshots (II): wolfenstein

screenshots: wolfenstein

„wolfenstein“ hat schon diesen nostalgie-bonus: es war eines der ersten 3d-shooter, die story war scheisse, aber gut zum nazis abschlachten und die grafik ist inzwischen auch im 21. jahrhundert angekommen. die screenies:

15 mal „wolfenstein“, via destructoid.com.

es handelt sich hier um den direkten nachfolger zu „return to castle wolfenstein“.

im sommer gehts dann zurück ins jahr 1943, es dreht sich um himmler, ss, über-soldaten und natürlich ist special agent b.j. blazkowicz mit von der partie. zum zug kommt die selbe engine, die auch in „doom 3“ und „quake 4“ steckt.

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screenshots: the munchables

screenshots: the munchable

namco/bandai überfällt im juni europa mit „the munchables“, einem krass-bunten action-adventure für die wii. dort gibts screenies:

22 mal „the munchables“, via destructoid.com.

„the munchables“ besteht aus einer welt voller merkwürdiger kreaturen, die ihren heimatplaneten vor dem bösewicht don onion beschützen müssen. im grossen und ganzen kaut man sich hier durch die feindscharen. alles essbar, hoffentlich wird uns nicht schlecht…

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trailer (II): kizuna

der zweite trailer zum vielversprechenden wii-rollenspiel „kizuna“. leider immer noch keine weiteren neuigkeiten oder screens dazu.

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clip: god of war III

keiner weiss genau wo dieses aktuelle filmmaterial zu „god of war III“ stammt. es kann uns aber egal sein, denn hier sieht man viel vom gameplay.

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preview: onlive-streaming-console

onlive-streaming-console

das, was man hier sieht, soll die neue zukunft des gaming werden. das onlive-streaming-system soll spielinhalte von drittanbietern wie ea, ubisoft, warner bros. und dergleichen zeitgleich wie deren veröffentlichungen auf anderen konsolen verfügbar machen. dabei soll es auch egal sein, ob man einen pc mit windows oder osx nutzt. mit einem extra-anschluss kann man die onlive-konsole auch an herkömmliche fernseher anschliessen.

funktionsweise: spiele muss man nicht mehr herunterladen, sondern sie sollen in hoher qualität direkt gestreamt werden. die spiele selbst werden von onlive auf servern gehostet. upgrades an der hardware sollen so überflüssig werden. bezahlt wird mit einer monatlichen gebühr, die von eurer nutzung abhängt (einzelspieler, mehrspieler, spezielle services, etc.).

erste kritiken an dem system gibt es bereits: um spiele wirklich in guter auflösung zocken zu können (720p) braucht man grafikpower, wie z.b. eine 9800gt minimum. die framerate ist ein weiterer knackpunkt und kann wohl nicht bei jedem spiel gleich hoch sein. der algorithmus, der die video-kompression übernimmt, kann ferner gar nicht in der lage sein komplette spiele zu streamen. wenn dem so wäre, könnte man damit auch ausserhalb von spielinhalten massig geld verdienen. schlussendlich braucht man natürlich auch highend-server für das streaming, was nochmal ungeheuer viel geld kostet. in den augen von entwicklern ist das system also alles andere als vielversprechend.

nun, bis es zum einsatz kommt, wenn überhaupt, dauert es noch jahre. genug zeit die bedenken auszuräumen. auf der anderen seite schlafen natürlich nintendo und sony auch nicht und es darf bezweifelt werden, ob onlive auch nur annähernd rocken kann.

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screenshots: section 8

screenshots: section 8

im februar konnten wir uns in einem ersten trailer die action des shooters „section 8“ ansehen. heute gibt es nachschlag in sachen screenshots:

19 mal „section 8“, via destructoid.com.

das alles spielt dann in einem futuristischen universum mit futuristischen rüstungen und es gibt schild-technologie, die schäden absorbieren kann. neben einem einzelspieler- kommt dann weiters mindestens ein 16-spieler-mehrspieler-modus.

der name „section 8“ stammt von einem himmelfahrts-kommando der us army.

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screenshots: excitebots – trick racing

screenshots: excitebots

der kommende wii-titel „excitebots – trick racing“ könnte was werden, denn im prinzip sehen die bilder ähnlich aus wie die von „f-zero“:

10 screens, „excitebots“, via nintendoeverything.com.

der insgesamt vierte titel der „excitebots“-reihe.

im gameplay werden euch superschnelle mini-games begegnen, es gibt tierische roboter-fahrzeuge und bis zu sechs spieler können dann gleichzeitig online spielen. in europa wird das alles noch vor dem sommer kommen, vorrausgesetzt es verkauft sich ab ende april gut genug in den usa.

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screenshots: little king’s story

screenshots: little kings story

„little king’s story“ macht in naher zukunft wohl das rennen um den hübschesten strategie-titel. wer das nicht glauben will, hier gehts zu den grafiken:

20 screens, „little king’s story“, via kotaku.com.

qietschbunt, niedlichkeits-overkill, ein kommendes simulations-schmankerl für die wii.

ein kleiner junge namens corobo bred findet eine krone und kann fortan dafür sorgen, dass ihm die leute ergeben folgen. insgesamt kommen sieben königreiche, allesamt mit anderen eigenschaften und jobs. yoko shimomura steuert den soundtrack bei, wie damals bei der „kingdom hearts“-serie. in europa erscheint das gesamtpaket zuerst und zwar am 29. april.

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trailer: legend of zelda – spirit tracks

link kommt zurück und zwar mit einem zweiten action-adventure für den nds mit dem titel „the legend of zelda – spirit tracks“. anstatt einem boot könnt ihr hier mit einem zug die welt erkunden, während ihr die gleise selber auf den touchscreen zeichnet. das ganze kommt noch dieses jahr und mehr infos wahrscheinlich auch. stay tuned.

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preview: devil summoner 2

preview: devil summoner 2

ein video zu „devil summoner 2“ hatten wir hier ende januar, ab jetzt könnt ihr die ersten screenies anschauen:

7 mal „devil summoner 2“, via siliconera.com.

hier liegt es einzig und allein an eurer überzeugungskraft, ob ihr die zombies für euch arbeiten lassen könnt. sprecht mit ihnen, bietet ihnen einen kaffee oder tee an. inmitten der kämpfe winseln vielleicht ein paar, es liegt dann an euch, was mit ihnen passieren soll. aber vorsicht: vielleicht ist das ganze gelaber auch eine falle. im mai kommt das game nach nordamerika für die ps2, europa geht vorerst leer aus.

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screenshots: fat princess

screenshots: fat princess

äusserlich sieht „fat princess“ nicht wirklich wie ein ps3-spiel aus, man hätte die cel-shaded-grafiken genauso gut für die wii umsetzen können. macht euch selbst ein bild, hier gibt es screens:

17 für „fat princess“, via joystiq.com.

das spielprinzip läuft so ab, dass ihr ein team aus 16 mitstreitern bilden und so ähnlich wie bei „capture the flag“ eure fette prinzessin aus den fängen des gegners retten müsst. der witz dabei ist, dass ihr die prinzessin des gegners füttern könnt, damit die immer fetter wird und sich so nicht mehr richtig bewegen kann, was mehr mannstärken zum tragen erfordert.

zehn level wird es geben, fünf charakter-klassen und man kann sein fort auch ausbauen, um den anstürmen der gegners richtig standhalten zu können. das game soll noch im frühling zu erwerben sein.

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scan: katamari damacyTRIBUTE

scan: katamari damacyTRIBUTE

das kultspiel schlechthin bekommt seinen ersten full-hd-auftritt: „katamari damacyTRIBUTE“. hier sieht man den ersten scan dazu. es wird noch mehr gegenstände als sonst geben und auch ein schwarzweiss-level kommt. die musik steuern unter anderem ymck und leah dizon bei. das alles wird noch 2009 kommen, wir halten euch auf dem laufenden.

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