Archiv für 10. März 2009

screenshots: der pate II

screenshots: der pate II

al pacino kommt zurück, die version aus den 70ern zumindest, mit „der pate II“. wir berichteten bereits, gaben einen trailer und details zum game raus, nun ist es an der zeit aktuelle screens nachzuschiessen:

17 mal „der pate II“, via joystiq.com.

der 10. april ist erscheinungsdatum für alle, die nicht genug von games kriegen können in der spielart von „gta IV“ und „saints row 2“.


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kotobukiya: celica mizushiro

kotobukiya: celica mizushiro

„beatmania IIDX“ ist hierzulande nur wenigen bekannt. ihr kennt es, klar, dank uns. jedenfalls, es gibt eine neue coole pvc-figur von celica mizushiro, die wir nicht unerwähnt lassen können, da sie nicht nur ziemlich cool ausschaut, sondern auch beweglich ist. celica ist 19cm gross, erhältlich ab ende august bei eurem bevorzugten import-händler und löhnt dann 60$/38€. noch mehr bilder finden sich dort: http://gpara.com/article/.


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trailer: split/second

die konkurrenz zu „burnout“ sieht nicht nur gut aus, wie ihr hier in dem exklusiven trailer gut sehen könnt: „split/second“. entwickelt wird es von disney interactive und black rock studios.


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screenshots (II): dragon quest IX

screenshots: dragon quest IX

square enix bringt uns auch neue screens zu „dragon quest IX“, mit schwerpunkt auf die monster des spiels. und das sind nicht wenige:

27 screenies, „dragon quest IX“, via siliconera.com.

gewohnt gute „dragon quest“-qualität, die im juli in japan und vorraussichtlich ende des jahres auch im pal-territorium auftauchen wird.

seit januar ist dieses spiel in der neunten auflage übrigens das am meisten erwartete auf der insel und hat sogar „final fantasy XIII“ von der spitze verdrängt!


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preview: fullmetal alchemist – prince of dawn

preview: fullmetal alchemist - prince of dawn

square enix hat einen wii-titel in der pipeline mit dem titel „fullmetal alchemist – prince of dawn“, der ungleich vorheriger fa-games nicht auf beat’em-up, sondern auf adventure/anime macht. die bisher erschienenen screens verraten nicht viel:

7 mal „fullmetal alchemist“, via siliconera.com.

die spieler müssen durch sehen, sprechen und fühlen mit der welt interagieren, die wiimote dient als allzweck-werkzeug. insgesamt hält man sich an die anime-serie, was die story betrifft, das uns in europa wohl weniger bringen wird. erscheinen wird das im sommer vorerst in nippon.


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