Archiv für 22. Juni 2009

special: arcade-museum russland

special: arcade-museum russland

auch im sozialismus wurden games auf arcade-maschinen gespielt! bekannte titel sind: „super lenin land“ I-III, „final sovjet VII“, „command & conquer: fuck usa“ und „pacstalin“.

in moskau eröffnete jüngst ein museum, das diese geräte zeigt, die hauptsächlich in den 70er und 80er verwendung fanden. leider ist der text, der die bilder begleitet, auf russisch, aber immerhin.

der erste link liefert ein paar beispiele von dem gameplay und den spielen: klick.

der zweite zeigt die maschinen in einer galerie: klick2. (mit russischen begleittexten, wenn die jemand lesen kann)

auch wenn die games jetzt von fragwürdiger qualität sind, so ist es doch erfreulich, dass selbst im ostblock irgendwie games gezockt wurden. die frage ist halt, wer sich das leisten konnte. whatever, ein schmankerl für retro-freaks ist es allemal.


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screenshots (II): monster hunter 3

screens: monster hunter 3

lediglich die hohen entwicklungskosten haben capcom davon abgehalten „monster hunter 3“ für die ps3 zu kreieren. gut für alle wii-besitzer! das teil wird so heiss erwartet, da kann man sich die finger verbrennen. die grafiken aus folgender quelle sehen sehr vielversprechend aus:

13 mal „monster hunter 3“, via watch.impress.co.jp.

ehrlich gesagt hätte ich jetzt vom grafik-stil her auf playstation getippt. ist also kein gerücht oder so, aber das könnte dem endprodukt eigentlich nur zugute kommen; auf dvd-basis, anstatt auf bluray und hardware-technisch gestaucht, aber who cares wenn das am ende so aussieht.

in japan gibts das game dann in einem bundle mit einer schwarzen wii.


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clip: starcraft II gameplay

*sabber*. da läuft einem das wasser im munde zusammen: 17 volle minuten gameplay, zerg vs. protoss aus „starcraft II“.

falls das video oben spinnt oder nicht ruckelfrei läuft, versucht mal diesen link, da kommt auch das video her: „starcraft II“ – battle report III, via incgamers.com.


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screenshots: tales of graces

screens: tales of graces

scans konnten wir euch bereits anbieten, heute gibt es nachschlag zum thema kampf-system-grafik-battle-zeugs-und-so. ja, egal, checkt es aus:

10 screens, „tales of graces“, via famitsu.com.

der name für das battle-system ist auch geil: Style Shift Linear Motion Battle System. öhm, heisst irgendwie, es gibt zwei verschiedene kampf-stile, die ihr auswählen könnt. zudem könnt ihr euch auch bis zu 360° um gegner drehen.

das 70-stunden-spektakel kommt im winter erstmal in nippon raus, andere weltregionen wurden bisher nicht bestätigt.


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screenshots: saga II – goddess of destiny

screens: saga II - goddess of destiny

„final fantasy legend II“ aus dem jahr 1990/91 wird neuaufgelegt für den nds. der titel wird dann heissen: „saga II – goddess of destiny“. die drei dimensionen werden dem game gut tun, überzeugts euch selbst:

9 screens, „saga II – goddess of destiny“.

hier kommen cel-shaded-grafiken zum zug, wie z.b. aus okami, ist die selbe technik. gen kobayashi, der bereits für „the world ends with you“ charaktere entworfen hat, wird auch mitarbeiten.

die story und die spiellänge, die ca. bei 10 stunden lang, sollen gleich bleiben wegen dem handheld-format. allerdings gibt es keine zufallskämpfe mehr, die muss man selber mit dem stylus führen.

release wird noch dieses jahr sein: zum 20. geburtstag der „saga“-serie.


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