Archiv für 26. Juni 2009

retro: retro-gen-handheld

der retro-gen

sega ist zwar offiziell vom hardware-markt verschwunden, das hält aber andere nicht davon ab weiter geräte zu entwickeln, die im handlichen format in der lage sind original-medien wiederzugeben.

der „retro gen“ ist so ein teil: er kann genesis– und mega drive-spiele lesen. ausserdem bringt er eine karte mit, auf die man heruntergeladene titel speichern kann; perfekt für die rom-szene.

der preis ist human: lediglich 50$/32€ müsst ihr auf den tisch legen (ohne versand und zoll). ab 27. juli zu bestellen bei: videogamecentral.com.


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screenshots: nanashi no game 2

screens: nanashi no game 2

„nanashi no game“ sollte sich jeder survival-horror-fan merken, der einen nds besitzt. der erste teil erschien im juli 2008 in japan und im august kommt es in den usa auf den markt.

der linke bildschirm wird dabei eine wichtige rolle spielen, denn damit lassen sich geister sehen. zudem bringt es aussergewöhnlich gute 3d-umgebungen und charaktere mit, plus einem zusätzlichen kleinen rollenspiel im snes-format, das euch immer mal wieder unterbricht und zum rätsel-lösen auffordert.

das game bekam gute wertungen (30 von 40 durch famitsu) und hat sich innerhalb von drei monaten in 60.000 japanischen haushalten breitgemacht. da wundert es nicht, dass square enix bereits an einer fortsetzung feilt. dazu gibt es auch erste grafiken:

30 screens, „nanashi no game 2“, via famitsu.com.

übersetzt bedeutet der titel soviel wie „das namenlose spiel“ und enthält eine ähnliche atmosphäre wie in dem horror-klassiker „the ring“.

jetzt fehlt nur noch europa, dann sind wir horror-fans zufrieden. es gibt kein spiel in dieser klasse für diese hardware, wäre schade, wenn square enix das nicht lokalisieren würde.


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clip: tetris – hinter den kulissen

woodus aus südkorea steckt hinter dieser cleveren animation, die erklären soll, wo eigentlich die ganzen tetris-blöcke herkommen. etwas kurz vielleicht, dafür extrem cool (und bei der musik werden alte kindheitserinnerungen wach; die gute alte gameboy-zeit…).


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screenshots: valhalla knights – eldar saga

screens: valhalla knights eldar saga

wir hatten erste scans und auch eine vorschau bereits gezeigt zu „valhalla knights – eldar saga“, heute gibts neue screens sauber präsentiert in einem flickr-album:

42 mal „valhalla knights – eldar saga“, via flickr.com.

eigentlich ein psp-titel, der nur mässige kritiken bekam. die story dreht sich um elfen, zwerge und diverse andere rassen, die ihr land vor einem dark lord retten müssen. der unterschied bei der wii-version liegt im online-co-op-modus. release wird irgendwann im sommer sein, erstmal in nordamerika.


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screenshots: super robot taisen neo

screens: super robot taisen

fünf jahre ist es jetzt her, dass „super robot taisen gc“ für den gamecube erschien. es brachte kämpfe komplett in 3d mit und auch die möglichkeit, die ziele bei den gegnern exakt anzupeilen.

für die wii wird das roboter-krieg-spektakel nun neu aufgelegt, der titel lautet „super robot taisen neo“ und auch hier wird man auf die zusätzlichen features des vorgängers nicht verzichten müssen. die aktuellen screens machen lust auf mehr:

33 für „super robot taisen neo“, via siliconera.com.

die spiele selber sind sehr stark durch das japanische anime-mecha-genre beeinflusst, deshalb wird der genaue überblick zur serie in europa weniger bekannt sein. fakt ist: bereits seit 1991 gibt es sie und zwar für ziemlich jedes system.

die westlichen ausgaben werden dabei oft von atlus vertrieben. und wer importe spielt: von aeon genesis translation proclamation gibt es oftmals ins englische übersetzte versionen; inoffiziell, doch immerhin besser als nichts.


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