Archiv für Juni 2009

preview: metroid prime trilogy

preview: metroid prime trilogy

wenn es eines gibt, was ich an nintendo wirklich liebe, dann sind es diese kultigen verzockten mega-cool-franchises und dazu gehört natürlich auch die „metroid“-reihe.

mit „metroid prime trilogy“ wird die samus-aran-saga ab dem 4. september auch in europa auf der wii-plattform zusammengefasst, nintendo selbst gibt einen einblick in die ersten screenies:

7 mal „metroid prime trilogy“, via nintendo.com.

auf einer disc werden somit alle „metroid“-titel zu haben sein.

einziger wehmutstropfen: der preis wird der selbe sein wie bei einem normalen spiel, also keine vergünstigungen oder so; dafür dürft ihr dann alle games mit der wiimote und dem nunchuk bestreiten.


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preview: marvel ultimate alliance 2

preview: marvel ultimate alliance 2

vicarious und activision versprechen uns eine fortsetzung des 2006-action-rollenspiels „marvel ultimate alliance“, in dem, wie der name schon sagt, allerlei superhelden aus dem „marvel“-comic-universum vorkommen werden. wer „civil war“ kennt, der wird auch elemente dieses spiels darin wiederfinden können.

erste bilder gibt es dort:

6 für „marvel ultimate alliance 2“, via joystiq.com.

üblicherweise wird dieses spiel für so ziemlich alle konsolen erhältlich sein, die es gibt.

zum gameplay: es ist möglich jederzeit vier beliebige helden durch die spielwelt zu manövrieren. level-ups und das weiterentwickeln der superkräfte wurden aus dem rpg-genre entnommen. ausserdem gibt es mehrere endings, je nachdem welchen weg ihr einschlagt.

release wird noch diesen herbst sein.


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kotobukiya: final fantasy XIII

kotobukiya: final fantasy XIII

erst im winter kommt die XIII. episode der beliebten rollenspiel-saga „final fantasy“ in japan auf den markt, aber erste bilder zu vinyl-figuren gibt es bereits. neben lightning werden auch snow, vanille und sazh zu haben sein, ein erscheinungstermin und ein preis ist noch nicht festgelegt worden.

ihr könnt aber davon ausgehen, dass die ein halbes vermögen kosten werden, wie immer bei echten kotobukiya-figuren (ca. 100+ euro). [via]


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trailer: sin and punishment 2

so, damit ihr auch mal seht, wie gut ein 3d-action-spiel für wii aussehen kann, der trailer zu „sin and punishment 2“. wie bereits erwähnt kommt hier ein rail-shooter, der von treasure entwickelt wird, aber nicht mehr dieses jahr leider.


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scans: tales of graces

scans: tales of graces

ein wii-exklusive wird „tales of graces“ werden, schon die 12. episode dieser rollenspiel-serie. es soll auch die längste werden: bis zu 70 stunden wird man mitbringen müssen. erste scans können wir euch heute anbieten:

2 scans, „tales of graces“, via wiieveryday.blogspot.com.

in japan hat dieses spiel eine sonderbezeichnung: „verstehe die mächte um zu schützen“-rpg.

die story spielt in einer welt namens efinea und folgt dem protagonisten asbel lhant, der seine bestimmung in einer ritter-akademie sieht, nachdem ihm etwas mysteriöses passiert ist; was das war weiss aber niemand. fortan geht es dann an die erkundung der zahlreichen dungeons und städte.

das spiel ist erst zu 30% fertig und soll trotzdem noch diesen winter in nippon erscheinen. nicht gesichert ist zudem, ob das game einen release ausserhalb asiens bekommen wird, da lassen wir uns jetzt einfach mal überraschen.


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screenshots: dynasty warriors 6 empires

screens: dynasty warriors 6 empires

am 26. juni erscheint „dynasty warriors 6 empires“ in hiesigen pal-gefilden. der unterschied zu den verwandten liegt in der rundenbasierten strategie-spiel-komponente. natürlich gibt es dazu auch grafiken:

30 mal „dynasty warriors 6 empires“, via destructoid.com.

mit einem speziellen editier-modus könnt ihr dann bis zu 100 charaktere erschaffen. zudem gibt es neue bewegungen im gegensatz zum ps2-bruder und auch der soundtrack wurde überarbeitet. als systeme sind die ps3 und 360 vorgesehen.


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scans: bayonetta

scans: bayonetta

famitsu schickt uns fünf richtig fette scans zu „bayonetta“:

scans: „bayonetta“, via goonlinegames.net.

die demo wurde auf der e3 richtig positiv aufgenommen, wobei wir nicht mit sicherheit sagen können, ob es doch nicht nur am booth-babe lag. spass beiseite: das wird richtig krass werden! wenn wir glück haben ist das spiel rechtzeitig zu weihnachten erhältlich.


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screenshots (III): soul calibur – broken destiny

screens: soul calibur broken destiny

von der customization her wird „soul calibur – broken destiny“, die handheld-version des bekannten fighters, locker an die grossen brüder herankommen. wir haben screenies gesichtet, die euch einen einblick in die abgefahrenen kostüme geben sollen und auch charakter-artwork von acht weiteren spielbaren charakteren:

15 mal „soul calibur – broken destiny“, via siliconera.com.

am 30. september könnt ihr das game kaufen. auch bekannte figuren werden dann als helden verfügbar sein, wie z.b. kratos.


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trailer: king of fighters online

dragonfly und triple games machen etwas besonderes und zwar verfrachten sie den prügler „king of fighters“ in ein online-rollenspiel. wie das dann aussieht könnt ihr euch nun mit diesem trailer geben.

es wird auch möglich sein kämpfer auszuwechseln, was sinn macht bei den vielen figuren gleichzeitig auf dem bildschirm. leider wissen wir weder für welches system, noch wann es erscheint, aber es wird das erste „kof“ in 3d sein.


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screenshots: mgs peace walker

screens: mgs peace walker

wir fanden ziemlich beeindruckende screenshots zu „metal gear solid: peace walker“, das 2010 für die psp erscheint:

13 mal „mgs peace walker“, via siliconera.com.

selbstredend wird das alles geschrieben, produziert und initiiert vom meister himself hideo kojima.

storytechnisch spielt es zehn jahre nach „metal gear solid 3“ im jahr 1974. big boss muss man dann in costa rica aufspüren, wo er eifrig damit beschäftigt ist an outer heaven zu werkeln; also einer ersten vision davon. freut euch!


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modding: snes-casemod

snes-casemod

asobitech hat ein acer aspire one-netbook genommen und die technik in ein klassisches snes-gehäuse gepackt. der clou: die snes-kassette fungiert nun als dvd-laufwerk.

ganz ausführlich wird darüber berichtet, mit vielen bildern und zwar dort:

snes-casemod, via asobitech.com.

überhaupt wurde hier auf details penibelst geachtet: der eject-button bringt die dvd wieder aus dem laufwerk raus. angeschaltet wird der rechner mit dem alten power-knopf und usb-anschlüsse findet man in snes-controller-pads. nice!


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special: röntgen-konsolen

special: roentgen-konsolen

richtig cool: flickr-user ravandarende hat alle möglichen konsolen durch ein röntgen-gerät gejagt. die 38 photos findet ihr hier:

38 röntgen-konsolen, via flickr.com.

da gibt es die 360, atari 2600, nds lite, nes, ps3, snes, gameboy advance und eine ganze reihe controller, inklusive dem nes-zapper.


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preview: metal gear arcade

preview: metal gear arcade

aww, bei diesem anblick kann man als zocker ja nur neidisch werden. „metal gear arcade“ ist die arcade-version zu „metal gear online“.

dieses setup bringt sogar eine 3d-brille mit, um gleichzeitig die bewegungen und sicht des hauptcharakters steuern zu können. man kann solo oder bis zu 16 spieler co-op spielen. diese station geht noch dieses jahr in japan in betrieb und wird von kojima productions entwickelt und entworfen.

aww, ich muss nach nippon…


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trailer: the last guardian

hier nun der high-quality-trailer zu „the last guardian“, dem kommenden ps3-schmankerl aus dem hause team ico. es lohnt sich, also schaut das, j-e-t-z-t!


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screenshots: astro boy

screens: astroboy

die erste folge des japanischen superhelden „astro boy“ in videospielform ist nun auch schon wieder fünf jahre her und high voltage plant eine neuauflage für eine ganze reihe an konsolen.

dort lang geht es für die grafiken:

9 mal „astro boy“, via siliconera.com.

wer die figur nicht kennt, die 1951 von osamu tezuka erschaffen wurde, hier eine reihe seiner witzigen fähigkeiten:

– übersetzungen in bis zu 60 sprachen
– stärke von 100.000 ps
– antriebe in den beinen lassen ihn fliegen
– super-gehör
– raketen aus dem gesäss(!)
– laser in den fingern
– spezielle augen, um auch im dunkeln sehen zu können

es ist offensichtlich, dass die figur gerade prädestiniert für ein videospiel ist.

spielerisch soll es ähnlich zugehen wie in „omega factor“, das heisst, eine mischung aus shoot’em-up und beat’em-up. einen termin für den release gibt es aber noch nicht.


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